<时空枢纽>玩家自制合作任务指挥官兵种科技——Dr.汉森

本专栏旨在整理游戏大厅《时空枢纽》系列地图各玩家自制合作任务指挥官的特色兵种科技,以展示时空枢纽官方未作详细说明的细节,供各位时空枢纽玩家参考。兵种造价、攻防及科技升级花费等细节不作标注,请各位同好进入游戏自行体验。其最终解释权归<时空枢纽>制作组所有。
碎碎念:本系列所有指挥官均为他人作品,本人并非制作组成员。只因游戏地图默认锁定残酷难度,无法做到像官方指挥官那样可以通过在低难度较慢的游戏节奏中练级和熟悉兵种科技,导致新手玩家进入游戏后一脸懵逼无从下手,流失了不少潜在的可以一同快乐玩耍的小伙伴儿。这些指挥官在玩法设计和趣味性上都要强于某两位被临时刨出来糊弄人的挂壁,因此本人希望能为这样优秀的作品在宣传上略尽绵薄之力,通过写专栏的方式将这些指挥官的特色通过抄录兵种和科技的方式展现出来,让对<时空枢纽>系列指挥官感兴趣的新老同好们能有充足的时间对各位指挥官有个粗略的认识或者发现之前无暇顾及的某些细节。
本系列指挥官均已上线。游玩方法:在游戏内进入游戏大厅,搜索关键字“时空枢纽”即可。地图支持单机和双打。进入游戏后可见选择指挥官界面,推荐在该界面仔细阅读各指挥官的固有科技,以便对该指挥官有更加客观全面的认识。
(注:因本人设备条件所限,无法对所整理内容配图说明,所有文字均为用手机拍摄后逐条手打。自认没有功劳也有苦劳,所以厚颜无耻求个赞,蟹蟹)
活死人的黎明——汉森博士篇
汉森博士所辖的殖民地不幸被虫群感染,所有的居民与警卫队均被同化为虫群的一部分。而随着感染的扩张(指送兵攒空间站能量),汉森博士甚至能孵化具有高威胁度的特殊感染单位。从被感染的那一刻起,这支部队在人类的意义上便死去了,在那之后的疯狂行径亦不是人类所能为之。在勉强还保有的人类躯壳被摧毁后,它们的獠牙却才刚刚显露出来。
汉森博士开局会给一个废弃的基地,可以训练除了名字以外和SCV完全一样的CEV。一切看似和平而又和谐。但当游戏时间一分钟时,一个被感染的空间站从天而降,病原体便开始蔓延。所有的建筑和部队均会遭到感染,瞬间转化为被感染的版本。汉森博士的建筑方式和星灵类似,只需要CEV放下建筑地基,CEV便可离开执行其他的任务。之后的建筑过程完全自动完成。此外,汉森博士的生产建筑(基地、兵营、重工、机场)均无需挂件便可同时训练两个单位。兵营内单位的科技和攻防在工程站里进行研究和升级,而重工和机场内单位的科技和攻防则在军械库里进行研究和升级。在殖民地单位阵亡后,还会变成具有存在时限的感染单位发挥余热。为方便介绍,接下来将借用《炉石传说》里的一个概念——“亡语”,来指代这一特性。
以下为汉森博士部队科技和面板介绍文本。
1级 梅茵霍夫殖民地
汉森的殖民地因未知虫族病毒受到了感染,在游戏开始60秒后感染会完全爆发。汉森的单位在死亡后均会进入更强的感染模式,但是只能存活一段时间。
2级 被感染的太空站
汉森的太空实验基地会在感染爆发后坠落。你可以在太空站中利用感染能量来孵化特殊感染体。每当你有一个单位死亡,太空站便会积累一定数值的感染能量。
3级 感染侵蚀:作战指挥总部
在工程站中解锁以下升级的感染效果:
殖民地守卫军升级强化剂可以提高感染体15%的攻击速度和移动速度。
殖民地守卫军升级手榴弹可以提高易爆感染体对主目标造成的伤害。
运输改装可以使医疗运输机被摧毁生成的医疗兵数量增加。
4级 快速作战
大幅度提高汉森单位殖民地守卫军和医疗运输机的生产速度。并移除医疗运输机的瓦斯消耗。
5级 基因突变
使目标区域内的最多5名殖民地守卫军变异为畸变体。畸变体可以承受大量伤害并且对付地面重甲单位更为有效。畸变体持续存在60秒。使用顶部面板释放此技能。
6级 基因科研等级一
在被感染的太空站中解锁以下升级:
使被感染的步兵单位孵化时有几率变异为畸变体,并每隔一段时间在太空站中生成一只畸变体。
使太空站可以自动积累感染能量,并提高因单位死亡而积累能量的效率。
7级 感染侵略
解锁感染侵略技能。在目标地点折跃已经感染的战略部队运输船。船中会不断地扩散感染体。使用顶部面板释放此技能。
8级 基因科研等级二
在被感染的太空站中解锁以下升级:
使被感染的步兵单位死亡后孵化巢虫,并提高特殊感染体的作战能力。
使被感染的单位散发瘟疫,持续对周围敌方单位造成伤害。
9级 感染侵蚀:军工指挥总部
在军械库中解锁以下升级的感染效果:
提高坦克的伤害以大幅度提高被感染的坦克残骸的攻击速度。
令歌利亚武装机器人同时攻击地面和空中单位可以使其残骸可以发射一轮弹幕造成伤害。
对重型警戒机甲武器的升级可以使其被摧毁后的巢虫巢穴在一定时间内爆炸。
10级 基因链式重组
提高汉森所有被感染单位以及残骸类单位100%的存活时间。
11级 感染爆发
解锁汉森的感染爆发技能。引爆地下的生物实验装置,释放出大量被感染的易爆感染体的卵。卵在短暂的孵化后会出现大量易爆感染体攻击敌方单位。使用顶部面板以释放此技能。
12级 感染侵蚀:雷达指挥总部
在军械库中解锁以下升级的感染效果:
对女妖冲击波导弹巢的升级可以提高残骸的爆炸范围。
对怨灵战机折跃的升级可以使其感染体获得弱化版。
13级 基因科研等级三
使被感染的太空站可以在任意地点孵化特殊感染体,同时减少孵化特殊感染体的25%的能量消耗。
14级 交叉感染
提高各单位死亡后生成的被感染的步兵单位的概率,并使移民营被摧毁后生成大量的被感染的平民。
15级 全面感染
提高所有被感染的单位在菌毯上的攻击速度以及移动速度,并减少感染技能25%的充能冷却时间。
1.建筑(特色)
被感染的指挥基地
基础建筑,用于接收采集到的资源。因其被感染所以生产的单位也被感染物寄生。(无法升空)。
被感染的移民营
感染状态下的移民营。为人类部队提供补给,提高本方单位数量上限。移民营被摧毁后会生成大量感染体攻击敌方单位。
移民地感染:
移民营被摧毁后会生成大量的被感染的平民攻击敌方单位。
被感染的太空站
汉森的太空实验基地,由于未知的感染效果使其动力引擎失效而坠落在地面上。据怀疑这可能是梅茵霍芙产生异虫虫群生物信号从而爆发感染的原因。该被感染的太空站可以提供多种感染体相关的升级,并且增殖强大的特殊感染生物。
感染扩散:
随着感染的扩散,感染程度越大,太空站积累的感染能量越多。你可以用这些感染能量孵化特殊感染体。
被感染的太空站内科技:
研发畸形孵化:使被感染的太空站每隔60秒孵化一只畸变体,并使被感染的平民、被感染的陆战队员、易爆感染体有几率变异为畸变体。畸变体可以造成很高的伤害,也可以吸收大量的伤害。
研发能量导管:使得被感染的太空站汲取感染的能量效果提高50%,并且令太空站可以自动回复感染能量。
研发基因增生:使所有特殊感染体可以扩增菌毯并在菌毯上提高25%的移动速度,并让普通感染体在死亡时可以孵化一只巢虫。
研发瘟疫蔓延:使得汉森所有的作战单位会向周围的单位传播瘟疫,使其每秒减少1.25%的生命值。
被感染的作战指挥总部(BB)
基本作战单位训练设施。因其被感染所以生产的部队也被感染物寄生。
被感染的工程站(BE)
为作战指挥总部生产的单位提供升级方案。因其被感染所以研发的科技也被感染物寄生。
被感染的军工指挥总部(VF)
战车生产设施。因其被感染所以生产的部队也被感染物寄生。
被感染的雷达指挥总部(VS)
空中单位生产设施。因其被感染所以生产的部队也被感染物寄生。
被感染的军械库(VA)
为军工指挥总部和雷达指挥总部生产的单位提供升级方案。因其被感染所以研发的科技也被感染物寄生。
2.部队
被感染的太空站
监控体
特殊感染体,可以提高附近友方单位的攻击移动速度和生命恢复速度。可以对地和对空。侦测单位。
凝视(被动):
监控体可以侦测隐形单位,并且使周围感染体的攻击速度、移动速度以及生命回复速度提高。
腐化:
使用粘性物覆盖目标敌方单位,使其受到的伤害提高20%,持续30秒。
猎杀体
特殊感染体,能从远距离跃向敌方单位,将其击晕。可以对地。
飞扑:
猎杀体扑向一名敌人将其击晕,并造成持续性伤害。默认自动施放。
炸弹怪
特殊感染体,可以呕喷对敌方单位造成持续伤害。死亡时会爆炸造成剧烈伤害。可以对地。
扼喉怪
特殊感染体,能拖拽敌方空中和地面单位,将其击晕。可以对地和对空。
触手攻击:
伸出数只触手将目标拖向扼喉怪,将他们击晕并对其持续造成伤害。默认自动施放。
腐尸怪
特殊感染体,重型突击单位。能造成范围伤害并击退敌方单位。可以对地。
头撞:
对前方所有单位造成大量伤害并将它们击退。默认自动施放。
畸变体
畸变体可以造成很高的伤害,同时也可以承受大量的伤害。可以对地。
巨兽(被动):
畸变体可以跨越小体型单位。
被感染的作战指挥总部
殖民地守卫军
通用型步兵,可以投掷手榴弹及使用强化剂。可以对地和对空。
不稳定强化剂:
给单位注入强效的刺激物,大幅度提高其移动和攻击速度,持续15秒。但是该单位会瞬间受到15点伤害并且在短时间内继续减少生命值。
手榴弹:
掷出一枚手榴弹,对小范围内的目标地面单位造成10(vs重甲20)点伤害。可以对地。默认自动施放。
亡语:生成一个被感染的平民,一定几率额外生成一个被感染的陆战队员。
被感染的平民
被感染的步兵,可以跳跃向敌方单位使用利爪攻击敌人。可以对地。
厌氧强化(被动):
允许被感染的平民快速扑向附近的敌方地面单位。
潜地:
命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
被感染的陆战队员
被感染的陆战队员,配备C-14电磁枪,攻击可以使敌人浸染瘟疫。可以对地和对空。
染疫弹药(被动):
被感染的陆战队员和被感染的士兵在15秒内对其攻击的单位造成额外50点伤害。
巢虫育生(被动):
被感染的平民死亡时孵化一只巢虫。
潜地:
命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
被感染的工程站内相关科技:
研发不稳定强化剂:使殖民地守卫军能够使用不稳定强化剂。强化剂会对使用者造成伤害,但能暂时提高攻击速度和移动速度。
感染效果(即”亡语“):由于强化剂的残留,使所有生物类被感染的单位提高15%的攻击速度和移动速度。
研发手榴弹:使殖民地守卫军能够投掷一枚手榴弹造成范围伤害。
感染效果:因弹片的残留,孵化而成的同类别易爆感染体对主目标造成的伤害提高200%。
医疗运输机
空中运输单位。治疗周围的殖民地守卫军队员。可以使用后燃推进系统。
治疗:
治疗一个友方生物单位。每消耗1点能量可治疗9点生命值。默认自动施放。
后燃推进系统:
使医疗运输机的移动速度提高70%,持续8秒。
装载:
将单位装载进医疗运输机。
快速部署(被动):
使医疗运输机几乎可以瞬间完成对舱载单位的部署。
亡语:生成一个被感染的医疗兵。
被感染的医疗兵
被感染的医疗单位,可以治愈友军生物单位,可以残杀敌方单位。(然鹅并不能。。。残杀技能因为伤害存在BUG已被移除。)
治疗:
治疗一个友方感染体生物单位。每消耗4点能量可恢复12点生命值。默认自动施放。
被感染的工程站内相关升级:
研发运输改装:使医疗运输机几乎可以瞬间完成卸载单位,并且提高其50%的容纳能力和50%的能量回复速度。
感染效果:舱室的扩大增多了内部装载的医疗兵,这使得医疗运输机被摧毁后生成的被感染的医疗兵数量+1。
被感染的军工指挥总部
歌利亚武装机器人
重火力支援单位,善于打击空中单位。可以对地和对空。
亡语:生成被感染的歌利亚残骸。
被感染的歌利亚残骸
歌利亚武装机器人被感染的残骸,可以持续攻击敌方空中单位。可以发射损毁的飞弹舱造成大量伤害。可以对空。
损毁的飞弹舱:
歌利亚感染飞弹的攻击可对目标区域内的空中单位造成大量范围伤害。默认自动施放。
被感染的军械库内相关升级:
研发多重锁定武器系统:使歌利亚武装机器人能够同时瞄准空中和地面目标进行攻击。
感染效果:复杂的武器系统紊乱了歌利亚残骸的射击系统,现在歌利亚武装机器人的残骸每隔一段时间就会发射感染物造成大范围伤害。
攻城坦克
重型坦克。可切换至攻城模式来提供远程炮火。可以对地。
攻城模式:
部署为攻城模式。在该模式下,攻城坦克的射程极大提高,并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。
坦克模式:
返回坦克模式。在该模式下,攻城坦克可以移动,但火力有所下降。
亡语:变成固定为攻城模式的被感染的攻城坦克。
被感染的攻城坦克
被感染的重型坦克。可以狂暴地向四周宣泄火力。可以对地。
被感染的军械库内相关升级:
研发爆裂弹药:使攻城坦克在攻城模式下对重甲单位的伤害提高100%。
感染效果:这种烈性的弹药会大幅度地损毁坦克的炮筒,这使得被感染的坦克会比原来更快地向四周宣泄火力。
重型警戒机甲
重型攻击机甲,可以在三种模式中切换武器。可以对地和对空。
凝固汽油弹燃烧器:
激活反步兵火焰喷射器,用以对付大批小型地面单位。
T82飞弹仓:
激活反护甲飞弹炮组,可以轻易地对付大型地面单位。
通用型火炮:
激活常规火炮,善于在任何情况下作战。该武器可以攻击空中单位。
亡语:残骸变为巢虫寄生巢穴。
巢虫寄生巢穴
被感染的重型警戒机甲,可以不断地增殖大量巢虫阻碍并攻击敌人。一段时间后自毁会产生聚变爆炸。可以对地。
孕育巢虫(被动):
该重型警戒机甲已经被感染为巢虫的巢穴,正在不断孵化巢虫。
被感染的军械库内相关升级:
研发武器叠装:使得重型警戒机甲的所有武器射程和攻击速度提高。
感染效果:多组武器的运载负荷使得机甲只能用核能将其驱动。当该机甲被彻底损毁时,核能的不稳定性会导致其爆炸。
被感染的雷达指挥总部
怨灵战机
高度机动性空中单位。擅长突袭打击,精于对空。可以对空和对地。
战术跳跃:
将怨灵战机瞬间折跃至目标地点。被感染的怨灵战机折跃会受到限制。
隐形:
使该单位隐形,防止敌方发现或攻击该单位。隐形后的单位只会被侦测单位或侦测效果发现。每秒消耗0.9能量。
取消隐形:
取消所选单位的隐形效果,使其现形。
亡语:变成被感染的怨(bao)灵战(wen)机。
被感染的怨灵战机
被感染的怨灵战机。可以冲向敌方空中单位进行自杀打击。可以对空。
被感染的军械库内相关升级:
研发战术跳跃:使得怨灵战机可以瞬间折跃至目标地点。
感染效果:被感染的怨灵战机仍可运用此系统,但是会受到范围的限制。
女妖
战术打击飞行器,可以隐形。可以对地。
隐形:
使该单位隐形,防止敌方发现或攻击该单位。隐形后的单位只会被侦测单位或侦测效果发现。每秒消耗0.9能量。
取消隐形:
取消所选单位的隐形效果,使其现形。
亡语:变成被感(shen)染(feng)的(gan)女(si)妖(dui)。
被感染的女妖
被感染的女妖,可以冲向敌方地面单位自毁造成大量范围伤害。可以对地。
自毁(被动):
被感染的女妖会扑到目标区域造成大范围的恐怖伤害。(还会生成大量自爆感染体)
被感染的军械库内相关升级:
研发冲击波导弹巢:使女妖的攻击可以沿直线射出多枚飞弹。
感染效果:冲击波导弹巢的爆裂能力使得被感染的女妖的爆炸的范围扩大100%。
3.面板
感染前(然鹅一分钟后就爆发感染,以下面板看看就行。。。)
生物气雾
在目标区域内释放医疗的生物气雾,治疗目标区域内作战单位的伤势。
基因注射
给殖民地守卫军注入强效的基因改造刺激物,大幅度提高他们的作战能力。
战术跳跃
派遣一艘殖民地精英战略运输船到目标地点支援战场。
设施引爆
引爆目标区域的地下实验室自毁系统,造成大量伤害。
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感染后(每一项面板均可最多储存3次)
瘟疫感染
感染目标区域内敌方单位,使他们每秒流失大量生命值。
基因突变
使目标区域内的最多5名殖民地守卫军变异为畸变体。畸变体可以承受大量伤害并且对付地面重甲单位更为有效。畸变体持续存在30秒。
感染侵略
在目标地点折跃已经被感染的战略部队运输船。船中会不断地扩散感染体。
感染爆发
引爆地下的生物实验装置,释放出大量被感染的易爆感染体的卵。卵在短暂的孵化后会出现大量易爆感染体攻击敌方单位。
4.精通
精通组1
感染步兵单位生成几率:
提高被感染的步兵单位的生成几率。
每1级增加1%几率,满级+30%。
感染单位持续时间:
提高被感染单位的存活时间。
每1级增加1%几率,满级+30%。
精通组2
特殊感染体能量需求:
减少被感染的太空站孵化特殊感染体所需的能量。
每1级减少0.5%,满级-15%。
科技研发价格与速度:
减少汉森科技研发的价格并提高研发速度。
每一级强化1%,满级-/+30%。
精通组3
瘟疫感染感染作用范围:
增加瘟疫感染技能的作用范围。
每1级增加1%,满级+30%。
感染爆发冷却时间:
缩短感染爆发技能的充能冷却时间。
每1级缩短1%,满级-30%。
乌拉!!!!

下期预告:生杀予夺,我为独尊。——主宰。