EOE首播1500字个人分析
先说结论:
EOE的首播是成功的、惊艳的
接下来我从几个角度来聊聊我的感受:

1. 模型和场景
EOE的首播给我感觉外在方面是良好,横向对比其他的一些团体的首播也是优势。虽然还达不到“优秀”,但之后可以慢慢优化,至少起点不算低
模型感觉还是露早的完成度最高,甚至几个人站在一起就只会让人觉得只有露早是完成了的模型,菀儿和虞莫的都还是半成品的状态。另外动捕崩坏的情况也相当少,基本可以忽略不计。
场景方面属于适配度很好,团队确实抓住了要点,一开始不需要那么宏大,布景华丽的场景,不然就抢了人的戏份,首播观众还是看几个人本身如何,所以舞台方面的设计没有特别用力,以暗色背景+简单装饰+舞台灯光的思路搭建起来

2. 中之人水平
从歌舞实力来说确实让人惊艳,除了菀儿唱歌拉了,其他歌舞都拉的比较满,不能说全员T0,但是至少达到全员T1(仅限V圈)。其中歌曲方面,露早的英文歌剧和米诺柚恩的日语燃曲让人眼前一亮,柚恩的solo和与虞莫的双人trouble maker效果也都不错,团舞也是看得出来花很多时间排练过的。
杂谈力方面,米诺的效果感觉是最好的,感觉属于人来疯的类型,很喜欢和弹幕以及队友搞一些奇怪的互动,很有精神。其他几个人大多数时候都是看着弹幕和SC现场发挥,互相打闹一番,还没有看出特别好的效果。直观感觉柚恩和虞莫的杂谈力要再练习,都有点属于不知道说什么的类型,可能会影响到单播?当然也有可能是属于单人的时候话反而更多的类型。

3. 直播内容和效果
我只有5个字评价:攻击性十足。相信看完整场的都能感觉得到,EOE的假想敌就是那个女团。比如“相信你,不相信资本”这个话题,就是由那个女团挑起的一个热门话题。而首播直接安排连麦杜华,询问关于这个还有中之人相关的一些问题,都是在避免EOE的粉丝在这方面过多讨论和发散,恶化粉丝氛围。同时也给出了一个积极信号,就是有什么问题我们都会直接面对,大家不用藏着掖着,在这个层面上确实暗暗地薄纱了那个女团。
其他的直播内容,前半场主要是密集地表演节目,后半场聊天互动较多,也是一个比较适当的节奏,先靠大活儿吸引观众,然后通过高强度互动留下观众,跟这个相比抽奖什么的都只能算锦上添花。而且读ID和谢礼物也算是一个鼓励互动和留下观众的好方式,如果以后可以保持将会是一个优势。

4.其他
有两点想分享给大家,第一个是虽然“米诺”这个名字有意无意地蹭了动物园的热度,但是单从首播的效果、中之人的水平来看,即使没有这种热度也不会影响到这个女团的后续发展,但确实加速了这个过程,让EOE能更快地充实自己的实力和扩大自己的粉丝圈子。
第二点是很少有人提到的运镜。除了星瞳之外基本没有团可以在直播舞蹈时有这么强力的运镜,所以这里只有两种可能:1. 和星瞳一样的大吊臂+多次彩排后设定的镜头;2. 播录像(现在好像实锤就是播录像了)。但不管是哪种,首播时候的运镜真的是太强了,是那个女团一年半都还差十万八千里的水准(即使是大活儿时候的运镜)

关于EOE之后的发展:
1. 想要长期在圈子里发展繁荣下去,稳定的直播是必不可少的,团队应该也会对标那个女团进行全3D单播+团播的形式,内容的话前期不会太过担心,这就是新团的优势,大家都是初次见面,能聊的东西还有大把大把的,甚至不需要特别硬的台本,只要场景布置好,节目准备好,时间稳定下来,后续的改进,包括模型的优化和活动之类的,可以再议,完全不用着急。
2. 虽然首播的大活儿很硬,但是有些不适合日常直播,比如露早的歌剧,所以她们也需要准备一些日常直播能展示、简单易学的节目,储备的越多对未来发展越好。
3. 据首播推测,之后可能会有类似于lol、ow之类的游戏回,或者是水友赛。游戏其实是一个比较考验主播的直播内容,之前的经验是3D主播播游戏,效果都会过多过少地受到影响,除非是水友赛。所以内容方面还是需要团队多培养中之人的杂谈力和准备足量的、讨论性比较强的话题,或者是一些互动性比较强的综艺类游戏(比如转盘),不要不知道播啥就开游戏。
之后有时间我会再写一写,我们“四禧丸子”能从EOE这里学到哪些东西,还有能否在一些已有的优势上进行强化