什么奇怪东西都能联动的《三国志》
光荣在接受4game采访的时候,提到了旗下的《死或生 沙滩排球 维纳斯假期》会和《三国志14》联动,具体的联动内容会在12月10日推出,这件事真的很有冲击力,特别是我考虑到作为一个正经的战略游戏,这种联动,我必须要严正声明,加大力度。看得出来,如今的《三国志》在联动的路上似乎越走越远了。

这款《三国志14》从发售到现在,联动的内容可以说是越来越离谱,最开始是《银河英雄传说》,群雄割据召唤炮舰,然后是《莱莎的炼金工坊》,肉腿降临,现在连LSP游戏都联动,比基尼乱世争霸,不过往好处想,《三国无双》这么多年也不差几个女角色。
其实,光荣也是没办法了,三国人物就那么几个,代代都出,14代了,有名有姓的全都出现了,连编的角色都上了,但还是满足不了新玩家,没办法只能联动,光荣的痛,你们不懂。

《三国志》系列联动也不是第一次这么乱搞,之前的《三国志13》,直接来跨次元联动,和中国电视剧《新三国演义》联动,玩家能在里面操控真人照片的人物,诸如刘备,张飞,曹操都加入其中,但那时候的《三国志》比较含蓄,还摆个尊重历史的牌坊,如今彻底放弃了,我就联动了,什么都能联动,不过从我个人角度来看,在这里强烈要求联动《真三国无双》。

老玩家都明白,《三国志》现在其实就是个利基市场,没什么新玩家入坑,论起策略比不过《全战三国》,论起爽快比不过《三国无双》,光荣的售价又那么高,除了老玩家没有新玩家很正常,在这种情况下,不断的联动是保证作品存亡的唯一手段了,一个已经被粉丝绑定的作品,不太可能创新,毕竟这样的游戏不会死于陈旧,但会死于创新。

其实作为玩家来说,《三国志》能一直活下去就很不错了,虽然我们现在有了新的画面更好的游戏,但是那种慢慢运营,运筹帷幄的快感还是《三国志》独有的,在《三国志》的系列里,我们不只是玩游戏,还能学习不少历史内容,市面上对于《三国演义》《三国志》甚至一些三国同人作品研究最深的游戏就是《三国志》,从这个游戏里,能学到历史也能学到政治,最关键的是能让你读懂三国,上学时,我经常拿一本陈寿写的《三国志》对着《三国志》查人物,明白一个人的身份和故事的感觉远比攻下一座城池或者打死曹贼要快乐的,这就是《三国志》特有的魅力,或许他很老,或许他很难,但是我们喜欢他,因为它是唯一的《三国志》。
赋予笑谈中,古今多少事!