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一个建模师的良心。

2021-11-01 18:44 作者:火皇骷髅  | 我要投稿


我突然特别怀念希老师第一次跳舞后说的一句话

“谁能想到你们会一帧一帧的看视频啊!”


我也当过大半年建模师,当时主要是做游戏的装备,我就在想,我费尽心血做出来的刀枪箭斧盾,有人会看嘛?有人会在意吗?玩游戏的大多也就在意装备那一行行数值吧,就算有人看也不会精细到去看盾牌的图案纹路,剑柄的雕刻等等吧。那我做这些到底为了啥?那会还没毕业,怀揣梦想进入这个行业,结果被现实虐的体无完肤。带我的前辈是个业内大咖,给暴雪暗黑破坏神中国区画过宣传画,他当时是在人物组,跟我聊天的时候没多说别的,就让我看他正在干的工作,那是一个女精灵弓箭手的模型,已经做完了正在上贴图,胖次的部分做的特别细,模型上甚至能看到松紧带的弧度和…缝的褶皱,贴图上也有缝的阴影。那个角色穿的过膝长裙,也就是说正常玩的时候根本看不到胖次,只有在特定的地点和角度切穿模才能看见,完全可以不做或者用原始模型的裤子覆盖混过去。问我:想看吗?我回答:想。他又问:那明白了吗?我点点头。

从此以后我每次建模画贴图都把每个细节扣到系统要求标准的最细。盾牌上的龙头图案我也给画上了眼睛,法杖上的宝石我也画好纹路,盾牌后面我也加上把手。那个精灵弓箭手的图当时涉密我没存,从那以后我每次玩游戏,看视频,下模型。都尽可能的去暂停每一帧去看看裙子下面到底有什么。

当有人看到我一脸严肃的以各种角度和方式去放大暂停时总会嬉皮笑脸的问我:“大哥看啥呢?”

我都会平静的告诉他:“一个建模师的良心”。


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