【游戏王DL】人物图鉴指南(三十四)斋王琢磨
观前提醒:本专栏为国际服内容

获取方式:GX世界6级完成解锁任务后获取
初始卡片:秘仪之力-光之支配者

升级奖励卡片优选:

②:自己的「秘仪之力」怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币而选里表的其中1个适用。
③:自己的「秘仪之力」怪兽战斗破坏对方怪兽的场合发动。自己基本分回复那只破坏的怪兽的原本攻击力的数值。
粗评:第10、21、38级升级奖励(目前仅能通过此方式获取)。「秘仪之力」本家场地,②效可以让本家怪兽放弃抛硬币而直接选择其中一个效果使用,③效果战破对方怪兽回血。
这张卡的核心在于②效,弥补了「秘仪之力」系列最大的缺陷——不稳定。
但是…这卡本身也是不稳定的…除了刚发动的那回合,之后的每次自己的准备阶段都要抛一次硬币来决定这个回合能否使用这张卡。这就很难受了…
不过可以配合「华丽金星」来保证这张卡不会被自己的效果无效。

不过不太好出就是了。

粗评:45级升级奖励(目前仅能通过此方式)。看似一正一负,但游戏王玩家都知道,对于某些卡组来说,堆墓和抽卡没什么太大区别,甚至比抽卡还好。
猜中清除对手的墓地资源,猜错积累自己的墓地资源。
多数情况下属于一个有利无害的效果。
之前的枪龙构筑中就有投入这张卡,配合技能这张卡基本可以稳定地破坏对手墓地资源。

PS:带“★”的均为只能以此方式获取的卡片

传送门优质掉落:

●表:自己受到的战斗伤害变成一半数值。
●里:对方受到的战斗伤害变成一半数值。
粗评:当前环境的热门手坑,常见于「月光」卡组,「雷龙」、「妖仙兽」等卡组中偶尔也能见到。
除了和「栗子球」一样的抵挡伤害效果,这张卡本身为光属性,可以凑墓地光暗怪兽数量。
其次,这张卡是6★上级怪兽,对于「月光」这类本家系统中没有上级怪兽的卡组而言,可以用来解掉自己场上的「熔岩魔神」、「酸液石人」等带来负面影响的怪兽以及被「无底落穴」卡住的格子。

粗评:1换3,很赚。
但最大的问题在于——太慢了。发动的前三回合相当于手牌-1,而且这个环境可能等不到3回合就已经结束战斗或奠定胜局了,哪怕是重坑卡组,在手牌-1,也就是相当于少1坑的情况下都可能挡不住对面。
所以,要慎用。

传送门掉落全展示↑

角色独有技能:

这三张为DL独有卡,效果简单来说就是墓地有对应等级的「秘仪之力」怪兽时检索另一张,类似「齿轮」。
然后将场上表侧表示的这三张卡送墓,无视召唤条件从手卡·卡组特殊召唤一只「秘仪之力-光之支配者」。
很魂,但不怎么好用。

自己的第一回合放置「光之结界」。
鉴于「光之结界」自身的不稳定性,想玩「秘仪之力」不如带下面的几个技能。
然后这个技能可以用来玩三金,上次KC就有高分段的光之结界三金。不过目前类似套路的三金都选择【神鹰狩猎场】这个技能用以迷惑对手。

带「光之结界」不如用这个,完全摈弃大部分本家怪兽的负面影响。
不过对于「倒吊人」这种正面是负面效果,或者「光之支配者」、「暗之支配者」这类正反都行,灵活使用的来说,这个技能就显得有些僵硬了。

相较于上个技能,【逆转的命运】更加灵活,可以任意改变「秘仪之力」怪兽的效果,而且一回合可以使用两次。
一场决斗最多也只能使用两次,这就是这个技能的短板。
还有一件事就是「秘仪之力7-战车」的反面效果为“这张卡的控制权转移给对方”,而这个技能只能选择自己场上的怪兽…
这就很尴尬了。

都是【变化】,相差有点大啊。
「秘仪之力」本家弱化版【重新开始】。
不如带上边两个。
不过没有限定条件,什么卡组都能用。

曾经的热门技能,强欲过强欲的罪魁祸首。
不过被砍之后就弱了不少了,跳过首次抽卡总归是亏的。
不过其实这也算「秘仪之力」本家技能,希望之后能和「超凡宝玉」一样改一下。

总结:当初看到斋王就发怵,而现在已经不知道多长时间没听到他的狂笑了。
除了传送门的「节制」之外,对「秘仪之力」不感兴趣的玩家基本可以选择当个矿场。