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公测 41.22 发布了!

2019-12-06 09:15 作者:紗紗  | 我要投稿

警告:FILIBUSTER / FRUsedCarsBETA MOD 直到它更新前都会导致这个游戏版本必然崩溃。

新增


- 新方法来生产车辆故事,现在用区域块相交的方式来使其非常准确。

- 增加了更多的车辆故事。

- 在武器右键菜单选项插入子弹中添加武器名称
- 在瞄准移动时增加脚步声。
- 现在表情会在达到影响战斗表现的程度时摇晃和闪烁

- 更新了一些车辆纹理。
- 修复了一些丢失的车辆损坏覆盖层。
- 提高了重型武器的战斗速度上限。

- 按住快捷栏的其中一个快捷键半秒时会显示一个圆盘菜单用于选择要装备上的物品。
- 治疗物品可以直接拖到健康面板上进行治疗。
- 为翻译转换了字符串
- Updated translations for Spanish, Hungarian, Japanese and Polish.
- 搜刮窗口的全部容器标签页现在显示玩家身边3×3的区域。
1) 这使我们可以把“在搜刮时面向容器”加回来,因为转向不会改变搜刮窗口里显示的内容。
2) 解决了在搜刮尸体时经常显示玩家站在尸体上却没面对尸体所在的方块的问题。
3) 玩家总是可以在世界里点击容器来将其显示在搜刮窗口里,即使那个容器在玩家后面而且没有在搜刮窗口里显示按钮。

修复

- 修复了车辆缺失的生锈效果。
- 修复了玩家在瞄准时重装弹/上膛被定着不能动的问题。
- 修复葛优躺僵尸被其他僵尸推动的问题
- 当物品拿在手里时在快捷栏中显示一个“已装备”的图标。
- 在主菜单里增加“退出到桌面”的选项。
- 玩家现在在试图解锁时车门会面对它。
- 修复了僵尸在玩家死亡后卡在动画中的问题。
- Fixed DebugChunkState error when a State wasn't exposed to lua.
- 修复了坐着的僵尸有时候面向错误方向的问题。
- 修复了“收藏”图标在容器窗口的位置(已被挪到上头的行里)。
- 修复了在右手没有打火机的情况下可以投掷燃烧弹,而右手物品随后消失的问题。
- 修复了无法将多个砍树动作排队的问题。
- 修复了在玩家死后继续按钮会跳过职业屏幕的问题。
- 修复了快捷栏切换的动画。
- 修复了在改变玩家手里的模型时玩家的朝向问题。
- 修复了玩家转身时的抽风
- 修复了将多个相同类型的治疗物品拖到健康面板上的问题。
- 修复了对堆叠一起的物品点击“穿上”会导致全部穿一遍的问题
- 修复了可以打开无限个服装界面。
- 修复了右键子弹时需要一把对应的枪来把子弹装到弹匣里。
- 修复了点过一次子弹后会让所有物品都带上“装子弹到弹匣里”的选项。
- 修复了无法清洁脏皮革/牛仔布条的问题。
- 修复了一堆在界面上重叠的文本以便翻译,所有内容现在都绑定到各种字符串宽度。
- 修复了沙盒的搜刮设置在读取存档后重置到默认的问题。
- 修复了当沙盒设置里的“日/夜活跃”的设定不是“两者”的时候僵尸不打玩家的问题。
- 如果我们将打火机用作光源它不会耗尽燃料
- 修复了赤脚脚步声不比穿鞋的软
- 修复了1级时抓鱼成功率太高的问题
- 修复了当点击“随机”时职业装(比如伐木工衬衣)会在组合里消失的问题
- 修复了车头灯太容易撞烂
- 修复了容器菜单的固定状态不保存的问题
- 修复了无法回收和修复用于制作长矛的武器的问题
- 修复了干衣机有饮用的选项
- 修复了刷墙的lua错误
- 修复了用矛捕鱼有不正确音效的
- 修复了门毁坏时声音过大的音效
- 修复了不对劲的高频情绪描述
- 修复了树木/衣物保护系统的问题
- 修复了挖坟时所有工具都没音效的问题
- 修复了车辆警报的错别字
- 修复了由于不同的挖掘动作而导致的农业“挖掘”混乱的问题——现在是“挖掘犁沟”等。
- 修复了武器挥动声音没放出来的问题(比如球棒的呼啸声)。
- 修复了用武器集中汽车的部件和窗口的声音没了的问题,并且用了打僵尸的声音。
- 修复了帽子从复活的玩家僵尸上多次掉落的问题。
- 修复了分屏玩家的瞄准外框渲染在1P的屏里的问题。
- 修复了天气特效在分屏里没渲染上的问题。
- 修复了在角色创建屏幕里选物品时衣服显示错误的颜色。
- 修复了乘客无法在汽车行驶过程中看书(司机依然不行)。
- 修复了仓库门在22,33和27,33中鬼打墙的问题。
- Fixed SmithingMag4 turning into SmithingMag3 when read.
- Fixed possible nullpointer for RVSCarCrashCorpse.
- 修复了已经面向行动方向时又重新转身面向一次的问题。
- Fixed player animation snapping while turning in ISMultiStageBuild.
- 修复了当fps较低时车辆的转向会像弹子桨一样翻转。
- Fixed pathfind bug that resulted in "WalkTowardState but path2 != null" messages.
- 修复了在读取游戏时就按快捷栏上的快捷键导致的lua错误。
- Fixed exception with PolygonalMap2.intersectLineWithVehicle().
- Fixed lua error in ISRepairEngine

- 禁止阅读过高的技能书籍。玩家将阅读一会,然后再说“我看不懂...”之后停止阅读等。
- Fixed IsoWorldInventoryObject sometimes using the smaller WItem_xxx textures.

- 修复了汽车重复的问题。

- 修复了在车头灯撞坏了以后不会消失的问题,烂了还发光

本次重点:

太多,自己看吧……

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