【明日方舟】真的“谜语人”?逐句分析M8-8凯尔希
对明日方舟剧情文案的批评由来已久。自第八章上线后,“谜语人”的风评一时大盛,经过不断地传播发酵,至今隐然已成盖棺定论的共识。那么,谜语人究竟是什么?明日方舟真的谜语人吗?我们该如何去更好地理解所谓“谜语人”的文本?又该如何看待“谜语人”这一现象?
本文以“明日方舟谜语人吗”为线索,看看为了探究这个问题,我们需要理清哪些概念,又应当如何思考,在过程中引出对上述其他问题的回答,得出一个初步的结论,并初窥在这个简单的论断背后是怎样的现实。
本文不探究文案现状背后深层次的原因,也不向鹰角提要求或建议。我只能身为一个剧情文本的阅读者,与各位分享一些对文本的解读,以期帮助各位理解剧情与人物,并给出一些阅读文本的技巧和看待所谓“谜语人”问题的建议。想直接看标题逐句分析的请跳转第四节。
本文纯属一家之言,仅供参考。
一、什么是谜语人
“谜语人”这个名词本意为何,现在已无从考证。能确定的是,在长久的传播使用中,“谜语人”的含义不断外扩变乱,变得指向不明,甚至成为一个只要不合意就能往里丢的垃圾桶。
这个词被用于明日方舟时同样含义复杂,即使大家都说文案“谜语人”,他们想批评的也可能根本不是一个地方。因此,“谜语人”这个词不能作为剧情评价,只代表一种不满情绪,真正的批评还得从玩家“谜语人”后面的具体评论里加以总结。
总结B站相关评论,中立克制地重新表述,“谜语人”可以粗略对应以下几种义项:
1.过多的修辞与文艺化的辞藻使语句夸张而不真实,读起来犯尴尬,也不容易读懂意思。
2.坑太多,玩家信息缺失,又不透漏任何情报,许多时候不知道在说什么。
3.抽象的思辨与哲思太多,阻碍了剧情连贯和情绪引导。
4.文字太多,单纯不想看。
5.总是不明确表达对某事的看法,要读者自己思考,去“猜谜”。
6.思维发散跳脱,总是答非所问、以问答问,话题突转,让人难辨说这话的意图是什么。
7.人物语言趋同没区别,对话像自言自语,读起来不能想象多人对话,场景感不足。
8.不分场合的辩经,小事刻意引申得严肃沉重,人物和剧情显得不真实、难以接受。
接下来,我们应该验证剧情是否真如上述“谜语人”的评价一般。但是,等等,我该用什么标准来验证?我的验证凭什么有说服力?
我们每个人各自都是验证的主体。实际上,当这些人提出批评时,他们是自己先把剧情与这些批评对照验证了一番,得出了“符合”的结论。那么,两个人在各自的条件下,完全可以对同样的文本得出大相径庭的结论。这时,我们该采纳谁的意见?也就是,在“是谜语人”和“非谜语人”两个评价中,哪个显得更有道理?进一步思考,明明面对同样的文本,什么导致了评价的截然不同?这就引出了下一节。
二、评价的两种标准与谜语人的对象
我们首先要说评价是怎样形成的:评价由作品和对象共同参与,在多种条件控制下形成。其中,对象自然指评价者,具体包括其理解能力、共情程度、阅读意愿、偏好类型等等;条件则很复杂,几乎所有环境与事件都能成为条件,一个例子是,打第八章时放完剧情过图,卡了一小时,再读时状态全失,等打到终点已至深夜,又困又累大脑停机,阅读体验自然差了不少。
评价的形成过程是不言自明的,大家都认可。但是,在发表评价时却往往省略了对象与条件的叙述,造成一种误解:评价只与文本有关,是文本的客观属性。实际上,对象与条件对评价发挥很大作用,所以对同样的文案才有那么多不同的声音。
评价的这种主观性给评价的交流带来很大困扰,异见者谁也说服不了谁,最后往往演变成争吵。这也使得我们没法给文案下一个绝对的判断:即使汇总了所有玩家的意见,我们也没法说“明日方舟谜语人”这个判断是对是错,只能说它“有几分道理”。但更令人头疼的是,即使要判断“有多少道理”,我们也有两种标准。
一种标准是,评价对象素质越优秀,条件越完备,则其评价越有道理。乍看起来很合理,但要求所有玩家都精神抖擞地全心投入文案鉴赏实在太不可能,大家都只是图一乐,劳心劳力岂不失了本意?再说,如果以完美的态度去感受任何作品的美,那世上恐怕没有差作品了,因为美是无处不在的,只看人愿不愿意去发现。这样,评价标准就失去了意义。
另一种标准是,老子说啥就是啥,只看心情,别的一概不论。这种标准应用到宏观,总的评价就变成了单纯人数对抗,谁人多谁就有道理。这种方法又粗暴得不忍直视,考虑到网民的素质,这样做许多连话都读不清的人也能大放厥词,实在让人不甘心。而且,如果两种评价人数相当,又该怎么定总评价?
事实上,我们没有任何办法对一个评价做评价,无法说它对不对,连说它有多少道理都得掂量掂量。我们的思想领域是如此混乱分裂,我们却无能为力,眼睁睁看着无端纠纷日益增多。不过这也有好处,那就是多种意见可以共存。正因如此,“明日方舟谜语人吗”永远无法证明或证伪,谜语人只能代表群体意见的一个趋势:文案“可能”,或“很可能”,是谜语人的。
但是,人不能那么程序化。人的长处就在于跳过逻辑的窠臼随心所欲地做决定。日子总得过,该下判断还得下,该说谜语人还得说,模糊的地方就让它模糊吧。
以下,我仅代表自己,对线索问题做个回答。
三、下判断——谜语人吗?
让我们对第一节的8条批评逐条考察。
运用第二节的内容,翻转不同的对象,哪怕面对同样的文案,前4条可以完全改写。
1.戏剧化的对白富有张力,令人心潮澎湃。
2.悬念迭起,世界观空白等着填充,想要看下去。
3.有深度的文字启发思索,获得了许多感悟。
4.文字量大,非常过瘾。
第5、6条明显指向凯尔希,其他人未见类似特点。而凯尔希选择担任的身份就是引导者,帮助刚出石棺如新生儿般的博士快速成长成熟,所以会让博士自己思考“猜谜”,会常常发散开去诘问博士的三观与实践信念;凯尔希又是长生者与科学家,辩证的认识让她不愿明确发表自己的意见,漫长的生命又使她有太多相似回忆忍不住讲述;同时,以她对博士的警惕与幽怨,不暴露自己的真情实感,不回答可能的陷阱,也是完全可以理解的。具体分析请见第四节。
第7、8条确实存在于某些部分,比如盾卫。迷迭香等在指挥塔闸门前的对话,但没有那么严重,观感上也可以很自然。
没错,以上判断有明显偏向性。只要变换立场,评价立刻180度转变。如果我站在别的立场,我可以比这些批评骂的更狠、更辛辣。这就是我们此前多次强调的评价的主观性。然而人不可能不主观,因此,我站在我的立场上可以说,明日方舟部分存在轻微的谜语人,总体上不谜语人。
空谈并没有说服力。请看下面的逐句分析。
四、例证——逐句分析
本文选取M8-8凯尔希讲完切尔诺伯格始末后的一段话作为分析材料。对话中,“凯:……”是凯尔希说的话,“博:……”是博士的话。当博士对话选项使剧情分叉时,【……】表示每个分叉枝的内容,各分叉枝之间用/隔开。
分析中,用灰色解释对话意图,绿色解释凯尔希心理,红色解释文案结构上的呼应。
要分析凯尔希相关的文案,必须先理解凯尔希的性格与思想,理解她的底层逻辑与话语动机——本来这个过程应该恰好相反,由文案来理解凯尔希,但目前的玩家群体看来难以完成。
1.凯尔希不是精明世故的老妖怪或绝对理性的机器,完全相反,她是鲜活的,她的情绪激昂而富有张力。海猫的初设中,她患有躁狂症,对抗抑郁药和抗精神分裂药中度上瘾。她疲惫,茫然,总是莫名烦躁,饱受折磨,厌世轻生,却仍然温柔,仍然相信希望。她时刻以理智强行压制着情绪,但这些情绪从未抽离,而是浸透她的言行,时刻表达着她的支离破碎。
2.凯尔希知道自己快要死了,而留给阿米娅的时间所剩无几。她迫切地想要博士恢复成掌控一切的棋手,又害怕制造出那个恶灵。她利用一切机会向博士灌输自己千百年的思索,引导ta快些再快些认识这片大地,又时刻监控着ta的思想状态。
3.凯尔希不喜欢啰嗦,她只是太需要倾诉。“失语,产自多言”,M8-2的名字早已暗示玩家去思考这个问题。她只要一个听众,是谁都好,让她不要被脑内终日萦绕的思虑压疯。没有逻辑,也不需要目的,只要能开口就好,不停地讲,让她得一丝轻松来撑着活下去。可整个罗德岛,有资格又值得她开口的,不过一个博士罢了。

凯:我个人认为,在科学家们,我的学生们……在他们因乌萨斯的贪婪而死时,切尔诺伯格就注定陷落。
但我从来都不能凭此原谅自己。
只因为周遭人的善意与冲动,我曾假想过,假使它能为人所用,假使它能提供一条不一样的道路……
乌萨斯的科学家们将会用它去造福他人——即使我完全能预见到他们的结局。
曾经的我绝不会做出这种决策。它只会害死更多的人,无论它的出发点有多好,在一个邪恶的世界里,我们的善意会被扭曲。凯尔希深深地自责与懊悔,“害死”学生们的痛苦刻骨铭心,以至于她不自主地泄露情绪。她在控诉大地的残酷。“曾经”意味着凯尔希也有所改变,应该是她受到特蕾西娅的感召重新有了不切实际的希望。
也就是说,博士。 可以想见凯尔希这句话前吸一下鼻子,带哭腔的场景。
是我把他们送上了屠宰场。
是我眼睁睁地看着他们死去。
这一切都只因为,我假设了一条不成熟的道路,一个在当今大地上没法被实现的梦想。
只因为他们的确善良。 这几句话一句句弹出,节奏变慢,是凯尔希一字一句说出的样子。她在博士面前流露了真情。她自责,因为自己愚蠢的善良期望让学生们死去。
博:你原本打算怎么做?博士听了凯尔希的话,知道她认为开发石棺是错误的,但凯尔希仍选择帮助科学家们开发石棺。博士不理解。此外,ta试图岔开话题来安慰凯尔希。
凯:……你真的想知道吗? 凯尔希一下子意识到情绪失控,她瞬间恢复理性,并且出于某种防御心理(羞恼),对博士戒备大涨,话语攻击性增加。
那可不在一个医生的职责之内。你应该清楚,博士,我不只是一个医生。 “医生的职责内”引申为温和、规则内的手段,“不只是医生”自然意味着采取残忍冷酷的手段——比如灭口。实际上凯尔希没想过灭口或类似的阴狠招数,她故意暗示自己当初有可怕的想法,以此吓唬博士。博士看穿了她在戏弄自己,ta知道凯尔希情绪低落,装作相信开起玩笑。
【博:想。
凯:你并不真的这么想。你只是好奇。在你得到答案之后,你会后悔。两人现在都在开玩笑。
我还不想让你后悔,博士。我只能透露,那种事情,以前的你比我更擅长。如前所述,攻击性增加,凯尔希强行打回博士的问题(傲娇恼怒),顺便嘲讽了恶灵博士。】/
/【博:还是算了。
凯:也许你在心里已经有了自己的答案,且因为怜悯,抑或是仁慈,中止了我可能会表现出的失态。对自己的失态耿耿于怀,想在博士身上找回场子。
你拯救了我的形象,也拔高了你自己的。这是一次尴尬的双赢,谢谢你,博士。阴阳怪气,但玩笑后凯尔希情绪渐渐平复。】
博:所以你不想回答?仍在玩笑。“你当时在想什么下三滥的灭口招数呀,为什么不敢说?”
凯:我不想回答的问题数不胜数。避开嘲讽。斗嘴。
的确,我承认,我没有想过要用这种方式完成伊利亚的遗愿。
流了这么多的血,这么多的人失去性命,最后我的补救,居然是我最开始就该做的事。不开玩笑了,回到正题。“最开始就该做的事”,根据凯尔希之后的行动判断,是指封存石棺,而不是别的什么灭口等阴招。支持了笔者上面“凯尔希在开玩笑”的判断。
博:如果你能做到,为什么一开始你没有帮他们这么做?博士也严肃下来。ta之前以为凯尔希“没有帮他们这么做”即“直接封存石棺”是因为做不到,但现在ta意识到凯尔希能做到却没有选择这么做。ta还不明白凯尔希当时期待善举能成功的心愿。这是因为ta以为凯尔希是个绝对理性的人,没想到她会有这样感性“幼稚”的一面。
凯:因为我不认识他们。因为我期待一个不同的结局。这里省略的逻辑是:开发石棺一定招致科学家的死。凯尔希却仍决定开发石棺,为自己“期待不同结局”的心愿漠视科学家的生死。她自己归因于她“不认识他们”。实际上凯尔希在自责,她怎么可能不在乎学生们的生命?她只是跟自己过不去,把他们的死亡归罪于自己,归罪于自己当时漠视他们的生命,仇恨自己、把自己说得罪大恶极。 然而,“因不认识产生的悲剧”这个话题发散了。
博士,有的人对他人施暴,对他人加以极刑,仅仅是因为并不认识对方。
一个人可以毫无顾忌地杀死另一个人,只因为自己对对方一无所知。
如果我们知道了他们身上的一切,我们会有所长进吗?这两句话是整个明日方舟的主旨。为什么女主阿米娅被设定有感知他人情绪与记忆的能力,也就是“知道了他们身上的一切”?笔者认为,“人与人的悲欢并不相通”是贯穿人类史的矛盾,社会上一切冲突本质上是因为人与人无法互相了解,也无法真正感同身受。而明日方舟就是一场思想实验,它测试的就是在真正认知他人心灵的情况下,能否消弭一切冲突,达到那个古今中外共同理想的大同社会。
还是说,就因为他们有了更多的身份,他们的作为将被忽视,他们将被粗暴地审判,仅仅是因为身份就有罪当惩或是无罪当释?呼应R线塔露拉贵族身份暴露,遭到部下怀疑。
是因为他们是贵族还是贫民?是因为他们是普通人还是感染者?是因为他们是乌萨斯人还是龙门人?是因为他们生长在城市中还是苟活于荒野?警告博士不要被身份标签欺骗。当一群人因身份判决另一群人该死时,他们也同样会被另一群人判决有罪。臆想出来强行划分敌我的“标签”毫无意义,依据身份派生的话语不能揭示真相,互相攻讦一旦开始就永不停息。
为什么在罗德岛接受治疗的感染者,他们往往来自城市,拥有优渥的家境,接受过良好的教育?开始举例。
因为你必须承认,荒野上的感染者,被切断了通讯手段,无法与其他城市交流的感染者,那些在街头巷尾躲藏只为苟且偷生的感染者。
他们甚至没机会听说罗德岛的名字。
更何况,是其他那几家感染者医药公司和治疗企业?
这就是事实。
他们不是想要使用暴力。他们只是没机会了解其它的手段。以整合运动为例,感染者的身份不是原罪,感染者也不是天生暴力的恶魔,他们暴乱有深层的原因与社会机制。如果只是标签化站队式认知,就永远不能正确认识这原因和机制。这例子佐证了上面关于身份判决的看法。
过去,许多人迷信暴力的力量,因为他们被人施加了暴力,暴力在他们身上起效,他们也将暴力反馈给周围,暴力也同样在他周围的人身上起效。上面谈到“出身不决定人的邪恶”,继续讲述“那什么导致邪恶”。呼应M8-1“迷信暴力”,暴力代表仇恨,仇恨与愤怒之别是第八章主题。
于是,暴力成了他们的工具。因为他们根本不理解暴力之外的生活,他们终生被痛苦和怨恨所统治。“路径依赖”,人或事物对已发生的方式产生依赖,陷入既定轨道而难以改出。
暴力不是犁。暴力行过的道路寸草不生。
这个遭到石棺扣押并改变的感染者—— 再次例证。凯尔希并不是思维发散,她只是说理中突然用身边看到的事物举例,但许多人没意识到她在举例。
他是邪恶的吗?
我们从出生开始就是邪恶的吗?
是权力和暴力造就了人类的邪恶,还是邪恶的人类为了施暴而创造了这些工具,这些他们用以残害同类的工具?凯尔希没有直接做判断,她把问题抛给博士去思考。但她至少使博士(我们)不敢再轻易评判他人善恶。(理论如此,然而许多人看了白看)于是引出下句。
我们无权审判他人。没有一个自然人有这种权力。科学家的严谨,“自然人”而不是社会机构。
认可一种善并加以实行,认定一种恶并加以否认,用恶行对抗恶行并取胜,我们和我们的敌人是同类,最后我们也应该自戕。凯尔希的自嘲,因此省略了逻辑。补全逻辑:从上句接续,没人能审判他人,因此认可善恶全是个人主观判断,没有人能声称肩负正义,因此大家都是用着暴力手段的恶人,“我们和敌人是同类”。“应该自戕”再次体现凯尔希对自己的憎恨,她求死。
只是,博士,如果你了解我,那么你应该知道,有些事需要一些人去做。凯尔希甘愿做脏活。
但是,这些行为绝对不是合情合理的,更不是可以理直气壮地实施的。罗德岛的理念。
无论动机是什么,我们都该记住,我们要做的是伤害生命。坚定博士三观,严防恶灵复生。
博:你说的这些……
确实远远超出医生的职责范畴了。博士一时难以消化。
凯:所以,我并不期待你会认同我的任何行为。
想要说服你什么,这件事将由阿米娅去做而不是我,因为我做过的许多事不仅不应为人所知,也不该被模仿,更不能被原谅。又一次对自己的厌弃。
而在可见的未来,你,是你,将会做出更多的决定,而不是我。许多人还依然对你抱有期许,对我则不。她仍对博士抱以厚望。开篇所说,她快死了,甘愿退位,只要博士能当大任。
我的说辞,只会是我的说辞;你的行为,只会是你的行为。割裂自己与博士,脏水泼给她,让博士和阿米娅站在光明下。
我期盼你能像许多善良的人一样,为这片大地带去改变的契机。
博:你真的就放任这台机器回到乌萨斯手中?博士应当有些感动,岔开话题(傲娇)。
凯:要是他们真的能重新启动它,现在的我愿意相信,它必定只会由善良之人的手重启。
我愿意相信,那些真正渴望改变这片大地的人,未来会在他们手中。说到动情处,温柔尽显。
博:可事情要是…… 博士永远现实而冷静,哪怕失忆也仍如此。
就像你一开始恶意推测的那样发展了呢?
凯:呵。
讽刺的是,在一个坏的世界里……我们也不可能是好的。坏的环境会扭曲善良的人,所以上句“善良之人”会堕落,凯尔希选择用“我们”指代这些人。不知第几次自嘲。
假如事情真的这么发展下去,那么,不管我们做出多少努力,阻止多少次毁灭,这种未来,我们始终避不过。泰拉的苦难是机制性问题,不改变体系结构,再多努力也“避不过”。
期待有简单的方法将不道德与邪恶一扫而空是不现实的。指盾卫“杀光污浊就干净了”的理念。因此罗德岛不得不采取“复杂的”方法,彻底改变大地的运作机制。
期待各个文明在一瞬间毁灭,并且在此之后继续遭受漫长痛苦,却肯定是行得通的,你大可畅想一下。盾卫理念极端版,不根除罪恶产生的模式,恶念滋生,最后只能毁灭整片大地。
只是,不管怎么说……至少现在的我们,还有力气做点什么。罗德岛的理念:尽人事,知其不可而为之。
五、建议——如何阅读剧情
本文毫不专业,笔者也没有任何文学素养或鉴赏技巧。这篇文章全部成文过程仅仅是在B站跟着弹幕看了一遍剧情,以及一字字思考言辞直到自己再无疑惑。因此,对于方舟剧情文案,任何玩家都能够、而且应该具备类似的理解水平。当然不是要求每名玩家投入大量时间把文案研究得比编剧还懂,但至少对文案的态度要是认真的。这是阅读下面建议的前提。
语言文字有着极其丰富的内涵,不全面地了解它,就一定不能很好地欣赏文案。笔者对语言文字的理解如下:
1.直白地传递信息,如“谁干了什么”“谁怎么看”“谁为什么这么想”“谁想干嘛”等;但更多时候是用比喻、借代甚至用典等修辞来代替直白的信息,或者省略逻辑,仅仅说出一套推论的前几句,让接受者自己思考出后几句、真正想说的话。实际上这种状况在我们日常生活中大量地发生,绝不是鹰角文案独特的风格。但当别人的日常对话写下来搬进游戏里,要再自如地阅读就需要动动脑子了。
2.表达情绪。实际上人类语言极少是真正有意义的,大部分是在发泄他们即时的情感思绪。并不会有人把“我很生气”直接说出来,但会潜在地体现在用词(唉!等感叹词)、句式(你给我xx)、语气(我真是谢谢你啊)、语速及思维与正常理性时的差别等地方。从言语中既可以判断说话人当时的情绪,也可以看出ta一段时间以来的心理状态;通过言语随场合的变化既可以勾勒ta的性格,也可以体现ta秉持的信念。
3.体现与对话者的关系。我们都希望人际交流高效而有价值,就事论事、以解决问题为导向,然而人就是会区别对待且对人不对事的。多人对话的内容往往不取决于究竟有多少信息要传递,而仅在于人际相互关系。对话可以体现对话者的关系,而当我们收集了某人与他人足够多的关系,我们可以反推出这个人的境况。
4.完成对读者的目的。一段文案是写给读者看的,它必然要满足作者对读者的某种意图:可以是完善人物形象与关系网,是丰富设定与世界观,是仅仅写出带某种偏向性的故事(温馨、发糖、发刀、叙述往事等)来满足读者需求,是引起思考甚至输出作者观点。不常见的是,在明日方舟,最后一条的情况是最多见的,也是最难为读者接受的。
从以上几方面切入,有意识地咀嚼文本,应当能让阅读体验有一个大的提升。
然而,如第二节所述,许多额外的环境条件制约着阅读。以下建议可能提升您的阅读环境:
1.预备一大段不受打扰的空闲时间,专注地体验剧情。不要利用零碎时间或熬夜。让您精神饱满,以最佳状态沉浸入泰拉世界,让情绪自然随着文本起伏,不要受到打断或疲惫的干扰。
2.尝试分离关卡与剧情,不要让读剧情时连贯的思绪被关卡打断,尤其避免几个小时的卡关。虽然这样可能损失关卡与剧情的呼应(如M8-8歌者的摇篮曲),但总体上感受会顺畅许多。
3.尝试在B站与弹幕一起阅读剧情,往往会有意外收获。特别地,可以通过舟学UP的录播来读剧情,他们往往更敏锐,更能发现文字间的玄机或人物的情感状态。
4.事先阅读剧情相关人物的档案,里面很可能有对此次剧情的补充或解释。比如第八章阿米娅拔剑时,单看剧情很多人是不知道具体设定的,自己主观想象去解释,造成以讹传讹。其实详情在阿米娅升变档案里写明了。干员档案可以在wiki或B站相关解包UP那里看到。
六、呼吁——如何看待和参与“谜语人”风评
明日方舟剧情文案依然是令人费解的,除因种种原因刻意写得需要反复思考外,各种字词语句不该有的纰漏加大了理解的难度。在许多地方也存在着生硬、虚假、尴尬的安排。但是,这所谓的“谜语人”皆是有目的的、有意义的,而且是可以通过种种方式容易地读懂与欣赏的。
因此,在本文末尾,我想发出一些呼吁。
对于仍不满于文案的读者,我有自信且衷心希望本文能带给您一些别样的感悟,愿您在以后评判文案时能有些不一样的角度,能想想这些文案也有它的道理。
对于一直喜爱支持文案,且不满于谩骂文案的氛围的读者,我呼吁你们站出来发声,分享你们的理解,向大家提供别样的角度,并且有理有力有节地反驳过激、跟风或脱离实情的指责。
对于已蔓延各处的有意无意“谜语人”风潮,对峙的要点如下:
1.直接点明“谜语人”是伪命题,请ta说明文案具体哪里不好,不要用这么模糊而带玩梗色彩的词。大部分人用这个词前根本没有思考,一旦他们被引导着开始思考,少许人会改变看法,而对更多坚持己见的人,思考过也是进行有价值讨论的前提。思考!重要的是他们开始思考。
2.不要强行说服人,不要把自己搞上头,不要规定一种绝对正解。每个人应该有自己的看法,前提是那真的是他们的想法,而不是被大潮裹挟或模糊武断的印象。我们要帮助他们找到他们真正的看法。但是,我们不是要争吵或获胜,没必要在每一点上纠缠,不要偏离主题。
3.对于明显不符游戏事实,或情绪偏激,或误导性恶梗,严肃拒绝,温和交流。有时间请交代正确事实与合理解读,并指出对方错误和逻辑矛盾。对于拒不改正或情绪化的,果断抽身。须知评论不是写给此人看,而是写给翻评论的人看的。广大屏幕外看客才是我们争取的对象。

*感谢UP主 九十九夜谭,二测入坑大佬,对早期舟学的发展做出重大贡献。他的逐句解读系列尤其是BV1Q4411k7ng给了我灵感和信心;黑蛇相关剧情,可见CV8661590及大佬其他解析。