似君谈秃洞③ 『谍境陷落』

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作为活动后半段开放的秃洞,相比前两个更加显得毫无设计可言。
随机性降低是一件好事,但作为后半段(3周)开放的内容却不如前半段(2周),不得不让我认为秃洞设计的策划在摸鱼。
在分数方面,第三个洞相比第二个洞更容易得分,但也设计的明确的练度界限,但这也不是大问题,可以花2周时间专精这点攻略掉,最终拿到的分数不会相差多少。
而洞3的极限分也大概在490000-495000之间诞生。
即使不冲分随便打打,也基本可以获得47W-48W的分数。相比第二个洞3W-10W的差距要小的很多。
反而早开的第二个洞却成为了这次的主战场。
地图和机制分析
难民层


机制:
①难民会在第三回合的时候变成敌人。
②补给不能吃,占领即可得分。
③小红圈为隐藏机场。4回合开放
走法:
绿线:第二回合
红线:第三回合
橙色:第四回合
杀敌层

机制:
①小蛇一共刷2只,确保2回合结束1只,3回合结束1只。8杀出1只,二回合会刷右边,三回合会刷左边。
②雷达1,雷达2占领会让内外绿色圈的点变为蓝点
开局:
部署2只鸽子飞往外部(如果没有鸽子则多部署队伍即可。)
部署2只拆24W路障的队伍
部署2个重装
剩余行动点一般足够,可以自行调整发挥。
堵门:
1-6号点均可,梯队数量少则推荐上6队,个人常用左146 136,右135 136。请根据实际情况变更。
配队
路障队:KORD,1895CB,蟒蛇(纳甘),P22,吉尔(灰熊,竞争者亦可),妖精推荐海滩妖精
路障队2:汉阳造,卡妹,2火力HG,立场盾。妖精推荐高火力妖精或者靶机。(甚至4保1卡妹)
其他队伍:2RF+2HG***MG+靶机类妖精
小蛇队:路障队2亦可,也可以使用KSVK改+任意RF。或者任意双RF队。
其余双鸽可以结合这2个进行发挥,10梯队可以参考我空间里的10梯队视频


简单评价
坠入秃洞plus+解密升级版。