云艺社教育:人体绘制需要注意的要点有哪些呢?
对于大部分形体的基本结构概念都没建立的初学者,是不推荐临摹学习《伯里曼》的肌肉块面,因为作者对线条的控制十分娴熟,而初学者对肌肉块面的伸缩并没有明确的概念,初期学习伯里曼会比较难理解其中结构的解读。
当然也不推荐医学解剖,毕竟针对性不一样。全身的肌肉骨骼数量太多,不可能也不需要全记,只需要了解大部分重点即可。
接下来,云艺社教育就来给大家具体讲解一下关于人体绘制时需要注意的要点细节吧!
人体绘制需要注意的几个点:
1.大动态及体块的抽象归纳:熟悉人体的动态线,每块大的身体结构先抽象为大的几何形体,再逐步理解成复杂一点的几何形体,这一点应该是贯穿整个学习过程的;
2.运动关系的整理:了解骨骼与骨骼,骨骼与肌肉的连接、披挂和穿插关系,每一块肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚;
3.肌肉骨骼所表现出来的外在形态理解:通过雕塑、人体摄影、大师素描稿和解剖图的结合来理解;
4.整体的记忆:这点我推荐看一些用颜色区分的解剖图,利于记忆。整个学习过程应该是整体--细节--整体的关系,并且每一次针对一个部位。如果觉得迷失方向的话,再推荐一套人体教程:
5.持之以恒:坚持就是胜利,画画的人基本都有惰性,如何控制自己也是一个重点。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于人体绘制时需要注意的要点细节。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!