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星穹铁道攻击性拉满!部分网友破防了,敌友不分全都创飞

2023-03-26 20:22 作者:冻梨游研社  | 我要投稿

帕姆:此乃星铁一贯的调侃风,没有刻意针对谁~

冻梨:很好,希望公测也继续保留,我可太爱看这种乐子了!

星穹铁道这次公测整的一些广告,可谓是攻击性拉满,直接是把各种二次元手游常见问题直白的拉出来贬了一圈。由于米哈游自家也有不少二游产品,反倒更像是一种自嘲,毕竟其中举例的也是自家游戏。


为何那么多其他“不相干”手游的玩家会破防?很简单,因为确实攻击到点上了,痛到了,以往只能捏鼻忍没有人敢明着喷,如今星穹铁道官方下场了。

“长久以来,泡面中找不到与包装相符的牛肉的问题,一直困扰着人类”翻了下评论区,不少「崩坏二」玩家下场解答,牛肉粒指的就是我们,崩二的装备文字效果与实际经常不符。不过这个问题属于是大范围AOE了,绝大部分游戏都逃不了,包括一些特效区别、文案呈现、实机与实录区别等等。

“想玩游戏总是被打断”这个锅,我「原神」接了!事情真的忙起来,原神这种每种行为都需要操作的游戏是挺痛苦的,尤其是体力满了,而你却被事物缠身时,好家伙又是一波大面积群伤,攻击力极强。仗着星穹铁道有自动战斗,猛击友军是吧,建议原神圣遗物、天赋等等高重复性行为开启快速刷本功能。

“无聊的演出使你犯困”重点批评那种剧情不搭配生动的动画演绎,而是以少量固定式模板+极多的文字甩玩家脸上。评论区中「未定事件簿」玩家已经把这个竖屏PPT剧情的锅接走了。不过崩坏2、崩坏3说实话也占了部分横屏PPT剧情的锅。星穹铁道的剧情呈现更接近原神,同时角色的面部表情和动作细节等等各方面远胜原神。


“打不出想要的操作”如果只是说凹分痛苦,崩坏三玩家可以接锅,四指操作瞬大么?反正这个屏幕太黑了看不清是啥游戏。但你要说为了0.3秒反复凹?对不起,纠正一下,格局小了,崩坏三玩家已经开始凹帧了~

这四个短片嘲讽意味十足,不过这也正是星穹铁道这个游戏的调性。其整体基调就是不正经之中掺杂了少量正经内容,文案组高强度在网络上冲浪!依托星穹铁道世界观的包容性,疯狂整活、玩梗。我随便给你整几个游戏内容:

讽刺元宇宙跟风热潮、贴吧老哥的嘲讽文学、甚至大玩叔叔梗。甚至在世界观中,存在一个名为“谜语人”的组织,目的是为了影响和干扰对真相的挖掘。还有吐槽游戏版本更新,整点儿无关紧要的东西敷衍玩家。

至于某些游戏玩家会破防,纯粹是如有冒犯纯属意外的感觉,我不是特意针对你,我是针对所有人。可以说,这次的短片延续了游戏内那种新梗老梗满天飞,喷天喷地放飞自我的乐子趣味性。攻击性很强,有种踩了班尼特大招的美,希望公测时能够保留,也算是一种游戏特色了~




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