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关于平安京新式神薰技能设计的意见

2023-07-19 18:11 作者:Leside晴鸦  | 我要投稿

在大家都在期待薰和本家一样加入平安京辅助大家庭时,官方让她以定位[射]登场十分惊喜,看得出来官方对她比较上心。 对于薰的技能设计,官方明显对终极技能非常自信,在展示视频下特别说明了设计思路,终极技能也确实令人眼前一亮。薰的技能整体看上去还算合格,但仍有改进空间,我在此表达一些个人看法。 主动一技能与二技能给人的直观视觉感受过于重合,“指定方向”“子弹不穿透”,且一技能强化效果打出的前置条件太久,需要经过两次命中。三技能盾则与大天狗的盾别无二致,纯复制粘贴。以下为我给出的改动方案:

技能新增: 被动一技能 鸮会为周围身处草丛中的友方式神附加一次50%控制减免,触发后进入15秒冷却。 技能调整: 主动二技能:薰顽皮地向指定区域投掷石头,落地后对范围内敌人造成减速和伤害并向最近的敌方式神方向弹射一小段距离,对首个命中的敌方式神造成伤害 主动三技能:鸮向指定方向发射气流并为薰提供一个可抵挡一次技能攻击的扇形护盾,对路径上的敌人造成减速并对最后命中的敌方式神添加【鸮之凝视】印记(主动二技能弹射和终级技能将会优先攻击带有印记的目标),印记存在期间鸮对其伤害提升25%,吸血提高15%,气流每多命中一个敌人,都会提供+1%印记增益效果(命中敌方式神收益为5倍)

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