【影之诗】环境周报2023-No.11【悠久学园AOA-DLC】

时间:6.5-6.11
版本:悠久学园AOA-DLC
环境周报一般会在周日JCG结果出来后的第二天晚上,即周一晚。
但是更新时间不确定,最晚也会在周二之前更新。
但是一般情况下周一当天的事件不会被归纳至本期周报,而是归纳至下期周报中。

观前必看:
1.梯度排名时,相对强度和出场率是主要参考因素。
除此之外,一些会在特定情况下发挥出超常/过弱表现的卡组也会进行一些排名上的补正,而这方面的补正一般比较主观。
2.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序,同职业则按字母排序。
梯度中的变化标志表示的是整体表现的变化,即有可能出现梯度未变化但是仍出现了变化标志的情况。
3.本文章强度和出场率的主要参考顺序为:比赛晋级轮>BO3 ratings>个人天梯体感。
构筑主要来自于比赛,偶尔来自于星野饼美的每日影之诗,yokidou的连胜周报。
其中的构筑不一定适合天梯,请自行更改。
4.因为是个人统计,所以在构筑选取上会有个人倾向,如果我本人有用得更顺手的构筑会额外标注出来。
且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,属于正常情况。
所以在观看周报时请持质疑再质疑态度,周报所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。
5.在各个“x.5”梯度的卡组,一般是其强度属于波动中,或者虽然有短期内高强度的表现但是卡组本身并不属于高强度,或卡组本身强度高却表现不佳。
在环境变得稳定后就会划入正常梯度组中。
6.在卡组前标注*的和“*额外卡组”板块中的卡组,并不一定是指该卡组的强度无法进入正常梯度组,而是因为该卡组无比赛表现/表现很差/表现持续下滑等情况而进行标注。
主要是代表该卡组的表现可能会比标注的梯度更弱,需要进一步观察。

一、本周事件
1.本周大事:
6/8,确定影之诗七周年直播将于6/15进行。
2.本周趣事:
安利一位影之诗二创画师:Elf友利Official(B站ID)
用36小时给影之诗画同人,他真的,我哭死。

二、赛事速报
6/7,JCG Shadowverse Open 25th Season Vol.38 指定大赛,冠军 狂乱鬼/护符教,亚军 狂乱鬼/护符教
6/11,#もち歩き 第二弾!目指せ鹿児島JCG Shadowverse Open よかばいカップ 指定大赛,冠军 弃牌龙/葬送死,亚军 弃牌龙/葬送死

三、卡组一览

T1卡组:
1.弃牌龙:
◇标签:中速
◇卡组整体评价:
弃牌龙是一套前期空虚,中期开始接连打出高爆发的中速卡组,自身具有一定的韧性和控场能力,最大的特点是中期返场能力十分优秀,能够同时清场、回血、架场、出伤。
甚至本版本的弃牌龙还具有OTK能力。
但这一切都是建立在跳费和弃牌任务顺利的情况下。
◇本周变化:
【T1→T1(-)】
本周环境无太大变化,弃牌龙以其卓越的稳定性和对策能力稳居T1。
◇构筑解析:

携带「刚爪看守」用于补牌。其他卡位均是通用卡位。
◇可选卡位:
「阿兹弗特」、「造访乐园」&「龙山的鸣动」(英雄皇对策)、「伟大的意志」、「宏伟的校舍」、「独眼龙·伊达政宗」&「船长·达拉伍德」、「传奇教师·路西乌斯」(英雄皇对策)、「乌拉诺斯」、「庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅」、「究极巴哈姆特」

2.葬送死:
◇标签:较快的中速
◇卡组整体评价:
葬送死是一套制胜速度偏快的卡组,在葬送体系的过牌保证下限的情况下,通过前期的蹭血以及中期一波接着一波的高爆发取胜。
◇本周变化:
【T1→T1(-)】
本周环境无太大变化,葬送死虽有波动但还是稳定于T1。
◇构筑解析:

内战增多、卡组种类数量减少,都让葬送死能更加对策化自己的选择。
「福金与雾尼」终究还是一个比较划水的动作,空出卡位给更适合应付内战的「米迦勒」和应付外战的「亡街大幽灵」。
◇可选卡位:
「天球天使」、「忠勇死尸犬」、「弗蕾亚」、「旅馆的幽灵犬」、「夜想教镰·玫美丹特」、「地狱中士」、「甜食唤灵师」、「狩灵少女」(通常和「亡灵龙的盛宴」一起带)、「因果的迷途之子·安瑟珠」、「冥域的烈牙·欧特鲁斯」、「腐尸海德拉」

T2卡组:
1.学园法:
◇标签:组合技
◇卡组整体评价:
学园法是一套标准的中速组合技卡组,其主要发力点都集中于中期使用「双姬的大魔法」来OTK或是以「马纳历亚派对」buff后的场面压死对手取胜。
学园法的回复力不错,同时因为大量检索和巫师本家过牌量打底,稳定性也很不错。
◇本周变化:
【T1→T2(↓)】
经过一周的观察,学园法的竞争力相较于调整之前大幅度下降,数量下滑明显。
因此将其移至T2水平。
但在对策性低的天梯的错杂环境中,学园法仍能凭借稳定斩杀的能力和不俗的回复力保持T1的强度。
◇构筑解析:

常规构筑。
◇可选卡位:
「超快棋」、「弗蕾亚」、「冒险之梦」、「伟大的意志」、「奇幻战略」、「情谊的证明」、「冰雨坠裂」、「剑雨」

2.复仇鬼:
◇标签:快攻
◇卡组整体评价:
复仇鬼是一套4c左右开始发力,集中于几个回合内灌出大量直伤的快攻卡组。
同时复仇轴中也会混搭一定的进化轴,根据构筑的不同也有推迟爆发时间,但爆发回合更多、资源量更大的复仇进化鬼。
◇本周变化:
【T2→T2(↓)】
本周复仇鬼晋级数量没有太大变化,但是全员折损在十六强。
弃牌龙和狂乱鬼在这个版本DLC前的复仇鬼全盛时期就能够把复仇鬼的进攻压力全数吞下,更别提现在吃过刀的复仇鬼了。
◇构筑解析:

和上期周报中携带「凶轮手·亚硫嘉」的构筑相近,有细微卡位差距。
主要还是通过中期难以被估计的爆发取胜。
◇可选卡位:
「沼泽巨蝎」、「凶猛嚎叫」、「凶残的鸟妖」、「魔眼太妹」、「逢魔校长·沃露嘉丝」、「利爪的一击」、「激愤的副总长」x2&「罗刹的罪人·伽罗塔德」x1

3.狂乱鬼:
◇标签:中速
◇卡组整体评价:
狂乱鬼是一套具有OTK能力的中速卡组,韧性很足。
同时先手时也能够打出压制力非常强的前期节奏。
◇本周变化:
【T2→T2(-)】
无变化。
◇构筑解析:

常规构筑。
◇可选卡位:「邪恶的指挥」、「帝拳·嘉洛姆」x1、「客房服务的恶魔」

T2.5卡组:
1.英雄皇:
◇标签:快攻
◇卡组整体评价:
英雄皇是一套主要靠不断施压和蹭血取胜的卡组,比起中速卡组来说其场面交换的目的更多地还是为了蹭血,而且「炎将的双枪」的存在也使其基本不用在意场面差距。
但是英雄皇虽然蹭血手段多,能够用于打出斩杀手段的单卡还是比较少的,在大多数情况下都需要依赖七费爆能的「骁勇剑士」来结束游戏,这对于一个快攻来说有些慢了,但是这个固定的高爆发也让英雄皇能够撕碎许多控制卡组的防线。
◇本周变化:
【T2.5→T2.5(↑)】
英雄皇的表现比起上周来好了一些,甚至还摸进了四强。
但是很明显,英雄皇的表现是和葬送死息息相关的,后者数量一多起来,英雄皇的表现就直线下降。
总归来说,在「炙燃之炎·玛尔斯」还留存于指定环境的最后一个版本里,炎将英雄皇不弱,只是被快攻吃死了,比较可惜吧。
◇构筑解析:

常规构筑。
◇可选卡位:「漫游哥布林」、「高雅的侠客」、「战斗女仆」、「出色的侠客」、「铁壁守卫者」、「斑豹格斗家」

2.下棋法:
◇标签:中速
◇卡组整体评价:
下棋法是一套看对手处理能力的卡组,如果对手了解构筑且认真地处理下棋法对局,下棋法的强度就会下滑很多,反之则有相当不错的强度。
下棋法主要还是靠做棋子,即「奇幻士兵」的8离场任务,以任务刷完后低费「神秘国王」的直伤配合其他的蹭血手段取胜。
◇本周变化:
【T2.5→T2.5(-)】
本周仍只有一个下棋法晋级。
虽然变化中给的是“无变化”符号,但这已经是连续俩周表现糟糕了,学园法的数量又重新多了起来,下棋法的竞争力似乎又不足了。
◇构筑解析:

目前成功晋级的下棋法都选择使用「管弦魔法师」来帮助回复。
其他的卡位都较为常规。
◇可选卡位:
「童话公主·爱玛莉莉丝」(使用手感非常差,慎带)、「弗蕾亚」、「传奇教师·路西乌斯」(英雄皇对策)、「乌拉诺斯」、「真理的大文豪·幸岛」、「庭院追忆·奥莉薇与希尔薇娅」

3.*护符教:
◇标签:组合技
◇卡组整体评价:
护符教是一套自闭的组合技卡组,主要靠七费时「翼天执行者·乌努尔」配合提前埋下的「咏唱:金牛的加护」和低费的「俱灭之白骨教主」等卡OTK取胜。
很依赖「俱灭之白骨教主」上手,而且返场和拉扯能力比较差,取胜时间较为固定。
◇本周变化:
【T3→T2.5(↑)】
护符教在龙死的环境中因更稳定的OTK和结晶教进行了地位上的互换,甚至还得到了四强进三、垄断冠亚的十分优秀的成绩。
但是护符教本身的成绩表现还是不够稳定,目前看来无法给到更高的评价。
◇构筑解析:

常规构筑。
与之相同的构筑多次出现在JCG中,这次还有了冠军以做证明,目前看来这就是护符教的最优解。
◇可选卡位:
「教皇的祭器」、「梅丹佐」、「救赎的圣女·贞德」、「飞翔看守」

T3卡组:
1.*协作控皇:
◇标签:控制、慢速
◇卡组整体评价:
协作控皇主要是一套控制卡组,但并非完全的控制卡组,会投入一定量的协作轴和协作收益保证自己的进攻性。
控制方面主要围绕「拣选的教员··韦斯」禁用入场曲的效果展开,或者靠「英杰学园长·嘉尔德鲁」的单回合高额减伤压死对手。
◇本周变化:
【T3→T3(↓)】
本周全灭卡组。
目前的协作控皇包含了大量协作轴,展开很顺利的情况下是能够和弃牌龙掰掰手腕的,而控制轴也有可能拦下非上限葬送死的攻势。
但总体来说问题还是和之前一样,稳定性、核心组件上手率都是问题,同时缺乏取胜手段。
◇构筑解析:

本周无参考,沿用上周的常规构筑。
◇可选卡位:
「战场记录」、「骁战的鲁米耶斯骑士」(需配合莉夏拉出的「炮击支援」)、「耿直的琢磨·托尼」、「天使的恩宠」、「校舍的黄昏·莉夏与奈诺」、「究极巴哈姆特」

2.*增幅法:
◇标签:组合技
◇卡组整体评价:
增幅法是一套自闭刷增幅的组合技卡组,对组件的要求较少,但是要求核心的伤害卡上手时间要尽早,要通过多个回合来刷增幅数,这是增幅法虽然过牌量很大但是仍然很看运气的原因。
增幅法的上限是很恐怖的,最早可以在六费打出OTK,但与之相对的则是没上手终端不知道在刷什么的下限局,总体来说增幅法的体验是很糟糕的。
◇本周变化:
【T3→T3(-)】
本周没有增幅法晋级。
◇构筑解析:

增幅法的构筑方式非常多,更多情况下是看每一位增幅法玩家的个人手感。
本周没有增幅法,复用上一周的构筑。
◇可选卡位:
「童话公主·爱玛莉莉丝」、「造访乐园」、「阿兹弗特」、「管弦魔法师」、「真理的大文豪·幸岛」

3.结晶教:
◇标签:组合技
◇卡组整体评价:
结晶教是一套空场自闭刷任务的卡组,目前主要靠分段斩杀甚至是OTK的方式取胜。
但是结晶教发动组合技需求的组件非常多,而且均没有稳定的检索手段,且如「俱灭之白骨教主」、「宝石圣堂」等关键卡需要尽早上手。
而且结晶教最重要的结晶任务也被当前版本的结晶浓度拖累,很大一部分对局甚至做不完结晶的任务,在对局中后期结晶上手又作用不大。
因此结晶教虽然过牌量不小,但仍是一套非常看运气的卡组。
因为组合技发动一般需要四张卡,经常在三缺一,也被称为“麻将卡组”。
◇本周变化:
【T2.5→T3(↓)】
本周全灭卡组。
主要问题是稳定性不足而导致的竞争力不足,而不是完全打不过弃牌龙和葬送死。
不害怕血压升高的情况下在天梯使用结晶教上分是没有什么问题的。
◇构筑解析:

留下的构筑方式是这套携带「奈赫贝特」的。
「奈赫贝特」能够补充中期节奏,也可以消耗中期不再需要结晶后的空余费用,还能兼顾解场,同时帮助打出OTK。是十分优秀的结晶教研发成果。
◇可选卡位:
「教皇的祭器」、「紫水晶疾狮」、「均衡的天恩」、「天使的恩宠」、「救赎的圣女·贞德」、「乌拉诺斯」、「崇高圣体」、「庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅」、「金刚拳圣」

*额外卡组:
1.八狱妖:
◇标签:组合技
◇卡组整体评价:
八狱妖是一个标准的组合技卡组,其制胜方式是刷取四回合四连击任务,在第七回合甚至第六回合冲出罪人和其他八狱随从,由罪人提供全体疾驰和buff进行冲脸OTK。
目前版本的八狱妖在大部分情况下并不缺少斩杀时的伤害,但是过墙能力非常弱,回复能力也很差。
◇本周评价:
八狱妖能够晋级还是和高晋级率的弃牌龙有关。
弃牌龙没有打出上限的情况下八狱妖还是能够准时结果掉弃牌龙的。
连续俩周的精灵职业都是因为弃牌龙……这大抵就是T1卡组给我们妖友最后的仁慈了。
◇构筑解析:

虽然奇怪的组件带的比较多,但是整体致胜还是靠八狱大轴。
携带起「切剁猫女」来保证过牌,但是成功运作起来的八狱妖都是不怎么缺少手牌的,而携带大量法术还会影响「圆环看守」在斩杀回合检索「豪风袭击」的可能。
「嫩绿的新生·卡诗黛儿」大概率是为了补充孱弱的解场才采用的,这套卡组不缺进化点,也很难刷够妹妹的离场任务。

2.中速协作皇:
◇标签:中速
◇卡组整体评价:
协作皇是标准的皇家中速卡组,前期铺场、蹭血、刷协作,到了中期依靠核心卡斩杀取胜。
同时协作皇的进攻性还算是比较强的,虽然不多,但确实有一部分脸皇的特征。
◇本周评价:
按照强度来排大概在T3,打龙法死占不到优势,遇到鬼和其他俩套皇家则是送分。
最大的优点在于可以大脑按摩,也符合皇友一直以来的皇家精神。
目前的协作皇其实和协作控皇已经大差不差,拿控皇的控制卡位换成终端卡了。
◇构筑解析:

主要是减少了一些运作牌,还是带起俩张「英杰学园长·嘉尔德鲁」来保证关键七费回合的节奏。

四、本周环境小结:
本周的环境基本上没有变化,虽然护符教泛起了不小的水波,但也很快就消散了,其究竟能否撼动目前的这个环境还有待观察。

五、玄伯的碎碎念:
ya、hello~这里是玄伯亮z。
本期周报发晚了,十分抱歉。
以及说一下原因:这周有几个我个人生活中的死线,所以只能连着熬俩个夜来补上这周的周报。
所以很有可能会出现问题,如果有的话请告知我。
顺便对着这个话题展开聊聊吧。
我发现我一有延期周报的念头,他就被我无限放大了。所以无论如何我也要求自己在这个“我没睡觉就不算下一天”的“周二”里把周报更出来。
不过其实比起原本一直规定的周一来说还是晚了,但是——并非找理由,而是这个周一我确实从起床到晚上九点前忙得什么都做不了,直到六七点才吃上一天的第一顿饭,这点群友们都是知道的。所以再快我也只能周二做,但最终还是如大家所见,部分因事务忙碌,但主因还是我个人的拖延导致了周报延期。
所以在此对大家奉上我的歉意。
以及,这个时候才能再度意识到饼佬的自制力,希望我能向他学习,在以后尽量不拖延不断更吧。

不过这周的周报做完,发现这一整个版本真的调整了好多回……虽说不调整或许证明设计师摆烂,但其实我更不喜欢这种时有时无的改动频率,很影响我最后做环境总结时的评判标准(
这个时候就很喜欢狂乱鬼了,强度稳定,构筑稳定,每次我都不需要重新做构筑的卡图,只要拿上一次的就可以了,或者干脆和增幅法一样一个字都不用改就更好了。
如果每套卡组都这样我估计半小时一期周报了(
来一些做了这么多期周报、看了这么多种构筑的后谈,也算是十期来对我个人的一个总结,写给以后的我自己看看有没有什么理解上的变化。
也是给许多看周报的人一个理解我是以什么创作点去写周报以“知其然且知其所以然”的:
[https://nga.178.com/read.php?tid=36644555]
以上,感谢大家,我们下期周报见。

六、往期环境周报:
环境周报No.9:https://www.bilibili.com/read/cv24007268
环境周报No.10:https://www.bilibili.com/read/cv24178527

本周话题:
你是希望卡牌调整更加频繁还是希望卡牌调整变少呢?具体是为什么呢?
卡组数据来源:
JCG、rage、SVO、GW、ratings:NGA等论坛。
Shadowverse Master:https://shadowversemaster.com/meta
SNC:影之诗调戏专员
每日影之诗:星野饼美
连胜日报:yokidou
想要上传攻略、提供合作(广告勿扰)等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。