英雄无敌3:乐趣与实力并存的施法者——紫龙
大家好,本期我们继续兵种评分,今天插播一个中立兵种,野生四大龙之一,强大而自带萌点的紫龙(Faerie Dragon),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

█ 善良阵营的调皮生物
正如前文对“紫龙”这个汉化的吐槽,这只龙常被汉化为“仙女龙”或者是“精灵龙”,通常设定为善良的龙类,但其不属于基本的龙类体系里面,其体型较一般的龙类甚至双足飞龙都较小,这一点我们在魔兽争霸3的“精灵龙”模型中可以看出。这是一种性格淘气的生物,它们常常和精灵结成同盟, 与其它龙类坚硬的抗魔鳞片不一样,精灵龙的鳞片是色彩斑斓的,反射出彩虹全部的颜色,也具备一定的抗魔能力。他的翅膀如蝴蝶般轻盈和透明。它长长的,卷曲如昆虫一般的尾巴总在精灵龙兴奋的时候不停的摆动。
精灵龙可以和其它没有恶意的智慧生物和谐相处和沟通,它们的寿命也如一般龙类一样漫长,但调皮活泼的天性以及看起来人畜无害的造型让它显得如小孩子一般,由于其物理力量上不如普通龙类那样占据优势,甚至可能不会龙类常用的甩尾和拍翼攻击,在面对敌人时,常常利用它擅长的法术能力进行远距离战斗,但这并不代表它不会龙类标志性的龙息攻击,它可以喷射让人扰乱精神的毒气,尽管威力欠佳,但还是强过大部分普通生物的。

在流行的魔兽争霸3和DOTA中,设计师为精灵龙增加了许多出色的设定,DOTA中的精灵龙操作感极强,对技师要求极高,上下限差异巨大,高手手中的精灵龙几乎很难杀死,而萌新手中仿佛是一只脆皮蝴蝶般一触即碎,这也相当符合精灵龙这种灵动,善于欺骗敌人的龙类设定。
英雄无敌3中的紫龙,虽然没有色彩斑斓的鳞片,但罕见的紫色皮肤以及萌萌的大眼还是极为与众不同的,作为游戏中逼格最高的四大野生龙,紫龙是否有挂名的实力呢?
█ 实力强大的施法者

从数据上看,紫龙虽然号称肉搏拉跨,但好歹是顶级部队,实际上也没有想象中那么不堪,我们以同样是双格飞兵的飞龙来比较,20攻20防,20-30的杀伤力,肉搏输出能力大约是一只飞龙的两倍,而肉度则是飞龙的8-9倍,这个实际效果是如何呢?一只紫龙可以战胜5只飞龙,7只大雕,和4只蝎狮,17只飞马打的有来有回,基本上可以稳压4000-5000金币的低级部队;但对于高战力的7级部队就无法碰瓷了,不仅无法战胜1只(对,1只)金龙或黑龙,连2只鬼龙也无法战胜,更夸张的是,2只娜迦女王也能和紫龙打的有来有回,这就很让人绷不住了。
因此本质上,紫龙可以看作是一个仇恨极高,但极强容错的“肉盾炮台法师”,其招牌特技就是“每场战斗可以施放5次随机的指向型中级攻击性魔法,等级是1-4级,等同于力量为紫龙数量*5的英雄施法强度”,在以前某个老版本中,施法前玩家是不会看到本轮到底会释放什么魔法的,有时候突然来个连锁闪电炸的友军鸡飞狗跳,让紫龙承担了不应该的委屈。现在紫龙的魔法即使不打开怪物的魔法书,也能知道释放什么魔法了,实用性大大提高,那这个特技到底有多厉害呢?

我们首先看一下法术清单(8个)和一只紫龙能造出的法术伤害:
一级:魔法神箭:70;
二级:霹雳闪电:145;霹雳寒冰:120;
三级:连珠火球:80;寒冰魔环:80;
四级:流星火雨:175;连锁闪电:250(主目标);地狱烈焰:90;
由于紫龙是不依靠魔法值,仅仅依靠法术施法数量来限制的机制,而抽取魔法也是完全随机,也就是说,可以造成70-250点的法术伤害,如果所有魔法都是平权的抽取方式(体感上确实如此),平均一回合可以造成112点法术伤害,再考虑到三四级魔法都是AOE效果,以及连锁闪电这种强制多目标杀伤,一只紫龙,在五轮之内的平均期望输出大约在180点伤害左右。

这个数字是啥概念呢?常见的顶流战力大天使,中期扫野时砍一刀10防御的野怪,也就100点伤害,还要承受被反击的风险而患得患失;即使是多目标攻击的终极九头怪,同时攻击3个目标(已经是可遇不可求了),也就造成147点伤害,而且这还已经是考虑到攻击力优势的环境了,真实战斗环境下,尤其是面对巡逻兵或者驯兽师这种高防御部队,大天使一刀也就60左右的伤害而已,紫龙这种无视防御的魔法伤害的含金量就更为凸显,如果允许使用魔法的情况下,前文提及的娜迦或者鬼龙则完全不够看了,运气好,一发250伤害的连闪就能干掉一只鬼龙或者2只娜迦,即使没有抽到连闪,也可以依靠15速进行走位或者防御,下一轮再抽一次,对于慢速的娜迦,甚至比蒙,九头,都可以轻松获胜。
即使我们将紫龙看作一个没有远程射击衰减,无视城墙,输出魔法伤害,不怕贴身,弹药量仅有5发的射手,那也是相当厉害的,考虑到AOE效果,一轮能输出接近200点的真实伤害,也超过了2只泰坦巨人能提供的远程输出(泰坦还存在射程衰减和城墙衰减),而价格上,2只泰坦需要10000金币和4颗宝石,比起紫龙的10000金币和8颗宝石也只有微小的价格优势,再加上紫龙高达500点的超高肉盾血量,也完全值回票价了。

再拿同样没有衰减的幻影射手作为对比,一只紫龙的单轮输出等同于20个幻影射手,而对高级部队,可以达到25个幻影射手,价值同样是8000-10000金币,考虑到幻影射手极其脆弱的体质,紫龙完全可以胜任大部分五轮以内的远程输出工作。
当然,紫龙的这个所谓魔法输出也不是具有完全的泛用性,不说面对黑龙金龙这种不吃你法术书里全部魔法的怪物,就是面对红龙,绿龙,圣龙这种可以免疫一部分魔法的龙类,紫龙也是满头包。由于紫龙每回合抽取的魔法并不会审时度势,这一点和神怪主的AI完全不一样,即使在面对1-3级魔法免疫的圣龙,紫龙仍然只有37.5%的几率抽到能有效打击敌人的魔法,这也就限制了紫龙对战具有抗性部队时的输出能力,但即使如此,紫龙杀小兵的能力还是拉满的,这一点除了九头怪也没人能和它争夺第一。

与所有自带施法能力的部队一样,当紫龙的5次魔法施放机会用尽后,就变成了一只自带萌点的血厚飞行部队了,它的龙息不仅无法伤害多个部队,而且杀伤力较低,加上数量肯定不多,几乎没啥威胁。但要注意的是,如果通过镜像大法复制出来的紫龙,那就又有了新的施法机会,如果运气好,能抽到连锁闪电,那就成了意外一击了。因此,那些看起来人畜无害的紫龙也最好尽快杀死,以绝后患,最起码,这货还值10000金呢。
紫龙的另一个特技是“自带魔法神镜”,20%的几率反弹敌人或者生物的指向性魔法。虽然魔法神镜这个五级魔法实在不上道,但关键是送的特技啊,就依靠这20%的威慑力,也保证敌人不敢浪费施法机会去控制紫龙,而且反弹的负面效果可远远强于抵抗力,这也变相保证了紫龙的输出环境。
█ 可遇不可求的野生巨龙
一般意义上,作为终极的野生巨龙,由于守卫高达3只,要击败这样的守卫往往都是进入后期了,毕竟一只圣龙都可以干掉大部分种族一周的全兵,何况是3只呢?而且击败守卫后,招募的数量有限的巨龙也完全无法和部队中的主力部队相提并论,除了放进队伍增加逼格,以及当一个大号肉盾,本质上是无法影响整体的战略局势的。
但紫龙可不一样,具体原因是两点:

1. 守卫门槛极低:3只紫龙比起其它的野生巨龙,这难度可不是一个级别。当然,你要是带着大群虾兵蟹将去开荒,被一个总伤害高达1400点的连锁闪电蹂躏,那只能说是自找的,实际上,带上3只黑龙,即使是0点攻防的妖术师,都可以在损失1只黑龙的情况下,干掉3只紫龙;而如果有4只黑龙,则连一点损失都不会有。要知道,如果挑战的是冰雪之崖的3只圣龙,带上20只黑龙可能都无法过关。另外,塔楼带上积攒的铁人,鬼族带上施加了抗魔大法的20只吸血鬼王(由于连锁闪电会伤及自己,紫龙会拒绝施放),都可以轻松拿下魔法森林,紫龙甚至可以被称为门槛最低的野生巨龙了。
另一个偏门的方法是,当你获得“禁魔披风”后,可以阻止紫龙施放3级或更高的魔法,那样的紫龙就如同幼龙一般脆弱,随便派出点部队都能轻松拿下。但请注意,禁魔球是对紫龙这种天生施法者无效的,千万不要带错了。

2. 独特的功能性:正如前文所说,紫龙和那些只能当肉盾的巨龙不一样,这货最起码是个合格的远程输出者,最起码比得上两个泰坦。而实际在游戏中,玩家去攻打魔法森林必定会卡在周末,并带上足够的金币和宝石,这就意味着起码可以招募到2只紫龙。而2只紫龙等同于力量10点的法师,这在中期简直是毁天灭地的存在,运气好第一轮就抽到四级魔法的话,如是索姆拉带队,丧心病狂的用双C,加上紫龙那就成了三C了!敌人可能打个照面就损兵折将,踉踉跄跄立马逃跑了。
即使是获得紫龙的时机较为尴尬,带上主力部队较为勉强,一只15速的紫龙也可以由副将带着,去扫荡那些主力部队不好进入的边边角角区域,比起慢速并且近战的九头怪也只强不弱,可谓是半个法系扫野流了。

█ 让你的紫龙更加强大
紫龙这种特技奇特的部队,几乎是不需要什么配合就可以发挥效果的,但仍然有一些玩意可以继续强化紫龙的效果,首先是前文提及过的水系魔法“镜像大法”,虽然20的法力消耗多了一点,但由于紫龙并不是和大天使和邪神王那样,一次性的施法机会,每次生成的镜像理论上也可以施放5次杀伤性魔法,虽然镜像只有1点血,但由于紫龙15的速度并不算低,也是有可能等待后连动的机会的,施放两次魔法的紫龙镜像可就大赚了。
另外,英雄技能——“魔力”也会影响紫龙的法术伤害(到底是谁在施法?),但神奇的是,仅有范围杀伤魔法会获得这个增益,最终杀伤力提高了15%,单体的三个魔法不受影响,但好在玩紫龙就是要抽高级魔法的,这也算是聊胜于无的提升。但对于魔力特英雄而言,那情况又不一样了,由于山德鲁这种魔力特英雄,每20级会让自己的魔力效果加倍,在游戏中后期,紫龙的魔法杀伤力提高个30%也算是不错的提升,但这也并不能改变魔力特英雄冷门就业的处境。

顺带一提,索姆拉这种连锁闪电特是无法影响紫龙的连锁闪电的效果的,那没有魔力特是不是就不能强化了呢?其实游戏中的四个增强法术伤害50%的魔法球也是可以对紫龙生效的,最好的自然是气灵球,其它球效果也不错,在魔力和气灵球的支持下,即使是一只紫龙,一发连闪的主目标伤害能达到惊人的431点,可谓是一刀一个比蒙大天使的水平了,倘若是2只,甚至可以一击杀死一只毒龙,连圣龙都会战战兢兢,完全具备主力之姿。
总体而言,紫龙算是兼顾实力和功能性,同时又极具乐趣的中立部队,价格也不贵,稍作准备就可以拿下的巢穴,也进一步增强了它的适用性,唯一的弱点就是极为害怕魔法抗性,可谓是“外战内行,内战外行”的典范了。而作为稀有的野生龙,可遇不可求以及产量不高总归是最大的弱点。在评分中,由于四大野生巨龙太少,就把它放在所有七级部队里一起评分吧。

感谢各位阅读,欢迎转发和评论,我是冰鸟,我们下次再见!><