【Stellaris】Stellaris开发日志#286 第一次接触中的恐惧和考古

大家好,本周蠢驴将要介绍第一次接触故事包中的新起源:恐惧黑暗和新dlc中的考古事件。
恐惧黑暗
新起源恐惧黑暗聚焦于一个分裂的物种。这个物种在其母星系中的一颗行星爆炸后,恐惧和排外主义迅速蔓延,以至于这个帝国中大量人口决定逃离母星。他们的目标就是去银河系的其他地方躲起来。

我们物种中理智的个体在受到能够摧毁行星的外星势力的袭击时做出了最有可行性的行动。
物种分裂的效果将体现在起源的效果上。由于帝国中有有相当大一部分人口生活在邻近的宜居星球上,这个起源将会减少备选的科研选项数量和备选的领袖数量。当然,这个起源在调查星系时发现的异常现象会更多。

恐惧黑暗
一个世纪之前,这个帝国母星系中的一颗行星被一颗小行星摧毁。一部分人认为这是外星物种的恶意攻击,而另一部分人则认为这些担忧不切实际。这两部分人之间关系日益紧张,以致于一颗新形成的行星被命名为恐惧制造者。
效果:
游戏开始时有三分之一的人口拒绝探索太空,这部分人将生活中一个独立的星球上。
这颗星球将提供独特的事件和收益。
发现异常现象几率:+10%
异常现象研究速度:+20%
备选的科研选项:-1
领袖池:-1

星系内的领悟
我们的伙伴星球上的科学家似乎在治国术领域取得了几项新的的突破。尽管他们有狭隘的倾向,但我们可以说,在这种情况下,他们的技术已经超过了我们自己的成就。
他们愿意与我们分享他们的见解,以换取我们减缓我们的太空探索。当然,代价很昂贵。
选项:
我们会遵守的。
(获得科技:行星统一+100%
添加修正:暂停探索,10年内调查速度:-50%)
派出间谍。
他们疯了吗,我们绝不同意。
"当我们正在进行的“分裂者”研究完成之后,你可能就会停止以如此轻率的态度对待外星威胁。请等待。我们不会成为猎物。"

第一次清算
虽然证实外星人存在的消息并没有完全出乎地球人的预料,但圣堂上的情况更糟。他们一直怀着微小的希望存活着:分裂者的毁灭只是一个意外。但他们现在确信宇宙中其他文明将会摧毁他们。
“我们要在这些外星人来执行任务之前摧毁他们!”这是圣堂上媒体正在播放的疯狂呐喊。
选项:
这就是我们生活的星系。他们很快会适应。
这是胡说八道,断开通讯。
无论发生什么,当这一物种团结起来时将更强大。哦,另一颗星球上的人拥有隐形飞船。

守夜人
最新的报告显示,圣堂已经部署了一只舰队在星系中巡逻。他们似乎已经开发出了隐形技术。谢天谢地,他们已经同意与我们分享科技了。
选项:
受到。
下面是考古(挖坟)相关的内容
好消息,在新dlc中挖掘考古遗址时有时会产生一些沉积物,这些沉积物可以被轨道居住站或者殖民星球收集。

然后,这些文物都可以得到利用。因为蠢驴新加入了考古科技,这些科技将解锁建筑物,恒星基地模块和飞船配件,这些新加入的组件都需要文物来进行建造。
新的考古科技将在完成先驱者的秘密特殊项目后成为一个研究选项。

泽洛风暴发生器
风暴发生器并不完全是泽洛人的技术。我们意识到,将泽洛暴露在极端条件下会其以一种不稳定的方式释放能量,从而导致各种危险的干扰现象。在几次事故过后,我们发现了一种通过泽洛制造的晶体来抑制这种能量的方法,我们将利用这种晶体在星系中产生强大的灵能风暴。
花费:75合金、34文物
基础:100合金、45文物
模块化工程:-25%
基础建造时间:360天
维护费:20能量币,1泽洛
在星系中创建人造风暴:
阻挡传感器
降低舰船速度和舰船武器射速
护盾无效化

巴奥有机工厂
星球限制:1
建造花费:570矿物,24文物
建造时间:260天
维护费:2能量币
农夫岗位的食物产出+1
来自农夫的消费品:+0.5
农夫岗位:+2
预计岗位产出:28食物
巴奥这一物种有一种独特的生产工具的方式。考虑到该物种速度相对缓慢,他们只需要在半工厂半果园的地方进行有机种植。通过一定的基因调整,我们还可以在我们的常规作物边种植部分消费品和工具。

赛伯勒克斯采矿中心
为了建造他们的环世界,赛伯勒克斯依靠高效的采矿无人机来勘测和收获轨道上的资源。
我们可以在利用他们几千年的算法,为自己的采矿无人机上装备赛伯勒克斯制造的储存芯片和传感器。
花费:75合金、9文物
基础:100合金、12文物
模块化工程:-25%
基础建造时间:360天
维护费:1能量币
星系修正:开采站产出:+100%
玩家现在可以挖掘几个特殊的遗迹来获得新科技。

月球基地
护盾发生器
月球基地保持了几个世纪的运作,但由于没有遏制失败的迹象,部队逐渐缩减。各成员之间的联盟更迭和内讧最终使基地完全荒废。
自动化系统被留在原地,以维护围绕着PartyC母星的防护罩,令人难以置信的是,直到现在,它们仍在发挥作用。当我们的考古学家挖掘到地下发电机室时,一条关键的电力电缆被切断了。经过75000年的持续运行,护盾已不复存在。
选项:
奇怪。
发现文物:10
星球类型转变为遗落星球
获得研究选项:上古护盾过载+25%

上古护盾过载
解锁恒星基地建筑:上古护盾过载器
这些新的科技都属于社会学,考古研究类别。考古研究类就是将古老的技术融入到玩家的及其和武器中。(没继续污染工程学池子,好评)

考古研究院
国家限制:1
花费:600矿物、50文物
时间:480天
维护费:20能量币
国家修正:考古研究类科技研究速度:+150%
星球修正:考古研究工程师岗位:+3
考古研究工程师将消费品转化为三类研究点数
如果建造在遗落星球上:
考古研究类科技研究速度:+50%
考古研究工程师产出:+0.5文物
预计岗位产出:9物理学研究点数、21社会学研究点数、9工程学研究点数、2文物
预计岗位维护费:6消费品
一些致力于研究从古代帝国中提取的小型文物的技术应用的实验室。
如果玩家选择复国孑遗起源,那么玩家将在游戏开始时解锁考古研究院并替换原有的研究实验室。
新的飞升:

考古工程师
将成熟的远古科技与当代工程相结合,我们将获得永恒的优势。
玩家现在可以在稀有资源列表中查看文物。

好消息:玩家现在可以与其他帝国贸易稀有文物
坏消息:贸易市场还是不能买卖


蠢驴还增加了一种新的巨像武器:

巨像发射的光束使得星球上的人退化回了土著时代。(我怎么玩多彩的时候见过这个,蠢驴肯定吃mod了,确信)
今天的开发日志到这里就结束力,蠢驴的内容还是不少的。
