我们这个时代的幸运


刚好在这一个月中因为疫情电影院没有开门,于是等到今天才得以看到这部自己期待已久的续作。
想当初看完白蛇缘起之时自己就被完全惊艳了。随着经济与电影技术的发展,越来越多的经典故事与神话登上电视电脑与大荧幕,其中不乏许多优秀作品。但同样的耳熟能详的情节经过太多次的呈现,也难免会让人审美疲劳。于是主创人员以白蛇传的传说为基础,但却避开了大家最为熟悉的情节,进行了大刀阔斧的改变,尤其是第二部,更是天马行空:荒废又多难的、古今建筑混杂的修罗城,来自不同时代的人妖鬼怪,还有那让人胆寒的风水火气四劫。原创的情节,传统的文化与美学,新颖的设定,熟悉的人物,全新的如废土求生者般的形象,这些元素碰撞在一起,倒也生出了美妙的火花。
在我看来,这部影片带给我的惊喜如下:
那座破败而又独具风格的修罗城
让人直呼过瘾的流畅的混战与追逐场面
成熟的制作水平造就的精美、大气的场景
全片既注重延续了小青的根本人设——要强又重情义,又表现了经过危难之后她的几次思想转变与成长,主要人物的塑造较为丰满
后期那段水墨画风格的小青与法海的战斗的确震撼
小青拼尽全力通过了黑风洞的试炼,最后在小白转世的牺牲下,才得以返回人间,而又正是因为小青通过试炼推倒雷峰塔,才让小白得以脱身,几世转世都在寻找小青,最后有一世又在现代时空因车祸进入修罗城,凭残存的一丝模糊执念多次拯救小青。这在无视人间时间的修罗城中似乎形成了一个闭环,也反映了本片的主题之一:不论时空如何地混乱,怎样地变换,我们之间的情与爱都会促使我们双向奔赴,成为我们最终再见的纽带。一时间,看完相关片段,想到了这一点后,我感受到了一种不输曾在《星际穿越》和《你的名字》中感受过的浪漫。
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当然,它的缺点也比较明显:
1.影片的战斗与追逐都是快镜头,流畅与华丽没得说。但这么多的快镜头,快把我的眼睛闪瞎了,我觉得带个一点点的慢镜头与僵持战也不失刺激与韵味。
2.全片节奏把握得不是很好,前半部分武戏过于集中,文戏又发展得太快。
3.感觉全片创作者们想讲的主题与情感很多,但有些东西因为电影时长限制讲得并不好。
4.新的世界必然导致了新的世界观与设定,过多为推动情节而创造的设定有点令人眼花缭乱
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听说这部电影的评分呈两级分化,有许多观众给差评的原因似乎是因为没有看到自己想看的情节与故事。想当初我看到预告片时的确也被其天马行空的想象力震惊了,持枪露脐的小青给人的违和感也着实不小(不过一旦接受了这个设定还是蛮带感的不是么)。但再想想,还原故事、名著的经典作品已经不少了,是不是时候该来点新的东西了呢?再说,系列影片虽然顺着想象力的大风,但其根基却一直紧抓着中华传统文化的大地。运用传统的神话元素,创造出新的惊喜,《火影忍者》、漫威和DC的漫画,都是成功的先例。
最后,我想说的是,这次的电影,追光动画固然是没有给出一个完全完美的答卷。但这一个五星的评价,不光是给这部电影的,还是给追光动画的。最近几年,有许多优秀国产动画、动漫面世,也有以《黑神话之悟空》为代表的许多优秀单机游戏正在酝酿之中。一次又一次的惊喜无不在向我们证明,在这个时代,我们不缺能创造出将传统文化与现代创新相结合的优秀作品的技术与团队,只是之前由于各种各样的原因他们没有站出来而已。而现在,他们带着他们的梦想与激情来了,我觉得自己作为一个享受过他们成品的小小消费者是没有资格肆意批评、揣测他们的热情的,谨在此默默支持一下就够了。
真心觉得有这些团队在是我们这个时代的幸运。
(((全文仅表个人看法,是否喜欢一部影片是每个人的自由,我们无权指责或强行改变他人想法。)))
