Level PC-4: “请有序入座”
生存难度: Class 多变 》难度多变 》楼层情况复杂 》实体分布不均 Level PC-4是点室的第5个常规楼层描述 由2023年4月被一个流浪者发现并记录,正如生存难度上面的图片,流浪者会发现自己在一辆高速飞驰的火车里面,流浪者进入本楼层时会感觉特别舒适,本楼层虽然有归乡效应,但这已经被证实不会对流浪者造成实质上的伤害,流浪者可以在窗外看到雪山,森林,城市街道还有沙滩,这一点是和后室的level 4030特别相似,这也让我们怀疑这个楼层并不是自然形成,而是某种未知力量故意为之,甚至一开始有人提议将它列为异常楼层,但总体来说这里的稳定性特别高,而异常形成的楼层是不可能有如此高的稳定,可以说它也是第一个难以定义的楼层,但最终它经过投票后还是列为了常规楼层和宜居楼层,而就在S.C.T.E.T准备公开数据的前一晚,探员海生蚝观测到了本楼层危险的一面,为此S.C.T.E.T根据危险性的差异将它分为五个区域↓↓↓ DG高铁区。生存难度: Class 0 》安全 》已勘探完全 》无实体 DG高铁区是大多数流浪者最先来到的区域,这里的车厢类似于中国的和谐号和复兴号,内部空调已将温度调整为大部分流浪者都能接受的范畴内,该区域是车厢规则最严的区域,其中一条规则就明确写着:在公共场合打架是禁止的。也就是说任何流浪者或实体不能攻击对方,即使是敌对实体也不能攻击,所以你可以和红心或者遥望者坐在一起实体 各种实体都会在车上 资源 你能在本区域找到一些杏仁水和缺失原子(点室特有物品) 高铁管理所 30人以及5实体 开放贸易 允许实体或人类加入 对流浪者友好 TZ刷绿区,生存难度: Class 1 》安全 》已勘探完全 》实体数量极少 TZ刷绿区是连接安全与危险,承上启下的一个过渡区域,与DG高铁区充满现代化动车不同的是,这里则类似于2014年的刷绿车厢,当流浪者来到此区域时会感到强烈的怀旧感,同时在这里看风景也是不错的选择,不过也别忘记了这里的实体,毕竟这里的规则可不像上一个区域那么严格,打架在这里会时常发生,为此S.C.T.E.T留下了一个求救电话来保证该区域内流浪者的安全,电话号码目前已保密,只有专用手机或者公共电话(点室特有物品)能拨打,S.C.T.E.T在核实后会第一时间前来调解,所以该区域是一个还算安全的区域,但是如果流浪者谎报情况,那么流浪者会被告知规则并予以警告实体 金太阳,石眼,以及组织兽都会在该区域 S.C.T.E.T搜救部门 人数不固定 开放贸易 对流浪者友好 KN原色区 File:Class 4.png 生存难度: Class 4 》不安全 》未勘探完全 》较多实体从KN原色区开始,生存难度将会直线上升,实体会完全摆脱规则的束缚,床上可能会射出毒镖,同时也请前来该区域的流浪者不要打开里面的烧水壶,水壶里面可能会出现高温蒸汽,它对流浪者来说是致命的,不过为了安全起见,S.T.C.E.T已经封锁了入口,进入该区域需要输入一定的暗号,否则流浪者会被劝退?总之进入该区域是一种非常不恰当的行为。各种敌对实体都会来到该区域,不建议打持久战 绿皮区&蒸汽区生存难度: Class 0? 》安全 》稳定 》无实体 不要相信生存难度,那不是给你看的,你为什么要来到这里,你本应该呆在你的座位上,选一个安全的楼层过去,这里不适合你,你绝对不是用常规手段来的,你是什么人????? 哀鸿遍野,一片狼籍,实体挤满了这里,我们最终还是没想到,人类并不是团结的,在这里可没有素质可言,仍然有许多人不顾劝阻栏来到这,我也没什么能说的了,现在请以最快速度离开这里,跑得越远越好,不要返回, 。实体 不可描述,可能有未知实体 A.A.C(深渊军备公司) 人数未知 不友好 见人就打 曾在欢乐之战时帮助派行者入口和出口 入口 只要拿起一张火车票并希望来到此处,你就来了出口 在车到站时下车,目的地与数字有关,以验证无法来到异常楼层,超集群楼层和绝对0点
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