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开年大爆,蛋仔派对做对了什么

2023-02-21 10:52 作者:托马斯老师  | 我要投稿

今年过年的时候,发现家里小朋友和小伙伴们微信语音联机玩一款手机游戏。看了一眼,竟然是这个:

蛋仔派对

要知道以前她们也玩过几款手游,只是稍微玩玩便继续一起玩动森去了,毕竟那里面无尽的家具、衣服和小动物对小朋友实在太有吸引力了,这可是打败了马里奥和塞尔达等,小朋友最喜爱的switch游戏了。现在竟然有一款手游能让他们放下动森,这游戏究竟有啥魅力呢,我这好奇心一下就起来了。

说起蛋仔派对,其实它刚上市的时候我就下载过,那时候正好在等糖豆人免费版上线,好像是去年的5月份吧,这款游戏就提前那么一点出现了。当时在我看来是一款蹭热度的玩票作品,试玩了一下,搓玻璃跑和跳跃的手感一般般,也没有试过能不能匹配个手柄玩。后来糖豆人可以下载了,这游戏就被我给删了。当时糖豆人的优势挺明显的,跨平台、更好的操控感,成熟的游戏设计等。再后来玩了一个多月,糖豆人就玩腻了。。。

说回蛋仔派对,我这次就详细的观察起来了,看小朋友玩了一晚上以后,我发现这游戏和我印象中变化还真的挺大的。用通俗的话说,它成了一个缝合游戏,缝了很多,而且还缝的挺不错,并发挥了手游的优势。说实话我是没想到它能进化到这个程度的,设计团队里应该是真的有爱玩游戏的人。

我们来看看里面具体有哪些比较不错的元素:

首先最重要的是它做了街区,游戏里叫蛋仔岛。这里有各种商店和一些简单的游乐设施。布局并不复杂。

对,它自称圆宇宙
算是热闹又不会过于拥挤的蛋仔岛

但是这个地方提供了一个至关重要的功能—“游戏对局外互动”。在这里你可以使用道具和技能影响别的玩家,比如打击和搬运别的玩家。不要小看这个功能。据我观察,小朋友们有一半的游戏时间都是在这个岛上闲逛,不是和别玩家互相打闹纠缠(其实并不会有什么影响,但似乎对小朋友来说特别上头),就是要到岛上的各个地方卡BUG。有时候她也十分热衷于展示自己搞出来的一些小特效。说到这里,作为魔兽老玩家咱其实特别熟悉,这不就是主城站街么,当年除了站着展示装备,也是有很多和路人互动的小玩意儿,或者在主城里找一些BUG地点攀爬啥的。你别说就这样挺有市场的功能,很多类似的游戏里愣是没有。比如说糖豆人,对局之外,就一个小人在那杵着,以上说的是啥也干不了啊。

不进对局,只有个桩给你站着


喷射战士也做了一个街区,但却没法玩家之间有太多互动,别的玩家只能随机作为npc在你的街区闲逛展示服装,要是能在喷射的街区随便使用武器互相乱打那多有趣呢,可惜了这么好的设计,你只能在靶场自己涂鸦玩。蛋仔这时就发挥了手游的优势,除了各种互动外还促进了玩家的社交,小朋友有几个好友就是闲逛的时候添加的。

唯一的互动是可以看到别人的涂鸦


另一个非常重要的点是,它还加入了玩家自制地图功能,这简直就是打通了任督二脉啊。有这功能的游戏,会有什么发展,老玩家应该都很熟悉,拿比较类似的说马造2,被无数玩家津津乐道。咱就是说这种创意工坊有多好,谁用谁知道,为啥糖豆人到现在也没有弄出来呢?这里又不得不佩服国内游戏公司的执行力,迭代是真的快。

可以DIY地图

就我目前了解的蛋仔自制地图,生态已经相当丰富了,各种类型都有,什么跑酷啊、解密啊、整人啊全都量大管够。还有各种联动其他IP的作品,甚至可以在自制图里玩狼人杀。

用地图编辑器搭模型都可以
这个狼人杀就挺离谱的

蛋仔派对的社交系统也算是较为成功的。首先它比较鼓励你和一个小伙伴配对,对,就一个,所以很多小姑娘在游戏里找闺蜜啥的,是不是比动辄要四五个人组队的压力小了不少呢,其次组队游戏的成绩压力很小,可以说是赢了大家开心,输了也没啥感觉,直接下一把,有时候队友玩得足够好还可以扛着你躺赢。不像别的游戏学习成本高不说,输一把大家都不开心。而且蛋仔里还有大量休闲冒险的图,就是纯玩,两个人一起跑跑跳跳打卡截图。最近还加入了两个人控制一个角色的模式,也挺有趣的。

较好的组队体验
扛着队友前进,手残也不怕

加上过年聚会的需求,只要会跑会跳就可以玩的蛋仔,确实太适合朋友们拿出手机来玩了。

以上几点在我看来就是蛋仔派对能做到开年爆了一波流量的主要原因了,其他还有一些锦上添花的设计可能会让它更讨人喜欢,但都不是主要的特点,就不详细叙述了,总之这是一款值得一玩的社交小游戏。

拟真的抽盲盒
各种联动的角色设计
看这个下载榜,还挺厉害的
还有人做了这个


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