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一起来做模型:HG阿斯莫德 ①水口及分模线打磨修整

2022-07-10 21:21 作者:Mr_HOBBY  | 我要投稿

距离上一期的一起来做模型已经过去一段时间了。

这次选用的素体是刚发售不久的万代HG铁血系列“阿斯莫德”。这是我在这个系列里面比较喜欢的一个机体。

对上一期的“双子座”篇里有些朋友说写得太简略,所以这次会适当增加一点篇幅。

这期将会把制作重点放在“如何处理好无缝位置”、“合理切割胶板”以及“涂装方法介绍”这三个技术点上。

本篇先讲解水口及分模线打磨修整

本次制作主要使用的工具:剪钳(MT106)、笔刀(MT701)、细目锉刀(MF13)、0.15/0.3mm刻线鹰嘴刀(GT65)、模型胶水(MC127)。基本上使用这几个主要工具就能满足修件、整形的工作了。


水口及分模线打磨修整

这里选用了套件里面的深灰色零件作为展示。

首先,我们需要用剪钳将零件剪下来。需要注意的是,剪件的第一刀不要贪图方便而过分贴近零件,要预留1到2mm的距离作缓冲。

不要追求网络上流行的“一刀流”切法,这会令剪件缺肉的概率加大,增大修件压力。

将剪下来的零件,慢慢用剪钳修剪多余的水口位置。逐渐接近零件,以薄层切削的要领修剪,可以减少意外发生的可能性。

仅依靠剪钳是很难100%完全将水口切平的。当剪钳修剪到贴近零件表面位置后,就可以转用笔刀修切水口。但要注意笔刀不要压着零件表面向内切割,这会削破零件表面导致缺肉。

笔刀修切水口的操作需要注意水口原本残余体积不能过大。笔刀的修切性能其实与单次切削的厚度有重要关系。一般单次切削的厚度超过1mm的话,刀刃就极有可能会因为拖拉胶料,而导致水口位置内部出现白痕。

剪钳能在不损伤零件的情况下大深度地切除水口,但难以完全剪平;

笔刀能进一步切平水口,却不可以单次切除深度过大否则会令水口发白。

所以我们在制作模型时合理地使用剪钳与笔刀互相搭配,先以剪钳进行初步处理,再以笔刀进行精处理。

当笔刀修切完成后,零件表面的水口痕迹已经很浅。若是新手的素组玩家也许这就可以满足要求了,但对于进阶的涂装玩家而言,这显然还有修缮的余地。

接下来我们以砂纸进行水口打磨。

考虑到这是要实现涂装的作品,这里我们使用郡士的1000目砂纸(MT307)直接打磨便足以满足要求。

人的手会有抖动。想要通过手拿笔刀的方式将凸起的水口以刃具修切至100%平整几乎是不可能的。

我们需要依靠打磨的方法,将凸起的水口及其周边位置打磨成同一高度的面。这样一来就真的能达到水口表面平整了。

接下来我介绍一款可以大幅减少砂纸打磨压力的工具。

首先,我准备了一块“在平直表面上存在水口”的零件。

这个可以大幅减少砂纸打磨压力的工具就是模型锉刀。实际上这也是一种以打磨的形式实现修正功能的工具。

因为是修整水口,我们用细目锉刀便足以应对。若是需要大幅整形,例如改造,削除零件等操作,我们才需要使用粗目锉刀。

锉刀使用方法也是很简单,把扁平的锉刀刀面抵压在零件表面来回往返地拖动就可以了。

只需要来回拖动数回,水口就会被完全磨走,效率非常高。

对于修整平面的零件,锉刀确实是非常理想的工具。但如果零件是弧面,那就要谨慎选择是否使用锉刀,因为这极有可能令弧面被磨成平面,损坏零件造型。

使用锉刀之后,我们再使用砂纸将零件表面进行打磨就可以了。因为作为瑕疵本体的水口已经被锉刀磨走,所以砂纸很容易就能把零件表面打磨平滑。

这是使用锉刀与砂纸一同修整好的零件。

砂纸,是一种极易磨损难以被重复使用的一次性耗材;而锉刀是一种难以磨损重复使用性极强的工具。且锉刀打磨的效率性要远远超越砂纸。因此,很多模型制作的大佬老是说一句话:

“一把好的锉刀能让你省下大量的砂纸以及时间。”

这是模型制作中代代相传的真理。

基本修整水口的活儿,剪钳、笔刀、锉刀、砂纸,就能满足一切操作。

但其实锉刀在这里面还有另外一个非常重要的作用:修整缺肉零件

这里,我再次准备了一块水口位置在平面的零件。

注意看平面上的碗口型凹陷,这是因为我的操作错误,水口位置被笔刀削缺肉所留下的伤痕。这也是很多玩家在制作模型中会出现的操作失误,那么接下来我们将对此进行补救。

同样地,我们只需要用锉刀抵压零件水口表面进行来回往返拖动就能修整完成。

接下来同样用砂纸打磨平滑,缺肉痕迹就能被去除。但这个操作在本质上与磨平水口是截然不同的两个概念。

磨平水口:是将水口磨到零件的表面高度。

修复缺肉:是将零件高度磨至缺肉位置的最低高度。

换句话说,以打磨的形式修复缺肉,实际上就是把正常部位的塑料一起磨掉。这样子零件的高度就会一下子大幅下降,若是左右结构的组合零件,就会出现明显的高低落差。

因此,以锉刀或是其他打磨的形式修复缺肉,仅限轻微的缺肉修复。若是缺肉很深,就只能通过填补AB补土或者牙膏补土的办法来实现了。

因此各位玩家制作模型时尽可能要小心剪件,使用好的剪钳和笔刀,防止缺肉。

下图是手臂的零件,上面有明显的分模线。

这是塑料模型生产时不可避免的瑕疵。不管是什么模型,都会出现不少分模线的零件。

这里同样使用砂纸打磨干净就好了。若觉得砂纸打磨压力很大,当然也可以配合锉刀使用。

下图是模型中具有特殊夹角造型的零件。在中央存在一道分模型以及水口。

因为其细小圆弧的造型,锉刀不好操作,且加工难度也比一般零件要大。我们这里可以完全依靠砂纸进行打磨处理。

我将砂纸反向对叠,但不折平。这样子形成的小圆弧砂纸表面塞到零件夹缝内部,因为外向弹力,圆弧的砂纸会自适应零件的性状发生弹性形变,完全紧贴零件表面。如此一来只需要来回拖行,就能把零件内部的分模线打磨干净了。

对零件顶端的平面与圆弧夹角同样适合这种操作。

就是这样简单,就能将特殊位置内部的分模线处理干净。

像这种大平面的零件,也能通过卷起砂纸的方式进行打磨。

依靠砂纸弹性形变来贴近模型零件表面轮廓的打磨方法,是很多涂装玩家所熟悉的打磨手法,各位也可以试一试。

下图是套件中的天线零件,HG模型中典型的尖端加胶粒在本款模型中也得到体现。

这种位置,我们把它当作是水口的一种便可。同样用剪钳大幅去除胶粒。

然后直接使用锉刀将切口磨平整,接下来用砂纸磨平滑便好了。这里不做赘述。

本期内容可以说是基本功中的基本功,为一个干净整洁的漆面打下基础。

下一篇内容将为大家讲解无缝及其相关操作


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