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显示器的小秘密

2022-06-28 23:01 作者:Cc落败  | 我要投稿

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各位小伙伴在购买显示器时是否会留意显示器参数上的垂直同步技术呢?有一些写着G-Sync,一些写着Free-Sync。那么各位是否知道这些技术有什么功能?今天的小雕课堂就带大家来了解下显示器中的G-Sync、Free-Sync 与 Adaptive-Sync到底代表着什么?


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想要知道三者的区别,我们首先要知道什么是垂直同步技术?


垂直同步技术

垂直同步会强制帧传递发生在显示器的重置扫描点阶段,如果你的显卡提前画好了后缓存,此时显示器并没有画完前缓存的画面,就不允许发生帧传递。


开启垂直同步之后的画面也会被锁定在你显示器刷新率的数值,假设你的显示器刷新率为60Hz,你的显卡性能足够的情况下,游戏帧率就会锁定在60FPS。如果你的显卡性能不够,达不到显示器刷新率的速度,显示器为了等显卡会再次重复逐行扫描一次前缓存,相当于显示器重复显示了一次画面,也就是跳过了一帧,这就相当于降低了屏幕的刷新率,这样也会出现游戏画面不流畅的情况。


如果显卡每秒可以产生120 张(即120帧)画面,但显示器每秒只能读取60 张(即60Hz),那么就会产生“画面撕裂”。


因此诞生了“自适应垂直同步技术”自适应垂直同步技术,分别由NVIDIA推出的G-Sync和AMD推出的Free-Sync。它们的目的都是为了解决画面撕裂以及卡顿等问题。


工作原理则是当显卡输出帧低于显示器刷新率的时候,强制延长Vblank时间,让显示器持续显示上一帧画面,不进行任何操作,等到显卡渲染完图像之后允许发生帧传递,以此来让显示器的刷新率动态匹配显卡输出帧。简单点概括就是:常规的垂直同步是由显示器主导,而自适应垂直同步是由显卡主导。


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Sync、Free-Sync与Adaptive-Sync


三者的原理其实是一样的,他们都是通过延长VBlank的时间来让帧率匹配刷新率。但是最初显示器是没有自适应刷新率这一项技术,显示器面板产生与驱动板设计之初也都是不支持自适应刷新率的,所以由NVIDIA牵头与众多显示器产生合作,在显示器内部植入一颗专属芯片以此来开启自适应刷新率。


不过最初开发导致芯片成本过高以及NVIDIA要收取授权费,每个采用G-Sync芯片的显示器价格都十分高昂,并且只支持NVIDIA自家的显卡,所以叫好不叫座。


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而AMD的Free-Sync与Adaptive-Sync两者都是免费标准,这是DP接口中的一个附加协议,AMD显卡一直沿用了这个附加协议。由于Free-Sync本身不需要付费授权,也不需要单独的芯片,只要你的显示器面板和驱动板支持自适应调节VBlank,就可以使用Free-Sync技术。随着显示器以及面板的逐渐发展,AMD也对Free-Sync进行了分级。


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也就是因为Free-Sync免费,致使大部分的显示器都可以兼容,逐渐挤压了G-Sync的市场,NVIDIA不得不推出了同样不需要额外芯片的“G-Sync兼容”模式。同时也对G-Sync进行了分级,不带芯片的G-Sync认证显示器叫G-Sync兼容,带芯片的显示器还叫G-Sync,支持HDR的G-Sync显示器叫G-Sync Ultimate。


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