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【第七史诗】考验殿堂凯隆打法攻略V1.0

2023-04-24 18:01 作者:最终鬼触  | 我要投稿

更新日志:

2023.04.24    文章发布,版本号V1.0 

        由于官方会随着时间修改敌方技能机制,因此观看攻略前务必确认版本一致!否则打法思路完全不同!


第七史诗B站wiki传送门:https://wiki.biligame.com/epic7/

第七史诗考验殿堂介绍攻略:https://www.bilibili.com/read/cv22918596

【第七史诗】考验殿堂凯隆打法攻略V1.0

        【凯隆】设定上是魔神的使徒之一,绰号【尘埃行者】,率领着不死者大军袭击欧勒毕斯世界。他会索取灵魂与忠诚当做化解怨恨的代价,给主角团们造成了诸多麻烦,是使徒中最尽职尽责的一位,不过实际情况更像是第七史诗中的琴酒,而且有谐星化的趋势。作为反派角色人气居高不下,实力和逼格都在线,考验殿堂这个副本登场后一度作为唯一首领等待着玩家们的挑战,是不折不扣的元老级人物。

考验殿堂——凯隆

敌方配置:

        先来看看【凯隆】的官方“攻掠首领”提示:由于【凯隆】固定召唤出来的不死生物会在目标死亡时产生【死亡烙印】效果。因此为了尽快将不死生物消灭,战斗时需要使用能发动广域攻击的英雄。

官方攻略

具体到每一种敌人:

首领:【凯隆】

首领凯隆以及免疫信息

角色属性:火焰            角色职业:盗贼            角色星座:白羊座

一阶段生命值:70088        一阶段效果抗性:25%

二阶段生命值:182228      二阶段效果抗性:60%

三阶段生命值:273343      三阶段效果抗性:85%

免疫效果:睡眠、烙印、晕眩、指定挑衅、挑衅、沉默、束缚

 

主动技能1:

        空虚斩:用剑攻击随机敌人,解除1个强化效果后,有75%的几率在2回合内造成命中降低。额外发动相同的攻击。根据自己丧失的生命值等比提升伤害量。

主动技能1:空虚斩

        【凯隆】普攻技能,随机打两下(无视暗法被动),一面刮痧伤害,二面在不加攻的前提下每一刀的伤害区间在2000~3500附近,如果连着砍同一个人还是挺疼的,三面不带加攻伤害在2500~4000左右,如果带加攻连砍两刀威胁还是挺大的。伤害这方面其实还算好,主要在于这个技能的解强化,一个不小心可能就把你辛辛苦苦上好的加攻buff驱散了,降命中这点其实还算好,一般都是带灵药解决。


主动技能2:

        不死诅咒:冷却时间3回

        攻击全体敌人,解除全体敌人的所有强化效果,并使自己在3回合内防御力提升。无视目标的效果抗性。召唤最多3只不死生物,并使除自己以外的全体我军人员在1回合内获得暴击抗性提升。随着战斗阶段变更,召唤的不死生物越来越强。召唤出来的怪物全部死亡时,解除防御力提升效果。根据自身损失生命值等比提升伤害量。

主动技能2:不死诅咒

       【凯隆】小技能,CD只有3回合,非常短,同时会召唤出很棘手的小怪让玩家去处理。这个技能一面还是刮痧伤害,二面不加攻前提下伤害区间在1500~3000附近,作为AOE来说威胁不算大,三面不加攻前提下伤害区间在2500~4500附近,已经小有威胁,需要第一时间把血线抬起来。这个技能还附带一个无视抗性的全体驱散,基本上就是用来控制玩家的操作节奏的,而且技能本身还给自己加防和给小怪加抗暴,明确告诉你就是先去处理小怪并且增加你处理小怪期间的不确定性,最好是用一个驱散技能去把抗暴给弄掉以减少不确定性。


主动技能3:

        默示:冷却时间4回合

        对敌人引爆剑中蕴藏的魔神之力进行攻击无论是否命中都会解除所有强化效果,接着在2回合内造成攻击力降低、防御力降低、速度降低。根据自己丧失的生命值等比提升伤害量,命中时产生暴击

主动技能3:默示

        【凯隆】必杀技命中时必定暴击就能看出这技能不好惹。一面比较刮痧,2000不到的伤害数值,二面开始就有点疼了,不加攻前提下伤害区间能达到4000~5500,三面更为恐怖,不带加攻伤害区间直逼6000~7500,可以说带加攻捏一爪子主C你就原地嗝屁了,所以在凯隆释放此技能前后务必做好万全措施,把血线拉满,有防御buff啥的都加上。这个技能是伤害后的前置强化解除,之后的三个debuff更是一个比一个猛,减攻破甲减速,第一时间无法驱散掉的话被小怪补刀可不要太容易,所以一定要留好一个净化技能来第一时间解决这个问题。

 

被动技能1:

        逼近死亡:某人受到攻击后,若生命值低于50%,使自身速攻值提升10%。受到单一攻击时,使除自身外的全体我军人员速攻值提升20%,除自身外的我军人员死亡时,使自身在2回合内攻击力提升不会受到最大生命值等比伤害的影响。除自身外的我军人员不受速攻值提升效果降低的影响。

被动技能1:逼近死亡

        这个被动也属于是攻防一体的效果,自拉条的机制能加速敌方有残血状态时的轮转效率,自身挨打也会给小怪拉条,摆明着就是要你先去处理小怪,不过处理小怪的同时也要付出代价,毕竟凯隆的伤害能力还是很强的,附带加攻后生存压力会进一步加大,与技能名称非常相符的一个机制。


被动技能2:

        不死的意志:战斗开始时使用不死诅咒,每当战斗阶段变更时,先使用不死诅咒。每回合开始时,解除全体我军人员的1个弱化效果后,使攻击力和速度获得可叠加的提升效果,使除自己以外的1名我军人员生命值恢复每当战斗阶段变更时,重置攻击力和速度的叠加效果。

        受到攻击后,自身附带的弱化效果4个以上时,解除全体我军人员的弱化效果,使速攻值提升50%后,在2回合内获得攻击力提升

被动技能2:不死的意志

        写了一大段话,实际上核心就是回合前置驱散一个debuff,强调了一下技能顺序。前置驱散的影响还是很大的,涉及到你打进弱化状态时的操作手法,同时警告你别玩得太过,不然给你演示一波什么是两级反转,机制上来看限制了一些debuff过多角色的出场,操作的时候注意就好。顺带一提,这个回血是随机单位,也就是说有可能也会在一个满血单位上面触发,虽然影响不大。



一阶段小怪:血光骸骨士兵

一阶段小怪:血光骸骨士兵

敌方属性:火焰            敌方职业:战士            敌方星座:天蝎

敌方生命值:8428

        刮痧怪,就不费篇幅讲了,主要作用就是给夏娜叠硬币,但是本身太脆了甚至都扛不住辅助摸两下。



二阶段小怪:生锈骸骨咒术师

二阶段小怪:生锈骸骨咒术师

敌方属性:光明            敌方职业:魔导士            敌方星座:双子座

敌方生命值:13675

三只小怪的速度不相同,可以依次解决。


主动技能1:

        烛台下击:用烛台锤击,有50%的几率在1回合内造成晕眩效果。根据自身损失生命值等比提升伤害量。

主动技能1:烛台下击

        这个晕不能不管,必须第一时间解决掉,一般来说是靠灵药,不过小怪本身还是有点肉的,尤其是抗暴没驱散掉没暴击的话基本一刀砍不死,所以还是有一定干扰能力的。


主动技能2:

        亡者之光:冷却时间2回合

        对全体敌人喷发强力的光芒攻击,无论是否命中或是否有效果抗性都会随机对1名敌人在2回合内造成死亡烙印(固有效果)效果。根据目标损失的生命值等比提升伤害量。

主动技能2:亡者之光

        【死亡烙印】效果:持续回合结束时,解除所有的强化效果后死亡。该效果仅能在施展者死亡时解除。不受针对弱化效果的各种效果影响。

死亡烙印

        我的评价是:不作死就不会死,尽量别让小怪出这招,如果出了这招,只能说你操作有大问题,烙印倒计时时间是3回合,耗子尾汁吧。


三阶段小怪:闭眼里奇

三阶段小怪:闭眼里奇

敌方属性:黑暗            敌方职业:魔导士            敌方星座:水瓶座

敌方生命值:20821

三只小怪的速度不相同,可以依次解决。


主动技能1:

        灵魂分裂:召唤亡者的灵魂,攻击包含目标在内的2人,有50%的几率在 1回合内造成命中降低。根据目标损失生命值等比提升伤害量。

主动技能1:灵魂分裂


主动技能2:

        地狱之门:冷却时间3回合

        开启地狱之门攻击敌人目标,无论是否命中或是否有效果抗性都会在3回合内造成死亡烙印后,额外攻击包含目标在内的2名敌人,在2回合内造成随机弱化效果。根据目标损失生命值等比提升伤害量。战斗开始时,技能冷却时间减少到最少。以此技能进行攻击时,全体敌人无法获得生命值恢复效果,直到该回合结束为止。

主动技能3:地狱之门
随机弱化效果

        我的评价是:别让小怪出手,赶紧第一时间秒了!


整体评价:

        【凯隆】作为考验殿堂的元老,其本身机制十分简洁明了,只要知道了操作手法,第一时间驱散小怪的抗暴并顺手清理掉就基本没有什么压力,可能需要在打进弱化阶段的时候以及三阶段凯隆大招的时候会有一些不确定因素,剩下的时间就尽情输出吧。依照个人标准评定PVE副本难度五维图(分数越高难度越大):

生存压力:★★★★

操作难度:★★☆

配队难度:★★

通关难度:★★★

脑溢血程度:★★★

综合难度评分:14.5分(满分25分)

【凯隆】难度五维图


配队思路:

一号位(前排):

仅推荐:

塔玛林尔

塔玛林尔(Tamarinne)(偶像)(神器灵药、烟花、水枪等)。

        没有属性顾虑的偶像pve懂的都懂,配装依旧是速度优先附带生存,抗性可有可无,神器灵药优先。


二号位(夹攻位):

唯一神:

猫咪克莱莉莎

猫咪克莱莉莎(Kitty Clarissa)(暗喵)(神器号角、烟花)

        唯一神也不解释了,尤其面对凯隆大招高额单体伤害,暗喵还能为主C补上偶像奶不过来的那些奶量,命中我个人建议堆个70左右来驱散凯隆的buff,会让你舒服很多,速度比偶像略快即可,多的属性堆血。


三号位(辅C):

        这个位置一般来说是用来上debuff触发优势特征增伤条件用,如果其他位置能解决问题,这个位置一般也会上夹攻手来赌主C的夹攻,具体要结合当期机制来做出选择,同时这个位置是能够堆输出面板的,所以比暗水奶这种单纯的夹攻手上限要更高。另外在增伤buff选择上面,一般来说是魄力>标靶,标靶虽然在伤害公式中是属于独立乘区额外增伤,但是由优势特征提供的增伤是不计入标靶增伤计算的,举个例子,比如视频BV1uG4y1X799中优势特征提供75%的增伤,所以标靶实际增伤为0.15/(1+0.75)=8.57%,计算与实际相符。总而言之,具体情况具体分析,活用英雄筛选功能,多实验配速来优化流程。(复制粘贴)


四号位(主C):

        最直观拉开分数差距的地方,主C的练度直接和分数上限挂钩,由于各种增伤机制的叠加,即便是微小的面板或者队伍阵型差距,在每一刀的伤害差距上面甚至能达到十几万,再结合流程来看正常主C在首领弱化状态期间总共能出手13次以上,所以每一下的差距经过13倍的放大都会变成很难跨越的鸿沟。在考验殿堂介绍攻略里我提到过,所有伤害计算项中各个位置的权重顺序为:技能倍率>面板>加攻区间>增伤区间。所以在选择主C方面,我们首先要干的事就是查倍率表:https://docs.qq.com/sheet/DVEFWVVhoZnRRU1p1?tab=BB08J2

        不过针对首领【凯隆】,仅推荐唯一血压姐

洁若米亚

洁若米亚(Cermia)(夏娜)(神器孤注一掷)(专武普攻连击)

        1.2倍率普攻,无条件无限制普攻连击1359初始攻击面板,自带大攻击,夏娜就是为殿堂量身定做的最强主C,没有之一。只要不是遇上逆属性或者减命中的机制,夏娜就几乎必定出场,即便是在火属性或者战士减伤50%这种夸张幅度的劣势特征下夏娜仍然是输出上限最高的存在,足以证明其统治地位有多强。配装0速输出无脑拉满即可,神器硬币也由于满破拥有叠三次后45%的超模攻击提升,直接把夏娜的面板拉到了一个无可比拟的高度,不过之前硬币改版还加了速度,其实算是变相削弱了。然后注意夏娜虽然自带大加攻,但是自身打完后会浪费一回合buff,所以基本上的操作手法就是夏娜先开S2后偶像变身加攻拉条,或者二面进到弱化状态后再开夏娜S2和偶像变身直接平A,稍加注意即可。唯一让人脑溢血的地方在于25%的连击几率,不过实际操作的时候由于夏娜本身输出已经足够高了,而且连砍带顺劈十分带感,使用体验比35%几率的老头要好上不少。

 

打法实战演示:

        我们以视频BV1VV4y1K7va为例子,来结合具体机制详解阵容构建思路和实战流程。

当期【凯隆】的优劣势特征如下:

当期【凯隆】的优劣势特征

        增伤机制里面首要保证禁疗debuff暗喵夏娜本身就自带禁疗,不过考虑到暗喵宝贵的回合以及凯隆每回合前置的驱散,最好还是用夏娜普攻自带的禁疗来解决问题,所以即便是战士减伤50%,夏娜仍然是首选主C,剩下的就是常规配队。三号位要求骑士来提升全队面板,从增伤角度考虑能提供夹攻的只有火莉莉拉斯两位,夹攻要想稳定的话就选拉斯,想吃火莉莉攻击阵型赌一手的话也能选火莉莉,不过现在火莉莉技改了以后S2变成了被动,这样在一面可能会造成输出过量导致硬币层数叠不起来,所以为了稳定还是优先使用拉斯即可。实战操作时一面尽可能将硬币叠到两层以上,后续就是注意通用的操作手法即可。


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