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冒险岛韩正式服服调整(KMS 1.2.382)-专业技术调整&MAPLE NOW

2023-09-16 16:10 作者:永远爱星星星  | 我要投稿

译自橙色蘑菇,转载请注明出处,如有错误请指正。活动[略],BUG修复[略]

2023年9月21日更新档

冒险岛NOW(新策划的线上直播)

只保留个人认为比较有价值的内容,其余内容略。

一、测试服活动
1.降低了参与活动的要求(一个星期内5天击杀1000个等级范围内怪物)
2.活动奖励主要集中在增加200-260级内的升级速度(包括斗燃加速器)
3.活动最后奖励含有日光艾尔达。除了刷怪和BOSS外会在逐渐投放更多的日光艾尔达。
4.由于日光艾尔达碎片作为市场流通产品有较重大的经济影响,所以短时间内不会作为活动奖励。
5.策划表示没有区别对待R区,他回复说日光艾尔达碎片在普区和R区设定是不一样的,所以还是会继续维持原样。开发者会继续对不同区服进行所需更新并呼吁大家不要内讧。
6.增加了新的活动戒指(深渊猎人之戒),提供额外的20%普通怪物伤害让玩家可以更好的打猎。
7.先前的纪念币商店奖励实装在一个系统内让玩家更便捷的知道有什么可以买以及不同角色所持有的纪念币数量。他们在伊甸提斯克活动中调整了让所有玩家可以更容易的获得奖励,并且该调整会应用到今年的秋分活动中。伊甸提斯克活动中大部分玩家都剩下太多的阳光币,他们增加了更多的物品在商店中让玩家购买。
8.谈论到林间爆破活动时,策划把活动策划人搬了出来。这个活动主要引用了海外活动[深渊探险队]。玩家请求海外内容和活动能引进韩服,他们也在内部探讨了一下,只不过游玩体验不在他们的意图之内,他们契合目前的米纳尔森林活动并且对其进行了重新设计。
9.基于在活动中更好的给玩家带来更多的角色成长,他们提高了每周从BOSS中获得的纪念币上限,从1200提升到1600。增加了阿特利亚/卡西恩原初徽章在商店中,降低了塞尔提乌到桃源境的原初费用,帮助玩家更快的提升原初之力。
10.今年的秋分活动持续5周。

二、专业技术重组

1.现在可以一个角色中学完所有专业技术,最大疲劳度提升,移除制造冷却时间。部分配方疲劳度消耗降低,调整了匠人街采集农场变更为实例地图。
2.进入实例地图必须击败等级范围内1000个怪物,由于制造材料的直接获取对现有市场会产生比较大的影响,同时为了防止脚本,所以增加了这一设定。
3.对专业技术进行重组的原因是为了提高便捷性和稳定市场价格,同时限制脚本。专业技术因其不方便性导致越来越多想不劳而获的玩家使用科技/脚本。正在尽最大努力提高玩家体验同时控制脚本。由于收集材料是专业技术的核心部分,这个调整还没最终完成因为不想让获取难度反而因此增加同时导致价格波动。

三、故事线
1.添加了卡西恩支线。涵盖了更多的幽灵、阿尼玛部落和古代神的背景故事。他们原本希望这些故事能在一开始就展现给玩家但是由于设计原因(产能问题),导致没有及时完成。不过这也是线上游戏的优势吧毕竟可以持续增加和调整现有的一些已经存在的概念和构思。
2.他们同样重组了未来之门的故事线。老故事了结局草草结束和多种不便利性的任务,所以他们重组了未来之门。也是路西德首次的登场不过和现如今的她有些许不一样。所以他们更新了美术设计区匹配她真实原貌。策划早就想调整很久了但是一直搁置直到现在。
3.正在着手下一个次元图书馆篇章,故事基于格兰蒂斯同时也是没被纰漏的故事。

四、现金商城和UI
1.添加了多彩棱镜,允许你对点装进行染色。
2.日光艾尔达UI更新为涵盖日光艾尔达碎片。添加了热键允许玩家直接打开而不是通过HEXA矩阵查看。

五、Q&A
问题:哪个职业能得到重制?
回答:现在还不能说会在测试服添加重制职业后发布相关视频/直播。

问题:有没有调整新手技能冷却时间的计划?
回答:目前没有计划区调整或者移除它们。事实上,回溯到新手技能添加到公会内容时,他会比现在更加保守因为他认为冒险岛即使一个人玩也应该可以很有意思。不过,既然都已经实装成这个样子了并且成为冒险岛的核心部分之一,也不是那么容易就可以改掉的。它们的效用性在首领和狩猎中都非常高,所以他们暂时不会给它们更多的作用时间。同时他也直到这对打BOSS非常不方便,所以会在其他地方弥补回来。

问题:说说120秒爆发职业群。
回答:首先,他不认为120秒爆发周期是一个问题(不弱),也很难让所有职业全都改成180秒爆发,不管是实装问题还是乐趣而言。120秒爆发也有它的优越性,他们也知道一些方面如创世无敌、天使LINK和塔戒不能对其120秒,也在着手调整。

问题:为什么都没有职业平衡调整了?
回答:他们认为调整技能数值和添加精通核心两个同时进行是一个比较低效的方式。他们也知道他们最近都没有任何的平衡调整,那是因为在添加六转精通核心的同时调整了职业平衡,这是目前他们最关注的。好啦,又不是不做职业平衡了,有必要还是会调整的。

问题:放宽创世解封。
回答:暂时没有计划,解封创世武器是武器的最终内容,有新的内容的话会尝试放宽。

问题:各种预设。
回答:他也很认同打猎或者打王的时候改一堆联盟/超级属性/LINK设置很烦,正在着手解决。

问题:LINK技能上限。
回答:暂时没有调整的计划。

问题:能力预设。
回答:他们目前正在考虑,但他认为在更多玩家完全完成目前的能力后添加会更好(他说他看了玩家数据)。添加“能力预设”时,它们可能不会包含在其他预设中。

六、总结
下一次直播会在10月份。

专业技术重组

1.专业技术习得改进
*在普区,现在可以同时习得饰品制作、装备制作和炼金术了。[R区呢?]
*无法重置已经习得的专业技术技能。

2.制作系统改进
*在普区,最大的疲劳度从200提升到500。
*在R区,最大的疲劳度从300提升到600。
*疲劳度不再每小时下降20。
*移除所有可制作的物品的冷却时间。
*以下物品的制作所需疲劳度下调了:

3.熟练度改进
*饰品制作、装备制作和炼金术的熟练度不会下降。
*达到名匠级别时,熟练度不再提升。


4.采集农场改进、
*以下地图调整为实例地图,并且进入的人数为1:初级采集农场、中级采集农场、高级采集农场和专家采集农场。
*当天击败等级范围内1000个怪物的角色可以进入采集农场,可以在专业技术UI中查看怪物击杀进度。
*进入农场后可以采集30分钟,没有进入次数限制。疲劳度消耗完毕时自动退出地图。
*满疲劳度和红电脑不能进入农场。

高级卷轴之精髓

*击杀怪物时,高级卷轴之精髓掉落率提高了。

生命的摇篮-卡西恩

*生命的摇篮-卡西恩区域添加以下支线任务:

1.新任务
2.保护受污染的材料
3.实验室调查
4.留给我们的东西
5.神秘请求
6.膑赞之专长
7.乌龟族的最爱
8.如何平复复仇之心
9.和谐之路
10.新的开始
11.纪念仪式准备
12.安息吧,勇士们
13.卡西恩公共工程1
14.卡西恩公共工程2
15.传说永流传

*添加了部分NPC[略]

次元图书馆-格兰蒂斯之书

*生命的摇篮-卡西恩内容加入到格兰蒂斯之书中。
*完成[生命循环再次开始]任务的角色可以解锁该章节。
*可以通过向导或者次元之镜进入次元图书馆。

未来之门重组

*破坏的射手村、骑士团要塞和黄昏勇士部落的任务获得调整。对部分任务的开始条件和对话进行了调整,添加了部分过场动画。

*添加了以下未来之门相关任务:
1.[骑士团要塞]真实的未来
2.[黄昏勇士部落]梦的背后
3.[黄昏勇士部落]寻找湮没迷雾
4.[黄昏勇士部落]魔力精炼1
5.[黄昏勇士部落]魔力精炼2
6.[黄昏勇士部落]梦的另一边
7.[黄昏勇士部落]梦的结束

现金商城

1.现金商城添加了多彩棱镜(29,900点,可以使用30%里程,有效期30天)
*多彩棱镜可以改变物品的颜色。
*通过提供的颜色选项调整色调、饱和度和亮度。即使使用多个棱镜,棱镜会基于物品的起始颜色进行调整。不过,如果选择了一个原物品不存在的色系,即使调整了色调、饱和度和亮度,也不会对物品进行染色。
*多彩棱镜只能使用于永久、不可交易特殊标签、红标签、黑标签、大师标签物品。大师标签武器特殊效果将继续保持原有颜色不会受到多彩棱镜影响。
*添加了多彩棱镜还原石。(3,000点,可以使用30%里程)。-用于使用了多彩棱镜的物品,对其还原为原始颜色的物品。


完!



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