洛克王国自制冒顿重生
闲的没事瞎想出来的,不要笑话我(
铁领冒顿 土系
精力 魔攻 攻击 速度 防御 魔抗 总和
164 93 152 110 140 137 796
遐方绝域
土系变化 15速 pp值:8 威力:--
域之无垠,目之无及。开辟疆土净化并恢复自身,扩大疆域范围,短时间内抵御爆发伤害。倒置并暂时免疫负面强化,召唤沃土环境6回合,成功则恢复所有技能1pp,失败则清除场上天气/环境并获得护盾。恢复场下宠物精力并强化所有我方场下土系宠物防御与魔抗一级。若目标“入侵”觉醒状态下会发怒,使本技能免疫删pp,额外恢复生命值并使敌方pp耗损加倍。场下所有土系友方都会使本技能效果加强。先手+7
开疆拓土
土系物理 11速 pp值:12 威力:100
驰骋沙场,征战四方!连续三回合攻击敌方,首回合扩大疆土范围,疆土范围较大时增加威力并标记敌方“入侵”,主动使用本技能命中“入侵”目标时驱逐目标,至多触发三次,触发时恢复自身所有技能1pp。后续回合每根据场下土系队友数量删除敌方pp值,若场上不为沃土环境则恢复遐方绝域1pp。觉醒状态下先降低目标1级防御再造成伤害。先手+3
游骑无归
土系物理 10速 pp值:15 威力:120
南征北战,四海为家。恐惧对手,免疫则缩小领土范围并删除对手所有技能1pp。疆域范围较大时提升速度一级,运用游骑战术牵制目标,回合数根据自身速度强化增加,若目标“入侵”则追加伤害。疆域范围较小时额外提升防御与魔抗1级,4回合内锁定双方强化。先手时额外删除敌方所有技能1pp,后手则恢复山河固守1pp。本技能命中与上一次不同的目标时删除敌方pp值最多的技能4pp并限制目标威力。觉醒状态下提升自身一级攻击。先手+2
山河固守
土系变化 12速 pp值:6 威力:--
江山如画,抵命相守!联合场下土系队友展开镇守之势三回合,免疫异常与负面强化3回合。每回合恢复自身与场下队友精力,首回合额外恢复自身枯竭的技能2pp,若自身无枯竭技能则恢复场下土系队友所有技能1pp。反弹本回合后手受到的伤害,成功则使开疆拓土延续一回合。镇守之势期间换下则使后上场的队友获得护盾并免疫异常2回合。根据场下阵亡队友提升精力恢复效果。觉醒状态下镇守之势额外提升自身伤害。先手+4
血脉天赋:画野分疆。首次上场时划分双方领土界限,并根据领土范围为自身及后上场的宠物提供减伤与增伤(小于初始值增伤,大于初始值减伤)。冲突处于优势时扩大范围,处于劣势时缩小范围。当领土范围过小时,仅一次自身将被激怒并进入觉醒状态5回合,恢复全部技能pp值并提高造成的伤害。