2022.11.18——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵




本周更新的主打精灵是电飞行系的银椋·奥雷莫德,他是普兰多白金执法队的队长,能够操纵雷电攻击敌人。通过挑战关卡“白金之守护 傲天雷翼”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!
奥雷莫德有着较为强大的控制能力,搭配自身的多种封属手段,在成型后拥有着不错的压制力。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!

二、最新活动

本周是赛尔们期待已久的VIP周年庆版本,大家一起来看一下具体更新了哪些内容吧!
1.全新PVP玩法——闪光精灵VS暗黑精灵开启

本周开放了全新PVP玩法——闪光精灵VS暗黑精灵,参与对决即可收集对决积分,用于兑换全能性格转化剂、轮回神石、至强天赋药剂等丰厚奖励!赛尔们千万不要错过!
2.暗黑再临 闪光新生



【暗黑再临,闪光新生】是本周更新的全新活动,通过合理的使用骰子投掷,即可削减boss的生命值,累积击败3次boss即可获取精灵闪光猛虎王和厄塔沃姆!完成特殊的挑战任务后更是有通用刻印激活水晶、时之砂等丰厚道具等你来拿!
3.光与暗的试炼


【光与暗的试炼】也是本周更新的全新活动,通过参加闪光暗黑精灵的试炼之战,完成剧情活动【来自幽灵的复仇】均可获得湮灭逸能,收集足够数量的湮灭逸能即可兑换并升级称号,最多可提升至全属性+25!
4.来自幽灵的复仇

【来自幽灵的复仇】是本周更新的限时剧情,暗黑精灵为什么会重新出现?赛尔们快去看看发生了什么故事吧!

三、主线剧情:


本周主线剧情即将继续展开费尤宇宙和莱达宇宙的故事,感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!

四、其他活动
1.往期VIP精灵回归


本周限时回归了往期VIP精灵,有收藏需求的赛尔们千万不要错过!
2.VIP专属商城限时回归


一年一度的VIP周年庆商城也将于本周回归,累积充值天数越多,剩余VIP天数越多,可以获取的VIP会员徽章就越多,用于兑换商城中的丰厚奖励!
3.机械塔克林双形态皮肤震撼降临

本周也是上线了机械塔克林的全新皮肤——永耀龙魂·塔克林,喜欢的赛尔们千万不要错过!拥有皮肤优惠券更是可以在购买时获得额外优惠!
4.经典刻印限定回归

多款经典刻印将于本周限定回归,其中包含具备很高价值的浮云系列刻印,有需求的赛尔们不要错过!
5.星际招募奖池更新

本周星际招募奖池也将更新,希瓦等强力SS级精灵将会加入奖池!

五、H5端更新内容


本周H5端与页游同步更新了主线剧情,并上线了部分因子关卡。

六、下期预告

下周即将上线白金执法队的新成员——眠降·玛缇娜,毁灭魔神全新皮肤也将登场,更多精彩内容,敬请期待下周更新!

七、其他通知
1.BUG修复及技能描述优化相关
(1)将技能效果“n回合内每回合吸取对手1/m最大体力”的描述优化为“n回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/m”;
(2)将技能效果“n回合内吸取对手最大体力的1/m,自身体力低于1/k时吸取效果翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/m,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/k则吸取效果翻倍”;
(3)将技能效果“n回合内每回合吸取对手最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则恢复效果翻倍”;
(4)将技能效果“n回合内每回合吸取对手最大体力的1/m,若自身体力低于1/k则效果转变为附加翻倍数值的百分比伤害”的描述优化为“n回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/m,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/k则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害”;
(5)将技能效果“n回合内,每回合恢复自身最大体力的1/m,自身体力低于1/k则转变为吸取对手最大体力的1/3”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/x”;
(6)将技能效果“n回合内每回合恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则恢复效果翻倍”;
(7)将技能效果“n回合内每回合恢复1/m体力,自身体力低于对手时则恢复效果翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍”;
(8)将技能效果“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则恢复效果翻倍”;
(9)将技能效果“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果和百分比伤害翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则恢复效果和百分比伤害翻倍”;
(10)将技能效果“n回合内每回合回复自身最大体力的1/m,自身体力低于1/k则附加等量固定伤害”的描述优化为“n回合内每回合若使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/m,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/k则附加给对手等量百分比伤害”;
(11)将技能效果“造成的伤害高于n则吸取对手最大体力的1/m”的描述优化为“造成的攻击伤害高于n则吸取对手最大体力的1/m”;
(12)将技能效果“造成的伤害低于n则对手xx,未触发则自身下m次造成的伤害提高k%”的描述优化为“造成的攻击伤害低于n则对手xx,未触发则自身下m次攻击技能造成的伤害额外提升k%”;
(13)修复了技能效果“解除自身能力下降状态,若解除成功则m回合内躲避所有攻击”在后出手时闪避效果会缺少1回合的问题;
(14)修复了技能效果“n回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/m”实际无论先后出手持续回合数都为n+1回合的问题;
(15)修复了技能效果“n回合内免疫并反弹所有受到的异常状态”实际无论先后出手持续回合数都为n+1回合的问题;
(16)修复了技能效果“造成的攻击伤害高于n则吸取对手最大体力的1/m”检测的攻击伤害n与最终打出的伤害存在差异的问题;
(17)修复了技能效果“造成的攻击伤害低于n则对手xx,未触发则自身下m次攻击技能造成的伤害额外提升k%”检测的攻击伤害n与最终打出的伤害存在差异,且未触发获得的攻击次数增伤会被属性技能消耗的问题;
(18)继续对减先制相关的技能效果进行底层逻辑优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互,截止至本周,所有减先制相关的技能效果均已完成优化。本周处理的具体效果包括:
①.击败对手则对手下只出场精灵n回合内先制-m;
②.命中后n%使对手xx,未触发则对手下m回合先制-k;
③.牺牲自身全部体力,使对手全属性-n且k回合内先制-m;
④.对手基础速度值高于n则下回合先制-1;
⑤.出手时本回合若未受到伤害则对手下n回合先制-k;
⑥.命中后n%秒杀对手,若MISS则自身死亡,使对手下m回合所有技能先制-k;
⑦.吸取对手能力提升状态,吸取成功则下n回合对手先制-k,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-x;
(19)修复了精灵帝皇之御在H5端对战中受到攻击后无法恢复正常呼吸状态的问题;
(20)修复了皮肤大地护佑·卡修斯在H5端对战高糊且部分特效颜色存在异常的问题;
(21)修复了皮肤初心之唤·阿琳在对战中灰尘图层存在错位的问题。
2.专属特性描述优化相关
(1)芳馨·茉蕊儿(二次优化)
初始描述:
回合开始时,若当回合对手选择使用攻击技能,则使对手随机1个技能PP值归零且当回合自身受到的攻击伤害不超过最大体力的1/2;回合开始时,若当回合对手选择使用属性技能,则当回合自身免疫所有异常状态和能力下降状态(boss无效);
回合结束后,若自身死亡,则令己方下只出战精灵登场前获得500点护盾和500点护罩且免疫下1次受到的异常状态(boss有效)
优化后描述:
回合开始时,若当回合对手选择使用攻击技能,则使对手随机1个技能PP值归零且当回合自身受到的攻击伤害不超过最大体力的1/2;回合开始时,若当回合对手选择使用属性技能,则当回合自身免疫所有异常状态和能力下降状态(boss无效);
回合结束后,若自身死亡,则令己方下只精灵出战时获得500点护盾和500点护罩且免疫下1次受到的异常状态(boss有效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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