《星河战队:灭绝》0.5.0 瓦拉卡蜂巢补丁说明
瓦拉卡蜂巢将于 2023 年 10 月 12 日发布

本次更新将带来全新的 4 人战术游戏模式、几种备受玩家青睐的武器、新的特效和实用工具、双子 MG 新的团队合作重装机制、XP 系统的全面更新及其游戏中的表现形式,以及各种生活质量更新和错误修复。
部署时间为 10 月 12 日星期四上午 10:00(美国东部时间 GMT-7)。
主要新功能
蜂巢狩猎游戏模式
增加了一个新的游戏模式,可容纳 4 名玩家,在虫群隧道中提供近距离战斗体验。巢穴狩猎的目标是让玩家在蛛形虫巢穴核心放置核弹,然后在时间耗尽前撤离。
玩家可以使用新的便携式照明信标来帮助在黑暗中导航,有时还能在蜂巢中发现更多有用的物品,这些物品散落在运气较差的士兵尸体附近。
要深入了解该模式的设计意图和灵感,请查看我们最近的 "蜂巢狩猎 "开发博客。
XP 可视化和 XP 平衡
在游戏过程中,在玩家的 HUD 中添加了实时 XP 信息。该功能将为玩家提供更好的反馈,让他们更清楚地了解自己的哪些行为会增加 XP。我们相信这将鼓励玩家以有助于实现团队目标的方式进行游戏。
我们还为游戏中的更多行为分配了新的 XP 奖励。我们在下面的表格中概述了所有这些 XP 变化:
一般来源
炮击虫:100
虎卫虫:50
Trooper Extracted 回家人数——20
Rearmed Ally 为队友补充弹药——10
Revived Allg 复活队友—— 每个10
枪虫击杀:5
Healed Ally 治愈盟友—— 每个10
Paid Respects 敬礼—— 每个7 XP (对着死去的队友长按E敬礼)
Structure Built 建造建筑—— 每个5 XP
Repair 修理建筑—— 每个4 XP
Overcharged ??——3
工蜂击杀——1
战士虫击杀——1
孵化卵击杀——1
修理——1
支援——1

等级装备来源
猎人
Ammo Fabricator 弹药制造机——10
堡垒
Sentry Turret 哨界炮——10
Heal Beacon 治愈信标——5
Overcharge Module 过充电模块——3
操作员
Guardian Drone 守护者无人机——10
Ammo Fabricator 弹药制造机——10
Stim Dispenser 兴奋剂分配器——10
Medical Station 医疗站——5
Heal Beacon 治愈信标——5
First Aid Stim 紧急救援兴奋剂——5
Refined Perk 精制Perk——1

新玩法
武器
森田 XXX 狙击步枪:猎人的强力狙击步枪
TW-2 特种轻步兵战术(SP.L.I.T)霰弹枪,有 3 种变体:
- 操作者 标准泵动霰弹枪
- 猎人 泵动独头
- 堡垒 全自动霰弹枪
结构/基地建筑
弹药库: 为武器化建筑提供 15 个可投掷弹药箱。
可从弹药库中拾取弹药箱,并使用交互键(默认为 E)将其插入炮位。按住攻击键可投掷弹药箱。
新实用工具
冲击场装置(猎人): 以圆形模式部署电场,震晕蛛形纲动物
速度兴奋器(操作员): 可部署的站台,士兵可利用它获取一次性使用的快速兴奋注射器
守护者无人机(操作员): 带有机枪的防御型飞行机器人,可向用户附近的蛛形纲动物射击。可在守护/跟随模式之间切换,也可远程控制
集结信标(操作员): 高功率发射器,可创建一个固定信标,供部队重新集结
可部署护盾(堡垒): 一种小型可部署护盾,称为战时对抗限制器(W.A.L),可部署用于提供快速低空掩护
过充电模块(堡垒): 可在 30 秒内提升攻击性建筑的效能,但会随着时间的推移损害建筑的完整性,持续掉血
哨兵炮塔(堡垒): 可放置的自动机枪,可从固定位置自动射击虫子。最适合用于点防御
新装备
移动训练(猎人): 提高攀爬速度,敌人的近战攻击不会阻止你的冲刺
沃特金斯触发器(猎人,堡垒): 让你的牺牲更有意义!你会在死亡时引爆亡语炸药
起跑(猎人): 冲刺跳跃的时候获得额外加成
观测训练(猎人): 当被探测到时自动扫描虫子
站起来(操作员): 远距离复活队友的能力
精炼(操作员): 在精炼厂处于最大健康状态时对其进行修复,可加快矿石提取过程
远距离维修(堡垒): 增加15米修复射程
强化修复(堡垒): 修理建筑可超过 100% ,最多额外强化血量上限30%
平衡/游戏性改动
全面审核我们的 XP 资源,如上表所示
森田 Mk1:伤害输出略有增加(现在是40,更新后不知道)
森田卡宾枪: 伤害输出略有提高(现在是33.5,更新后不知道)
C-32 赤红40毫米榴弹发射器: 爆炸半径减少 50(现在是全额伤害半径1米,最远伤害半径5米,更新后不知道)
新兵(简单)难度: 降低士兵的额外生命值
新兵(简单)难度: 减少大约 20% 的生命值再生
新兵(简单)难度: 新兵模式的弹夹容量不再增加
ARC 模式:"收集矿石 "目标现在必须在 "收集气体 "目标之前完成
提高了哨兵自动炮塔的伤害输出,以弥补其对弹药的需求
提高了哨兵自动炮塔的生命值
双管机炮和和哨兵自动炮塔现在需要补充弹药才能开火
双管机炮不会在开火持续掉血了
生活质量和其他更改
无障碍
设置 "下添加了辅助功能部分
在辅助功能下添加了色盲选项
在辅助功能下添加了亮度设置
将屏幕抖动选项移至辅助功能下
其他更改
等级选择现在会显示其他玩家选择的等级
新解锁的配装现在会在 "装载 "菜单中以感叹号突出显示
匹配时间平均缩短 10 秒
移除 "快速游戏 "按钮 - 快速游戏正在重新设计,作为我们在新的一年中向 "银河战争 "过渡的一部分。
“联邦英雄”难度等级的即将推出预告已删除,因为它仍将在 1.0 发布窗口前后推出,代号为 "军团刺杀昆虫部署 "的绝密体验也将在游戏中推出。
引擎升级
从之前的引擎 4.27 升级到虚幻引擎 5.2.1。
我们将尽可能利用 UE5 中的新功能。请注意,Lumen 和 Nanite 等 UE5 的主要功能不在此版本中。随着我们对引擎的使用越来越得心应手,我们将在未来探索这些功能和其他 UE5 功能。
新的部队模型
我们已经将引擎更新到了虚幻引擎 5.2.1。因此,三个类别中的每个类别都更新了一个新的部队模型,其细节大大增加。
错误修复和已知问题
显著的错误修复
匹配: 修复了一个罕见的问题,即玩家可能最终进入与他们所选游戏模式不同的游戏模式
设置: 修正了更改设置会导致重新应用其他设置的问题
设置: 修正了更改视频设置时的崩溃问题
武器: 改进了瞄准镜武器的视野处理
音频: 通过升级至 UE5 的元声音系统,修复了与武器音频有关的若干崩溃问题
崩溃: 修复了玩家失去行动能力时的罕见崩溃问题
已知问题
引擎的重大升级可能会导致各种硬件组合出现不可预见的问题。我们将在未来的补丁中监控崩溃情况并修复问题。
沃特金斯触发器 Perk 目前在部落和蜂巢狩猎游戏模式中无法使用,因为玩家没有失血计时器。这将在更新后的补丁中修复
某些用户界面图形仍需根据新的士兵模型进行更新
渲染: 在低/中特效质量设置下,"猎杀蜂巢 "地图可能会显得较暗,因为该设置会影响光照和雾气渲染