如果《三国志11》中的兵种可以升级 虎豹骑陷阵营谁能独领风骚
在经典的单机游戏《三国志11》当中,具有很多非常精妙的系统功能。比如特技、相性等等。特技的精妙在于此分类的下属当中含有可以影响攻击、防御、行军、内政等共计 8 个方面的分类,每个分类看似各有归属,但是在实际的运用当中很多又是缺一不可的,富豪和米道,可以增加资源收益,有了更多的资源就可以征兵、买兵装,想要快速的获得这些名声和能吏又可以发挥楚足够的作用,有了部队和兵装,还需要防御和攻击型的特技武将来帮助防守和攻城,这使得几个分类环环相扣,才能运营出最强的国力来消灭地图中所有的敌人,称霸华夏。

相性看似是一个对于整体战局影响不大的因素,但是它的设计不差于游戏中的任何一个系统功能。相性不仅影响着君主与武将之间的招募和忠诚度等元素,如果你有仔细看过《三国志11》的整体相性图会发现,在以圆圈为设定分布的图表中有着拍手叫好的对点敌对设定。

从官方给出的武将相性分布图可以看到,对于汉室最为“忠诚”的刘备及其武将都以相性 75 左右,而对于汉室最不忠诚的董卓以及张角等人物,则是在恰好为一个圆圈和 75 对点位置的 1 左右。而类似这种的设定,在相性中比比皆是。

不过我觉得《三国志11》当中存在感最低的系统当属兵种系统。尽管说是存在感最低的系统,也只是相对而言,其本身的设计也是丝丝入扣,有着诸多的内在设计,但无奈和想象中的差距还是比较大的。
兵种系统本身并不复杂,但是它融合了武将的能力值、特技、适性以及科技等因素,让它成为了一个集成系统。武将的特技影响着兵种使用战法的暴击率、适性影响着兵种战法的成功率,而武将能力值和科技则影响着兵种的诸多数值。这些因素的搭配,已经可以让这款核心为战棋元素的游戏在战场上充满了千奇百怪的元素。不过之前我也吐槽过《三国志11》作为一款核心玩法为战棋的游戏,却不能满足兵种升级的成就感,也实在是一大遗憾,所以在这款经久不衰的《三国志11》中,兵种系统就是相对存在感最低的。
在这一点上作为“三国志”系列的前辈《三国志X》,在同样是战棋为核心玩法之一的游戏中,却有着非常好的体现,部队通过不断的训练和战斗累积经验,随后在指定城池可以升级为更高级的战斗兵种,造型的变化和能力值的提升等等都大大的满足了战棋游戏玩家的需要。其中青州兵、蛮族兵、虎豹骑等等终极兵种独特的造型和优秀的作战能力,也让它们在战场上发挥出独特的作战能力。

那么如果可以在《三国志11》当中让兵种升级,大家觉得三国时期的哪些部队可以入选哪?
枪兵
陷阵营
吕布手下大将高顺带领的精锐部队,虽然人数只有 700 余人,但却是吕布手下攻无不克的存在,而能够成为陷阵营一员的士兵,都是追随吕布“百战”从而挑选出来;再加上高顺本人不苟言笑,既不饮酒也不受贿,所以这支部队在高顺的带领下也是所向披靡,战无不胜。而且有一种传言,吕布战败之后,高顺和吕布相继在白门楼殒命,而陷阵营这支部队在被曹操手边之后,更改了旗号,并交付给了张辽继续统领。
陷阵营作为枪兵的终极形态之一,可适当提升攻击力、降低防御力,成为和其描述一样,攻无不克的“敢死队”出现在游戏中。
白毦兵
刘备的禁卫军部队,由名不见经传的陈到所统率,因衣物上有用鸟做的编织物,所以得名白毦兵。士兵来源有三种说法,不过最可信的应该是徐州陶谦将自己的精锐部队丹阳兵送给了刘备几千人,从而形成的卫队,而像马超旧部中的羌兵和西南地区的少数民族武装,虽都有一定的可信度,但是对于一名长期征战主君来说,怎么会到非常后期才组建了自己的亲卫队哪?而且陈到一直作为刘备的亲卫队长存在,从时间上来看也应该更早的成立这支亲卫队。白毦兵在夷陵之战中几百杆长枪保着刘备回到白帝城,说明了这支部队的强悍战斗力。
根据白毦兵的事迹来看,在设定的时候,完全可以增加枪兵战法的成功率,这样使得不论是突刺和二段突刺都能更好的推开敌方部队,为本方赢取撤退的空间。

戟兵
藤甲兵
尽管藤甲兵并不是历史真正存在的一支部队,但是在《三国演义》的影响下,藤甲兵似乎已经被默认成为了那个时代,最强的防御类型兵种,而这恰好也和戟兵的防御特性吻合。
在《三国演义》中藤甲兵的首领为兀突骨,其首次露面在诸葛亮南征孟获时,孟获多次不敌诸葛亮而请来了兀突骨的藤甲兵助阵,蜀汉首次与之交锋,刀枪不入的铠甲让蜀汉大军伤亡惨重,可随后被诸葛亮使用火攻的方式将其全部歼灭。
藤甲兵的设定完全可以根据游戏中兀突骨的特技藤甲进行设定,增加物理攻击的防御力,而对于火攻伤害有着加倍的损伤效果,不过可以对于提供的物理防御能力进行小幅的降低,而达到和特技藤甲的区别。
解烦兵
东吴隶属于君主孙权的一支直属精锐部队,其组建在刘备为关羽报仇之时,东吴缺少足够的兵力,于是组建解烦兵,挑选精锐之士组成,意在战无不胜,解除这次东吴的困危。早期的解烦兵主帅由胡综和徐详担任,后面则由韩当和张温分别统领一部分。虽然对于解烦兵的记载较少,但是此部队主要用于孙权的烦恼之事,也就是抵御外敌。
所以根据这个特性,可以给到解烦兵类似拱戍的特技效果,在本方领土内进行一定的攻防值加成。

弩兵
无当飞军
来自蜀国的精锐部队,是诸葛亮在南征期间收编了蛮族兵员所组建的一支精锐部队,首任主帅为王平。这支部队擅长使用弓箭和毒箭,使得他们在野外和防守战中有着出色的作战能力。而无当飞军作为蜀汉的精锐其突出的表现都是在几次为大部队断后的作战中,比较让人印象深刻的就是马谡失守街亭后王平率领无当飞军断后,在姜维的第七次北伐中,时任主帅张巍也是率领五千无当飞军为其断后,最后与几倍兵力的司马懿大军交战,最后以 1:2 的全部阵亡而结束了这支部队的最后一役。
所以根据无当飞军的履历来看,一般都是独自作战,所以可以为部队设定周边一定范围内没有友军,则部队的各项数值可以得到一定的提升。
先登营
袁绍命手下大将麹义组建的一支精锐的弓箭部队,以 800 精锐士兵组建,强弩为部队主要使用武器。其最经典的战役,就是消灭了另外一支三国时期的特种部队白马义从。在界桥战役中,袁绍用步兵开路,结果遭到公孙瓒的骑兵围攻,而袁绍只率领了小部分士兵突围,遭到白马义从部队的 2000 多人追击,危机时刻麹义率领先登营 800 人击破白马义从的追击,从而解救出袁绍,麹义也因此受到了袁绍的器重,但麹义最终因为功高震主而被袁绍所杀。
单单从界桥一战中就可以知道此部队对于骑兵有着超强的压制力,在兵力明显处于劣势的情况下依然能够击杀千余人的精锐部队白马义从,可以为其设定增加对于骑兵部队的伤害能力。
骑兵
虎豹骑
曹操手下有两大精锐部队,一个为步兵的青州兵,而另外一个就是虎豹骑。关于虎豹骑想必很多玩家都了解这支部队,统帅一直为曹姓将领,可以看出这支部队深得曹操信任。因为作战勇猛,像虎豹一般所以得名虎豹骑。而想要进入这支部队,首先得是一个百人部队的小将领才有资格进入到虎豹骑成为一名普通的士兵,所以这支部队的战斗力绝对是非常强力。而这支部队也是跟随曹操四处南征北战,历下了不少的功劳,南皮之战斩袁谭,击杀乌桓单于,长坂坡追击刘备等等。
虎豹骑不仅在攻坚能力上非常卓越,而且非常擅长长途奔袭,在追击刘备时,一夜更是奔袭三百里。所以虎豹骑可以在攻防和移动力方面都比普通骑兵再高出一定的数值。

白马义从
说到骑兵就不的不提在东汉末年鼎鼎大名的公孙瓒白马义从这支部队。公孙瓒在手下骑兵当中挑选了三千名擅长在马上进行弓箭射击的士兵,组成了以白马白袍为旗帜的白马义从部队。东汉末期依然能够对震慑匈奴等,公孙瓒依靠的就是这支白马义从部队,让敌人闻风丧胆,并称公孙瓒为白马将军,白马义从也被称为东汉末第一轻骑。
游戏中公孙瓒一族的特技基本都是根据其本身改编的,可以在未开发骑射的情况下让骑兵使用射击;而白马义从部队的设定可以提高部队使用射击时的伤害和暴击率,这样既和武将的特技白马做了区分,也让白马义从部队比普通骑兵部队有了一定的提升。
飞熊军\西凉铁骑
董卓的飞熊军和马超的西凉铁骑,其实都是属于西凉骑兵部队,所以将他们放在一起可以选择一个来命名!
董卓的飞熊军,由大将李傕统领,而李傕能够在董卓死后击败吕布,占领长安,除了依靠贾诩的计谋之外,就是这支飞熊军为他立下的汗马功劳。而李傕本人也似乎有被打压的嫌疑,在董卓手下,吕布第一、李傕第二、第三郭汜,第四才是华雄,而且能够控制长安和西凉地区四年之久,肯定并非泛泛之辈,所以李傕和飞熊军都有些被低估。
马超的西凉铁骑浑身重甲,攻击力出色的同时防御力更是强悍,而且作为骑兵部队,长途奔袭能力也不再话下,是蜀国可以和白毦兵以及无当飞军并称的蜀汉三大精锐部队。
但是西凉铁骑也不只是单一的是说马超这一支部队,董卓的骑兵部队,也是被称作西凉铁骑。
西凉铁骑的设定,可以参考重甲骑兵的理念,在移动距离上进行一定的削弱降低,而在部队的攻击力上进行小幅的增加,大幅的提升部队的防御力。

水军
锦帆营
东吴大将甘宁被人称为锦帆贼,因为他崇尚奢华,所以得名,而他率领的部队被称为锦帆营,是一支强力的水军部队。尽管是水军主战部队,但是其兵士在陆战上的能力不差上面任何一支精锐部队。甘宁最为知名的百骑劫曹营,所选的百名士兵就是从自己的锦帆营当中挑选出来的。
锦帆营作为东吴的王牌水军部队,设定自然也相比普通的水军部队要有更高的攻防能力。
如果这就是《三国志11》当中的兵种系统最终的兵种升级形态,大家觉得如何哪?