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歧路旅人 II:继承前作精髓的全面升级之作!

2023-03-10 12:20 作者:C1oaker  | 我要投稿

加上试玩版合起来共五十多个小时打完全成就,个人看来除了价格稍贵,基本没有其他缺点了,有望竞争一下今年最佳rpg提名。
音乐与前作每首歌拿出来都能单曲循环的风格不同,把bgm拿出来单独听你可能感觉不到非常优秀,但是结合场景会发现比前作更加惊艳,旋律仿佛完美地嵌在了画面中。CV更不用说,汇聚业界大佬,最搞的一幕是普奇神父大战dio,场景中刻意设置的楼梯上下站位,子安武人在楼梯上方发出经典的笑声,玩的时候我也忍不住笑出了声。
地图方面有点小可惜,体量还是不够大,要是每个角色能做8章主线,补充一下角色信息,每章主线都是独立城镇而不是现在这样几个角色的不同章节复用一个城镇就好了,不过单论地图质量还是非常高的,每个地区都有自己的特色,画面表现力也是拉满,每块区域还都有属于自己的”绝景“,太美丽啦分离海!哎呀,这不老加吗,还是看看远方的灵峰吧。
战斗方面也迎来了巨大提升,新加入的潜力系统大大提升了可玩性,还修改了一部分前作的不合理之处,比如猎人抓到的宝可梦可以无限使用了,免去了重复抓怪的困扰。敌人也多了很多新机制,让对战的乐趣直线上升。不过八个职业的平衡依旧做的不是非常好,亲儿子希卡利强的离谱,打BOSS的时候巴不得把他克隆成八个用,物理角色强度超过法伤角色太多了。隐藏职业的平衡也有点搞笑,强如武器大师装谁身上都能当大爹,弱如祈祷师就纯粹只能当武器架子,希望下一代认真搞搞平衡。
剧情方面,虽然不能说是顶级剧本,起码也是80分水平了,比起前作的1+1+1+1+1+1+1+1旅人好太多了,角色的支线人物之间也有着千丝万缕的联系,如果你仔细观察角色对话,会发现神官出去调查的前辈竟是猎人第一章出现的暗影BOSS,还有学者的老婆和光的母亲是同源等等。而且这次还添加了4段角色之间的双人剧情,虽然没有很长的篇幅,但也聊胜于无。
细节方面的进步也非常大,很多武器都有了独立贴图,战斗的时候不再是一把刀砍天下了。爆气之后角色的语调的变化,角色在空旷的地方对话还有丝丝回音,每个角色被买东西和被抢东西之后的反应不同等等,都体现出浅野组的用心。
不过八方旅人最吸引我的,还是NPC的塑造,每个NPC的信息只有几句话,却能勾勒出一个个生动的小故事,咸水港有五个前妻还天天去教会用孙女为借口搭讪别人的涩老头、盗贼家乡的表面夫妻、大剧院下面的闭环三角恋、凛芬镇的偷钱喂养流浪狗的小偷都给我带来了深刻的印象,这些形形色色的小角色直接将整个八方旅人的世界给盘活了,以至于我通关游戏之后还会到处旅游看看NPC们的小故事。
游玩方面我建议是组成东西大陆各组一队,形成4方旅人+4方旅人的组合两队分别推进剧情,该有的互动技能都有,不会因为连续分开玩八个角色的第一章导致割裂感,也不会因为探图过多导致某个角色等级太高而失去了攻关的乐趣。
最后说说演员谢幕表,实在是太细节了,播放谢幕表的时候背景的动画是按照你打BOSS的顺序播放,让人重新回忆了一波游戏的过程,看着看着就泪目了,一路披荆斩棘终于达到结局,还是近几年来JRPG难得的王道团圆结局,就好这一口!总体来说能打95分的水平,强烈推荐购买!

下面多图杀猫

刀我别用女人刀!
吃,都能吃!
飘满玫瑰花瓣的死斗竞技场
故事都背不下来的懒散神官
游戏中的几个彩色玻璃都是绝景
大钟楼修好后轮敦的背景音乐还会有钟声,细!
别的不说,八方旅人2这水是真的像素游戏的巅峰了。
库国这城墙氛围感拉满
neta了逆转裁判,法官都一模一样
祈祷师这五重塔B格真的拉满,要打她还得爬4层塔,打完之后转职一看,就这?
父慈女孝
一顿操作猛如虎,一看伤害555,不如光一刀
难得的八人齐聚温馨场景
八人团最后的露营之夜见到的流星
打完伍迪有点像P5最终BOSS打完的那个钟楼,氛围感拉满
最后活着的主线剧情NPC都会出场拍全家福
药师卡斯蒂结局
剑士光结局
盗贼斯洛妮结局
猎人欧修缇结局
商人帕特提欧结局
学者奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥兹巴尔多结局
神官提米诺斯结局
舞娘爱格妮娅结局
大结局


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