【游戏王】1202新卡情报 最终更新!赌狗最爱卡!卡片扫描商!新遗物日后谈!

Hello,大家好!我是果礼。
1202的最后剩余卡全部公开!让我们来看看吧!

文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区。
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新卡


炎 8星
【幻想魔族/效果】
ATK/1500 DEF/1500
效果:这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:战斗阶段以外,场上的这张卡不会成为对手的效果的对象。
②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。
③:自己·对手的结束阶段才能发动。自己抽1张。那之后,选自己的手卡任意数量除外,这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡的数量×500。
粗评:
用来站场的滤抽卡。取对象抗性和战破抗性能保证有一定的赖场能力,双方回合的滤抽保证滤抽效率,而且攻击力也会随着滤抽不断上升而难以被解掉。
但以现代游戏王解场方式的多样性来看,要想解掉还是容易的。或许配合重坑卡组能玩玩。


光 4星
【植物族/效果】
ATK/1600 DEF/200
效果:
①:1回合1次,场上的这张卡成为攻击·效果的对象时才能发动。在自己场上将1只「零食衍生物」(植物族·光·1星·攻/守800)特殊召唤。
②:1回合1次,对手将怪兽特殊召唤之际,将自己场上的1只通常怪兽解放才能发动。那个特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
粗评:
定位有点像「雷王」,都是算是人型「神之通告」。
对比一下,「雷王」具有单兵作战的能力,还能卡住检索,可惜是一次性的「神之通告」;新卡需要其他卡来配合生毛、才能将毛用于当作「神之通告」,但主打一个持续发展。



光 4星
【爬虫类族/效果】
ATK/1600 DEF/0
效果:这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:对手的场地区域有表侧表示卡存在的场合,这张卡不会被战斗·效果破坏。
②:对手的场地区域有表侧表示卡存在的场合,以对手场上的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡的攻击力上升1000。
③:这张卡在墓地存在,对手的场地区域有表侧表示卡存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
粗评:
把“我要针对场地”写在脸上了。
配合「群豪」场地会有不错的发挥。但注意不能配合「舞台旋转」,因为是盖放到对方场上的,不满足“对手的场地区域有表侧表示卡存在”的条件。
新卡有「外星人」(エーリアン)字段,但可惜「外星人」本家没什么给对方塞场地的效果。


地 4星
【天使族/效果】
ATK/0 DEF/0
效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,以这个回合在场上将效果发动过的自己·对手的主要怪兽区域的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。那只怪兽破坏,在那只怪兽存在过的区域将这张卡特殊召唤。
粗评:
在解场端上不如「俱利伽罗天童」,「天童」既能将批量解放,又是不入连锁地解放,此外还能进战阶打人、回合末牛怪,功能多多。
要说新卡的优点的话,在于:一、能炸自己的怪兽,触发自炸收益;二、0/0身材数值特招到对方场上,配合一些只能砍怪兽的OTK手段,如「青眼混沌极龙」打出巨额伤害。



地 3星
【幻想魔族/效果】
ATK/1200 DEF/900
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。
②:这张卡被送去墓地的场合,以「大阴阳师 道」以外的自己的墓地的1只幻想魔族怪兽作为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是幻想魔族怪兽不能从墓地特殊召唤。
粗评:
远古凡骨「阴阳师 道」的进化版。
遗言效果和「大翼之巴风特」有点像。新卡是送墓就能触发、但带有墓地苏生自肃,「大翼之巴风特」是作为融合素材进墓才能触发,无自肃。
不过,目前幻想魔族的卡池不深,基本就是走融合向的,而且「大翼之巴风特」有更多的配合手段,所以显然还是「大翼之巴风特」更优。



地 3星
【魔法师族/调整/效果】
ATK/0 DEF/2100
效果:
①:将这张卡抽到时,将这张卡给对手观看才能发动。这张卡特殊召唤。
②:自己·对手的战斗阶段开始时发动。自己的卡组的数量比对手多的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升那个相差数量×300。
③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段发动。这张卡回到卡组最上方。
粗评:
要是自己是60卡,对战对方40卡,新卡的攻击力就能高达6000点。


暗 1星
【天使族/效果】
ATK/100 DEF/0
效果:
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。直到里出现为止进行抛硬币。自己按表出现次数每2次1张抽卡。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,每次自己·对手进行抛硬币发动。那次抛硬币表出现的次数每1次有1次,这张卡的攻击力变为2倍。
粗评:
赌狗最爱的卡。只要运气够好、能一直投出表,就能不断抽卡、不断涨攻。
理想情况下,是一卡抽齐「老艾」、一卡打点比肩「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」。


【永续魔法】
效果:
①:1回合1次,宣言1个卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。双方玩家各自将自己的卡组最下方的卡给双方确认,宣言的种类的场合,将那张卡加入自身的手卡。不是的场合,将确认的卡在自身的卡组最上方放置。
②:魔法&陷阱区域的表侧表示的这张卡被对手的效果破坏的场合才能发动。对手选自身的1张手卡回到卡组最下方。
粗评:
「卡片商人」的新马甲。
配合一些置底卡,可以稳定将卡加入手卡,比如「神碑之泉」「珠泪哀歌族」。但坏处是,对方也有可能赚到卡。


【永续魔法】
效果:
①:自己的墓地的怪兽变为战士族。
②:自己·对手的结束阶段才能发动。自己场上的怪兽全部破坏。
粗评:
之前剧透包里有一张「不死武士」,原本以为是新马甲,想不到是配合卡。

不管是变种族、还是清空自己场,都能为「不死武士」的苏生铺平道路。但「不死武士」也没强到能这样特化的程度。
不过,将墓地怪兽变种族这点,未来可能可以玩出些花活。


【通常陷阱】
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以场上的1只融合·同调·XYZ·连接怪兽作为对象才能发动。那只表侧表示怪兽回到额外卡组。那之后,可以将回去的怪兽的种类(融合·同调·XYZ·连接)对应的以下的1只怪兽从自己·对手的墓地在自己场上特殊召唤。
●融合:和回去的怪兽相同属性的怪兽
●同调:比回去的怪兽等级低的怪兽
●XYZ:持有和回去的怪兽的阶级相同数值的等级的怪兽
●连接:和回去的怪兽相同种族的怪兽
粗评:
死去的回忆开始攻击我,星遗物世界观又有一张日后谈新卡。看卡图似乎在「星遗物引导的前路」之后,「星键士 利娃」和守护龙相互依偎。
效果本质是「强脱」,虽然只能弹额外怪兽,但有机会苏生到对应条件的怪兽。
从对应种类上解读剧情,融合对应「星杯的守护龙 阿尔玛杜克」、同调对应「星杯的神子 夏娃」、XYZ对应「宵星之机神 丁吉尔苏」、连接对应「双穹之骑士 阿斯特拉姆」。星遗物主角团,我哭死。



【永续陷阱】
效果:
①:将自己场上的衍生物以外的怪兽作为对象的效果由对方发动时,解放自己场上1只怪兽才能发动。将1只「逃羊衍生物」(兽族·地·1星·攻/守0)在自己场上守备表示特殊召唤。
②:衍生物以外的自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替将自己场上1只衍生物破坏。
粗评:
①效果,是在自己的非衍生物怪兽被对方效果指的时候(比如要被炸了),可以抢先把那个要被炸的怪兽解放,转化为衍生物,规避一定的损失。
②效果,是用衍生物来代破。
就这效果,一般来说是没人用的,更多是卡图意义。
卡图上,哥布林又在抓羊了。

