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【SKUL】王侯将相宁有种,整盒钙片亦传说——全普通小骨鉴赏图鉴

2021-02-01 23:23 作者:无月白熊  | 我要投稿

在原本的游戏中,SKUL里的头骨(战士)拥有着严格的等级划分。随着最新版本的更新,这些战士迎来了一波逆天改命。

即使是曾经打杂的头骨,也能通过消耗骨片进化成传说级别的战士。

不过理所当然的,即使我们是去解救魔王。还是有卑劣的中间商赚差价。

我们就不和他计较了,谁叫我们是英雄杀手呢。

万物初始:小骨

小骨介绍:魔王城被进攻时,由于一群身在高位但不靠谱的同事被全员歼灭,而被动承担起拯救魔王的骷髅战士。武器是一个倒下的骷髅战士赠予的大腿骨。是本作的主角。

身体拥有强大的力量,当找到其它骷髅战士的头骨时,可以根据其它骷髅破碎前的力量,发挥出全部的能力。

由于特殊的能力存在,经常会将自己的头骨摘下来当做投掷物抛出。

有魔王城——白骨闪光之称!出场便掌握飞雷神的最强骷髅!

又是我们魔王城的炭治郎,除了死了两次的木乃伊,他应该是唯一一个头铁的小骨了!

拥有琦玉老师一样的稀薄感,无论造型多么酷炫,斩杀多少士兵。对面的勇者都以为他不过是区区一个骷髅兵而已。


技能:颅骨投掷(魔法伤害)&头骨才是本体

是唯一拥有两个技能的普通小骨。

不可升级。

普通骨池:

在这种骨池中,可以出现任意品质的头骨,但是大概率出现的还是普通类型的头骨。

普通头骨,出身自真正的底层,他们生前大多数是卡利恩王国的低级士兵,树精森林的普通树妖或者魔王城捡垃圾的骷髅兵,狼人。

由于缺乏良好的文化教育,这些普通魔物中,没有肆意操纵魔法的法师。大多凭借手中的武器或者原始本能驰骋战场。

只是在一次次进化后,似乎可以窥见他们的最终形态......

混乱发育的长老树精

进化路线:树精小骨→古树小骨→巨大的树精小骨→长老树精小骨

小骨介绍:生前曾是和谐之林(第一张地图)的普通树精。以巨大的树干以及藤蔓、召唤树精给予敌人伤害。是利用普通攻击与技能造成伤害的综合型头骨。

较为特殊的是,该头骨进化路线上,能力多变。在稀有形态下,拥有更多的魔法类型伤害。在史诗、传说形态下,普攻、替换则回归为物理伤害。

传说形态下,变身为树人长老,冲刺不再具有拦截功能。追加了召唤许多小树精进行补充攻击。


技能:

朋友树(召唤物:魔法伤害)

荆棘藤蔓(地刺,魔法伤害) 

树木突进(突进,物理伤害,稀有状态下拥有一部分荆棘造成的魔法伤害)

急速生长(物理伤害,稀有状态下拥有一部分荆棘造成的魔法伤害)

技能形态大致与和谐森林里的树人精怪的招式一致。

兵群统帅:卡利恩的至高长官

进化路线:卡利恩 新兵→兵长→军官→司令官

特色:召唤群殴流!

小骨介绍:生前是卡利恩帝国的新兵。不同于其它士兵,他走得是储备干部路线。虽然在与魔王城的军队战斗中英年早逝,但在变成骷髅士兵后,竟然意外的通过另一种形式得到了晋升。随着位阶越来越高,思想也深受卡利恩帝国的荼毒,为了荣华富贵,派遣手下的新兵进行战斗。

在升级为兵长以后,它就可以长时间召唤士兵为其卖命了。召唤的士兵是无敌的,军衔越高,能指挥的部队也就越多。当升级为司令官时,更能用大量部队淹没对手。只是这些士兵的单体伤害有些一言难尽。

特殊动作是可以蓄力攻击,暂时增加召唤物的伤害。


技能:

完美斩击(物理伤害)

重步兵,新兵,弓兵(求助战友→小队→中队→部队)

求助战友为单次攻击(普通)。

小队之后,为召唤物。

手持“魔法圣器”的骷髅剑士

进化路线:骷髅剑士→警卫兵→亲卫兵→亲卫队长

特色:锈剑赋予的魔法伤害。

小骨介绍:无名的骷髅剑士。身上穿着廉价的装备,手上的剑也是从敌人尸体上拔下来的锈剑。剑刃粗糙,有的甚至覆盖着可以造成破伤风的铁锈。

在战争中不断升级,渐渐成为独当一面的剑士,最终成为守护在魔王左右的亲卫队。身上的装甲愈发华丽,连手上那柄捡来的锈剑,也被赋予了魔法变得尊贵了起来。

骷髅剑士虽然长着物理近战的外形,主要却是依靠锈剑造成的流血中毒状态为敌人带来持续性的伤害,对于已经流血的敌人,骷髅剑士的攻击则变得愈发致命起来。可能他手中的锈剑,对于伤口的感染能力更强吧?

其技能也主要围绕着多次攻击后,爆发的额外魔法伤害。

升级后,后续爆发魔法伤害的次数会增加。


技能:

三连击(物理伤害后,延后魔法伤害0→1→2→4)

破伤风(为武器增加debuff中毒,且给予额外固定伤害)

锯齿斩(物理伤害后,延后魔法伤害0→1→2→8

生锈的刺击(突进,物理伤害后,延后魔法伤害0→1→2→4

突进!持枪的战士!!

进化路线:骷髅枪兵→突击兵→先锋队→先锋队长

特色:冲锋!!!!!!

小骨介绍:与剑士小骨是同僚,不过不同于剑士小骨。他主要以速度极快的无敌突进,携带长枪给敌人造成伤害。随着等级的提升,枪兵小骨领悟到了更多的突进技巧,无论跳跃攻击与普通攻击都将附带突进判定。

而突进攻击积攒能量满格时,作为先锋队长的小骨,将造成宛若狂风一般的破坏效果。

通常疾驰带有伤害的是,力量型小骨的拦截疾驰,且不可连续施展。

枪兵小骨的特殊便在于身为速度型小骨,可以连续使用可造成伤害的疾驰。


小骨技能:

突进(突进,物理伤害)

准备突进(格挡,物理伤害,触发格挡后强化疾驰)

突进!突进!(强化疾驰伤害与距离)

继续突进!(强化疾驰冷却时间与距离,持续期间:失去疾驰无敌效果)

饿狼啸夜:月下传说

进化路线:狼人→年迈的狼人→狼人头领→永恒狼人

特色:冲刺猎头重置冷却!!凶猛的飞扑!!

小骨介绍:底层的魔物狼人,受无尽的狩猎欲望驱使,灵魂依旧寄宿于头颅之中。

拥有极高的速度与疾驰距离。当狩猎敌人时,擅长以长距离飞扑,撕碎对手。

在击杀敌人后,会激起杀戮欲望。随着等级的提升,逐渐掌握远距离扑杀敌人的技巧。

是弱小士兵们最为畏惧的魔物,狼人会根据击杀敌人的数量,在短时间内愈战愈勇。

然而当面对BOSS时,由于狼人这种一击必杀的风格,无法将BOSS快速击杀,导致其威慑力大大下降。


技能:

捕食(击杀恢复体力,魔法伤害)(史诗、传说 额外BUFF暴击概率与攻击速度)

野兽跳跃(突进技能,充能三次,物理伤害。稀有级别以上,附带debuff流血。史诗级别,附带暴击概率。传说级别时,改为魔法伤害。由固定暴击概率改为附带攻速与暴击概率,根据碰触敌人数量叠加。)

撕裂(魔法伤害,稀有以上附带流血debuff,史诗以上,击杀重置冷却,传奇击杀额外附带疾风魔法伤害。)

狩猎(突进,单体物理伤害,稀有级别以上,为受击者提供额外增伤debuff)

狩猎“硬币”的盗贼之王

进化路线:小偷→盗贼→流浪者→法外狂徒

特色:硬币爆炸!!

小骨介绍:起初只是一个蟊贼的头骨,即使进化为最后的江洋大盗,其追求的财宝也不过是敌人口袋里的几枚硬币。

使硬币化身为炸弹的操作,颇有几分吉良吉影的味道。

所有技能,围绕着“硬币”,与硬币掉落时造成的爆炸魔法伤害息息相关。

与其他小骨擅长突进或正面防守不同,该小骨始终以自己的生存为主要目标,掌握了许多“后退”的技能。


技能:

投掷硬币(消耗硬币3/3/5/10枚,造成魔法伤害。稀有以上引发爆炸,传说引发大爆炸)

背袭(瞬移背刺对手,造成物理伤害,掉落硬币。2/3/3/3,史诗以上附带眩晕,传说必定暴击)

后滚(无敌后撤,普通、稀有、史诗充能三次,其中普通为魔法伤害烟雾、稀有为物理伤害地钉附带流血,史诗为持续魔法伤害烟雾。传说无充能,但烟雾内闪避所有攻击

撕裂钱袋(无敌挥剑,物理伤害,掉落硬币2/3/3/3枚。史诗以上,可短时间内从被击者身上获得硬币。传说超低概率掉落100枚金币)

起来!面对我的防御!!——盾の骷髅成名录

进化路线:骷髅-盾牌→盾牌兵→守护兵→护卫队长

特色:护盾以及正面无敌防御!

小骨介绍:手持朽木盾牌的持盾小骨,在防御方面,即使传说级别的头骨也无法与之比拟。

不同于剑士小骨,为了能够更好的护卫身后的同伴,在每次晋升时,它都会更换掉盾牌,使用最为坚固的科技锻造出的盾牌,抵挡敌人愈发猛烈的攻击。

坚硬,不可撼动,力能撼山,便是盾牌小骨给人的感觉。


技能:

盾牌加速(蓄力速度大幅增加。)

盾牌猛击(格挡,物理伤害。史诗以上有护盾,传说会爆炸)

盾牌下劈(下劈地面,物理伤害,获得护盾,传说会爆炸)

盾牌突进(突进,物理伤害,史诗以上改为奔跑,获得护盾。)

那么普通品质的头骨,就为大家介绍完了。

我们下期再见!

(哪有下期啊......)

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