关于龙裔艺术馆的玩法介绍——献给想玩艺术馆又怕自己摸索费时费力的玩家(下)

这是龙裔艺术馆攻略的下期,还没看上期的抓根宝们请点这里:

本期主要讲解安全屋和对上集的查漏补缺。

上期补充:
一、馆长指南和捐赠箱
在拿到安全屋的所有权时(工会大师开局就是首次拜访艺术馆时)在入口左侧的箱子上方,会有一本书,叫“馆长指南”。当藏品达到一定数量后,馆长指南的位置旁边会出现一个捐赠箱,是来参观的市民捐赠给艺术馆的,馆长直接就说都给抓根宝了(这是我龙裔应得的!!!我天天盗墓、偷窃、抢夺寻宝很累的)。捐赠箱的金币随着时间增长而增加,抓根宝每次回艺术馆都可以拿到一些钱,也是个稳定的额外收入了。

阅读馆长指南可以查看目前藏品数量,还会附带两个特殊功能,寻找馆长阿瑞恩和馆内传送功能。注意,这两项功能仅限在艺术馆内使用,出了馆就只能普通阅读。看图:




二、图书室印刷机
在艺术馆图书室一层的右手边角落,有个印刷机,这个设备的用处其实就和复制品制造台差不多,制造书籍的复制品。有些可收集书籍是任务物品,任务当中是要交给NPC,会失去的。最典型的例子是冬堡法师学院任务里找三本书,任务结束后三本书都交给NPC了,没有东西拿去展示了。印刷机可以把这些书都印出来。顺便补充说明一下,复制品制造台也好,印刷机也罢,都要求龙裔已经获得原物品,才能制造复制品或者印刷副本。



安全屋
关于安全屋,里面内容真的很多,正因如此我才单独拎出来说。安全屋其实就是艺术馆这个mod赠送给玩家的一个家,和其他一些mod房屋相比,功能只多不少,首先,工作间内容就非常丰富,有制皮架、制作台、磨刀石、铁匠锻炉、熔炉、灵魂提取器(从附魔武器中抽取附魔点数到灵魂石里,但是武器会被摧毁)、奥术附魔台、附魔清除器、灵魂石熔炼器(小灵魂石合成大的)、炼金台、法杖附魔器、伐木台,除此之外,还有上期讲到的复制品制造台和考古学工作站被收纳进去。














二楼主卧里,有个浴池,如果你安装了一些需要保持清洁的生存模式(比如iNeed),在你安装艺术馆官方补丁的时候,次浴池就会变成和iNeed联动的浴池。绝伦2.0里的生存模式是SunHelm,只有吃、喝、睡、温度需求,并无清洁需求,比较轻便(以前iNeed真的用到要哭)。不过SunHelm可以在水源处接水以用来储备,所以我的抓根宝就是喝自己的洗澡水哒??


抓根宝的私房钱想看看么?二楼主卧书桌的帘子后面,有个小型机关,只要轻轻一按,小金库就是你的了,房间里面的桌子可以交互,专门存放金币,根据存放的数目,房间会呈现不同的景观





下面逐条介绍安全屋的主要功能
一、售货马车
在藏品达到一定数量后,与馆长对话会出现“我有太多东西的”的选项,这个时候馆长就会告诉你安全屋内有个马车,你把不需要的物品放进去,由他帮你卖出,几天之后再安全屋入口处的“销售收入箱”中拿取收益。不过馆长会告诉你,售货马车卖出东西是不会计算附魔价值的,如果附魔装备想卖出更好的价格,还是去找店家卖吧。




怎么样,这个功能是不是非常nice?要是我告诉你,马车可以远程打开呢?是不是爽飞了?看图:



二、材料分类与转移功能
你是否有负重焦虑?在下墓盗宝、杀人越货的时候,因为负重不够有时候不得取舍,甚至忍痛割爱?就算有售货马车,可是那也是处理不想要的东西的,想要的东西超负重了怎么办?哼,一般抓根宝才做选择,我们艺术馆寻宝猎人抓根宝表示我全都要!!!
所谓材料分类转移,是指把你身上的各类材料(如铸锭、矿石、皮革、食物、药水、毒药、灵魂石、炼精材料等等等等)分类放到不同的储存处。











那么,这个功能该怎么使用呢?还记得“一键展示”和“特定展示”功能么?没错,这里材料归类存放也有两种类似模式。


举个比较形象的例子,上面两种方式就好比杀毒软件的全盘扫描和指定扫描。



这一个快捷键,就相当于你随身携带了若干个箱子,并且这些箱子材料分类放好,方便抓根宝寻找和使用,还不占你的负重。聪明的你甚至可以在战斗中打开药水箱子,配合shift键做到远程喝药。。。。心不心动?
或许有部分抓根宝说,我不想所有种类材料都被自动分类,例如,我就喜欢把生命药水设置偏好,加上数字快捷键,用快捷键喝。完全可以做到,艺术馆的作者真的非常细心,这也是我喜欢这个mod的原因之一。



如果我们材料都存放到储存处,那是否意味着我们打造、附魔个装备,都得回安全屋取材料,或者用快捷键主动拿取?拿的时候还得思考锻炉要用到哪些材料,如果用到两个种类以上,还得取完一次再按快捷键取第二种材料?当然不是,上面我们只说了材料的分类存放功能,下面我们一起看看材料转移功能。
以锻炉为例子,在你使用的时候,会出现一个对话框,询问你是否需要材料转移,如果确认,仓库里所有锻炉可能用到的东西都会转移到你的背包,然后才打开锻造界面。在你锻造结束退出界面的时候,会自动归还你身上的所有刚刚转移的种类的材料,注意:不是仅仅归还转移的那部分,是所有,也就是说如果你身上本来有打造材料,打造的时候转移给你的是安全屋内存放的,结束打造是把你所有的(借来的和你本来身上带的)一起归还到储存处!!!




三、装修功能(需安全屋增强mod)
不知道各位抓根宝有没有注意到安全屋二楼主卧两侧有两个空房间?


其实不是毫无用处的,和其他男爵房屋一样,我们的安全屋也是可以装修的,这需要安装安全屋增强mod,关键词SafehousePlus,可以去搜索自行下载。


除了AB两个房间以外,还有两个天井(阳台)的装修,这两种装修是可以重复的,A和B两个房间,每个只能4选1。


A房间的4种装修:




B房间的4种装修:




那么,如何来装修呢?其实,直接阅读对应的收据就可以了。或者,二楼主卧书桌,有个家庭房计划可以交互




如果要更换装修,虽然介绍里说直接阅读新收据即可,但我亲测前一个装修会有残留,出现穿模等bug,建议最好是取出新收据,离安全屋远点儿,最好离开独孤城,然后阅读新收据。

四、智能随从物品的展示
需要对应随从的艺术馆补丁,这里以凯耶为例子。随从补丁的作者为随从分了床位,比如凯耶可以住A-1、A-4、B-3,安装补丁时只能选择一种安装。安装随从的兼容补丁后,并且对应房间选择的随从房装修,那么随从的任务途中一些特殊物品,就会在床位周围添加展示位。

如果抓根宝想安装多个随从的补丁,请看清楚,一定不能使用同一张床,会有冲突的,补丁和艺术馆本体要是同一种语言,不然识别不了。比如汉化版本的艺术馆本体识别不了英文原版的随从补丁。

五、小物件点缀,让你的安全屋越来越豪华,成就感满满
各位有看我视频的,会发现我在冒险途中,连什么餐盘、桶、鼎、筐、杯子这些一般人不会要的东西都不放过。这些东西有什么用?不玩安全屋,当然没有用。一个新的安全屋,你会发现餐桌空空的、酒柜里没有酒、冷藏柜里没有肉、厨房里没有面粉袋,这些都很“不安全”,其实,作者真的是把“收集”玩法玩到家了,那些没用的东西都是点缀安全屋的材料。
还记得之前的分类功能里,有生食、熟食、酒、杂项这些种类么么,对于这几项来说,储存可不只是储存,还会对安全屋产生些许“变化”(后面附图)。对于分类功能以外的点缀物品,比如说餐具,就要通过“家庭房计划”里面的“储存房屋物资”来添加了。


通过“材料分类转移”和上面的“储存房屋物资”,基本上可以把所有的点缀物摆满了,但也会有两个方法都管不到、需要手动添加的,比如我目前就发现“锻莫餐具”不能被上述俩功能自动分配(也可能是汉化问题,因为存放锻莫餐具的柜子是英文显示的)。
有些抓根宝可能有这样的疑虑,例如餐具,并不是每一种收集一个就可以的,放一个银制餐盘,柜子里就显示一个;放两个,两个盘子就在柜子里上下叠着。但事实上柜子显示的数目是有上限的,不知道上限,这可能给我们冒险途中带来不便,花时间去搜集很多已经达到上限的东西。如果要解决这个问题,可以借助mod:

再走一波图,每张都是一类物品初始空状态和已经填满的状态对比:










结合上期,以上就是我目前对艺术馆的全部理解,我知道肯定不全,毕竟我从来没有通关过艺术馆主线(一直在开新档23333,哎……),地下就有个我知道但是从来没去解锁过的秘密大厅。如果我这两期涉及到的玩法有疏漏或者错误的地方,欢迎在评论区留言讨论!!!
最后,说句创作不易,梳理思路写提纲,根据提纲在游戏里截图就有快90张,挨个重命名、分好文件夹,填充提纲内容……肝了一整天多一点儿写出来的,今天一天进游戏除了截图还是截图。
希望这两期专栏攻略能给想玩艺术馆的抓根宝一些帮助,如果帮到你了,还请点赞投币支持一下,我还会继续更新天际其妙冒险系列的,这次力争不开新档玩到底。目标,艺术馆全收集,加油!!!