16岁女孩辍学开发游戏,这蹭流量是早有预谋?
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16岁高一辍学做游戏的Silence默不做声(下简称默)在911这天开了直播,拿到了当前版本T0Buff。
“YES,我是女的。”
前不久一位16岁的UP主发布了自己辍学开发游戏的视频,引发了巨大的讨论和争议。许多网友都认为高中生应该优先完成学业,至少到大学之后再来考虑开发游戏的事情。也有一小部分网友认同UP主辍学开发游戏的梦想。
近日,一款名为《我16岁辍学做游戏!》的游戏登陆Steam页面,讲述一位16岁学生在正常上学和辍学游戏开发导致的不同结局。
这里用简单的时间线来概括一下。
1月30日,默在B站投稿视频《16岁高中生辍学做游戏》,因视频内容包含大量中二得、不切实际的自我感动的内容,并且放出游戏demo内容质量缺乏对游戏基本的认知,在短短5天内就制造出多起爆款视频、文稿,被骂出回应道歉视频。
实现梦想,不靠口出狂言,不依浮躁风气,只凭脚踏实地。
说说演演无妨,但将其公之于众,可能性质就不一样。UP自己没有足够的能力,烦请不要再祸害(damage)同龄甚至更年轻的孩子们了。UP的这一举动,大家仔细想想,是不是和瑞典的环保少女如出一辙?(历史总是惊人的相似)哪怕UP有了足够地位,能够比肩大厂、能够在国际舞台上发声,我估计,他最后也只会沦为资本和敛财的工具,在被榨干得一干二净之后,将再无翻身之可能。事在人为,而非空谈误国——倘若中国科学先人像某些人一样轻易立下所谓誓言,恐怕中国将多一分浮躁之风、少一分实干之理。这里又引用马云的事迹,虽然高考数学曾经6分的他被打压过,但是能把一个企业做大做强,可不是一句“让人瞧不起”就能概而括之的。
4月7日,默发表视频表示工作室解散,一地鸡毛。短暂的2日后,发布了一则不痛不痒的练习视频。
8月31日,时隔四个月,默神发表视频,在视频中表示因沉迷原神,STEAM对AI创作的限制而导致游戏创作进程举步维艰,同时表达出了对学校生活的向往。
9月11日,默开启直播,在众人对默的性别感到质疑后,默在直播最后在文档上“yes,我是女的”几个大字,关闭直播。
不是……还有谁比她更懂互联网呢?
接下来打算20万粉丝女装,黑红路线转自媒体,抑郁症,不要笑挑战,蹭饭挑战,2072百大,最后转直播带货然后喊口号“所有女生”再过两年“想想自己是不是不够努力”?
默神……你,真得蹭明白了?
可现实就是,她蹭的太明白了!
“开始以为只是个不懂游戏行业的愣头青,现在看来互联网被它玩穿了。”
持续关注......
文/ 水歌妙闻 扩展迷EXTFANS