【游戏研究】你也可以做游戏!Galgame开发引擎兵器谱

声明:本专栏内转载文章来源于国内老牌ACG刊物《二次元狂热》第8期(2009年6月)的“游戏研究“板块,原文作者为“Salance”。大家如果对目前这类发展艰难的ACG纸媒杂志感兴趣,也希望大家多多支持正版实体周刊!本专栏为非盈利性质,仅作为ACG文化分享与经验学习交流使用。而本专栏用到的书籍图片的电子扫描版出自贴吧大佬“ACGNEW”,在此对其予以感谢!
UP主的前言导视:今天也是回应广大粉丝的期待,试着搬运了一期古早的《二次元狂热》上关于Galgame游戏开发引擎的文章。相信有很多Gal玩家都很疑惑为什么在移动端玩Galgame会有那么多的模拟器可供选择,这其实就是与游戏制作所使用的引擎息息相关(比如大家熟知的柚子社系列绝大多数游戏都是用KRKR2引擎开发的,这也是为何在移动端推柚子社作品需要用到KRKR2模拟器的原因)
而这篇文章则详细的介绍了早期的Galgame制作中最常使用的一些开发引擎,在以轻松诙谐的吐槽方式谈及了各自优缺点的同时,也简单提及了用相应引擎开发的一些代表作品(当然鉴于杂志的时代局限性,一些更为现代的开发引擎和代表游戏自然是没能包含其中,但对于已有引擎的介绍还是非常到位的)
另外值得一提的是,原作者在最后还真的进行了相关同人游戏开发引擎的使用教学,可谓是非常硬核了。对于各位有意向制作同人游戏的程序员大佬,没准真的能参考这篇文章来完成属于自己的Galgame创作——游戏的完成的最终质量如何并不重要,但内心的成就感相信肯定是不小的!最后也是希望大家能够喜欢我搬运的这第一期独特而又硬核的游戏研究文吧~
(观前提示:建议读者朋友点开下面的图片并查看原图以获得更为清晰的阅读体验!)









