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云艺社教育:影视剧中常见的爆炸效果应该如何进行绘制呢?

2023-05-11 16:39 作者:云艺社教育  | 我要投稿

  学画画最重要的,是练习,是要反复的,大量的画。画画是一个讲究经验的事情,老画手和新画手的最大区别,不在于创意,而在于对同一主题却有着不同的把控能力。

  近两年在游戏创作行业中,原画师是很重要的一个岗位,但其实游戏建模也是不可缺少的岗位,在制作好一款游戏里,建模是不可少的一个步骤。

  接下来,云艺社教育就来给大家具体讲解和分析一下,游戏中甚至于是影视剧中常见的爆炸效果的绘制方法吧!


  影视剧中的爆炸效果很少有真实的对应,所以在绘制时,大家可以先从互联网上搜索到的多种爆炸的相关图片中挑选适当的作为参考。通常,这些炸裂效果都表现为蘑菇云的状态,因此要表现出爆炸场景首先要先画出烟雾轮廓效果。

  处理内部明暗关系,在画好外部轮廓之后,爆炸效果表现为火星四散,我们要在画面上再细致地勾勒出这种爆炸效果。在这里,亮部的创作规律是:起点是亮度最高,外边缘则是最暗;烟雾也会影响光线,带来一种遮挡的效果,所以大家在创作的时候要具体依据场景的要求来绘制。

  同时,大家在处理明暗关系的时候,如果是想要后续给画面上色的难度小一点,就一定要先处理好整个画面的明暗关系,只有这样才能使上色变得简单。大家在上色的时候,可以先选择固有色上色,随后在新层上设置正片叠底,以此画出暗部的颜色,最后叠加或线性减淡来完成亮部的着色。

  以上就是云艺社教育给大家分享的关于游戏中甚至于是影视剧中常见的爆炸效果的绘制方法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!

 


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