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纪元1800 - 新手新人萌新入门起步攻略/游戏机制

2022-12-23 18:33 作者:邓夏  | 我要投稿

纪元1800 - 新手入门攻略/游戏机制

没有什么比玩到一半,点这个按钮再爽的事情了.

然后我们学习盖金字塔,基础不牢地动山摇,下一层生产建筑建好了,再建上一层建筑,工作人数最好有一些剩余.

基础不牢地动山摇

好了,你已经掌握了(我认为的)游戏前期精髓.赶快进行游戏吧.


配图,仅供浏览

开启蓝图模式.

第一步,建造市场,市场要用连接贸易站

第二步,开局可以这样建造住所,住所也要用连接到贸易站

第三步,靠近贸易站建造伐木棚屋锯木厂,开局是最好不启用仓库的.

绿线是快递小哥能送到的距离

第四步,知道农夫(农民)的生活需求.幸福度不影响能工作的人数,但是高幸福会提高心情和增加收入(好心情可以用来让他们加班,好心情也不会捣乱)

第五步,建造渔场.

第六步,衣服

关于仓库,前期地方足,是建造多个仓库而不是升级仓库

第七步,人口足够多时,酒厂就可能会着火,建造消防局(后期卡人口可以零事故率)

幸福度高时还可以动员志愿者

第八步,建造这个

第九步,人数满十就可以升级到工人(农夫数减十,工人数加十),要保证升级后的农夫数足够.

第十步,前期基本机制就这些.工人,工匠,工程师都是换汤不换药的机制.

注意游戏时间,注意休息.

谢谢

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