欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

unity创建单例模式,用按钮切换场景

2023-03-31 16:55 作者:风中红云  | 我要投稿

private static GameMeaner _Instance;

    //单例模式

    public static GameMeaner Instance

    {

        get

        {

            if (_Instance == null)

            {

                _Instance = new GameMeaner();

            }

            return _Instance;

        }

    }


    [System.Obsolete]

    public  void LoadScene(string sceneName)

    {

        Application.LoadLevel(sceneName);

    }






public class GameMeaner 

{


    private static GameMeaner _Instance;

    //单例模式

    public static GameMeaner Instance

    {

        get

        {

            if (_Instance == null)

            {

                _Instance = new GameMeaner();

            }

            return _Instance;

        }

    }


    [System.Obsolete]

    public  void LoadScene(string sceneName)

    {

        Application.LoadLevel(sceneName);

    }

}


unity创建单例模式,用按钮切换场景的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律