峡谷周记(11-18)
最近几周还是以周免英雄玩人机做每日为主,之前季前赛的定位是青铜2,我自己都觉得高了,果然,新赛季打完定级赛——青铜4,666……
复盘了一下最近的5,6场排位,感觉这段时间对英雄的认识方面加强了很多,但还是不够,很多时候都不能分辨对面哪个是上单英雄,英雄是魔法还是物理伤害为主,近战还是远程;最大的影响就是符文会带错,使对线难度骤增。

基本上都是用的上单卡密尔,但技能释放的熟练度还不够(打的太少了)。做的很差的地方有:
最基础的aq,很多时候没a出来就q了;
e没拉到墙,尤其是贴墙秒e的时候;
w返向;
q2释放时间过早;
有被动的时候,不要打q出盾就走,反而应该qaq主动去打。
q完一定不要急,尽量打出二段q才行。
打团的时候很盲目,总是冲进去第一个暴毙。(也有对敌方英雄不熟悉,不知道有哪些控制技能位移技能)

还有一些需要注意的细节:
有机会可以在先锋的坑里插个眼;
看好召唤师技能,有闪现的时候操作空间很大;
在小兵较多的时候,手快点按波浪键,防止技能打到小兵;
优先补刀,不要盲目换血,导致漏刀;
计算伤害时,别忘了对面类似骸骨镀层等天赋和技能。
在前期要关注自己的经验条,可能吃一个小兵经验后就能升级,导致多一个技能。

接下来要提高的几个大方向:
了解英雄的伤害,尤其是前期的斩杀线;
对线期经济的计算,大概到多少时间点应该有多少钱,多少级,出到什么样的装备,能做到估算伤害最好;
对信号的掌握不够,要主动发各种信号沟通。