4.0版本前瞻分析(角色篇)
叠甲
: 本篇写于3.8版本。前瞻分析肯定有对有错,本人游戏理解有限,欢迎讨论指正,拒绝对线抬杠。仅限强度讨论。时空警察和米学长不得入内。 对技能细节有疑问可翻看我往期视频。
林尼 5星
火
弓
定位主c。整体偏向对单。4.0时只有纯火阵容可玩,后续可能会推出后台可反应的水/冰角色打后台的蒸发/融化。数值非常爆炸,0命数值就很高,但输出机制受到众多限制。刚需班尼特与抗打断位。 最大优点:
数值极高!
低命数值最高的主c。 其余优势:具有打反应的潜力(前台后台都有可能),且纯火专拐未出,现在就很强,未来还可期;队伍造价低廉,低成本高伤害;芒属性第一人。 限制:1. 蓄力弓,天赋命座无法减蓄力时间,且蓄力射击为伤害大头,没有弥补手段,一旦空箭伤害损失严重;2.
刚需班尼特和抗打断
,低压迪希亚完美适配,高压几乎必须钟离,远程吃不到减抗,dps可能会降;3. 主体对单,对群范围较小。其余小小的限制:伤害有点偏向后置。 武器和命座选择: 专武第一,5星爆伤弓优先,其次冬极天空ams。4星建议新的月卡武器,其余不推荐。 命座只加伤害且较为平滑,除6命外无质变命座但都有提升,6命伤害质变。 平民党建议0+1。 抽取建议:
主c小于3个的萌新推荐;没有成熟的班尼特体系队伍推荐;
无火c倾向推荐。 有大于2个班尼特队伍倾向劝退(如万达、雷神、融甘等);手残劝退。 一点私货:
林尼数值高到离谱
,面板异常慷慨,但是有点excel战神。
面对很多原魔都会打的非常吃力,
包括但不限于:剑鬼、多动症原魔、小体型原魔(如人型怪)、伤害高的原魔。应对复杂深渊的能力较为一般。但他强在自身数值够硬。
即便在实战中丢失一部分伤害,仍然不输现在的队伍,但此时他的数值也不再离谱了。
但这也是林尼的优势所在:面对擅长的环境能薄纱深渊、不擅长的环境下也能凹出一个上限。但如果对舒适度有强烈要求,林尼则不太适合。 另外老生常谈,纯前台角色,抢队友严重,对林尼来说就是班尼特,
他跟班尼特向性太好了
。抽之前想想去掉班尼特,自己box里剩下的队伍准备哪些角色会直接作废。另外很依赖钟离,迪希亚没法解决很多场合的问题,不如直接钟离令人安心。
琳尼特 4星
风
单手剑
风辅,万叶下位,砂糖平替。不依赖命座。大世界表现优秀。圣遗物4翠绿走辅助。 4星没什么好讲的。面向萌新的角色,白送+0命就完全体+大世界跑图,没万叶没砂糖的最好替代。如果风辅只有万叶,她也是非常好用的第2手风辅。
菲米尼 4星 冰 双手剑
4星超导碎冰物理冰c,这些关键词摆出来就不用指望太高强度了。但他的技能机制十分有趣,平a给e叠层,q使其站场更加灵活。命座给了较多数值,满命的话可以玩玩试试,感觉会很有趣,是原神从未有过的主c类型。