新年7张新卡以及上修 数据解析


抓光新增军级
●攻击力(10%)与生命值(5%)上升,战场上己方队友攻击力(5%)与暴击伤害(10%)上升
一领
Skill
(1)前方范围内所有的敌人6次伤害(0.25倍*6),之后前面范围全部敌人小伤害(3.5倍)。
(2)【超必杀/斩击】一定时间内(45s)停止攻击架起武器,点击对范围内的敌人造成9次伤害(9*2.5倍)。
A1
●在持有一颗战士万能珠的状态下开始战斗
●每次用必杀技攻击敌人,45s内攻击力(10%),防御力(2.5%)和移动速度(5%)上升
●击杀敌人时,一定时间内(30s)攻击力(4%,加算)与防御力(3%)上升
A2
●超必杀条攒满时,一定时间(60s)内攻击力(30%,加算),暴击率(20%)和暴击伤害(50%)上升
●每推进1wave,攻击力(100%,上限100%)上升。每推进2wave防御力(5%,上限50%)与暴击率(5%)上升
●自身后方有己方时,攻击力(70%),防御力(30%)与移动速度(40%)上升
Pa
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(30%),防御力(5%)与暴击率(10%)上升
天津
Skill
(1)前方范围内所有敌人两次伤害(3倍*2)并击倒
A1
●攻击力(90%),防御力(20%)与移动速度(60%)上升。Bosswave时攻击力(30%),防御力(10%)与移动速度(10%)再上升
●暴击率(25%)与暴击伤害(20%)上升,暴击时一定几率(25%)使敌方眩晕
A2
●自身后方有己方时,攻击力(70%),暴击率(15%)与暴击伤害(30%)上升
●自身使用必杀技时,一定时间内(60s)自身攻击力(20%+5%*n,加算)与防御力(5%+2.5%*n)上升,敌人越多效果越高(n为敌人数量)
Pa
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(25%)与防御力(10%)
军纪
●最终wave作为援军登场。30秒内自身攻击力(50%)上升,不会受到伤害。每击杀两个敌人,获得一颗法力珠,该能力最多发动3次。【英雄技】对前方范围所有敌人造成中等伤害(16倍),击飞并眩晕。2chain以上时,威力(2倍)以及击飞效果上升。
●战场上己方队友攻击力(10%)与防御力(10%)上升
Grand saga一领
Skill
(1)前方范围所有敌人造成两次伤害(3倍*2)并击倒
(3)【决战号令/连击】战斗中己方全体只可使用一次。战场上所有《炎之九领》所属的己方队友一定时间内(60s)可使用《决战必杀》。同时对前方范围内所有敌人造成中伤害(11倍)击飞并眩晕。之后一定时间(60s)内全体攻击力(30%)与移动速度(30%)上升。
【决战必杀】前方范围内所有敌人造成中伤害(11倍),使用此必杀后恢复原来的必杀
传授同
A1
●战场上含自身以内的《炎之九领》所属的己方队友越多,攻击力(65%+5%*n),防御力(5%+5%*n)与暴击伤害(20%+5%*n)越高。此效果最多5人(n为人数-1)
●自身含己方使用必杀时,己方全体生命值(20%)恢复
A2
●每推进1wave,攻击力(100%,上限100%)上升。每推进2wave防御力(5%,上限50%)与暴击率(5%)上升
●攻击力(30%),移动速度(50%),暴击率(10%)与暴击威力(20%)上升。在敌阵一定时间(4s)后,一定时间(30s)内攻击力(10%,加算),移动速度(10%),暴击率(10%)与暴击威力(10%)再上升
Pa
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(30%)与防御力(10%)上升
●有己方战士时,战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(20%)上升
●有《斩》武器队友时,战场上《炎之九领》所属的己方队友防御力(5%)与移动速度(20%)上升
Pb
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(7%)与生命值(1800)上升(该能力不在队伍中也能发动)
羁绊
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(2%)
虎哥
skill
(1)【连击/领域】自身中心范围小伤害(4.5倍),并击飞;之后范围内一定时间内(30秒)我方生命值(0.4倍/2s)回复;在敌阵,伤害上升(5.5倍),回复量上升(0.6倍/2s),并超上限回复(上限30%)
传授同自阵
A1
●攻击力(170%)、防御力(20%)及移动速度(30%)上升,生命值缓缓回复(5%/4s),免疫击飞
●战场上《斩/打/拳》武器的己方队友攻击力(20%),防御力(10%)与暴击伤害(10%)上升
●攻击时造成的伤害为全体回复生命值(0.5%),必杀时效果更高(1%)
A2
●开场生命值超上限(30%),此效果只在主队发动
●自身HP超上限时,攻击力(35%)、防御力(10%)、暴击率(20%)及暴击伤害(40%)上升
●暴击时对范围上的敌人追击(0.5倍),并一度几率(20%)眩晕
PA
●场上有自身外战士时,攻击力(100%)、防御力(25%)及移动速度(20%)上升
羁绊
●暴击伤害(15%)上升,开场生命值超上限(10%),此效果只在主队发动
新总代
skill
(1)【连击/领域/舞】一定时间(12s)内自身防御力上升(atk*1.5%);之后对范围内全部敌人造成小伤害(0.8倍/2s);之后自身以外己方队友攻击力(25%),防御力(atk*1.5%)与移动速度(15%)上升;在敌阵时,一定时间(12s)内自身防御力上升(atk*3%);之后对范围内全部敌人造成小伤害(1倍/2s);之后自身以外己方队友攻击力(50%),防御力(atk*3%)与移动速度(30%)上升
传授同自阵
A1
●攻击力(100%),防御力(15%)与移动速度(30%)上升,生命值缓缓回复(5%/4s)每4秒,免疫所有异常状态
●战场上《魔法师/战士/僧侣》职业的己方队友攻击力(20%),防御力(10%)与生命值缓缓回复(2.5%/4s)
●2CHAIN达成时,获得一颗战魔双色珠;该效果最多发动3次
A2
●开场《兽者之里》所属的己方队友生命值超上限(30%),此效果只在主队发动
●战场上《兽者之里》所属并且超上限的己方队友攻击力(15%)和暴击率(10%)上升
●每移动一定距离(6格),一定时间内(45秒)内攻击力(20%),防御力(10%)与移动速度(20%)上升,上限2次;持续移动效果延长
PA
●场上有自身外战士时,攻击力(100%)、暴击率(20%)及暴击伤害(20%)上升
羁绊
●生命值缓缓回复(2%/6.5s),开场生命值超上限(10%),此效果只在主队发动
虎族长
skill
(2)前方冲刺范围中伤害(14倍),击飞并眩晕。同时我方全体超上限(?%)并回复(?倍),一定时间(?s)内攻击力上升(?%,加算),之后返回原位
传授同
A1
●在持有两个战士法力珠的状态下开始战斗
●攻击力(200%)、防御力(15%)、移动速度(30%)、暴击率(10%)及暴击伤害(10%)上升;每击杀1名敌人,攻击力(20%,上限100%)、防御力(2%,上限50%)、移动速度(2%)、暴击率(1%)及暴击伤害(1%,上限50%)上升
●每击杀6名敌人,获得一颗战士法力珠
A2
●开场《兽者之里》所属的己方队友生命值超上限(20%),此效果只在主队发动
●战场上《兽者之里》所属并且超上限的己方队友攻击力(10%)和暴击率(10%)上升
一定时间(6s)不攻击后,普通攻击伤害上升(55%*6倍)并变为不会暴击的范围攻击,及以令敌人击倒,攻击后恢复原状
PA
●战场上《兽者之里》所属的己方队友攻击力(25%)和防御力(10%)上升,普通攻击(5%)以及暴击(10%)时一定几率眩晕敌人
羁绊
●攻击力(12%)上升,开场生命值超上限(25%),此效果只在主队发动
四领
Skill
(3)【连击】前方范围所有敌人小伤害(3倍),之后前方范围所有敌人大伤害(22倍)并击飞
A1
●攻击力(140%),防御力(10%),移动速度(40%)与暴击率(20%)上升
●对接触的敌方全体减伤(75%)反击(3倍)并眩晕,但不能连续发动(12s)
●反击发动后,一定时间(60s)内攻击力(10%)与防御力(10%)上升,两次反击后攻击力再(5%)与防御力再(5%)上升。继续反击延长时间
A2
●场上有自身外战士时,攻击力(100%)、防御力(5%)及爆击伤害(10%)上升
●战场上《斩》武器的己方队友攻击力(5%),防御力(5%),暴击伤害(10%)上升与生命值缓缓回复(200/3s)
Pa
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(25%)和防御力(10%)上升
羁绊
●暴击伤害(15%)上升,暴击率(7%)上升
军纪
●最大攻击(15%)与生命值(15%)上升
●战场上《炎之九领》所属的己方队友攻击力(10%)和暴击伤害(10%)上升