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何为黑红谬论,逐步分析某阿广的原神热门视频(部分涉及卡特亚)

2020-10-11 15:39 作者:侠之物语  | 我要投稿

       所谓逐步分析,除了为了避免断章取义,也同时是为了向部分蒙在鼓里的人,解释下所谓的高大上,其实有多么通俗。

      首先,强调一点,我对原神存在的诸多缺点,必然比大多数云玩家要理解得深刻,也玩过大多数天龙人口中的3A游戏。其次,我个人并没有对卡特亚的观点有多么的认可,当然他的观点有他的出发点,他是一个主播,是一个重氪,而我两者都不是。最后,我先给某广的视频定个性,讲了一堆众所周知的废话的黑屁视频。

       好了,废话仅止于此。

       开头1分钟,主要是对自己视频花的心思的吹嘘。我这篇专栏也可以用个类似的方法,我为了发布这篇专栏,和诸多博士硕士、资深游戏玩家们、奋战在科研第一线的科研工作者,对原神以及某广的视频,共同讨论了许久,又通过多个渠道去收集相关资料,终于决定写了这篇专栏。我就明说了,前面这句话没有虚假成分,但存在语言陷阱。多余的就不说了,懂的都懂。

      part1,原神的抄袭黑红路。

      初次听到这个名字,可能大多数人都会一脸懵逼。这位up对黑红路以及人性税的基础科普,其实是没多大问题的。这个part1部分,主要是为了塑造自己专业人员的身份,所以看上去给大众先进行了一波业内专业术语科普,下面来细说。

      首先,黑红路真的是新兴的营销手段么?黑红路是最近几年才冒出来的一个名字,但实际上它以前有另外的名字,而且主要活跃于娱乐圈,它的名字是负面炒作。负面炒作的意义,就是提升目标的热度。对于明星而言,没有热度才是最致命的,这一点对于游戏也是一样,而无论负面的新闻,还是正面的新闻,都能显而易见地提高或者维持明星的热度。所以无论正面的炒作,还是负面的炒作,都会对明星起到正面作用。最常见的例子,就是各种绯闻,比如某某过气明星结婚、离婚、分手、交往等等狗仔新闻。不过为了减少分歧,这里还是用黑红路这个说法吧。这里突然想到某个策划被玩家称为良心的手游——《山海战记》,可能大多数b站用户都没听过,确实游戏福利不错,人物立绘也不差,不过没有热度,最终消亡了。

     黑红路的几个前提条件,1,不致命或者说可争论的爆点(因黑而红),也就是这个点能够引起大多数人广泛讨论,但同时这个黑点又不致命,可以被消除;2,本身具有高于黑点的明显优点,黑点对于优点而言,是微不足道的;3、信息传递高度发达,黑点在引爆后,优点能够及时反馈给目标;4、目的是急速提高知名度或者维持热度,急速提高知名度就是为了以小博大,维持热度则是为了自救,换言之,如果没有黑的热度,可能就凉了。1是大前提,2是基础,3是辅助条件,4则是目的。

      这段来稍微细说一下,前两个与那位up的观点基本一致,概括起来就是瑕不掩瑜第三点,则是某广没提,却也是最为关键的一点。负面营销或者负面炒作,在最初实际上并不敢用过于明显的黑点,比如娱乐圈最多就是一些绯闻之类的进行负面炒作。这些情况对于普通人而言,并不是多么不能理解的是,甚至可以说,只不过因为他们是明星,才能用这些进行负面炒作罢了。而现在却不一样,可以采取更高层次的黑点,只要不致命,就行了。原因在于网络的诞生,导致信息的传递速度,远超于以往。这就是导致产生了一个黑点之后,在利用其它地方去洗白,或者漂白变得相当容易。这样也导致负面营销或者黑红路,比以往更加受部分黑心运营的欢迎。第四点则是目的,很好理解,也没什么好说的,具体例子的时候可以提一下。

     来举一个最明显的黑红路的例子吧,叶良辰。实际上在叶良辰事件发生之前,我想大多数人都根本不认识这么一号人物,而随着所谓的聊天信息被暴露,凭借网络的信息传递速度,瞬间火爆全网。那么现在回过头来,看看叶良辰的评价,摘抄自百度百科。叶良辰以“霸道总裁”即视感的文字出名,他聊天记录中的口气透露一股武侠风,又夹杂着小说霸道总裁的口吻,语气不善。叶良辰给人的第一印象是孤傲,而相处久了则体现出其善良、博学的一面,叶良辰的性格介于内向与外向之间,他喜欢乐于助人(网易评)。算是彻底洗白白了。顺便一提,叶良辰凭着这个名气,也出了歌曲,也拍了电影,当然这次负面营销并不算特别成功,叶良辰也并没有创造多大价值,很快没淹没在了网络洪流之中。

       回归某广的视频,根据后续他对黑红路的理解,很怀疑他前面就是拿着赞助者的稿子念,几乎可以说,我一个路人都能看清楚的事情,他看不清。

        他的第一个脑白金的例子,脑白金明显不是什么黑红路。如果有人认为打广告就算是黑点的话,那么我只建议这位仁兄去医院检查一下自己的脑子。脑白金的成功,类似于传销式洗脑,让人印象深刻。这也正是优秀广告的代表。大多数人并不会在意广告的内容,但如果广告设计足够洗脑,足够吸引观众的兴趣,就会让观众留下印象。今年过节不收礼,收礼只收脑白金,这句广告台词,就算是不关心脑白金到底是什么的各位,也多少有点印象,这就是成功的广告案例。让一个对脑白金毫不关心的人,去宣传脑白金的广告,这就是成功的广告,这个是值得所有广告设计者学习的。反而up所谓的招人厌烦,根本就是无稽之谈,这得多无聊,才跟一个电视广告去斤斤计较?

      第二个例子蔡徐坤,看上去和叶良辰类似,属于黑红套路。实际上这个黑红,有一般的黑红有个很大的偏差。他的黑点并不是运营方制造的,而是因为许多人对于这种韩流偶像的不认可,或者说对于饭圈文化的不认可,换言之,蔡徐坤并没有实际上的黑点,只是因为蔡徐坤作为饭圈的代表之一而已。类似地,还有TFboys。蔡徐坤为什么能成为nba新春形象大使?是因为他打篮球很好,还是因为他本身就具有很高的人气?各位可以看看,蔡徐坤的履历,实际上他当时就已经凝聚了不小的人气,换言之,他在饭圈火爆已经是必然的了。2019年nba还是天龙人的时候,自然不允许饭圈涉足,所以不少人可以在蔡徐坤身上强行找黑点,一个唱歌的,篮球差点其实根本没什么,唱歌不被部分人喜欢也没什么,但在此时就罪不可赦,这点从热门视频的发布时间上也可以看出来。不过有一说一,实际上很多二创对蔡徐坤其实无所谓,只是为了跟风而已。这个题材火爆全网,而运营确实眼光独到,瞬间把握了这股风,成功让蔡徐坤达到更高层次。蔡徐坤给b站发律师函,对于饭圈而言,实际上也没有一人挑战全世界那么夸张。在饭圈看来,也许只是偶像终于不再忍让,去处理煞笔了而已。本身过于恶俗的恶搞,也不是什么好事,就比如诸葛王朗当初的满口粗鄙之语,突出一个低俗。而后蔡徐坤在随后nba繁华事件中,更是直接让部分黑转粉。蔡徐坤的运营真的比部分游戏运营强上太多量级了。蔡徐坤和叶良辰的不同,蔡徐坤是被走上了黑红路,当然毫无疑问,他成功地破圈了。

          后面那几个反例,也没什么好说。

         回归原神的抄袭黑红路,为了回答这个问题,从三个方面来回答。第一,原神有没有必要走黑红路;第二、原神抄袭的话题度高么?第三、原神真的算得上成功扩圈了么?

        第一、原神有没有必要走抄袭黑红路?

        首先,原神这个项目的可行性在哪里?或者说原神的安身立命之本在哪里?是什么导致了米哈游敢去组建一个400+的大团队,去尝试开发一个自己以前从没有涉及过的领域的游戏?这对于任何公司都是一场豪赌,有这个必要么?这就要扯到米哈游的另一款游戏,崩坏3。回顾崩坏3的成功,按照某广的逻辑,崩坏3的成功大概也是黑红路吧?毕竟一大堆动作涉嫌过度借鉴国外的3A大作。而经历过当初崩坏3开服的,都应该知道,崩坏3凭什么能够吸引那么玩家去玩这款游戏?不是借鉴,也不是崩坏2的传承,而是其远高于业界其他的产品的本身质量。米哈游的广告语,技术宅拯救世界,宅不宅另说,技术是真的拯救了米哈游(当然美工续命是另一个话题)。崩坏3从技术层面,在当时就是手游界扛把子,虽说现在现在也差不多。在大多数手游,还是玩着换皮套路的时候,崩坏3正是凭借这股优势,异军突起,现在在二次元手游在这一块,虽然策划天天fm,但地位确实已经稳如泰山。回到原神,其实可以发现。原神本质上其实只是在复刻崩坏3的路子——技术碾压。原神一个做手游,敢向单机游戏迈进,无论做其他产生做不出来的产品。只要最终有成品,他就成功了一半。至于另一半,那就是把游戏做好。说白了,只要原神真的做出来一个高品质端游,原神必火。这个符合黑红路的第二个条件,但原神有什么必要引火自焚么?

       其次,米哈游的目的是什么?我之前用司马昭之心-路人皆知来形容过原神的目的,实际上也就是如此,米哈游,不满足仅仅局限在二次元手游这个圈子,他要扩大市场,所以他这次原神的目标用户是什么?显而易见,开拓并吸收端游用户,也就是扩圈。扩哪个圈子?端游的圈子,准确说是单机的圈子。而对于国内单机圈子,最不能容忍的是什么?抄袭和低劣。实际上这个人尽皆知,只不过有一点,这里的抄袭,并不是真的抄袭,而是存在相似度。 之前大圣归来的游戏,成功上了耻辱柱,正是因为他的低劣。至于所谓的“抄袭”,实在是太常见了,但凡有点类似,就会被打上抄袭的刻印,原因从结果来说,无非是国内玩家对于这块,物极必反,过于敏感。实际上来讲,这两个黑点,原神都涉及到了,这个有利于他扩圈么?实际上并不利于。触犯单机玩家逆鳞,却想要融入单机圈子,这单子可比蔡徐坤那个单子大多了。这是一个致命的黑点,显然不符合黑红路的第一个条件。我甚至可以说,原神抄袭这个节奏,本身就是单机这个圈子的固有氛围在起作用,具体又可以细分为,天龙人和抄袭敏感,不多扯,因为后面会提到。

       最后,米哈游,体量小么?首先,最成功二次元手游,当然阴阳师。为什么最成功?他是成功破圈,并成功将新圈子维持下去的一个重要案例,当然他的收益也是最高的。而米哈游上半年算老几?老四,8.6亿的流水,这半年的流水等于《只狼》全价卖了320万份,这里提一句,只狼过了一年多以后,才终于全平台卖了500w份。米哈游虽说和tx帝国没法比,再怎么说,也不能说是一个小作坊了吧?那么米哈游是不是药丸了?也就是说米哈游投资原神是因为米哈游已经到了孤注一掷的地步?只能破釜沉舟,绝地反击?还是下面那张图,8.6亿的流水,需要么?如此一来,原神,看上去不符合黑红路的第四个条件。

        好了,综合起来,米哈游有必要走抄袭黑红路么?没必要。在这里只能复刻名言,懂的都懂,以下省略几百字。至于为什么原神恰好能符合黑红路的第二个条件,各位回想一下,但凡能火的游戏,哪一个不是有自己独特的优势,换个说法,就是优于行业标准?从单机的只狼鬼泣,到手游的公主连结和fgo,包括原神和崩坏3,哪个没有优于行业标准的优点?啊这?就这?

          

       

        第二、原神抄袭的话题度高么?首先按照这位up的推荐,在b站搜索关键词“原神”“抄袭”,而后又重新搜索了关键词“原神”。搜索的结果如下。

 

      啊这,哪边是流量大头一目了然了。扯原神抄袭的最高流量,反而是任天堂决定和米哈游站在统一战线。至于剩下相关的也就是30多万的播放,前十还有两个不是原神相关的。而直接搜索原神,仅仅香菱的官方pv,就有400多万的播放,前十基本都接近或者说是200万播放量以上。当然还有另外两个视频是特例,就是后一张图的第五个,以及没上截图,但在第一页的,这两个是都是偏向于喷原神的,分别有260万和160万的播放。但这两个视频其实都不算是游戏本身相关了,这点和大威天龙这个梗的火爆类似。

        第三、原神真的扩圈了?路人扩圈了,但核心粉没有。路人和核心粉,最直接的区别就在于对原神信息的主动采集程度,所以官方号发布的pv等等的播放量都可以体现出来。回过头来,来对比一下,崩坏3和原神的官方号,实际上两者的播放量,几乎相差无几,崩坏3还稍微高一点。基本上来讲,原神和崩坏3的铁血基本盘,其实非但没有扩圈,甚至可能还缩圈了。当然从粉丝量也能说明,原神海量的宣发,确确实实吸引了很多路人,导致关注量比较高,预约量更是达到了1700万,下载量也相当高。这对于原神开发组来说,这本身也不算多么大的好消息。与崩坏3相比,原神,无论是制作成本,400+的大团队,上亿美金的开发成本,还是宣发,在404首页都能看到大大的原神广告,都远超崩坏3,实际上却并没有吸引更多核心粉的本质原因之一,还是得归结于绕不开的“抄袭”,很多单机玩家,在听说原神抄袭了之后,根本不会去了解什么,直接就彻底抵制了。当然,另一方面也是原神本身也确实存在很多问题。b站作为国内最大的acgn用户聚集地,而原神目前在b站的评分pc3.8,手机5.4分,基本上算是给这个游戏判死刑了,试问萌新如何会尝试一款评分如此之低的游戏?(当然我必须承认有喜欢吃*的人,比如NGA的某位版主,硬生生去看兽娘2,自导自演一波大戏,不去当演员可惜了)引用那位up的话,如果这算是走的黑红路线,那策划可以服毒自尽了。  

         对part1的总结。某广给大家科普黑红路,表明自己营销的身份,甚至举了好多个例子,正是为了树立自己的权威,你们都不知道黑红路是什么,我知道,顺便给你分析分析哪些是黑红路。而原神就是黑红路的代表。

         个人对原神的总结,原神虽然没有走抄袭黑红路,但其实结合目的,其实原神还是有走黑红路理由,那就是扩圈。什么叫扩圈,其实就是在圈外急速上升名气,是黑红路所需的基础条件之一。米哈游的原神,需要这一点么?当然需要。原神一个大写的3A,铺天盖地的开放世界宣传,结果很多重度游戏玩家体验下来,3A就这?这是不是具有争议的点?确实是,但是同样的条件,很多玩家却体验相当良好,这就满足第一点,不致命但有争议的黑点。其实不少人应该发现了,原神已经被拿来和很多国外3A来进行对比了,请问有几个国产能被网友拿去和国外3A对比?而且这个游戏还是处于游戏鄙视链最底层的氪金游戏?无论这是不是原神黑红路,原神已经成功利用这点打响了知名度。当然,原神本身的的确确有很多优点,说到底,黑红路第二个条件,不过基本和废话似的,要红就要有优点。当然我提的第三点,也算是废话,这个时代本身就具备这个特征。至于原神实际上有没有利用黑红路,只有原神高层知道了,但认为原神用抄袭作为黑红路的起点,去扩单机玩家的圈,怕不是nt?

      part2,三大演员

      米哈游员工,先阴阳一波,后续说的也不痛不痒,本质上这段定位和前面的part1定位类似,增加整个视频的可信度。实际上400+人能够没有矛盾,思路完全一致,难不成以为自己是活在天堂么?黑神话导演也说得很明确了,虽然放出PV的目的是招人,但并不打算扩招太多,就是因为团队磨合问题。400+的团队,要磨合好,至少要好几年,换言之,就算是现在,原神组内内部已经存在许多不协调也是正常情况,提瓦特篇完结的时候,如果这个团队能够磨合好,就已经不错了。举例来讲,就是米游社的原神不过中秋事件,而b站原神官方却在发中秋祝福。说实话,出这个主意的运营,就算不开除,怎么也得扣一个月绩效了,这几乎可以说是最差的处理方式。原神与现实无关,那在十一开服是为了什么,后续圣诞会不会有活动,春节会不会有活动?

        关于游戏定位不清晰问题,确实存在,但这也是收集玩家反馈的意义所在。而且很明显,原神重心在PC单机,只不过兼顾各个方面而已,而且必须要兼顾。但原因很简单,在原神真正扩圈之前,手机用户始终是铁血基本盘。至于氪金,至少在黑神话出来前,我不认为单纯的大型单机对于任何产商是一个好主意,除了本来就是单机出身的,有技术积累。出路只有两种,前一个专栏讲过:一、小成本小工作室直接出完整版,博一波,当然死的也不少,但损失终归不大,可以接受;二、采用逐步推出内容模式,以玩家养游戏,尤其是大型单机,成本巨大,这类游戏比较符合国情。太吾绘卷也算是第二种,同样原神也是。这种模式除了可以根据玩家意见修改游戏以外,同时也可以让主创团队的资金压力并没有那么大。其实个人也很希望,黑神话能以这种形势先放出一部分内容,后续内容则以dlc的形式接着放出。现在对这个饼香不香,还真没底。动画圈,其实也有类似第二种模式的例子,准确说是两种模式结合,那就是最近火爆的雾山五行。雾山五行,明确有长远的计划,但先做好了第一章放出后面其实也应该制作中,或者完成了部分。但先行的第一章显然属于小作坊模式,全靠自己制作。但随着第一章的火爆,成功吸引的投资,如此一来,后续内容将有了保障,至少观众能看到他的完结,而创作者本身也能收获比较大的收益了。甚至可以说,这种模式,符合投资商和创作者的双重利益,投资必然不会打水漂,而创作者则可以保证自己的作品不会被贱卖。

      老辣,就是个辣鸡游戏主策,所谓的干货极多,无非就是骗氪的那些手段。这几点,但凡逛个b站或者贴吧,还有谁不知道氪金手游的操作?氪金无非就是厨力,实力,社交力。实力骗氪,就是他说的强度骗氪,但也许是我氪金游戏玩得少,目前没有一款游戏,是说不氪金,就过不了关的,就这?厨力骗氪,为了爱,也说的过去,一个是外表,一个是故事人设,乃至情怀,从这两方面确实能够吸引不少玩家氪金。社交力,确实存在这种现象,比如王者荣耀送好友一个皮肤,又比如为了公会之类的氪金,甚至还有什么官方人员暗中下场,假装重氪,引发攀比等等,没什么不好说的,大家都知道。至于下位替代之类的,啊这,还有谁玩手游不知道这套?结果这就是所谓的破天荒的干货?还有多扯一句,国服的黑贞从来都是以实力骗氪为主,厨力骗氪为辅,而是厨力骗氪为主。

至于开服就氪金,不是主播就是煞笔这点,原神主播卡特亚已经批得够多了,但他的观点主要还是为了避免矛盾。实际上开服应不应该氪金?其实恰恰相反在打算氪金的前提下,开服氪金反而是比不氪更有意义首先,以fgo为例,你拿着白给低星队,和五星队打剧情本,哪个体验更好,不言而喻吧?再以公主连接为例,用初始一星和卡池三星,哪个简单,也是理所当然吧?其次,通常游戏初期卡池比较浅,而且通常会有用的比较久的人物,虽然到了后期,随着新人物的出现,地位会逐步降低,有些会提升是另说。换言之,抽到就不亏,比如fgo国服的孔明。这也衍生了,无氪或者低氪为了抽到初期人权,进而刷初始号的操作。最后,很多游戏存在月卡之类的设定,早买早积累。

        那么原神敢用三七分账么?正如卡特亚所说,如果哪个口风不紧的主播暴露了,会如何?大概只能重新上演一次开发票事件,而这次可是恶劣多了,怕不是没那么容易解决了。至于老辣会有这个言论,大概他真的只是辣鸡游戏的策划,没做过这个级别的项目,能割一波韭菜就不错了,所以他就用了这个方法,然后推而广之,所有人都用了这个方法。原神的体量是不同,如果真的发生了这档子事,只能是之前某游戏的那个案例,内鬼利用私权获利,然后事发跑路一气呵成。这个内鬼,不是现在所谓的泄露消息的内鬼,这些显然是官方人员,为了在长草期维持热度罢了。

     实际上,他从一开始就把氪金放在了正确游玩姿势的对立面,用了一个实际上恶俗的词,PUA。但凡有一定普世价值观的人,都应该知道PUA并不是什么值得提倡的行为。那么你作为一个本身就已经被原神的抄袭风波恶心的人,或者是一个有比较正常的性价值观的人,你会认为应该在游戏里面氪金么?你只会更加坚定地抵制在原神氪金,并在自己的圈子宣扬这种想法。还有所谓逼良为渣的说法,某广怕不是前脚就把之前说的米哈游的目的给忘了。目的是为了扩圈,然后先来一波劝退?什么?你说是老辣的观点,不是某广的观点?啊这,难不成稿件文本不是某广修改的?

       至于后续更新版本主意,啊这,不愧是狗头军师,也就那样。说白了,我一个圈外人,都知道原神的求财之路。目前最明显的有两个,一个是皮肤,另一个是不断出新的人物,毫无疑问,原神也会往这个方向前进,至于加强pvp,等被表上天吧。所以这个所谓友商,却提出这种”好主意”呢?原因很简单,为了给你暗示。他是一个行业内的人,氪金游戏会这么做,你有什么理由,同样是为了赚钱的原神,会不出这些功能?如果真的到时候出了这些功能,而你又在原神投入过多精力,只能被强迫氪金的时候,你会有多纠结?那么一来,解决方案就只有一个了,退坑保平安。

          老猪,以天龙人和游戏制作者的双重身份卖惨。国产单机的困境,除非是只玩过手游的,大多数玩过单机的,都知道国内单机的困境。单机的破败和氪金手游的出现没有半毛钱的关系,而在于当初盗版的横行。流星蝴蝶剑,我想稍微有点年龄的人,都应该听说这款游戏。从我个人来讲,这款游戏在当时是相当好的动作游戏,最后也是因为盗版,他亡了。我也直言了,虽然我在steam上买了很多我以前玩过的盗版游戏,但我没有为流星蝴蝶剑买过单。

      虽然说这个例子在现在已经是司空见惯的情况了,很多人在游戏里氪金,但有些人却人认为不该在游戏里花太多的钱。他随便就举了个例子,一个小孩为了氪金游戏花了500,不止他整个人都惊了,我也惊了。他作为80后的高中时期,初中生能有这么多钱?我很惭愧,身为90后,我高中那会儿,一个星期生活费就几十。初中生有这么多钱,还是晚于智能手机的推广的吧?而智能手机推广后,哪个初中生不是玩手机游戏,而去玩电脑游戏氪金?更别说当年那落后的支付方式,一个初中生想氪金,他配么?他会么?不错,确实可能存在部分家境不错的初中生,有个500也正常,但是这群人会家里没有电脑么?当然现在500块钱,确实可能不算什么,毕竟压岁钱也是500,1000的送,小学生初中生有这种钱,正常不过了,不过也正因为此,这个例子的可信度相当地低。

       而且后续5-10块,玩50h+单机,2-3块/h玩网游,让人感觉写出这个的人真的玩过游戏么?这里用曾经国内最大的网游魔兽世界为例,早期30块,2000分钟,那么就是略小于1元/h,近期最贵的月卡是75元/月,按照150分=1天的换算,也就是1块/h。按照5-10元单机的想法,应该是大约是在十年前这个时间段,那时候盗版光碟,黑心的确实是买5-10块,而这个时间段网游的收费只有0.5元/h。好像对不上这位所谓的游戏工作室主创的说法。为了避免以偏概全,所以去查了下国内的网游,易水寒和古剑奇谭网络版收费标准都是每小时0.6元,而隔壁剑侠情缘三比较麻烦,但算下来,比上面的几位都更便宜。啊这,这位老哥网游2-3块/h,是在那个次元生活的?还游戏主创?这段话的可信度也相当低。

       后面为了混淆视听,还开始高大上,说什么玩家与玩家之间的割裂,这种显而易见的道理。要不然,怎么会有各种平台天龙人呢?要不然怎么会有米卫兵和米黑呢?难不成另一个发声的全是水军或是黑子?别玩了,大佬,来点真的干货,行不行?

     在一些技术含量不高的手游或者网游上(特指原神)氪金,是一件非常匪夷所思的事情,后面巴拉巴拉。这段话有两个点,一、刘伟或者说蔡浩宇是做慈善的,特意雇了400+没啥技术含量的员工,单纯就是养着;二,这群人玩氪金游戏是没接触过优质的单机游戏。关于第一点,实际上我前面就已经提到过了,米哈游靠的就是技术打先手,然后辅助美工等等,让自身周边找不到同类型的对手,这TM叫没技术含量,那干脆其他国内大多数游戏从业员去吃*吧。关于第二点,不就是主机天龙人那套么?玩氪金手游,就是没玩过好游戏,玩过好游戏,就不会在游戏里面氪金了,然后再扯一扯性价比那一套。如果把我当做例子,我一个玩过只狼的,照样能沉浸到原神里,啊这,就?这不会吧?或许,在这位心比天高的游戏主创眼中,只狼也不过如此吧,好不容易才勾绳回到神坛的宫崎英高,又又又又跌落神坛了。还有,不会真的有人认为,手游如果氪金的话,会比单机省钱吧?不会真有人认为氪金游戏=免费游戏吧?不会吧?不会吧?不会吧?

       回过头来,游戏是为了什么?为了性价比么?不是为了开心?其次,你觉得好玩游戏,别人就一定要觉得好玩?所以又是谁让你觉得自己可以去当一个天龙人?最后,真要是为了产商,考虑,应该入折扣,还是入全价?都是为了满足自己,被扯多余的。如果不是为了满足自己某些需求,比如对产商的支持、喜爱,虚荣心,lsp等情绪,又何必付费?

      米哈游利用自己做国产3A的口号吸引人才?这段话,突出一个酸,好的人才都因为这个口号被米哈游骗了,利用这个梦想这个单纯的理由。80后老大哥,你能不能不要把所有人都当成白纸啊?或许确确实实部分人是为了梦想加入了米哈游,但大多数人不是为了生计?一边口口声声斥责米哈游是为了利益才做的原神,一边又在扯年轻的技术人员单纯为了梦想加入米哈游,能不能不要那么精神分裂?其实有个简单的反驳逻辑,老大哥,你既然觉得一个3A的口号就能吸引到优秀的人才,那你怎么不去振臂一呼?其实你这个游戏主创应该比谁都明白这不可能,前提是这位老大哥不是纯属虚构。当然米哈游有没有利用国产3A这个口号,显然在利用啊。你以为怎么扩圈,除了海量的宣发,国产3A这不就是另一个口号么?甚至不少人都已经在用原神和上古卷轴等等国外开放世界进行对了。在部分人眼中,比不上国外3A是缺点,而对于大多数人呢?国内又出了一款在追赶国外3A的游戏,这不就是最好的宣传么?类似的,还有阴阳师,一个和风游戏,为什么能半个破圈?其中的一个原因,从来都只有国外使用我国的素材,而这一次,终于是国内产商利用国外的素材,这是一个大突破。

      但老猪的话有没有可取之处?有的,甚至有很多,虽然夹杂了各种私心在里面,这实际上也是他仅凭一席话语,管教各位拱手而降,卸载退坑的根本原因。首先,玩家之间的割裂,毫无疑问存在。信息不对称不在于,所谓的割裂不是不了解其他游戏,而是各种观念。人与人的观点和消费理念,根据人的境遇会差距很大,实际上每个人对许多事情都有一个心理价位,一般情况下,他的消费也不会偏离太多。举个各位未必熟悉的例子,如果有人花了数万,只是为了哄一个网上自己不认识的人开心,而且两者永远不会有进一步的关系,这离谱么?无论离谱与否,都是由于你的境遇决定的,都是合理的。其次,前面提到国内单机的困境,必然能引起很多在意国产的人的共情,虽然这个老猪其实可能是云玩家。黑神话能一炮火爆全网,也正是因为天下苦秦久已,国人太渴望一款国人自己的匹敌国外3A的游戏了。顺便一提,原神是不是3A?其实是的。所谓3A,不过是A lot of time/resources/money,花了很多时间,花了很多资源,花了很多钱,原神花了3年时间,400+的团队,1亿美金的开发成本,显然符合3A的标准。只不过原神的游戏质量来说,这个3A,跟国外的3A还是有差距的,无非就是在技术积累和团队磨合上,还不够。再次,氪金手游存在的普遍现象,虽然不等于免费游戏,但是为了厨力、实力、社交力买单实在太多了,不少人因为是免费,就先试玩,慢慢就对一款游戏投入很多的感情,顺便氪个金。老猪的人性税,本质上和老辣的三重骗氪完全一样,只不过一个详细展开,一个语焉不详,说出来玩家都心知肚明的“惊天秘密”。还真是谢谢你这位大佬,能够向大众透露这么机密的信息。最后,他的退坑N宝,相当合理。但是有没有用呢?作用未必有多大。实际上对于我而言,大多数时候退坑的理由只有一个,自己当时太忙了,忙着忙着就顾不上这款游戏了。而后最终重登游戏的欲望也淡了,也就退坑了。当然玩家与玩家之间的观念千差万别,所以退坑理由,也照样很多,其实还有什么抽不到人权就退坑之类,一波策划fm退坑等等,理由太多了。如果各位真的到了需要思考什么退坑指南的时候,我建议直接退坑。忍一时越想越亏,氪金手游也罢,pc单机也罢,本质只是一种娱乐手段,在你思考他能不能给你带来快乐的时候,我建议直接放弃思考,直接弃坑。现在这个信息高度发达的社会,你还能找不到一种娱乐自己的手段,不可能吧?何必绑在一棵树上?

     还有扯一下,为什么氪金手游大行其道?无非是时间碎片化,和没有体验过优质游戏没有半毛钱关系。大多数或者说氪金主力,没有那么充足的时间,连续性的用在所谓3A大作上。就拿个人第一次打一周目双难弦一郎,花了四个小时,记忆boss大多数出招模式,凭借手感,勉强赢了。如果是分散时间,下一次在打弦一郎的时候,又相当于面对一个崭新的弦一郎,那又需要多久?这种碎片化的时间,实际上也衍生了云玩家,没时间没设备等等因素,不亲自玩3A,干脆视频通关。

     对part2的总结,三大人员,分别是原神内部人员,策划和主创。不难发现,这三个人的作用分别是中间人,黑脸和白脸,同时他们还有另一个作用,稳固part1树立的权威。首先,中间人,负责总结玩家反馈的一些原神相关的问题,然后用一些实际上外部人员也能猜个七八分的小秘密,彻底取信于观众。更重要的是,如果要反驳,你不会真的觉得你比内部员工懂米哈游吧?不会吧?已经立于不败之地。第二个老辣负责黑脸,也是显而易见的,实际上观点汇总就是氪金就是煞笔。如果要反驳,你这个不就是被人卖了,还给人家数钱么?人家策划都说了氪金就是煞笔,你还在这里硬洗呢?从而稳居必胜之地。最后,老猪白脸,引起很多本身就因为原神抄袭风波而厌恶原神,甚至厌恶氪金手游的人的共鸣。此刻,已经是不战而屈人之兵了。三板斧一下来,多少人被绕进沟里去?

       part3,视频火爆原因,以及一些质疑。       

    为什么视频能大火?通过前文的揭露,实际上这个视频,就算是所谓的干货部分,也都不过是人尽皆知的东西,但是显然热度远超以往。

首先,权威。结合三大将加上自己这个元帅,权威轻易被塑造。就会和part2里分析老猪时提到的那样,他提到了很多手游玩家常见的常识,这些常识从贴吧人活着b站提出来,和这群所谓的权威口里提出来的重量是不一样的。这些常识会让部分玩家觉得,不愧是权威,真有道理。

其次,天下苦秦久已,本来以为救星是任天堂,结果这个辣鸡公司居然和米哈游沆瀣一气,蝇营狗苟。今幸天意不绝炎汉,天降猛男,某广带着三板斧,建功立业,正在今朝。这个视频,说了很多人想说,却不知道怎么让人信服的话,虽然总结起来,就是米哈游辣鸡。但是一句米哈游辣鸡能忽悠谁,你以为人人都是蒙德人,好欺负么?所以需要包装一下,而这个视频正好满足了他们。

再次,语言的魅力。除了rz的氪金就是煞笔,和单机天龙人,实际上,大多数人会主动过滤不利于自己的信息,而剩下的都是利于自己信息。冲免费游戏去玩的人,真的心理价位是零,显然不是的,所以实际上很多人并不认可氪金游戏等于免费游戏,但为什么会认可老猪的观点?因为他确确实实是冲着免费,体验一下又不亏的心态去的,至于后续氪金,只要在他承受范围之内即可。如果有人认为不超过心理价位就不算氪金,建议把底线直接V我,杜绝游戏氪金,不给产假一丝一毫。类似的,商家都是逐利的,策划和玩家勾心斗角是不是正常情况,当然是的,所以策划就是为了榨取每一位玩家身上的油水,让你不得不氪金玩游戏。但是还是那句话,心理价位不是那么容易突破的,比如让一个心理价位一千的人,去万氪,能找出几个个例就不错了。主播商家三七分成的情况,有没有?当然有,所以原神也必然是这种情况。你说不是,这里有内部人员、主创和主策一起发话了,你懂行,还会他们懂行?存不存在只了解过手游,但是没接触的3A游戏的人?当然有,所以喜欢玩手游的人都是没接触过高品质游戏的人。这段过于天龙人,太多人能看出来。

再次,原神真的有很多缺陷。说多了甚至心累,说实话,我对原神的期待,不止于此。他可以赚个盆满钵满,然后还收获一致好评的。不过现在这情况,难咯。运营,你可上点心吧,这次策划的锅其实不大的。氪金抽卡,其实不是什么大问题,卡池其实虽说毒,但其实比崩坏3还是好一点的吧,如果给你二星武器,人物碎片,一星狗粮等等,那才蛋疼。

       对视频的质疑。

        首先,他们的文本是不是只是主人的任务。首先这三者的分工过于明确,而且对于视频的内容安排,或者说对视频前面的文本安排,有了过于清晰的认识,同时条理过于清晰。可以想象一下,让三个不算太熟人写对一个游戏的评价,有可能在饭局当场,就让他们一个个依次写出来么?如果不是在饭局之中那么他们为什么又会视频内其他人的观点那么清晰,剩下还能表示,这方面我就不说了?就好像我这个专栏,现在写出来的,要和我之前预想的内容会完全一样的,根本不可能,除了部分大纲,很多都是临时想到了,就一起写了出来罢了。同样的道理,这三位演员对视频前面的观点,如果是事后写,他们会对其他人要表达的观点有那么清晰的认识,然后恰好回避么?那么只能说明这三位演员的文本,只不是主人的任务罢了。某广树立权威,中间人负责取信于人,黑脸负责用黑话说明氪金就是煞笔,白脸负责含蓄地传达氪金就是煞笔。条理清晰是因为事后写,倒是说得过去。

        其次,三大演员,是否真的存在。这部分其实我不太愿意写,因为一来没有直接证据,说白了,就是扯淡,二来反锤也相当容易。好了,回归正题,实际上从前两个演员来说,表演相当不错,螺丝钉和令人作呕的辣鸡氪金手游策划,跃然于纸上,但是第三位,这位深度游戏玩家的老猪,完全不合格。作为一个80后老大哥,游戏资深玩家,居然能在小地方有那么多错误,对金钱理解偏差那么大,至于其他所谓观点,不过是人云亦云,毫无主见。我甚至怀疑,这位老大哥,是不是在初中或者高中的时候穿越到了20年后,所以才会这样。所以我个人怀疑这三大演员,就是上古无上真法,一气化三清的产物。至于为什么说这个部分反锤很容易。举个类似的例子,我说我很了解腾讯这个企业内部构造,因为我腾讯内部有人,我咨询过他。当我被网上的人质疑后,我提前私聊一下他,让他为了做个证。作为朋友,他作个伪证又算得了什么?更别说,我还有圈子太小,他们不得不匿名这种无敌的理由,谁能破?

        最后,他们为什么要所谓的背刺?实际上我对这个视频,就是一种恰烂钱,以小博大的感觉。如果原神官方突然像这次中秋活动的解释那样,脑子一抽搭理了他,他就血赚了,正如他自己所说的以一人之力对抗资本,玩家的大英雄。当然,官方没吸引到,但是把卡特亚这个直播区的重氪给吸引过来了,也算不亏。准确说血赚,100万的播放量,以及海量的关注。看到了么?这就是所谓黑红路,以小博大,黑红路的现场教学,不知道有几个人真的懂了。还是某广自己说的好,一旦涉及流量和利益,观点什么的,就是任人打扮的小姑娘,反正啥好听,就说啥,用各种手段勾引弹幕,比如(保护)(我不懂)(优质游戏)等等,相当生动的教学课,我也认为这个案例,应该纳入大学营销学课程,太生动了。

ps1,如果背刺成功,谁是获利者?广大换皮友商。所以黑神话不能亡,原神照样也不能亡,黑神话是一大步,而原神则是一小步,只要向前迈步,都值得认可。黑神话这种迈大步的, 如果获得成功,必然会吸引大量投资进入单机,但是也不要看不起这些只要一小步试探,如果他们成功,他们也会愿意步子迈得大一点。又有哪个产商不喜欢名利双收呢?只不过大多数办不到而已。退而就其次,就先收个利,名等以后再说。对于一个肯做出改变的公司,不是能躺何站,而是站着赚不到钱,只能躺回去,最多做一个起身姿势,试探一下而已。

ps2,我的专栏是没有收益,非利益相关,我的目标观众,也基本不是原神,而是只狼。至于为什么要写这个专栏,因为我因为见过很多阴阳家的高手,还吃过很多亏,所以讨厌阴阳家的高手。实际上当初也没想过一篇专栏要写这么多字,有个几千字,就差不多了,结果越写越多。




        

       

     

       

      



      




何为黑红谬论,逐步分析某阿广的原神热门视频(部分涉及卡特亚)的评论 (共 条)

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