《游☆戏☆王·宗师规则(误)》
大言不惭谓宗师,越俎代庖厨辛劳。冥思苦想游戏王,牌佬却觉很可笑。
墓地
、
除外
:里侧的卡及效果不能发动,但可作为资源被调度。
场上
:卡及效果的发动,仅适用于所在的主要区域,和同纵列的额外区域。
怪物
区
:仅与自身同纵列的额外
怪物
区的
怪物
进行战斗。若没有
怪物
的情况,对方在额外
怪物
区的
怪物
可向
统领怪物
进行战斗或发动效果。
魔法
&
陷阱
区
:若没有卡的情况,对方在额外
魔法
&
陷阱
&
刻
度
区的卡可对
统领怪物
发动及发动效果。
刻
度
区
:仅向所在的主要区域的
怪物
区进行
灵
摆
召唤。设置的
灵
摆
怪物
卡即作为
怪物
卡也作为
魔法
卡。
场地魔法
区
:发动的效果仅适用于所在的主要区域。可与对方主要
场地魔法
区存在原卡名相同的同名
场地魔法
卡。若没有
场地魔法
卡
的情况,
统领怪物
可向对方在额外
场地魔法
区的
场地魔法
卡发动效果。
初始处于锁🔒定状态,禁止🚫使用。
链接卡的连接端可解🔒锁。
失去连接端的额外区域会再变回锁🔒定状态
。
若卡处于锁🔒定状态,那张卡将不可攻击、不可发动效果、不被效果影响、不被解放、不能作为召唤素材使用。
我方解🔒锁的额外区域和设置的刻度,对方也能使用。
场上
:卡及效果的发动,仅适用于自身相互平行或同纵列的额外区域,和两端被
连接
的对方主要区域。
怪物
区
:
仅与自身相互平行或同纵列的额外
怪物
区,和两端被
连接
的对方主要
怪物
区的
怪物
进行战斗。位于中心箭↕头处
怪物
可直接攻击。若没有
怪物
的情况,
统领怪物
可向对方在此的
怪物
进行战斗或发动效果。
魔法
&
陷阱
&
刻
度
区
:
仅向任意左右刻度平行及之间的额外
怪物
区进行
灵
摆
召唤。没有卡的情况,
统领怪物
可向对方在此的卡发动效果。设置的
灵
摆
怪物
卡不作为
怪物
卡仅作为
魔法
卡使用。
场地魔法
区
:
发动的效果适用于全区域。不能与主要
场地魔法
区存在原卡名相同的同名
场地魔法
卡。
链接
卡
:卡及效果的发动仅适用于自身
连接端
。
链接
怪物
:仅向自身
连接端
的
怪物
进行战斗。
链接
魔法
&
链接
陷阱
:需在
链接
卡的
连接端
发动。
回路链携
:相互
连接
的
链接
卡有同方向的
标记箭头
指向对方主要区域的状态,将那方向的
连接端
同方向相邻的对方主要区域
连接
。
上级召唤
:需解放的祭品数。 *等级9·10,3只。 *等级11·12,4只。 *等级13,5只。 〚〛:效果外文本。 〖条件〗〖费用〗〖限制〗〖永續〗〖启动/诱发/强制诱发/即时诱发(怪物)〗〖发动(魔法&陷阱)〗:效果文本格式。 ⊙:不连锁 ⊕:装备效果 ①、②、③:连锁速度 星:包括等级和阶级。