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世界RPG0.80M~0.80Q更新总结

2023-03-16 10:32 作者:阿我的手  | 我要投稿

错误修复

*血法师—修复了当前生命值低于q技能的施放条件仍然可以施放的问题

*拳师—修复了在和盖亚战斗中使用d技能生命能量物品会消失的错误

*无极剑魂—修复了因boss技能导致的自身暂停状态下的T技能持续时间不会流失的错误

*修复了“累积受到的伤害效果”(例如辰光·神化之星和诅咒玩偶技能)无法正确累积暴击伤害的错误

*修复了孤寂·深渊披风系列的侵蚀效果对物理技能无效的问题

*刺客-修复了d和e技能不造成伤害的错误(此为0.80m的bug)

*修复了部分技能不适用于致命一击的错误(即部分职业虽然技能可以暴击但是无法触发恶意之戒被动一的bug被修复)

*修复了新物品的“技能造成的伤害增加”效果对部分角色无效的错误 

*刺客—修复了q技能的伤害文本描述未修改的错误(0.80p的bug)

*欺诈者—修复了有时候Q不会进入冷却的错误

*欺诈者—修复了E伤害不受T伤害增加效果的错误

*化身·天堂之门—修复了主动效果无法正常使用的错误(0.80p的bug)

*万恶之袋—修复了旅行商人专属r技能冷却不会被刷新的错误

*黑瓜—修复了当欺诈者分身和圣殿祭祀的米蔻在轮内死亡时会给黑瓜回血的错误

*修复了镐类合成配方被禁用的错误(0.80p的bug)

*修复了单位互相碰撞的错误

*修复了获得属性点时英雄头像下方会出现数字1的错误

*古代魔导机器—修复了通过部分技能使角色本体或者召唤物触及到地图外会被秒杀的bug

*修复了灵魂炽女的Q技能减益效果不享受暗属性影响的错误

*无极剑魂—修复了E技能未作为致命一击应用的错误

*精灵召唤师—修复了d技能跳一哈的伤害为魔法伤害而不是纯粹伤害的错误 

*修复部分技能描述错误


BOSS相关

地底君主阿加雷斯

*生命值13500000->12500000,灵魂水晶生命值 2500000->2250000,5名及以上玩家每人提供的boss生命值增加 20%->25%

*改变了传送门出口(小游戏)的颜色,使其根据小游戏的次数而有所不同

*感染- 改为按下esc时解除,更改为无法使用解除debuff效果来移除他

*希望的碎片被删除


古代魔导机器

*新增一个鸿蒙起源级别的野外boss

*可以通过石头人洞穴里面的远古遗迹入口进入场地

*改变了地形

*地图底部的熔岩地形不在变得那么刺眼

*地图入口新增小精灵npc,可查看当前进入人数以及boss掉落物品

*最多可进入6人,boss血量和掉落率奖励从4人每人增加33%(最高100%)

*可掉落物品:真理面具、魔导核心、古代知识原典

*战斗结束时解除玩家的触电/破甲减益

*boss创造的黄色方格现在不会对空中单位生效

*修复了boss在70%阶段的时候你可以在红圈外等待的错误,删除了一个绝对安全点

*40%模式下,陨星破坏失败时,场地上的召唤物也会被秒杀

*40%模式下,在发射激光的途中不再会跳跃

*增加陨星点击半径

*未进入该boss区域的英雄将无法获得boss区域掉落的物品

*击败boss后会出现传送门以便出去

*增加追踪技能的可见性

*40%阶段陨星未被摧毁时的秒杀变更为秒杀后不能被复活

(想要完全排除忽略该机制本身而通过的策略)


物品

新增了以下物品在图内  具体合成以及装备效果点我!

*暗影华尔兹

*永恒之球

*末日序曲

*万恶之袋

*星界之怒

*恐惧化身

*地狱的呼唤

*丛林守护者

*恶意之戒

*觉醒·真神之钟

*生命烈焰

*生命之线

*嗜血者 

添加了13个新的合成配方

*暂时无法获得的材料用?显示


更改了以下物品时期可以显示堆栈层数在物品图标上

*地渊沉星·荆棘之甲

*德鲁伊法袍


化身·天堂之门

*将应用的目标数量显示在物品层数上

丛林守护者

*改变了配方,现在可以用自然之纹/自然精粹合成

觉醒·真神之钟

*主动效果—移动速度增加75->移动速度增加250~75(0.75秒内衰减至75)

圣魔指环系列

*刺客- T技能分身数量+1效果移除,Q伤害增加100%->50%

*追星剑圣-移除eq可连续使用次数增加1效果

安魂甲胄系列

*黑暗骑士专属效果整合到角色技能中

寰宇之翼

*基础全属性275->300

*主动效果主属性增加 125->150(被动2倍 250->300)


角色相关

黑暗骑士

*RE—范围450->500 

*R-E—受到的魔法伤害增加的减益效果现在受到暗属性影响

*T-施法后生成4个魂


雷霆行者

*Q—改为将攻击本身改为纯粹伤害,而不是额外造成纯粹伤害(能受技能伤害和攻击伤害增加的影响),第三次攻击对目标造成双倍伤害->第三次攻击必定暴击


精灵召唤师

*F—将混沌精灵改为在其他召唤物队列的最前端


魔枪斗士

*略微减少施法结束后的后摇


爆破者

*D— 额外攻击伤害15%->25%

*T—每发导弹伤害 力量x5->力量x6


刺客

*Q-伤害 攻击力x0.4+敏捷x3.5->攻击力x0.5+敏捷x5

*T-召唤分身的数量4->5


追星剑圣

*eq-可连续使用次数3->4


血法师

*D-附加命中改为不计入攻击判定

*R-血能恢复几率50%->100%,持续期间受到的治疗量增加20%


灵魂炽女

*除平a以外的所有技能伤害以及Q/R的debuff效果现在受到暗属性加成


旅行商人

*W—(丢炸弹)伤害 力量x4.5/6->力量x6/7.5(分别为小四炸药包和君主炸药包w)


狂战士

*E—造成的伤害增加25%->20%,不再免疫沉默,而是在沉默时自动关闭


圣光十字军

*R—禁锢2秒->眩晕1.5秒 


月法

*F—持续时间10秒->8秒,冷却时间90秒->60秒,技能持续时间从解除自身停止时开始计算


游戏系统

*可以将训练场内的木桩改为1血

*现在多人奖励可将小四级别的boss复活次数提升至10次

*删除了在被眩晕时取消预输入指令的功能 

*所有召唤物以1:1的比例复制召唤者的造成的伤害增加量

*白牛结晶的结晶技能现在不造成伤害



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