流媒体收入增速腰斩,音乐产业怎么办?

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作者 | 壹仟
国际唱片业协会IFPI早前发布了《2023年全球音乐报告》,报告中有一个数字值得关注,流媒体收入比2021年只增长了11.5%。

这是一个令人担忧的数字。2021年,流媒体收入还同比增长了24.3%,转眼一下就少一倍多。尽管这没有影响2022年全球录音产业的总体增长,但2022年的全球录音产业总收入增幅只有9%,这显然跟流媒体收入增长缓慢有关。相比之下,2021年,全球录音产业总收入增长18.5%。
放在全球经济调整的大环境下看,9%的数字并不差,流媒体收入增长放缓也在行业预期之内,但发展到现在,总收入比重高达67%的流媒体,仍然不算是一个健康的体系,对于想要继续增长下去的音乐产业来说,并不是一个好消息。
以至于,有业内人士提出,音乐产业是时候改变模式了。

音乐流媒体收入高增长阶段结束了
2015年,全球录音产业结束了长达十年的下滑,止跌回升,那一年,增幅高达42%的流媒体收入成为推动音乐产业复兴的引擎。2015年到2021年,音乐流媒体的年平均增长率达到35.1%,帮助音乐产业持续增长至今。
2022年的流媒体收入增速放缓,在一些业内人士的预料中,比如,行业分析机构MIDiA就曾经预测,从2022年开始到2030年,流媒体收入的增幅将小于10%。

而在MIDiA的音乐行业年度报告中,2022年全球音乐流媒体的收入只增长了8.3%,低于IFPI的数据。
但无论是哪方的数据,似乎都证明了这样一个趋势:音乐流媒体收入高增长阶段结束了,接下来会是一个相对平缓的增长期。
业内人士认为,造成全球音乐流媒体增速放缓的原因主要有两点:一是欧美成熟市场的付费订阅人数增长放缓,二是在经济大调整下,随着广告投放预算减少,流媒体的广告收入也随之减少。
但影响主要来自付费订阅,付费订阅收入占流媒体收入的72%,2022年只增长了10.3%。
从IFPI的报告看,2022年,亚洲、拉美和非洲等新兴市场增长较快,其中,中国市场表现非常亮眼。但MIDiA分析认为,2/3的流媒体新增用户来自于新兴市场,这些市场单位用户平均收入(APPU)较低,2022年收入增长和用户增长之间的差异将成为一个长期的市场特征。
流媒体真正的问题不在于增长放缓,而在于发展那么多年,仍然 “谁都不满意”。
流媒体经济,谁都不满意
音乐流媒体的出现,已经超过二十年时间,但直到2011年,流媒体收入出现快速增长的势头,音乐流媒体才受到行业的重视。

音乐流媒体之所以能带动音乐产业收入持续增长,关键就在于一个“流”字,经济来自于流动,而“流”化的音乐,不但消除了传统音乐购买和收藏的空间和时间限制,也降低了传播的门槛,结果是音乐在更广大的人群中流动起来了。
2022年年底,全球音乐流媒体付费用户超过6亿,在音乐产业历史上,从来没有过如此庞大的消费群,而且,数字仍然在增长中。
但一个尴尬的现实是,尽管有那么多的付费用户,但流媒体平台仍然解决不了盈利难的问题。2022年,坐拥2.05亿付费用户的全球最大音乐流媒体服务商Spotify,净亏损高达4.3亿欧元,约33.7亿人民币。

也因为盈利难,平台根本无力满足各方的要求,导致流媒体生态中的任何一方都不满意。
创作者认为收入偏低,但支撑流媒体发展的流量却高度集中于头部艺人;版权方要求更高的版税,但流媒体平台的版权使用成本已经高达70%左右;尽管也有个别服务商能盈利,但音乐流媒体平台普遍亏损。
哪怕是因为手持海量优质版权而得以“躺赚”的“三巨头”(环球、索尼和华纳),也并不满足现状。环球音乐早前跟法国音乐流媒体服务商Deezer合作,推动流媒体版权收入分配模式的改善。
但有业内人士认为,“改善”并不能解决问题,音乐产业需要的是新模式。
音乐产业需要新模式
音乐流媒体的问题到底在哪?MIDiA的分析师马克·穆里甘(Mark Mulligan)一言蔽之:流媒体是为过去的音乐行业打造的。
作为互联网的新媒介,流媒体的版税分配等规则,仍然沿用自传统唱片业,它更像是传统音乐公司的服务商,而不是基于互联网特性创造的新系统。如果保持当下的游戏规则不变,只是做有限的改变,实际上仍然难以让人满意。
英国著名小提琴家塔斯敏·利特尔(Tasmin Little)曾抱怨说自己350万播放量只收到12.34英镑(约105元人民币),哪怕将税率提高一倍(在现行模式下,这几乎不可能),她也只能拿到24.68英镑(约210元人民币)。
想要靠这点收入去维持音乐事业长远发展,杯水车薪,遑论那些播放量更低的独立音乐人。
回顾Spotify的创办和成长,我们会发现,流媒体的发展是跟传统唱片业妥协的产物。妥协的原因在于流媒体归根到底只是版权使用者,它们必须遵守过去的版权规则,而这套规则建立的时候,甚至还没有唱片业这个概念。
唱片业能够继承乐谱时代出现的版权规则,是因为在零售经济模式下,无论卖乐谱还是卖唱片,不同的只是产品形态,消费模式本质上没有变化。
但互联网经济是一个新的系统,在这套系统里,音乐的生产、传播和消费,跟过去完全不同,并且仍然在不断演变中,或许我们需要在流媒体平台之上和之外构建新的东西。
对此,马克·穆里甘的建议是:“要在建立新的产业基础设施方面进行,以满足当今创作者和企业的需求,而不是那些只适用于21世纪前十年的需求。简而言之,要扩大市场规模,而不是仅仅重新划分市场份额。”
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