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【特别篇】KONAMI的战机宇宙(上)

2021-12-22 13:23 作者:刃灵魔术士寒冰  | 我要投稿

前些天的专栏,提到了包含《宇宙巡航机/Gradius》相关捏他的通怪:

以及与《雷霆战机》有着千丝万缕的联系的通怪:

出于篇幅考虑,这里不多废话,直接上其他的捏他卡!

※「巨大战舰」系列是Gradius游戏各BOSS的衍生卡组,可以直接参考这篇专栏:

※「超时空战斗机」篇最后提到的通常怪兽「复活节岛石像」,留给之后的通怪专栏,到时会直接引用本篇。

※本篇暂时只收录由上述两只通怪所关联的卡片,后续如有需要会再追加。

石像迎击炮

石像迎击炮

最早收录于数字盒ザ・ロスト・ミレニアム (TLM/404),罕贵度为N。

效果:①:1回合1次,可以发动。自己场上表侧表示的这张卡变成里侧守备表示。

*日文原卡名「モアイ迎撃砲」中,片假名部分 = Moai,指的是“摩艾石像”。

!摩艾是位于复活节岛(Easter Island)的一群巨型人像,大多只有上半身,具有一对长耳,双目深凹,削额高鼻,下巴棱角分明,表情沉毅。它们遍布全岛,是智利的旅游景色与世界遗产之一。

图片源自百度百科

摩艾石像共有611只,最大的高达11m,重达98t。历史上关于摩艾石像的疑点猜测层出不穷,这也是为什么很多作品(尤其是科幻/奇幻作品)喜欢引入相关的元素。

之于Gradius,它们是复活节岛上恐怖的离子炮台(※当然,实际的摩艾石像是不会从口中吐出圆形激光「イオンリング/离子环」的):

游戏中的摩艾石像

※顺带一提,游戏中的摩艾石像拥有不接受Vic Viper攻击的坚固装甲,只有当自身攻击时,才会暴露出软肋:可供玩家攻击的内置炮台(口腔)。这或许是与Gradius关联的两只「モアイ」都是高防低攻的原因,「石像迎击炮」的效果也体现了这一点(打完就跑真刺激)

*另外,在GX动画的「巨大战舰」登场之际,这只怪兽也露了面:

截图自GX动画第71话《VS 游戏冠军!巨大战舰 Tetran来袭》

编者注:以动画的决斗速度来考虑构筑,毕竟「巨大战舰」没有自己的下级怪兽,「石像迎击炮」确实是(能活到作为上级召唤所需祭品的)合格的守备怪兽,而且与之同根同源,大概是制作组特意加上的。问题是,它被「巨大战舰」自己坑了:

头目连战/BOSS RUSH

十代空场,且仅剩100点生命值的时候,银流星(※使用者的名字)被自己卡住了:

有内鬼,终止交易.JPG

二足炮台

二足炮台

最早收录于数字盒ライト・オブ・デストラクション(LODT/508),罕贵度为SR

效果:①:这张卡反转的场合,以自己墓地1只4星怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。

*日文原卡名「ダッカー」= Ducker,字面意思是“潜水者”或者“养鸭人”

ダッカー(DUCKER)是《宇宙巡航机》中登场的架空兵器,是“细菌军”的步行型对空机器人,在地面和天花板上以两足行走并射击,在要塞等舞台上相当厉害。另外,在相关的游戏资料中也有被称为「移动炮台」的情况(※因此这成了其CN译名):

画面右下角↘,有一只正在移动的Ducker

编者注:顺带一提,这只怪兽的反转效果的适用范围相当之广。而这其中值得注意的,便是KONAMI的一众宇宙战机全部是光属性·机械族·4星怪兽。如此之违和,很难不让人得出「明明属于敌方角色,却辅助着我方战机」的奇怪结论。

※Wiki对此的解释是:$是不是再现了「エクステンド/Extend」呢?(过关之际,超过一定得分后,按照剩余敌机数增加得分的系统。)

一般来说,怪兽在自身OCG化之前,先行绘制进卡图的情况是很少的。这只怪兽不仅是其中之一,而且场面还相当尴尬:

子机

二——足——炮——台——

子机猎手

子机猎手

最早收录于数字盒シャドウ・オブ・インフィニティ(SOI/407),罕贵度为R。

效果:①:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己回复破坏的怪兽的原本攻击力数值。

*日文原卡名「オプションハンター」= Option Hunter。其功能正如其名,“子机猎手”。不同游戏中,其外观和细节设计不尽相同,但无一例外,子机猎手都是在主角机获得子机之后开始出现,直到主角机失去全部子机才离开

※游戏截图里的太难辨认啦!

然而非常可惜,作为后收录的卡,这张卡的效果跟「子机」及其衍生物不能说是关联成谜,只能说是毫无关系了_(:з)∠)_

顺带一提,在游戏里,子机猎手的作用可以理解为辅助BOSS打败主角机,然而在OCG中,由于「巨大战舰」系列的怪兽通常不会被战斗破坏(※要么使用“护罩”,要么因效果自爆),因此两者的相性很差。

日珥龙

日珥龙

最早收录于数字盒天空の聖域(308),罕贵度为N。

效果:

①:自己场上有这张卡以外的炎族怪兽存在的场合,对方怪兽不能以这张卡为攻击对象。

②:自己结束阶段发动。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,给与对方500点伤害。

*日文原卡名「プロミネンス・ドラゴン」= Prominence Dragon。

!在日全食时,太阳的周围会有个红色的环圈,上面跳动着鲜红的火舌,这种火舌状物体就是日珥(Prominence)。它是色球层上产生的一种非常强烈的太阳活动,是太阳活动的标志之一。

图片源自百度百科

显然,这只怪兽是“火舌”的具象化。

※看起来好像很厉害,然而CNOCG对此补充道:#这只怪兽的原型是始自「GRADIUS II」的一种杂兵,而在国内玩家熟知的《沙罗曼蛇》里,这种火龙成为第三关的BOSS。

《沙罗曼蛇》中的日珥龙

※这张“卡”在其他卡图里登场了:

伤害转化

*顺带一提,DuelLinks里,奥布莱恩有这只怪兽的语音。

巨脑怪

巨脑怪

收录于数字盒レイジング・バトル(RGBT/604),罕贵度为R。

效果:

①:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示的光属性怪兽的效果无效化。

②:这张卡战斗破坏光属性怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。

*日文原卡名「ゴーレム」= Golem。

※之前的专栏里介绍过Golem/魔像:

显而易见的,基于游戏王给大家的思路,这个名字放在这里怪得不行。

不是岩石族就算了,甚至连人形都没有(※所以中文才重新拟名)。

——这是因为它的原型就叫这个名字。(至于为什么这么叫就不知道了。)

巨脑怪在初代《沙罗曼蛇》中作为第一关的BOSS登场,其弱点是脑前端的眼珠。

《沙罗曼蛇》中的巨脑怪

它在之后的Gradius正作里也不时露脸。和二足炮台一样,作为细菌军的兵器被批量生产,与BOSS「巨大战舰」同时出场。

其TCG译名「Brain Golem」是它在KONAMI自家的格斗游戏《究极战队》里登场时使用的名字:

《究极战队》中的巨脑怪

※顺带一提,还找到了楼上摩艾石像的《究极战队》游戏内截图:

《究极战队》中的摩艾石像

(相当于Gradius里的摩艾石像,头部以下一直是埋在土里,过于生草。)

另外,由于主角机Vic Viper及相关卡在OCG中是光属性,所以这张卡的效果便被设计为针对光属性怪兽。

编者注:有些敏锐的朋友估计注意到了:如果它自己变成光属性,效果要怎么处理呢?

K社给出了解决方法:

Q:根据「DNA移植手术」等卡片的效果,「巨脑怪」自己作为光属性怪兽的场合,其“光属性怪兽的效果无效”的效果,会怎么处理?

A:如果「巨脑怪」的属性因为其他卡的效果变成光属性,将只以「巨脑怪」自身的效果无效化的状态下进行决斗。场上存在它以外的光属性怪兽的场合,那些怪兽效果也不会无效化。(09/02/14)

野望之高弗

野望之高弗

收录于数字盒デュエリスト・レボリューション(701),罕贵度为R。

效果:①:1回合1次,以对方场上最多2只怪兽为对象才能发动。对方可以把自身手卡1只怪兽给人观看让这张卡的效果无效。不观看的场合,作为对象的怪兽破坏。

*日文原卡名「野望のゴーファー」中,“野望”意为“野心”,片假名部分 = Gofer。

Gofer指的是「グラディウスII -GOFERの野望-」最后的BOSS:

游戏中的高弗

然而,Gradius的最终BOSS实力低下几乎是惯例(※据说),所以对方容易避开这张卡的破坏效果,大概就可以理解吧?

【碎碎念】

森罗到底出不出新卡啊!?

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