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《星河战队:灭绝》0.5.0 瓦拉卡蜂巢补丁说明

2023-10-12 10:06 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

瓦拉卡蜂巢将于 2023 年 10 月 12 日发布

本次更新将带来全新的 4 人战术游戏模式、几种备受玩家青睐的武器、新的特效和实用工具、双子 MG 新的团队合作重装机制、XP 系统的全面更新及其游戏中的表现形式,以及各种生活质量更新和错误修复。

部署时间为 10 月 12 日星期四上午 10:00(美国东部时间 GMT-7)。


主要新功能

蜂巢狩猎游戏模式

增加了一个新的游戏模式,可容纳 4 名玩家,在虫群隧道中提供近距离战斗体验。巢穴狩猎的目标是让玩家在蛛形虫巢穴核心放置核弹,然后在时间耗尽前撤离。

玩家可以使用新的便携式照明信标来帮助在黑暗中导航,有时还能在蜂巢中发现更多有用的物品,这些物品散落在运气较差的士兵尸体附近。

要深入了解该模式的设计意图和灵感,请查看我们最近的 "蜂巢狩猎 "开发博客。

《星河战队:灭绝》蜂巢狩猎模式简介


XP 可视化和 XP 平衡

在游戏过程中,在玩家的 HUD 中添加了实时 XP 信息。该功能将为玩家提供更好的反馈,让他们更清楚地了解自己的哪些行为会增加 XP。我们相信这将鼓励玩家以有助于实现团队目标的方式进行游戏。


我们还为游戏中的更多行为分配了新的 XP 奖励。我们在下面的表格中概述了所有这些 XP 变化:

一般来源

  • 炮击虫:100

  • 虎卫虫:50

  • Trooper Extracted 回家人数——20

  • Rearmed Ally 为队友补充弹药——10

  • Revived Allg 复活队友—— 每个10

  • 枪虫击杀:5

  • Healed Ally 治愈盟友—— 每个10

  • Paid Respects 敬礼—— 每个7 XP (对着死去的队友长按E敬礼)

  • Structure Built 建造建筑—— 每个5 XP 

  • Repair 修理建筑—— 每个4 XP 

  • Overcharged ??——3

  • 工蜂击杀——1

  • 战士虫击杀——1

  • 孵化卵击杀——1

  • 修理——1

  • 支援——1

等级装备来源

猎人

  • Ammo Fabricator 弹药制造机——10

堡垒

  • Sentry Turret 哨界炮——10

  • Heal Beacon 治愈信标——5

  • Overcharge Module 过充电模块——3

操作员

  • Guardian Drone 守护者无人机——10

  • Ammo Fabricator 弹药制造机——10

  • Stim Dispenser 兴奋剂分配器——10

  • Medical Station 医疗站——5

  • Heal Beacon 治愈信标——5

  • First Aid Stim 紧急救援兴奋剂——5

  • Refined Perk 精制Perk——1

新玩法

武器

  • 森田 XXX 狙击步枪:猎人的强力狙击步枪

TW-2 特种轻步兵战术(SP.L.I.T)霰弹枪,有 3 种变体:

  • - 操作者 标准泵动霰弹枪

  • - 猎人 泵动独头

  • - 堡垒 全自动霰弹枪


结构/基地建筑

  • 弹药库: 为武器化建筑提供 15 个可投掷弹药箱。

  • 可从弹药库中拾取弹药箱,并使用交互键(默认为 E)将其插入炮位。按住攻击键可投掷弹药箱。


新实用工具

  • 冲击场装置(猎人): 以圆形模式部署电场,震晕蛛形纲动物

  • 速度兴奋器(操作员): 可部署的站台,士兵可利用它获取一次性使用的快速兴奋注射器

  • 守护者无人机(操作员): 带有机枪的防御型飞行机器人,可向用户附近的蛛形纲动物射击。可在守护/跟随模式之间切换,也可远程控制

  • 集结信标(操作员): 高功率发射器,可创建一个固定信标,供部队重新集结

  • 可部署护盾(堡垒): 一种小型可部署护盾,称为战时对抗限制器(W.A.L),可部署用于提供快速低空掩护

  • 过充电模块(堡垒): 可在 30 秒内提升攻击性建筑的效能,但会随着时间的推移损害建筑的完整性,持续掉血

  • 哨兵炮塔(堡垒): 可放置的自动机枪,可从固定位置自动射击虫子。最适合用于点防御

新装备

  • 移动训练(猎人): 提高攀爬速度,敌人的近战攻击不会阻止你的冲刺

  • 沃特金斯触发器(猎人,堡垒): 让你的牺牲更有意义!你会在死亡时引爆亡语炸药

  • 起跑(猎人): 冲刺跳跃的时候获得额外加成

  • 观测训练(猎人): 当被探测到时自动扫描虫子

  • 站起来(操作员): 远距离复活队友的能力

  • 精炼(操作员): 在精炼厂处于最大健康状态时对其进行修复,可加快矿石提取过程

  • 远距离维修(堡垒): 增加15米修复射程

  • 强化修复(堡垒): 修理建筑可超过 100% ,最多额外强化血量上限30%

平衡/游戏性改动

  • 全面审核我们的 XP 资源,如上表所示

  • 森田 Mk1:伤害输出略有增加(现在是40,更新后不知道)

  • 森田卡宾枪: 伤害输出略有提高(现在是33.5,更新后不知道)

  • C-32 赤红40毫米榴弹发射器: 爆炸半径减少 50(现在是全额伤害半径1米,最远伤害半径5米,更新后不知道)

  • 新兵(简单)难度: 降低士兵的额外生命值

  • 新兵(简单)难度: 减少大约 20% 的生命值再生

  • 新兵(简单)难度: 新兵模式的弹夹容量不再增加

  • ARC 模式:"收集矿石 "目标现在必须在 "收集气体 "目标之前完成

  • 提高了哨兵自动炮塔的伤害输出,以弥补其对弹药的需求

  • 提高了哨兵自动炮塔的生命值

  • 双管机炮和和哨兵自动炮塔现在需要补充弹药才能开火

  • 双管机炮不会在开火持续掉血了

生活质量和其他更改

无障碍

  • 设置 "下添加了辅助功能部分

  • 在辅助功能下添加了色盲选项

  • 在辅助功能下添加了亮度设置

  • 将屏幕抖动选项移至辅助功能下

其他更改

  • 等级选择现在会显示其他玩家选择的等级

  • 新解锁的配装现在会在 "装载 "菜单中以感叹号突出显示

  • 匹配时间平均缩短 10 秒

  • 移除 "快速游戏 "按钮 - 快速游戏正在重新设计,作为我们在新的一年中向 "银河战争 "过渡的一部分。

  • “联邦英雄”难度等级的即将推出预告已删除,因为它仍将在 1.0 发布窗口前后推出,代号为 "军团刺杀昆虫部署 "的绝密体验也将在游戏中推出。

引擎升级

  • 从之前的引擎 4.27 升级到虚幻引擎 5.2.1。

我们将尽可能利用 UE5 中的新功能。请注意,Lumen 和 Nanite 等 UE5 的主要功能不在此版本中。随着我们对引擎的使用越来越得心应手,我们将在未来探索这些功能和其他 UE5 功能。

新的部队模型

我们已经将引擎更新到了虚幻引擎 5.2.1。因此,三个类别中的每个类别都更新了一个新的部队模型,其细节大大增加。


错误修复和已知问题

显著的错误修复

  • 匹配: 修复了一个罕见的问题,即玩家可能最终进入与他们所选游戏模式不同的游戏模式

  • 设置: 修正了更改设置会导致重新应用其他设置的问题

  • 设置: 修正了更改视频设置时的崩溃问题

  • 武器: 改进了瞄准镜武器的视野处理

  • 音频: 通过升级至 UE5 的元声音系统,修复了与武器音频有关的若干崩溃问题

  • 崩溃: 修复了玩家失去行动能力时的罕见崩溃问题

已知问题

  • 引擎的重大升级可能会导致各种硬件组合出现不可预见的问题。我们将在未来的补丁中监控崩溃情况并修复问题。

  • 沃特金斯触发器 Perk 目前在部落和蜂巢狩猎游戏模式中无法使用,因为玩家没有失血计时器。这将在更新后的补丁中修复

  • 某些用户界面图形仍需根据新的士兵模型进行更新

  • 渲染: 在低/中特效质量设置下,"猎杀蜂巢 "地图可能会显得较暗,因为该设置会影响光照和雾气渲染

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