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集成战略 #4「探索者的银凇止境」相关信息收集

2023-07-30 09:00 作者:热里ほし  | 我要投稿

集成战略 #4「探索者的银凇止境」


主题图 探索者的银凇止境.png


物资准备齐整,人员集结完毕。
你与探险者们离开萨米南疆的城市,向北方进发。
行过萨米,穿过冰原,未知的面纱终将被揭开。

主题宣传PV
官方主题专题页 现在距「探索者的银凇止境」8月月度更新还有2天6小时54分钟。
请留意月度限定游玩内容和任务是否完成,并及时领取奖励。
您可能需要刷新页面缓存才能获取当前时间的状态。


解锁条件:通关主线关卡3-8这个页面或章节尚在编辑中。
请注意,部分内容可能尚未完成或存在错误。您也可以编辑页面帮助我们完善内容。

目录

  • 1本主题下的独特机制与机制调整

  • 2活动专属道具

  • 3主题更新记录

  • 4开始探索

    • 4.1常规行动

    • 4.2探索者档案

    • 4.3深入调查

  • 5区域

  • 6事件节点

  • 7结局

  • 8本月委托栏

  • 9科考记录

  • 10文化比较

  • 11冬夜展览馆

    • 11.1仪式用品索引(收藏品一览)

    • 11.2密文板研究(密文板一览)

  • 12关卡一览

  • 13蚀刻章套组

  • 14音乐鉴赏


  • 1本主题下的独特机制与机制调整

  • 2活动专属道具

  • 3主题更新记录

  • 4开始探索

    • 4.1常规行动

    • 4.2探索者档案

    • 4.3深入调查

  • 5区域

  • 6事件节点

  • 7结局

  • 8本月委托栏

  • 9科考记录

  • 10文化比较

  • 11冬夜展览馆

    • 11.1仪式用品索引(收藏品一览)

    • 11.2密文板研究(密文板一览)

  • 12关卡一览

  • 13蚀刻章套组

  • 14音乐鉴赏

本主题下的独特机制与机制调整

  • 扩展难度

  • 本次主题依旧继承了进阶式难度等级,每增加1个难度等级都会叠加难度附加条件,同时增加得分倍率,但有以下调整:

    • 不再拥有简单难度,初始0级难度得分即-40%,且不再有辅助增强收藏品;

    • 新增与挑战难度相关的“探索者增益”,通过强化收藏品、增加【文化比较】节点加成等助力探索。

  • ※关于难度等级的详细信息参见开始探索一节。

  • 抗干扰指数与节点勘察

  • 冰原的恶劣环境将会影响节点的勘察状态:

    • 模糊的预感:只能粗略分辨是否存在战斗;

      • 非战斗节点会被标记为“诡秘的预感”。
        寒冷会让旧伤疼痛,但至少此刻,风没有挂过出鞘的锋刃。

      • 战斗节点会被标记为“凶戾的预感”。
        猎人总有直觉,猎物也能听见弓弦声,你只是不知道自己是哪一者。

      • 在替换为UNKNOWN FOG的基础上:

      • 请注意,直到正式进入节点前,模糊的节点将无法确认任何信息,包括战斗节点的战斗关卡名称等。不得已将要进入此类节点时需要慎重考虑编队与技能的携带情况。

      • 若进入的模糊战斗节点为紧急作战,在作战开始后会在右上角出现弹窗提示“本场战斗为紧急作战”。

    • 标准勘察状态:可分辨其节点类型的,与以往相同的状态;

    • 全面勘察状态:在标准勘察状态的基础上,还会显示部分详细信息的状态。

  • 携带的勘察设备拥有抗干扰指数,其刻度数值显示于画面顶部,将会影响对后续节点的观测,同时可作为一项消耗性资源供使用。

  • 通常情况下抗干扰指数的初始值为3。

  • 抗干扰指数设备状态勘察效果MIN
    0设备失效下一步及之后的所有节点类型都只有模糊的预感
    只能使用人力进行最低限度侦察1设备破损仅下一步节点处于标准勘察状态,之后的节点显示为模糊的预感
    勘察范围急剧收缩23正常运作下一步及之后1个节点处于标准勘察状态,之后的节点显示为模糊的预感
    平稳接收周边信息4运行良好下一步及之后2个节点处于标准勘察状态,之后的节点显示为模糊的预感
    已自动整合该区域信息56
    MAX专业改装当前区域所有节点均处于标准勘察状态,下一步节点还可被全面勘察
    全域信息实时更新

  • ※部分节点不受上述影响始终处于标准勘察状态。

  • ※当抗干扰指数低于3时,画面周围出现黑色丝状物;高于3时出现白色亮光和刻度环。

  • 通过消耗1点抗干扰指数,玩家可移动至侧方通路,或是在【树篱之途】中进入神秘空间。

  • 抗干扰指数同时也会影响部分事件中的可选行动。

  • 坍缩值、坍缩等级、坍缩范式

  • 随着探索深入,现实环境向亚空间坍缩,产生种种危机。

  • 初始坍缩值为0,但会在以下情况下会累积:

    • 遭遇某些事件;

    • 战斗中目标生命值受损(+1/场战斗,可受部分效果改变);

    • 深入冰原时(自第二层起每层+3,不包括深埋迷境,可受部分效果改变)。

  • 当坍缩值累积到一定程度时,坍缩等级会提升,将会触发一种负面“坍缩范式”或加深(增强)已有的坍缩范式。

  • 坍缩等级升级累计坍缩值挑战自然·0挑战自然·1+0441882121231615420185242162823732258----

  • 抗干扰指数下的黑色烟环将显示当前的坍缩等级。

  • ※随着坍缩等级的提升,画面将出现逐渐明显的扭曲波纹特效。

  • ※同一场探索中最多出现4种不同的坍缩范式,也即坍缩等级满时将会同时存在4种各加深过的坍缩范式。

  • ※通过部分事件或收藏品降低坍缩值来降低坍缩等级,可以消退缩范式。
    消退时随机消退一个坍缩范式;当提示某个低级的坍缩范式被消除时,其高级坍缩范式(如果有)会一同被消除。

  • ※所有触发过的坍缩范式会收入冬夜展览馆的“坍缩范式辑录”。

  • 密文板

  • 收集萨米留给萨米人的密文板,窥探萨米的意志。遵循古老仪式进行密文宣告,更改你的未来。

  • 玩家可在探索中收集密文板,分为“布局”(艾塔布局)和“本因”(法玛谋篇)两大类。

    • 布局将会指定目标节点,可以是相对当前位置的某个节点,或是当前层级中的特定节点。

    • 本因将会施行特殊效果。

  • 单块密文板无法产生任何效果。在节点地图界面点击密文板按钮,选择一块布局和一块本因组合成完整密文宣告后,将可以:

    • 改变布局所指定的节点,或是在进入/经过对应节点时获得额外的增益。

      • 如果布局要求选择节点,玩家需要手动在画面中选择符合布局要求的对象节点。
        ※以当前节点为准,所有后方理论可抵达的节点,和与当前节点有纵向通路相连的节点(即使其实际上已不可达)均可以成为密文板的选择对象。
        ※仅在本层剩余的节点中至少存在1个节点满足布局要求时,该布局密文板可用。
        ※对于要求手动选择并再随机指定的布局,只需要满足手动选择部分的节点要求即可使用该布局密文板。

      • 多个增益可叠加,单个节点的可用增益无上限,其中生成有利单位的同名效果最多生效1个。增益效果绑定于当前节点位置,不会因节点改变而消失。

      • 非战斗节点的资源类增益在进入该节点后立刻获得,战斗节点的资源类增益则在战斗结算后以“密文遗赠”的形式投放,可以选择不获取。

      • 因此效果改变的节点将始终处于标准勘察状态。无法将命运所指、险路恶敌和最终战斗节点变更为其它节点。

    • 必定减少1点坍缩值。

    • 消耗被宣告的密文板。

  • 除此以外,密文板还具有如下额外效果:

    • 柯瓦狄协语:在同种密文板(同色的/同一分类)组合宣告时,可触发的密文板自有的增强效果;

    • 凯宁嘉修辞:在一定难度环境中,可触发的附加于任意密文板的额外效果。

  • ※所有获得的密文板会收入冬夜展览馆的“密文板研究”。

  • 远见

  • 独眼巨人会在科考队深入冰原时提供帮助。

  • 当进入新的一层时,在通常情况下,独眼巨人将会根据当前坍缩等级给予远见:

    • 坍缩等级<3时:获得一块密文板(在到达下一层之后才可使用)。
      执着的眼穿过当下,朦胧的未来被刹那照亮
      ※直到抵达下一层前,该远见获得的密文板仍旧视为未获得,因此无法被使用或于【失与得】交换。

    • 坍缩等级≥3时:下一个将被触发或加深的坍缩范式。
      悲哀的眼窥视厄运,扭曲的未来正吞噬辉光
      ※若远见到的坍缩范式为加深后的高级范式,而后在本层将其低级范式消退的场合,该远见将自动变为该范式的低级范式。

  • 宝箱

  • 在作战节点的战场上会随机出现各种宝箱,击破它们将会带来额外的奖励,分为三类:

    • 宝箱:普通的宝箱,击破后将额外带来2源石锭的奖励。

    • 尖刺宝箱:受到攻击时会反弹部分伤害。击破后将额外带来4源石锭的奖励。

    • 巨壳藤蔓:通常拟态成宝箱模样,受到攻击时将会移动。击破后将额外带来10源石锭的奖励。

  • 所有的额外源石锭奖励在合计后以“无主的财富”方式与通关奖励的源石锭分开结算。

如需了解各种宝箱,您也可以查阅宝箱(萨米)、尖刺宝箱(萨米)、巨壳藤蔓(装置)和巨壳藤蔓页面。

  • MORE UPDATE 其他新增与调整:

  • 地图结构出现了全面的变化:

    • 第一层与第二层的节点长度变为4,第三层与第四层的节点长度变为5,第五层节点长度变为6(其中倒数第2个节点固定为命运所指)

    • 第六层的节点排布变为诡意行商-任意非战斗节点-战斗节点-险路恶敌,且会出现纵向分支。

    • 有更多的节点拥有纵向通路。

  • 增加了新的探索分队,并调整了部分原有探索分队的效果。

  • 新增新的节点,一些节点也存在调整,详见事件节点一节。

  • 前瞻性投资系统更新:不同主题中前瞻性投资系统的余额不互通,投资奖赏变化,余额提取模式变化,货柜刷新改为在【文化比较】中解锁。

  • 在本主题中,目标生命值存在上限且不会超过上限;战斗不再拥有临时生命值,代之以消耗性的“护盾值”避免目标生命值降低。指挥等级提升将额外提升目标生命上限。

    • 提升/降低生命值上限会获得/扣除等量的目标生命值(扣除生命值上限时,目标生命值不会低于1),单纯获得目标生命值将会受到上限制约。

  • 即使奖励里程碑【科考记录】等级达到当前上限,探索仍然能够获得能力提升道具【理性视阈】。

  • 能力提升系统【文化比较】的加成对本主题的所有模式生效。

活动专属道具

  • 奖励道具:

道具 带框 生态标本.png
  • 生态标本

  • 收集生态标本以提升【科考记录】等级,获取奖励。
    ※【科考记录】等级达到最大值时,将无法获得生态标本。

  • 能力提升道具:

集成战略 4 道具 理性视阈.png
  • 理性视阈

  • 在【文化比较】中消耗以获得永久性探索增益。
    在【常规行动】中每累计获得200点得分可获得1点理性视阈,即使【科考记录】等级达到最大值也依旧可获取。
    ※因此理性视阈的获取效率仅受难度倍率影响。
    ※未获得理性视阈的得分将被保留到后续探索累加。
    ※当获得的理性视阈能够升级所有【文化比较】节点时,将不再可获得理性视阈。

主题更新记录

折叠主题更新记录更新时间大型更新内容详细信息下次更新预告
2023/8/1——开放科考记录等级至Lv65,包含稀有奖励:主题头像“安玛的慈悲”
开放探索者档案“???”——???2023/7/13正式上线开放科考记录等级至Lv50,包含稀有奖励:干员凛视及其信物
开放探索者档案“探足”——麦哲伦
新增49个主题关卡:普通关卡29个
险路恶敌9个
鸭爵与雇员4个,特殊挑战7个
共3个游戏结局
新增41个不期而遇事件
新增230个收藏品

开始探索

初始状态值

任务 印章.png

 目标生命值8

图标 希望.png

 希望6

图标 源石锭.png

 源石锭8

集成战略 招募标签图标 红临时.png

可携带干员数6 抗干扰指数3密文板数量0

开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。

无论使用何种游戏模式游玩,开始探索后都会有一分钟的“科考队重建时间”,在此期间内结束探索无法立刻开始下一次探索。

常规行动

标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度

本主题的难度为进阶式扩展难度。玩家将可在重重条件的制约下逐级挑战增加的难度,并以此获得追加的探索得分。

从<挑战自然>难度开始,通关一个难度等级即可解锁其下一级的难度等级。

难度等级 追加条件 得分效率 敌人难度 密文修饰概率挑战自然
冰原侵蚀冻土,阴影不见尽头0初始目标生命上限较高,坍缩范式加深较为缓慢-40%——挑战自然·11坍缩值12以上时坍缩范式更容易加深-20%——挑战自然·22初始生命上限-4±0%——挑战自然·33非完美作战额外增加1点坍缩值+10%—5%挑战自然·44精英敌人的攻击力+10%+20%—7.5%挑战自然·55所有敌人的攻击力+5%,生命值+5%+25%+1%10%挑战自然·66招募4星及以上干员时希望消耗+1+30%+2%12.5%挑战自然·77所有敌人的防御力+10%+35%+3%15%挑战自然·88所有敌人受到的物理和法术伤害-5%+40%+4%17.5%挑战自然·99可同时部署人数-1+45%+5%20%挑战自然·1010所有敌人的攻击力+10%+50%+6%20% —— 以下难度较大,请谨慎选择 —— 挑战自然·1111领袖敌人受到的物理和法术伤害-5%+50%+8%20%挑战自然·1212进入第一、三、五层时抗干扰指数-1+50%+10%20%挑战自然·1313精英和领袖敌人受到的物理和法术伤害-5%+50%+12%20%挑战自然·1414所有敌人的防御力+5%,生命值+5%+50%+14%20%挑战自然·1515所有敌人的攻击力、防御力、生命值+10%,进入新层增长的坍缩值递增1点+50%+16%20%

在本主题中,当玩家挑战特定难度时,还会获得不同的探索者增益:

  • 密文修饰

  • 当玩家挑战3或以上难度等级时,密文板将有概率获得修辞修饰。

  • 多元化展现

  • 当玩家挑战3~5、6~8、9~15难度等级时,【多元奇物】类别收藏品的效果将会分别从常态化获得高寒化冻土化极地化强化。

  • 大自然的怜悯

  • 当玩家挑战3或以上难度等级时,若已在【文化比较】中点亮了对应节点,将会自动生效对应增益:

    • 难度等级在3或以上时,<鼷兽囤积的收藏>生效;

    • 难度等级在6或以上时,<羽兽衔来的琥珀>生效;

    • 难度等级在9或以上时,<角兽踏出的小径>生效。

  • 关于这些节点的信息请参阅“文化比较”一节。

1. 选择分队

选择具有全局效果的分队。

※本次主题新增若干分队,之前的分队效果亦有所调整

※部分分队可在【文化比较】中解锁

分队效果解锁条件

集成战略 分队 14.png


NEW 永恒狩猎分队目标生命上限+2,非完美作战使坍缩值额外+1,完美作战后坍缩值-2文化比较中解锁【阈限认知】

集成战略 分队 15.png


NEW 生活至上分队初始携带3个随机密文板,远见预知时总会预知密文板文化比较中解锁【交往范式】

集成战略 分队 16.png


NEW 科学主义分队初始勘察设备抗干扰指数为0,每进入新的一层抗干扰指数+2文化比较中解锁【工具理性】

集成战略 分队 17.png


NEW 特训分队初始护盾值+3,进阶干员不消耗希望在多局游戏中累计获得1000指挥经验

收藏品 b1.png


指挥分队目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命初始解锁

收藏品 b2.png


集群分队可携带干员+2,可同时部署人数+2通过第三层【昧明冻土】

收藏品 b3.png


后勤分队初始源石锭+20,初始希望+2在多局游戏中累计获得200源石锭

收藏品 b4.png


矛头分队初始目标生命值变为1,所有干员的攻击力+15%,生命值+15%剩余10点以上目标生命时完成游戏结局


突击战术分队招募和进阶4星以上的【近卫】【先锋】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局


堡垒战术分队招募和进阶4星以上的【重装】【辅助】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局


远程战术分队招募和进阶4星以上的【医疗】【狙击】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局


破坏战术分队招募和进阶4星以上的【术师】【特种】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升拥有合计至少5名术师或特种干员完成游戏结局


高规格分队初始招募时额外获得1张随机精锐招募券,5星干员随机直升概率大幅提升
※每次招募时有80%的概率出现1名5星干员的直升拥有不小于15名干员时完成游戏结局

当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示特殊标记。

同一结局的标记图案样式相同,但会因通关过的最高难度显示不同的视觉效果:

0~34~910~15结局条件



玩家使用该分队达成了 越过群山 结局



玩家使用该分队达成了 直至冬夜降临 结局



玩家使用该分队达成了 自深处的一瞥 结局

若玩家使用同一分队在挑战自然·10+难度完成了所有的结局,则还会附加特殊边框。

2. 选择行动奖励

若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。

※以下6个选项中随机出现3个,再选择其一。

你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。更多补给品


获得3护盾值出发前演讲

集成战略 选项 population.png


获得2希望储备金支援

集成战略 选项 gold.png


获得5源石锭购买收藏品

集成战略 选项 relic.png


消耗所有源石锭,获得一件随机收藏品回收战利品

集成战略 选项 relic.png


消耗1希望及等量上限,获得一件随机收藏品随手拿点啥

收藏品 探索者的银凇止境 033.png


获得收藏品
热水壶


3. 选择招募组合

选择一组三张招募券职业组合。包括:

    • 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张

    • 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张

    • 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张

    • 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。
      需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。

4. 进行初始招募

开始招募本次探索所需的初始干员,最多3~4名。初始干员可以使用好友的助战干员(高规格分队的额外高级招募券不可使用助战)。

此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有

集成战略 招募标签图标 助战.png

助战招募标志。需要对所有的初始招募券进行招募(或放弃招募)后方可进行下一步。

完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。

探索者档案

需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。

在此模式下,玩家将自动携带一名访谈对象,配合通过两张招募券所招募的初始阵容,以开局获得某个固定收藏品、初始拥有一定量的目标生命值上限、希望、源石锭和编队上限的状态开始探索。

访谈对象不受玩家的持有状态和养成情况所影响固定可用。为区分干员,编队内的映射对象将会带上

集成战略 招募标签图标 月度.png

访谈对象标记。

每名访谈对象拥有“队员访谈录”和“委托报酬”,其中:

  • 队员访谈录记录了该名访谈对象的访谈记录,可通过游玩该访谈对象并推进探索进程解锁。

  • 委托报酬记录了该访谈对象的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括生态标本和各类材料。

注意!使用此模式游玩时:

  • 探索环境、探索者增益等与常规行动【挑战自然·0】相同。

  • 委托报酬的任务进度可以跨局累计。即在此对象的可游玩期间可通过进行多次探索者档案游玩累积任务进度直至完成任务。

  • 在本模式的探索中,玩家会遇到与访谈对象相关的专属【命运所指】节点,其中的事件基于已有事件增加了一个特殊选项。

  • 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生态标本

  • 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。

  • 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。

  • 【文化比较】的加成在本模式中依然有效。

主题更新期间,访谈对象将在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的访谈对象进行探索并解锁不同访谈对象的访谈记录。

主题更新结束后,所有访谈对象将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选访谈对象游玩以解锁访谈记录和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的生态标本或是领取过的奖励

如需了解本主题访谈对象的更新记录,访谈记录及委托报酬,您也可以查阅探索者的银凇止境/探索者档案页面。

深入调查

未知还潜伏在阴影之中。
这是一个预定在未来更新的内容,敬请期待官方更新。

在此模式下,玩家需要选择一个预设探索条目,以该条目提供的初始参数等调查条件开始探索。在探索条目的制约下,冰原环境会有所变化,整体环境的倾向性也会出现差异。

  • 在本主题的探索条目中:

    • 玩家可在开始前携带一个“调查装备”。
      通过携带调查装备进行探索,积累调查熟练度提升调查等级,可解锁更多密文板和收藏品。

    • 即使常规战斗节点战斗失败,玩家也可以继续探索旅程。

区域

本主题共有5个常规区域和若干个隐藏区域。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。折叠

集成战略 4 层级 1.png

 初霜湖泽
从这里踏入自然,洁白的新雪落在水面,冷冽的风吹送船只,游荡总使人忘记时间。Trapped in the White Walls
风雪蔽目

巨木的根系挽成严酷的暗示,你已经漂流得太远,而自然还未成为你的友人。折叠

集成战略 4 层级 2.png

 密静林地
密林中的角兽伏下身体,邀请访客与它们一同休憩。漆黑树影无声无息地濡染雪地,猎物却还浑然未觉。Trapped in the White Walls
风雪蔽目

迷路的探险者撞入无光的丛林深处,指南针再也不能指明前行的方向。折叠

集成战略 4 层级 3.png

 昧明冻土
严寒刺入骨髓,林木逐渐稀疏,黑色的苔原析出星星点点的虹光。路线图已是一片空白,谁的指引可以信任?Trapped in the White Walls
风雪蔽目

探索者曾行走在昏昧之中,而现在跌向冻土。萨米说出关于你的,唯一和最后的谶语。折叠

集成战略 4 层级 4.png

 积冰岩骸
探索者投向晦暗北方的视线被阻隔,坚韧的萨米抬起山脉,冷酷如岩的战士筑起高墙。还要继续向前走吗?Trapped in the White Walls
风雪蔽目

越过边界的勇气或许会被常人斥为鲁莽,但自然从来一言不发,无论它收留了什么。折叠

集成战略 4 层级 5.png

 无瑕花园
跨过群山,生命再无声息。从远古直至此刻,坚冰封存无数生灵,繁育出形如花簇的结晶。Trapped in the White Walls
风雪蔽目

不必再用冰杖敲敲打打,你沉入其中,和过往的时间一同被影子覆盖,而冰原永无尽头。若成功完成结局 TO TALK WITH THE MOUNTAINS
越过群山进入方式

  • 第5层的倒数第2个节点固定为【命运所指】,事件固定为走过萨米的臂膀

  • (非必须)走过萨米的臂膀:在该选项中选择【前进】。

  • 以不持有【无垠赠礼】的状态通过第5层,即可完成游戏结局。

折叠

集成战略 4 层级 6.png

 远见之构
无法回避的命运伫立在冰原的尽头,
此刻,所有人都能看见它。Trapped in the White Walls
风雪蔽目

那远见于你而言仍是未来。若成功完成结局LONG INTO AN ABYSS
自深处的一瞥进入方式

  • 完成游戏结局【直至冬夜降临】,解锁本结局的相关事件和收藏品。

  • 在【先行一步】节点中选择【听取凛视的意见】,获得收藏品【路网】。

    • 【先行一步】节点可以通过点亮【文化比较】的相应节点后,从第2层起自然生成,或通过密文板生成。

    • 获得【路网】后,凛视会在下一层的最下方通路的某处画出如下无纵向通路的序列:【-紧急作战-命运所指-】,其中这个命运所指的事件为悲观者囚笼。可能会覆盖第5层倒数第2个节点处的【命运所指】。前往这条道路继续后续流程。

    • 可在各个关卡页面查阅受【路网】影响在每个战斗生成的额外敌人。

  • 悲观者囚笼:在该事件中选择【捧起祭坛上的花】,获得收藏品【无垠赠礼】。

  • 以持有【无垠赠礼】藏品的状态下通过第5层,进入第6层。最终BOSS关为园丁,最终BOSS为无垠回荡克雷松。通过第6层即完成结局。

折叠

集成战略 4 层级 未知.png

 深埋迷境
人迹罕至的深林一隅,迎来了又一批新的客人。大自然从不欢迎,也从不拒绝。Trapped in the White Walls
风雪蔽目

因此,当你倒在土壤中,当你化作养料时,大自然仍选择袖手旁观。进入方式此层级为隐藏层。在遭遇并进入“树篱之途”节点后:

  • 遭遇事件前行的林地,选择“树上就不能走吗?”,消耗1抗干扰指数后进入该层。

  • 该层具有多种固定的节点布局。出现战斗节点的场合生成的地图与进入该区域时的层级可能出现的地图一致。

  • 进入该层不进行【远见】判定,在该层时环境会发生变化,其具体变化会在进入该区域时显示。有可能会出现以下节点排布与环境效果:

    • 【战斗节点】我方单位生命值和攻击力上升(各+30%),战场中出现大量【国度】(最多12个可部署位)

    • 【2~3个非战斗节点】每前进一步都能获得希望(每步+2希望)

    • 【战斗节点】我方单位攻击力下降(-40%),但对距离2格或以上的敌人伤害大幅提升(距离目标2格以外伤害+100%)

    • 【2诡意行商】立即获得一笔资金(15源石锭),诡意行商暗藏了低价(售价-50%)的商品

    • 【战斗节点】我方可同时部署人数大幅减少(-4,不会低于2),但干员再部署时间大幅缩短(-80%)

    • 【战斗节点】所有干员的技力消耗降低(-30%),技能变为自动开启

    • 【战斗节点】所有敌人移动速度下降(-50%),但重量(+1)、防御力(+800)、法术抗性提升(+30)

    • 【战斗节点】目标生命上限提升(永久+3),但此处敌方会减少更多目标生命(减少量+1)

  • 通过该层后将会返回进入“树篱之途”节点时的区域。

指挥等级升级需求经验值等级效果携带干员数量折叠生命值上限110——————224希望+4/+4————336希望+4/+4————440希望+5/+5————555希望+6/+6————665希望+6/+6数量+1+1770希望+6/+6————875希望+7/+7————980希望+8/+8数量+1+11080希望+8/+8数量+1+1

不同区域中作战获得的指挥经验和源石锭有所不同,具体如下:

折叠作战指挥经验值及源石锭数量作战区域普通作战紧急作战险路恶敌指挥经验源石锭指挥经验源石锭指挥经验源石锭

集成战略 4 层级 1.png

102123————

集成战略 4 层级 2.png

122183————

集成战略 4 层级 3.png

142244325

集成战略 4 层级 4.png

163304————

集成战略 4 层级 5.png

203385527

集成战略 4 层级 6.png

253455(未知)(未知)

与战斗节点所属层/特殊战斗一致特殊作战指挥经验值及源石锭数量作战关卡指挥经验源石锭事件 沼泽里的抽泣声
ISW-DF 半吊子之旅????事件 有利可图
ISW-DF 无中生钱????事件 随行人员
ISW-DF 豪华车队????事件 邪恶计划鸭
ISW-DF “正义使者”????事件 百里连营
ISW-SP 天途半道????事件 请君入戏
ISW-SP 夙愿将偿????事件 北风女巫
ISW-SP 惩罚????事件 时刻警惕
ISW-SP 英雄无名????事件 猜疑链
ISW-SP 腹背受敌????商店战斗
ISW-SP 长期试用????商店战斗
ISW-SP 自然条款????

事件节点


如需了解本主题的所有事件信息,您也可以查阅探索者的银凇止境/事件一览页面。

  • COMBAT OPS. 作战

  • 大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。

  • 遭遇一场随机战斗,不同区域的敌人作战方式会有所不同。战胜敌人可以获取随机奖励

  • ※基于侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。

  • ※若节点位于区域最终位置,将无法被改变节点类型。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察本次战斗后可获得的密文板。
    若勘察结果为无密文板则会提示“萨米还没有开口向你预示什么”,下同。

  • EMERGENCY OPS. 紧急作战

  • 有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。

  • 遭遇一场难度更高的战斗,相比于普通作战,敌人的强度会显著提升,战胜敌人可以获取的奖励也更多

  • ※基于侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。

  • ※若节点位于区域最终位置,将无法被改变节点类型。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察本次战斗后可获得的密文板。

  • THE ROOT 险路恶敌

  • 坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。

  • 遭遇一场有领袖级别敌人出没的极难战斗。

  • ※始终处于标准勘察状态,无法被改变节点类型。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察本次战斗后可获得的密文板。

  • ENCOUNTER 不期而遇

  • 新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。

  • 遭遇一次随机事件。不同区域的事件内容会有所不同。
    ※某些特殊事件只会在达成特定条件时出现。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察出该节点事件的主要选项。

  • 折叠全面勘察返回信息树影摇曳,似乎有一场狩猎正等待着你入场。树影摇曳,似乎有一场狩猎正等待着你入场。与熟悉的对手战斗树影摇曳,似乎有一场狩猎正等待着你入场。与特殊的敌人战斗火光闪烁,或许会有意外的发现。火光闪烁,或许会有意外的发现。可获得希望/回复生命/提升抗干扰指数/降低坍缩值火光闪烁,或许会有意外的发现。可获得密文板火光闪烁,或许会有意外的发现。可招募干员仪器有所反应,附近也许能发现古怪有用的物品?仪器有所反应,附近也许能发现古怪有用的物品?可获得随机收藏品仪器有所反应,附近也许能发现古怪有用的物品?可获得特殊的收藏品

  • SAFE HOUSE 安全的角落

  • 这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。

  • 可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机三个增益中的一个。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察出给出选项中的一种。

  • 折叠全面勘察返回信息这座科考站似乎墙壁很坚固,可以安心休息一下了。可提升目标生命上限这座科考站似乎设施很完善,可以在这里训练一些技巧。可进阶干员这座科考站似乎留下了一些科考记录,可以将前人的经验分享给你和同行者。可获得希望这座科考站似乎物资很充足,可以考虑如何分配给更多的人手。可提升携带干员数

  • RECREATION 兴致盎然

  • 靠着些微小的乐趣,对抗漫漫旅程中的琐碎与困苦。

  • 遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察出该节点事件需要付出的资源。

  • 折叠全面勘察返回信息似乎有个萨米人在对你比划,问你有没有多余的硬币。别试图用石子糊弄任何人。付出源石锭抽取奖励有些萨米习俗能暂时解忧,也能让外来人水土不服。付出目标生命抽取奖励自然的奇景值得人们冒险,科技的造物往往为此而生。付出抗干扰指数抽取奖励

  • NEW PROPHECY 命运所指

  • 你的脚踏在路上、泥中还是雪里?

  • 在这里,你将来到重要的抉择时刻。

  • ※始终处于标准勘察状态,无法作为密文板目标。

  • NEW WISH 得偿所愿

  • 许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。

  • 获得一个免费的收藏品。

  • ※默认只有一个可选收藏品,当抗干扰指数大于1和3时将各自增加一个可选的收藏品。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察该节点内“鲍勃杂货店中的滞销产品”。

  • NEW ROGUE TRADER 诡意行商

  • 不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。

  • 可以消耗源石锭购买道具(包括招募券和战术道具)、收藏品和密文板的商店。

  • ※在【文化比较】中点亮“表达规则”后,每个诡意行商节点均可提供1次刷新商店的机会。

  • ※坎诺特还将提供勘察设备的维护装置:


设备维护装置

售价用途

12对勘察设备进行维护升级,抗干扰指数提升1点
部分诡意行商节点提供此装置

  • ※前瞻性投资系统在本主题中仍然有效,但存在以下更新:

  • 不同主题中前瞻性投资系统的余额不互通。

  • 投资奖赏更新:

  • 历史最高投资额折叠投资奖赏25前瞻性投资系统解锁取款功能100坎诺特向你展示了货柜?200诡意行商中会额外出售一个商品325解锁收藏品【坎诺特印记】500诡意行商中会额外出售一个商品

  • 余额提取功能解锁后,无论是否投资受限,都可以消耗和当前节点取款次数相同的余额提取1源石锭(等效于消耗n(n+1)2�(�+1)2余额提取n源石锭),单个节点最多提取12次。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察该节点内售卖的部分货品。

如需了解坎诺特的互动记录,您也可以查阅探索者的银凇止境/诡意行商页面。

MORE! 在文化比较中点亮相关加成后,还将出现以下新的事件节点:

  • LOST AND FOUND 失与得

  • 失去的空洞与无措,会被获得的满足与喜悦填充。

  • 可以选择自己持有但不需要的一个收藏品或密文板来交换。

  • ※可交换的物品类型受具体事件制约。交换后可获得的物品/提供的选项受给出的物品稀有度影响。

  • ※结局相关物品不可用于交换,具体可交换情况参见仪式用品索引(收藏品一览)和密文板研究(密文板一览)页面。

  • ※可不选择物品并“确认交换”重新选择选项。

  • ※当触发的坍缩范式较多时将可以进行一场战斗,你可以选择完成这个试炼来获取丰厚的奖励。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察出该节点物品的交换类型。

  • 折叠全面勘察返回信息于你无用的物件,有时也是他人渴望的珍宝。可交换收藏品萨米在等候着与你交谈。可交换密文板

  • SCOUT 先行一步

  • 总有人要走在前头,好为后来的人指明道路。

  • 可以选择一名当前招募的干员暂时离队。该干员将在下一层开始时归来,受到进阶嘉奖,并提升抗干扰指数。

  • ※进入新的一层并完成【远见】检定(如果有)后干员归队。
    通过【树篱之途】进入【深埋迷境】也可归队,但在【深埋迷境】中离队后返回原来的区域时不会归队。

  • ※可不选择干员并“确认”重新选择选项;若不派遣干员则可选择获得2希望。

  • BOSKY PASSAGE 树篱之途

  • 枝条旁,叶片外,未探之地就在身边。

  • 罕见出现的节点,玩家将会进入一整层的额外关卡。

  • ※若不选择进入额外关卡则可获得一个随机收藏品或2源石锭。

  • ※处于全面勘察状态时,将可勘察出该节点进入后迷境的可能布局。

  • 折叠全面勘察返回信息尖锐的枝杈拦住你的去路,你隐约听到自然的咆哮声。会遭遇作战林木连成怡人的树荫,你隐约听到欢快的人声传来。会遇到各类事件草木丛生,小径模糊不清,但你想去的地点一定就在前方。会到达特殊的场所

结局

本主题共有三个结局,其中二个结局需要达成特定条件才可解锁,其解锁方式参见本页面“区域”一节。

以下内容可能包含剧透。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。通过达成特定条件,还能了解这些结局的后续内容。
 这些内容将不可避免地包含深层剧透,前往冬夜展览馆 - 边缘历史集了解更多信息。折叠TO TALK WITH THE MOUNTAINS
越过群山


群山已被越过,无尽冰原已留下探索者的足迹,坼裂的大地与你对话,向你质问,向你应许。求知没有尽头,厄运只是开始。达成条件在任意难度且未持有【路网】和【无垠赠礼】的情况下完成关卡ISW-DF 巍峨银凇折叠WINTERFALL
直至冬夜降临探索走向了不同的结局……
北方筑起的要塞已准许你通行,战士将登上高墙,日夜瞭望萨米的边界。


命运自尽头而来,降下它的帷幕,战士的最后一滴血在流出之前凝结成冰。达成条件在任意难度且未持有【路网】和【无垠赠礼】的情况下完成关卡ISW-DF 萨米之熵折叠LONG INTO AN ABYSS
自深处的一瞥探索走向了不同的结局……
你见过无法逾越的深邃黑暗,你感受过某一片沉甸甸的雪落在你肩头,而现在唯余寂静。


你见过无法逾越的深邃黑暗,你感受过某一片沉甸甸的雪落在你肩头,而现在唯余寂静。达成条件在任意难度下完成关卡ISW-DF 园丁

本月委托栏

主题更新期间每月更新的当月任务。

  • 每月初会覆盖更新新一批委托(随机分配),并丢失上月进度。

  • 每次更新后将会获得4次刷新未完成委托的机会,可消耗1次机会对1个委托进行刷新。刷新出的委托会与被刷新的委托具有相同的等级,被刷新的委托会丢失进度。
    委托等级分为A、B、C三级,分别奖励500、250、125生态标本。
    每月必定且只会出现,也只能完成至多一个A级、一个B级和两个C级委托(即每月最多可通过此处委托获得1000生态标本)。

  • 当该次探索结束后获得的生态标本足以将科考记录的等级提升至当前等级上限时,本月委托栏中的任务将自动结束并无法获取生态标本。

  • 主题更新结束后,本月委托栏也将一并停止更新,不会再在本主题出现。

委托等级委托名折叠任务要求A止啼累计击败了流泪小子3次净化厄运累计去除或弱化了1个坍缩范式叮叮当当前瞻性投资系统中累计投资30个源石锭火眼金睛累计击败了巨壳藤蔓3次冰雪箴言累计通关1次结局高普尼克杀手累计击败了高普尼克3次B惊喜连连累计经过24次不期而遇节点披荆斩棘累计经过8次紧急作战节点主动出击累计获得了4次战术道具呼朋唤友累计助战招募了8次干员天衣无缝累计完美作战12次霜雪的欢愉累计经过8次兴致盎然节点交易能手累计经过1次失与得节点遁入林野累计进入8次树篱之途幸存者累计击败过4次领袖C珍品收藏累计获得过收藏品35次干员集训累计招募了35次干员久经战阵累计歼灭了500个敌人探索爱好者累计经过了50个节点密文解读者累计宣告了10次密文板甄选精英累计进阶了10次干员源石经销商累计消耗了100源石锭运筹帷幄累计升级过15次指挥等级拾级而上累计通过15层区域大买家累计诡意行商处购买过10件商品分发希望累计招募时消耗过75希望广袤人脉累计临时招募过10次干员实地考察累计部署100次干员

科考记录


本小节奖励常驻获取。
当前处于每月更新阶段,敬请期待并持续关注官方信息。

通过获取

生态标本提升等级以逐步获得奖励:

  • 常驻方式:游玩常规行动模式,根据探索分数获得生态标本:

展开计算方式

  • 仅限主题更新期间:

    • 完成每月的本月委托栏委托获得生态标本;

    • 完成每月的探索者档案任务获得生态标本。

此外,内容拓展Ⅱ实装后将可开放购买:使用1个至纯源石直接提升1级科考记录等级。

  • 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
    每购买1级等级视为立刻补充等同于当前等级0经验时升级所需的生态标本。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

23/7 ▶23/8 +23/9 +23/10 +23/11 +23/12 +24/1 +24/2 +2023/07  LV 1 ~ 50  合计 1.3万 生态标本(+1.3万)

  • 龙门币20000×1200 (+200)

  •  

  • 高级作战记录10×2400 (+200)

  •  

  • RMA70-1210×3600 (+200)

  •  

  • 技巧概要·卷130×4800 (+200)

  •  

  • 改量装置51000 (+200)

  •  

  • 龙门币20000×61200 (+200)

  •  

  • 高级作战记录10×71400 (+200)

  •  

  • 半自然溶剂10×81600 (+200)

道具 带框 半自然溶剂.png
  •  

  • 技巧概要·卷210×91800 (+200)

道具 带框 技巧概要·卷2.png
  •  

  • 五水研磨石102000 (+200)

道具 带框 五水研磨石.png
  •  

  • 龙门币20000×112200 (+200)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 高级作战记录10×122400 (+200)

道具 带框 高级作战记录.png
  •  

  • 糖组10×132625 (+225)

道具 带框 糖组.png
  •  

  • 技巧概要·卷3142850 (+225)

道具 带框 技巧概要·卷3.png
  •  

  • 炽合金块153075 (+225)

道具 带框 炽合金块.png
  •  

  • 龙门币20000×163300 (+225)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 高级作战记录10×173525 (+225)

道具 带框 高级作战记录.png
  •  

  • 切削原液183750 (+225)

道具 带框 切削原液.png
  •  

  • 技巧概要·卷130×193975 (+225)

道具 带框 技巧概要·卷1.png
  •  

  • D32钢204200 (+225)

道具 带框 D32钢.png
  •  

  • 龙门币30000×214450 (+250)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 糖聚块224700 (+250)

道具 带框 糖聚块.png
  •  

  • 高级作战记录15×234950 (+250)

道具 带框 高级作战记录.png
  •  

  • 酮阵列245200 (+250)

道具 带框 酮阵列.png
  •  

  • 凛视25[]5450 (+250)

招聘合同 4.png
头像 凛视.png
  •  

  • 龙门币30000×265700 (+250)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 晶体电子单元275950 (+250)

  •  

  • 高级作战记录15×286200 (+250)

  •  

  • RMA70-24296475 (+275)

  •  

  • 凛视的信物306750 (+275)

  •  

  • 龙门币30000×317025 (+275)

  •  

  • 精炼溶剂327300 (+275)

  •  

  • 高级作战记录15×337575 (+275)

  •  

  • 聚酸酯块347850 (+275)

  •  

  • 凛视的信物358125 (+275)

  •  

  • 龙门币30000×368400 (+275)

  •  

  • 聚合剂378700 (+300)

  •  

  • 高级作战记录15×389000 (+300)

  •  

  • 三水锰矿399300 (+300)

  •  

  • 凛视的信物409600 (+300)

  •  

  • 龙门币50000×419900 (+300)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 转质盐聚块4210200 (+300)

道具 带框 转质盐聚块.png
  •  

  • 高级作战记录20×4310500 (+300)

道具 带框 高级作战记录.png
  •  

  • 白马醇4410825 (+325)

道具 带框 白马醇.png
  •  

  • 凛视的信物4511150 (+325)

道具 带框 凛视的信物.png
  •  

  • 龙门币50000×4611475 (+325)

道具 带框 龙门币.png
  •  

  • 双极纳米片4711800 (+325)

道具 带框 双极纳米片.png
  •  

  • 高级作战记录20×4812200 (+400)

道具 带框 高级作战记录.png
  •  

  • 提纯源岩4912600 (+400)

道具 带框 提纯源岩.png
  •  

  • 凛视的信物5013000 (+400)

道具 带框 凛视的信物.png

达到 Lv25 以获取
主题干员 凛视
累计 5450 生态标本获得
守望厄运的族群已在冰原边界栖居千年
他们博览命运,他们唯余失望。
既然悲剧已经注定一一
自迢迢北方而来的凛视,会将你引向何处?

 在PRTS中查看

集成战略 4 稀有奖励 1.png

文化比较

  • 可在此处消耗理性视阈为探索提供永久增益。在本主题的任何模式均生效,探索途中无法升级节点。

  • 不同的节点能够带来不同方向上的加成:

    • 有的节点能拓展探索功能、带来多样化的探索经历;

    • 有的节点能增强属性或提升转换生态标本的效率;

    • 有的节点能解锁特殊的分队流派,让探索更加多样。

    • 此外还有三个特殊的、不需要消耗理性视阈升级的“大自然的怜悯”类节点,其单个节点即拥有多种效果。
      当玩家点亮其任意一个前置节点后,挑战对应难度时即自动生效。

  • 当所有节点都已点亮后,主界面入口处及该界面左下角将变为“研究完成”,且不再显示理性视阈数量。同时在游戏结算页面相关信息会显示“MAX”,不再继续获得理性视阈。

PHASE 1PHASE 2PHASE 3PHASE 4

探索者的银凇止境 文化比较 节点树 1.png

本节合计加成属性探索分队大自然的怜悯我方单位攻击力+3%
我方单位防御力+3%
我方单位生命值+3%

转换生态标本效率+5%探索中自然出现“失与得”节点
探索中自然出现“树篱之途”节点
探索中自然出现“先行一步”节点——鼷兽囤积的收藏:
我方单位生命值+3%
战斗获取指挥经验+5%
初始源石锭+2
挑战自然·3+难度自动生效研究完成 TOTAL PREP.
合计加成效果  合计消耗:100属性探索分队大自然的怜悯我方单位攻击力+20%
我方单位防御力+20%
我方单位生命值+20%
战斗获取指挥经验+30%
可同时部署人数+1

初始源石锭+8
可携带干员数+1
初始目标生命上限+2

转换生态标本效率+20%探索中自然出现“失与得”节点
探索中自然出现“树篱之途”节点
探索中自然出现“先行一步”节点

集成战略 分队 14.png


 解锁永恒狩猎分队鼷兽囤积的收藏:
我方单位生命值+3%
战斗获取指挥经验+5%
初始源石锭+2
挑战自然·3+难度自动生效目标生命不高于1时,完美作战后可回复1目标生命(同类效果不叠加)
目标生命不高于2时,完美作战后可回复1目标生命(同类效果不叠加)
目标生命不高于3时,完美作战后可回复1目标生命(同类效果不叠加)“诡意行商”节点可以刷新1次商品

集成战略 分队 15.png


 解锁生活至上分队羽兽衔来的琥珀:
我方单位攻击力+3%
“先行一步”节点派遣的队员可带来2-5源石锭
诡意行商中会额外出售两个商品
挑战自然·6+难度自动生效战斗获得的密文板增加1个选项进入第三层时,抗干扰指数+1

集成战略 分队 16.png


 解锁科学主义分队角兽踏出的小径:
我方单位防御力+3%
进入“安全的角落”节点回复1目标生命
目标生命高于10时,完美作战后可获得1护盾值
挑战自然·9+难度自动生效

冬夜展览馆

收录了所有本主题相关的内容详情,包括:

  • 蛮荒乐谱:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;

  • 留影展览:本主题探索中经历的精彩瞬间;

  • 仪式用品索引:在本主题中获得过的收藏品;

  • 密文板研究:在本主题中获得过的密文板;

  • 坍缩范式辑录:在本主题中可能出现的坍缩范式

  • 队员访谈录:本主题中探索者档案对象的访谈记录;

  • 边缘历史集:本主题中所有已经触发的结局;完成解锁条件后还可发掘更多的信息。

另有由PRTS额外整理收录的:

  • 探索情报板:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。

如需了解冬夜展览馆(仪式用品索引、密文板研究除外)的详细信息,您也可以查阅探索者的银凇止境/冬夜展览馆页面。

仪式用品索引(收藏品一览)

在本主题中每解锁一个收藏品可获得额外的25生态标本奖励。

※获得的生态标本会因科考记录等级限制而被丢弃。

※战术道具亦收录于此处。

如需了解仪式用品索引(收藏品一览)的详细信息,您也可以查阅探索者的银凇止境/仪式用品索引页面。展开收藏品导航

密文板研究(密文板一览)

在本主题中每解锁一个密文板可获得额外的25生态标本奖励。

※获得的生态标本会因科考记录等级限制而被丢弃。

如需了解密文板研究(密文板一览)的详细信息,您也可以查阅探索者的银凇止境/密文板研究页面。展开密文板导航

关卡一览

集成战略#4 探索者的银凇止境

活动名称 探索者的银凇止境.png

展开遭遇记录
请注意,以下记录只能反映该关卡的大致情况
实际游戏中会出现【部分随机】,
包括但不限于敌人种类、路线、数量等


蚀刻章套组

银凇止境 探索者的银凇止境蚀刻章套组显示镀层

展开记录一段北地科考历程的蚀刻章套组。
抓住极寒中任何一线生机,挪步追寻无尽冰原的尽头。
无论命运多么严苛,领受它,向前走。



本文转载于PTRS wiki(URL:https://prts.wiki/w/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E8%80%85%E7%9A%84%E9%93%B6%E5%87%87%E6%AD%A2%E5%A2%83)


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