平衡性调整具体数值变动+新单位云数据(2022/11/17)
单位调整
部分单位追加新词条“ドラゴン(龙)”
▼竜姫アーニャ

技能再动缩短(85→65)
技觉攻击倍率增加(2→2.5)
▼魔法剣士シャルロット

技能攻击倍率增加(1.4→1.6)
▼暗黒騎士

技能再动缩短(115→100)
技觉攻击倍率增加(2.5→3)
▼極重巨砲フレデリカ

技能攻击倍率增加(1.4→2)、射程倍率增加(1.4→1.5)
技觉攻击倍率增加(2.5→3)
▼神業の狩人アーシェラ

技能持续延长(20→25)、再动缩短(40→35)
技觉攻击倍率增加(1.3→1.5)
▼王宮守護騎士アデライド

技能追加魔抗倍率(2倍)
技觉攻击倍率增加(1.8→2.2)
▼星を詠む者ソラス【黒】

技能的可蓄力攻击上限增加(6000→7000)、蓄力时每秒的攻击力上升量增加(40→60)
技觉的可蓄力攻击上限增加(5000→6000)、蓄力时每秒的攻击力上升量增加(60→80)
▼万慧を砕く者トゥアン【黒】

技能追加HP倍率(1.5倍)、50%物理回避效果变更为50%无效化物理或魔法伤害
技觉追加防御倍率(2倍)
▼紅蓮の兵士長ノーマ

技能再动缩短(35→25)
技觉持续延长(25→30)、再动缩短(40→35)
▼銀腕を掲げし者トラム【黒】

技能攻击、防御倍率增加(1.6→2)
技觉cost最大消耗量减少(100→70)
非满消耗下的倍率计算方式补充——
1+(最大倍率-1)*FLOOR(实际消耗的cost量/最大可消耗的cost量,0.01)
▼天眼の偵察者レナータ

技能持续延长(10→15)、再动缩短(50→45)
职业调整
▼ソルジャー系(士兵)
HP、防御面板增加
黑兵二觉分支A 99级为例——
HP(3059→3580)
防御(503→576)
▼魔法剣士系
攻击面板增加
黑魔剑二觉分支A 99级为例——
攻击(1060→1231)
▼ドラゴンライダー系(龙骑)
HP、攻击、防御面板增加
黑龙骑二觉分支B 99级为例——
HP(5460→6552)
攻击(1358→1548)
防御(1356→1474)
▼ボウライダー系(弓骑)
攻击面板增加
绿弓骑二觉分支B 99级为例——
攻击(815→941)
▼バーバリアンクイーン(蛮王)
击杀敌人增加HP、攻击的效果由仅限自身击杀变更为自身或我方单位击杀
每击杀一个敌人获得的HP、攻击的上升量增加(4%→5%)
▼アーチャー系(弓)
被动的对空特攻倍率增加
觉醒前(1.2→1.5)
一觉(1.4→1.7)
二觉A(1.9→2.2)
二觉B(1.6→1.9)
▼ウィッチ系(冰)
HP、攻击面板增加
黑冰二觉分支A 99级为例——
HP(1794→1976)
攻击(952→1053)
▼ダークプリースト系(暗牧)
HP面板增加
黑暗牧二觉分支A 99级为例——
HP(1777→2043)
▼ダークサクセサー(暗牧二觉分支B)
被动的编队buff对象从暗黑骑士、跟踪、暗牧变更为暗黑骑士与魔界词条单位、同时编队buff量上升(攻击、防御+7%→10%)
▼幻術士系
HP、防御面板增加
黑幻术一觉 99级为例——
HP (1750→1918)
防御(86→99)
原初の竜姫ロタン

二觉分支A(竜神戦士)满级面板为——
HP 4861、攻击 796、防御 996、魔抗 15、挡数 2、极限COST 32(好感无HP、攻击、防御以外加成)
二觉分支B(ドラゴンルーラー)满级面板为——
HP 4324、攻击 846、防御 1036、魔抗 0、挡数 2、极限COST 32(好感无HP、攻击、防御以外加成)
技能——30秒持续、60秒再动;攻击1.5倍;我方龙词条的单位1.2倍攻击、防御(指定类buff)
技觉——60秒持续、60秒再动;阻挡数变更为3;HP2.5倍;对阻挡中敌人的物理、魔法攻击进行敌人攻击力值的反伤
(目前二觉分支A的技觉实际攻击倍率为1.95,未来会修复)
觉醒被动——
阻挡中攻击、防御1.2倍
40%概率真伤
40%概率追击
神話学士コレット

一觉90级面板为——
HP 2091、攻击 1、防御 295、魔抗 0、射程 230、极限COST 10(150%好感为再动-20%)
技能——45秒持续、55秒再动;技能中对“天使、天界人、神”词条的敌人提高1.4倍的被动debuff量;我方全体单位1.15倍攻击(指定类buff)
技觉——20秒持续、25秒再动;技能中对“天使、天界人、神”词条的敌人提高1.2倍的被动debuff量;我方近战单位1.3倍攻击(指定类buff) ;技能中缓慢掉血(1%/0.5秒)
觉醒被动——
使用技能时“天使、天界人、神”词条的敌人时停5秒
在场时减少全部敌人攻击、防御、魔抗(配置后立即生效5%;每6秒增加1%;最大20%)