Unity3D 快速颜色滤镜 Fast Mobile LUT(URP VR AR LWRP)1.1

文件大小22.0 MB
最新版本1.1
适用于高于2017.1.0f的Unity版本
LWRP仅适用于高于2019.1.0f1的Unity版本
URP仅适用于高于2019.3.0f3的Unity版本
支持单通道和多通道VR
市场上最快的解决方案
注意!如果使用2D lut,请确保将“各向异性纹理”选项设置为“每纹理”或“禁用”
*UPDATE*添加885个LUT映射
此包包含用于在屏幕上应用2D LUT或3D LUT的着色器。该解决方案目前是市场上最快的方法,主要面向移动设备。着色器在加载场景中的低端移动设备上进行了测试,以优化性能:
*2DLUT-市场上最快的2DLUT。使用NVIDIA官方教程中的2.5D LUT技术,运行速度比简单的3DLUT更快,在大多数情况下保持相同的图像质量。在低端移动设备上以50-58 FPS的速度运行(设置正确)。
*3DLUT-资产存储中最快的3DLUT。完全优化的lut。在低端移动设备上以47-58 FPS的速度运行(设置正确)。
在这种方法中,只有LUT图256×16用于校正。注意!!!所有测试都是在低端移动设备魅族M2 Note上进行的,场景包括:
-65个不同的游戏对象,
-68种不同的材料,
-57种不同的纹理,
-1方向光(实时),
-大约40k个多边形
对于所有效果,我使用了最有效的算法,尽可能优化片段着色器。
https://www.cgdashen.com/10821.html