【战锤同人志】康斯奎特第13近卫团
本文为个人在战锤剧情模式中的相关私设,存在大量同人玩梗内容,切勿当真。



(`・ω・´)~♪

康斯奎特第13团
Consecrate Guard Regiment 13

人数:2000+
军务部编制等级:连级
建立时间:M35.515—M35.620
(具体时间未知)
母星:太平星域未知未命名星球
(具体地点未知)

●本页规则部分是专属于康斯奎特第13近卫团的规则。
●当你将一个星界军分队中的所有<星界军兵团>关键词都替换为康斯奎特第13近卫团时,该分队中的所有步兵与载具单位便会得到康斯奎特第13近卫团的兵团条令能力。此外,该分队还会得到专属的主将特性、战略技能、圣物选项以及一条只能由康斯奎特第13近卫团军官下达,只能由康斯奎特第13近卫团接受的兵团坦克命令。
●所有先前规则章节中的限制也都对这些专属选项生效。
※康斯奎特第13近卫团条令—灵活转进
>拥有本能力的<步兵>单位如果在本回合进行过冲锋,在近战激活阶段可以跟进重整6寸而非3寸,且无须向最近的模型重整,若重整后离开敌人一寸以外,则不进入近战状态。
>拥有本能力的<载具>单位在加速后的同玩家回合射击阶段中将自己所装备的所有重型武器视作突击武器。
>斯奎特第13近卫团专属主将特性—给我弄死他!
位于主将6寸内的友军康斯奎特第13近卫团单位可以重投出每一个结果为1的未修正的造伤骰。
●康斯奎特第13近卫团专属战略技能—SURPRISE-MOTHER-FUCKER!
耗费:3点指挥点。
作用对象:至多3个康斯奎特第13近卫团单位(其中至多只能有一个载具单位)。
使用时机:部署军队时。
效果:不将这3个单位正常部署到桌面上,而是将其部署进伏击位置,在你的任意移动阶段结束时,这些单位可以从伏击位置现身——同时部署这3个单位,将它们部署到完全位于任意桌边7寸以内,任意敌军模型9寸以外的位置。
以这种方式部署到桌面上的单位视作进行了等同于其当前M值的最大距离移动。如果你选择了载具中队单位(例如,由3个黎曼鲁斯模型组成的单位),那么载具中队单位在通过本能力进行部署时视作同一个单位,这样便可以让可以多个载具模型一起进入伏击,但在完成本能力的伏击部署之后,它们便都按照其单位规则卡上的载具中队规则成为了不同的独立单位。
●康斯奎特第13近卫团专属命令—换个地方干他丫的!(步兵命令)
本阶段中,接受本命令的模型可以进行一次至多6寸的额外移动。这次额外移动既可以在射击之前进行,也可以在射击之后进行,每个模型的具体移动时机由你决定。
●康斯奎特第13近卫团圣物—玩具哨子
康斯奎特13近卫团首战为保护当地村民而死战不退,随着战况的加剧,村民的不断受伤死去,村庄最后的遗孤,不忍再让已所剩无几的13团因自己继续无谓的牺牲,在将父母留给其唯一的遗物托付13团后,怀抱残破的热熔枪,为13团奉献了他生命中最后的感谢。
造型:一个玩具哨子。
限制:仅可由康斯奎特第13团主将装备,不替换装备者已有的武器。
效果:主将6寸的友军康斯奎特第13团单位自动通过士气测试。

特殊人物
团少校
劳斯特·施里芬格 Lauster Schlifinger

35分 战斗力2 HQ
M6 WS3+ BS2+ S3 T3 W4 A3 LD9 SV5+
※单位组成∶劳斯特·施里芬格是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶精工左轮手枪,动力剑,破片手雷。
※装备选项∶无
※能力∶
●指挥之声
●帝皇亲选:此单位拥有4+特殊保护。
●资深指挥官:此单位在每个你的回合可以使用两次指挥之声能力,先结算第一个命令而后才能下达第二个命令。
※阵营关键词:帝国,星界军,<星界兵团>。
※关键词:人物,步兵,长官,连长,康斯奎特第13近卫团,劳斯特·施里芬格。
※武器数据:
●精工左轮手枪:由泰拉军务部作为表彰而授予的一把精工左轮手枪。
射程12 手枪D6 S4 AP0 D1
武器特效:每当本武器未修正的造伤结果为6时,对目标额外造成一个致命伤害。
●动力剑
近战 S+1 AP-3 D1
武器特效:额外攻击1。
●破片手雷
射程6 手雷D6 S3 AP0 D1
武器特效:爆炸。

团政委
瓦伦纳·凯尔 Varenna Kell

35分 战斗力2 HQ
M6 WS2+ BS2+ S3 T3 W4 A3 LD9 SV4+
※单位组成∶瓦伦纳·凯尔是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶爆弹手枪,动力剑。
※装备选项∶无
※能力∶
●纪律光环:所有高阶政委6寸内的友军星界军单位可以使用高阶政委的LD值而不是他们自己的。
●偏转立场:此模型拥有5+特殊保护。
●立刻枪决:处在一个政委的6寸内的友军星界军单位如果在某个士气阶段中第一次士气测试失败,你可以选择枪决懦夫,如果这样做了,则立即自选移除一个此单位中的模型(被政委处决),然后此单位可以重投这个士气测试(被处决的模型不影响士气测试判定)。
※阵营关键词:帝国,星界军,<星界兵团>。
※关键词:人物,步兵,政委,高阶政委,康斯奎特第13近卫团,瓦伦纳·凯尔。
※武器数据:
●爆弹手枪:
射程12 手枪1 S4 AP0 D1
武器特效:无。
●动力剑
近战 S+1 AP-3 D1
武器特效:无。
●破片手雷
射程6 手雷D6 S3 AP0 D1
武器特效:爆炸。

编外半合法灵能者(灵能导师)
西亚德·莱尔 Siad Lyell

35分 战斗力2 EL(特别注意)
M6 WS3+ BS3+ S3 T3 W4 A3 LD8 SV5+
※单位组成∶西亚德·莱尔是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶激光手枪,立场杖。
※装备选项∶无
※能力∶
●这是为了你好:如果本模型因为灵能反噬失败而死,而6寸内有友军政委,则会被政委立即处决,而不会引发任何灵能反噬结果,正在释放的灵能算作释放失败。
※灵能∶
●本单位是灵能者,掌握总规则中的惩击灵能与2个来自心灵战斗系的灵能。
●本单位可在每个你的灵能阶段中尝试释放1个灵能。
●本单位可在每个敌军灵能阶段中尝试破除1个灵能。
※阵营关键词:帝国,星界军,星语厅,灵能学会。
※关键词:人物,步兵,灵能者,灵能导师,康斯奎特第13近卫团,西亚德·莱尔。
※武器数据:
●激光手枪:
射程12 手枪1 S3 AP0 D1
武器特效:无。
●立场杖
近战 S+3 AP-1 Dd3
武器特效:无。

团部保镖(欧格林猿人)
保镖大个 Bigger

55分 战斗力4 EL
M6 WS3+ BS4+ S5 T5 W6 A4 LD8 SV4+
※单位组成∶保镖大个是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶撕裂枪,大刀,破片炸弹。
※装备选项∶可将大刀换为野性之盾,本单位获得4+特殊保护(5分)。
※能力∶
●猛男突击:每当这个单位发动了一次成功的冲锋,则其中所有模型可在本回合的近战阶段第一次攻击时可以额外增加一次攻击。
●壮烈牺牲:如果保镖大个在近战阶段被杀,你可以在移除他之前立刻用其发动近战攻击,即便他在此阶段中已经攻击过。
●永远忠诚:每当保镖大个的3寸内的星界军步兵,非欧格林人物失去一点W值时,投掷1颗D6,如果结果为2+,该星界军人物不会损失这点W,但保镖大个则遭到一个致命伤。
※阵营关键词:帝国,星界军,亚人类协军。
※关键词:人物,步兵,欧格林猿人,康斯奎特第13近卫团,保镖大个。
※武器数据:
●撕裂枪:
本武器有两种攻击模式。
射击 射程12 突击3 S5 AP0 D1
近战 S=使用者 AP-1 D1
武器特效:无。
●大刀
近战 S=使用者 AP-1 D2
武器特效:无。
●破片炸弹
射程6 手雷D6 S4 AP0 D1
武器特效:爆炸。

技术牧师工造士
010-Ω 010-Omega

35分 战斗力2 EL
M6 WS4+ BS4+ S4 T4 W4 A2 LD8 SV3+
※单位组成∶010-Ω是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶机神之斧,激光手枪,机械臂。
※装备选项∶无
※能力∶
●生体改造:本模型拥有6+特护
●机械大师:每个你的移动阶段结束时,本模型可以修复3寸内的一个友军同<铸造世界>单位或友军星界军载具。被修复的模型回复D3点失去的W值,本模型也可以修复友军机械修会封臣模型,回复1点失去的W值。一个模型在同一个玩家回合中只能被名为机械大师的能力修复一次,不论其能力内容的差分。本能力可以用于修复自身。
※阵营关键词:帝国,星界军,机械神教,<铸造世界>。
※关键词:人物,步兵,技术牧师,工造士,康斯奎特第13近卫团,010-Ω。
※武器数据:
●激光手枪:
射程12 手枪1 S3 AP0 D1
武器特效:无。
●机神之斧:
近战 S+3 AP-2 D2
武器特效:无
●机械臂:
近战 SX2 AP-2 D3
武器特效:每个本武器每轮近战中只能攻击1下;本武器的命中骰结果-1。

代理侦查连长(莱特林人)
杰拉德·斯莱 Gerald Sligh

15分 战斗力2 EL
M5 WS5+ BS3+ S2 T2 W1 A1 LD5 SV6+
※单位组成∶杰拉德·斯莱是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶狙击枪,防身小刀,破片手雷。
※装备选项∶无
※能力∶
●最佳狙击点:本单位部署时可以在场上距离敌人部署区及任意敌人模型18寸外的任何地方部署。
●射了就跑:在射击阶段完成射击后,此模型可以立刻进行移动,就好像是在移动阶段一样(但是此次移动不能加速)。
●天生隐蔽:从地形获得保护加值额外加1。
※阵营关键词:帝国,星界军,亚人类协军。
※关键词:人物,步兵,莱特林,康斯奎特第13近卫团,杰拉德·斯莱。
※武器数据:
●狙击枪:
射程36 重型1 S4 AP0 D1
武器特效:忽视长官小心规则。如果你在使用本武器造出伤骰时结果为6+,则对目标额外造成一个致命伤。
●防身小刀
近战 S=使用者 AP0 D1
武器特效:无。
●破片手雷
射程6 手雷D6 S3 AP0 D1
武器特效:爆炸。

(剧痛)军医
德朗宁·马克辛 Delanine Maxine

35分 战斗力2 EL
M6 WS4+ BS4+ S4 T3 W3 A3 LD7 SV5+
德朗宁·马克辛是一个单独的模型,这是全军唯一的独特人物。
※单位装备∶激光手枪,手术装具
※装备选项∶无
※能力∶
●剧痛手术:在你的移动阶段结束时,本模型可以治疗3寸内的一个<康瑟奎特第13近卫团>的友军步兵模型,治疗前投掷一颗D6骰,当结果为3+时,该模型回复1点W值,否则该模型受到1点不可保护的致命伤害。每个模型每回合只能被治疗一次。
●下巢拳王:当本模型成功进行了冲锋的同一个玩家回合内,本模型的A值+1。
※阵营关键词:帝国,星界军,<星界兵团>。
※关键词:人物,步兵,军医,康斯奎特第13近卫团,德朗宁·马克辛。
※武器数据:
●激光手枪:
射程12 手枪1 S3 AP0 D1
武器特效:无。
●手术装具:
近战 S+1 AP-1 D1
武器特效:额外攻击1。

康斯奎特第13近卫团老兵班 Veteran Squad

50分 战斗力5 EL
老兵:M6 WS4+ BS3+ S3 T3 W1 A1 LD6 SV5+
老兵中士:M6 WS4+ BS3+ S3 T3 W1 A2
LD7 SV5+
※单位组成∶此单位包含一个康斯奎特第13近卫团老兵中士和九个老兵。
※单位装备∶莫洛维型突击激光枪,配套军用刺刀,破片手雷。
※装备选项∶每个康斯奎特第13近卫团老兵都可以额外装备一面铁皮盾牌,获得额外一点盔甲保护(2分/人)。
※能力∶
●“宿舍”守卫:当康斯奎特第13近卫团老兵完全位于“宿舍号”的3寸内时,士气判定测试自动通过。
※阵营关键词:帝国,星界军,<星界兵团>。
※关键词:步兵,康斯奎特第13近卫团,老兵班。
※武器数据:
●莫洛维型突击激光枪&配套军用刺刀:
本武器有两种攻击模式。
射击 射程18 突击2 S4 AP0 D1
近战 S=使用者 AP0 D1
武器特效:无。
●破片手雷
射程6 手雷D6 S3 AP0 D1
武器特效:爆炸。

风暴领主型毒刃(垃圾版)
宿舍号 The Dormitory

430分 战斗力26 LOW
M* WS5+ BS* S9 T8 W26 A* LD8 SV2+
剩余血量:
(因为是破烂货,所以W值较低)
W14-20+ M10 BS4+ A9
W7-13 M7 BS5+ A6
W1-6 M4 BS6+ A3
※单位组成∶宿舍号是一个单独的模型。
※单位装备∶两把重机枪,火神巨型爆弹,双联重型爆弹枪,精金履带。
※装备选项∶无
※能力∶
●十三团圣地:本单位仅可在玩家军表中至少存在一个康斯奎特第13近卫团分队时方可加入
●爆炸:如果该模型W减少至0点,则在移除其前投D6,结果为6时其发生爆炸,任何在其2D6
寸以内的单位遭受D6个致命伤。
●烟雾弹发射器:一次性能力,在射击阶段使用,如果使用就不能进行任何射击,使用后敌人在射击阶段中对本模型的命中结果减1,持续到下个你的射击阶段开始时。
●钢铁巨兽:本模型不受移动后发射重武器的命中惩罚,并且在移动阶段撤退后仍可在本回合正常进行射击和冲锋,当敌人单位位于其一寸内时其也能照常发射武器(还是不能坚守射击),但只有它的双联重型爆弹枪或双联重型喷火器可以射击自身1寸内的敌人单位,其他武器必须选择其他目标。此外,此模型只有当在开火者视线中被掩体遮掩了二分之一上时才可能因掩体获得地形保护加成。
●延展火力平台:至多有20个由风暴领主运输的模型可以在射击阶段进行射击,你可以以风暴领主车体的任何一点来测量射程和视野。如果乘客或是本模型在本回合有移动过,则乘客在射击时要视做移动后射击。
●蔑视之甲:分配给此单位的攻击的AP值降低1(AP-1的攻击会变为AP0)。
●宿舍小憩:一次性能力。在你的指挥结束时,本模型可以治疗仍在乘坐在车上的<星界兵团>步兵友军单位,每个单位回复1点损失过的W值。
※运输:本模型可以运输40个星界军步兵模型。每个重武器小组模型或老兵重武器小组模型占用两个模型位,每个欧格林猿人模型占用三个模型位。
※阵营关键词:帝国,星界军,<星界兵团>。
※关键词:载具,巨型,运输工具,风暴领主,康斯奎特第13近卫团,宿舍号。
※武器数据:
●火神巨型爆弹:
射程60 重型20 S6 AP-2 D2
武器特效:无
●重机枪:
射程36 重型3 S4 AP0 D1
武器特效:无
●双联爆弹枪:
射程36 重型6 S5 AP-1 D2
武器特效:无
●精金履带
近战 S=使用者 AP-2 Dd3
武器特效:无。