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快速简单完成你做游戏的梦想!真正意义上的从零开始的unity游戏开发NO.1——引擎安装

2023-07-11 19:48 作者:苏喂-Ao  | 我要投稿


欢迎你打开此专栏,不知你可曾想过自己开发一款游戏,想必所有爱打游戏的人都有过这类想法,可你行动了吗?

或许是你没有行动的方向,或许是你觉得游戏开发太难,复杂的编程,复杂的软件,让你一看就头疼?

好,接下来请再看一次标题。在这想说,你没有必要为了开发游戏去全面的学复杂的C#。在这系列专栏中,我会尽量以一个零编程基础学者的身份去撰写教程。

想必更多人享受的是游戏开发过程中的乐趣,是随意发挥自己创造力的乐趣,而不是被复杂的程序代码所困惑而放弃了这个美好的愿望。

这也是撰写本系列教程的理由。

在本系列教程中大家完全不必担心上面绿色段落中提到的问题,我会以非常详细的方式将操作过程以文章+大量图片的方式去呈现出来。当然,大家在学习过程中遇到任何困难可以私信我或评论,本人在看到后会第一时间给出详解。

注:本系列教程基于清华大学出版社出版书籍《Unity2D游戏开发使用C#进行独立游戏编程》

推荐大家去网络搜索以上书籍去购买,当然,看本系列专栏也可以。


咱这期讲点能听懂的,为什么要用unity?(引擎安装教程在下面,往下翻)

哎,这就会有人说了,你这标题不是2D游戏开发吗?为什么不用那些简单的2D引擎,非要用这难上手的unity引擎捏???

哦,那如果你是这么想的,那算了,我推荐你去找别人的godot啊,rpgmaker啊,cocos的教程去,cocos涉及到大量代码,也很难,单是开发2D游戏,用这些引擎的确简单。

但你有没有想过一个问题?如果你的godot或RPGmaker真的学出本事了,学的很懂了,到时候你有没有考虑过用这个东西吃饭?

你可以去看看市面上哪家公司招募godot工程师的?有哪家公司招募rpgmaker工程师的?

我就跟你讲,它压根没有。

这unity的优势瞬间就来了,你去市面上那些招募untiy工程师的公司,你去看看那个薪资,具体的我在这里不谈啊,绝对是超出你的想象的。

再者,别的引擎它就真的只能开发游戏了,但unity不一样啊,它不仅可以开发2D、3D、VR、AR、MR等,还可以用于动画制作、ATM/ACE、3D虚拟展馆、虚拟主播、工程软件开发,常见的车机软件开发等等。真的是只有你想不到,没有它做不到。

你经常玩的王者、原神、炉石、方舟、永结无间等都是基于unity引擎开发。

想必看到现在,你因该对于自己该学学习什么引擎有了一个大致的方向了吧。如果你非要说:“哎,我就是兴趣爱好,就想做个2D游戏,不从业这行,也不想做别的”,那我跟你讲,你这么想就绝对不要学unity,去学godot,简单,专门做2D

那么,扯了这么久,也该要进入正题了,对与开发软件,建议大家安装与我同样的版本(如果你的版本比我高,则忽略,如果低,还是换个一样版本的较好)。

引擎安装

软件:

unity下载:https://unity.cn/releases/full/2018

必须安装UnityHub

Unity2018.3版本

Microsoft Visual Studio2017

步骤:

1.打开上方链接,网页下滑,先下载这个Hub。



2.下载完后安装即可(推荐不要放C盘捏)

3.再次下滑网页,点击Unity2018.x,然后点击下载(win),点击Uniyt Editor 64-bit(你们安装2018.4也行,我是2018.3)


4.点击之后会让你登录账号,按照页面操作注册登录即可,推荐用邮箱,下载完后运行安装,注意安装目录,一定要记下,等会要用

5.安装完unity后你是不能直接打开unity的,还没有许可证,那这个东西上哪搞呢?就要用到第一步下载的UnityHub了。

6.打开UnityHub,如果你的Hub是英文界面,点击右上角齿轮,选择“Appearance”,将“Language”里的“English”点击换为“简体中文即可” 

7.然后返回,点击右上角选择登录(已经登陆请忽略这步)

8.然后会自动打开你的浏览器,在第四步中已经让你在网页注册并登录账号了,所以此时会弹出如下界面

选择“打开UnityHub”按钮即可登陆成功。

9.回到Hub界面,点击左侧安装按钮,然后不要点击安装编辑器,一定点击选择位置按钮

10.我是不是说过要把你unity的安装路径记住?没记住的话看看桌面上有没有unity图标?右击Unity2018.xx.xx图标(xx是指你自己选择的版本),选择打开文件所在位置。记住这个位置。

11.点击Hub的选择位置,将刚才的unity程序位置选择即可。

12.选择之后就会出现这个东西了

新手到这一步有没有觉得很累?如果觉得累,收藏专栏或记下专栏链接,先去休息休息,干点别的放松一下,如果觉得很精神,那咱们继续

13.现在,引擎是安装完了,但做游戏是免不了代码的,代码需要一个东西来写(编辑器),可不能用电脑的文本文档来写代码,这里我们极度推荐使用Microsoft Visual Studio2017这个软件来写代码(它支持大量的提示,新手推荐10颗星),苹果电脑的用户推荐使用XCode来写,XCode的安装我就不教啦(穷的买不起Apple电脑捏)。

14.Microsoft Visual Studio2017这玩意怎么安装呢?很简单,不用开你的浏览器去网上找。看,在这个Hub的安装界面,你刚安装的2018的引擎最右侧有个小齿轮,点击齿轮图标,选择添加模块按

15.哦呦,花里胡哨的东西这么多,那我们要安装什么捏?

Microsoft Visual Studio2017!没错,就是第一个开发工具里的,我已经安装了,所以它在后面会显示“已安装”,大家没安装的点一下它即可,前面的框框会打上勾。


因为本教程使用英文版的unity来进行教学,可能有人会问了,下方明明还有中文语言包问什么不用中文叫呢?

这个就好比如为什么不用中文编程呢?想要做出一款好游戏,熟悉英文这是必须的。当然,如果你英语差也没关系,开发游戏所使用的英语词汇其实就一点点。慢慢来即可。

然后等待编辑器和语言下载完就行了。

OK,基本的安装就到此结束了。



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