酒馆战棋:五位被伙伴拖累的英雄与他们的伙伴改良计划
酒馆战棋最近的一次版本大更新是伙伴系统。伙伴加入酒馆并不是一片好评,但从玩法上来讲绝对是很好地创新。
许多万年冷门英雄因为伙伴的加入,重新进入了玩家们的眼中,开创了新的玩法。但有人欢笑也有人哭,伙伴系统拯救了一些冷门的英雄,自然有一些英雄在伙伴出现之前无比热门,伙伴出现之后不适合环境而被伙伴连累导致成为冷门英雄。
本文会有五位因为伙伴不够强,导致强度一落千丈的英雄,同时也会对这五位英雄伙伴用作者浅薄的战棋理解进行改良。
狂风之翼

狂风之翼伙伴应该是整个伙伴系统最蠢的伙伴了吧!
上个版本,狂风之翼是一个比较给力的英雄。技能选三选五都可以,各有各的理解,玩法也比较多样。
狂风之翼伙伴上线后,狂风之翼就成了一个憨憨英雄。技能回合数都是奇数,伙伴出来后每回合推进成偶数,导致不管你点哪个技能,一定会浪费进度,伙伴真的蠢爆了。
狂风之翼现在更直观地就是与“曲奇”对比,伙伴上线前都是三个回合一个随从,伙伴上线后曲奇三个回合两个随从,狂风之翼四个回合才两个随从。

(狂风之翼伙伴瞎改效果,)
同时进行两条不同航线,与原有效果相比后期也许更弱(决赛应该没人会留无种族白板随从吧)。但前中期节奏会更好,进度也不会浪费,同时选二三可以快升本又有随从拿。
就是这样改有一个小小的问题,把伙伴卖了会选哪条航线继续呢?不过这不重要,反正是瞎改的。
林地守护者欧穆

树人其实不是很符合被伙伴拖累的英雄,树人更多的是他不适合伙伴版本。
树人不管是技能还是伙伴都希望速升本,但伙伴系统注定了速升本伙伴出得就慢。
树人这版本的尴尬定位就像一个闭环。技能跟伙伴要速升本才能发挥好的效果,但升本伙伴就出得慢。

(认真地改动,过几个版本树人伙伴肯定是这样。)
树人的伙伴挺符合树人技能的,就是伙伴星级过高。升本与伙伴进度没有办法同时兼得,伙伴改成三星就可以兼得,三星伙伴八九费就可以出,树人八费升四出伙伴,九费升5,节奏无比好。
树人伙伴加强也是本篇文章中最有可能的,伊利斯伙伴都可以1块钱开图,凭什么树人伙伴不能变三星。
钩牙船长

上限最高的英雄之一,技能有无限的可能?可惜摊上了一个憨憨伙伴,钩牙的伙伴让技能选项由二变三,有时候是挺好用的。发现猪牙,铜须更容易了,但憨憨的时候也是真的憨,没一点用。

(不可能的改动)
伙伴从更多可能变为向资源靠拢,伙伴下限是每回合赚一块钱,上限无穷大。
阮大师

阮大师跟钩牙的伙伴都挺敷衍的,单纯地把技能选项由二变成三,没一点英雄特性可言。
阮大师只要发现好技能的概率不回调,看在多的技能都没用。

(朋友的朋友经过了一周的选择,决定成为阮大师的朋友)
看到朋友的朋友第一眼就觉得好适合阮大师,阮大师的技能每回合随机,伙伴也应该随机。
詹迪斯•巴罗夫

上周因为朋友横扫酒馆,女巴上周平均排名特别好看。
女巴与伙伴之间的问题是,伙伴契合技能但不契合玩法。女巴技能主要还是换一些buff随从,伙伴给buff随从加身材又没什么用,总不可能靠着茶壶吃鸡。

女巴伙伴很敷衍,但你又很难找到更契合女巴技能的改进方式,作者是真不知道怎么改,总感觉怎么改都不契合女巴。