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【DR_AU】Mst怪物工艺-设定E.南部极地设定

2023-04-07 22:30 作者:MLilin  | 我要投稿

特此声明,本人所写的所有内容虽有部分为原创的历史和地理内容,但除了支撑和丰富剧情外别无他意。本人经多方查询,绝对不会在作品中添加任何违规内容,请勿过度解读。该世界是大多模仿现实,而非就是现实,Mst几乎一切都与现实不同,任何内容与现实无关,望审核理解。  

 

当前位置:

寄语与前言

A.基础设定

B.怪物设定

C.怪物种类设定

D.怪物历史

·E.南部极地设定·

F.共站设定

G.服务器与团队设定

H.角色设定

I.剩余、算式、释意

感想与后记

 

若按顺序阅读,当前已完成42.75%。

 

全文集通用部分避嫌替换词:

圣物——怪物  匡点——国  昁基——北极

MEP——GDP  赧基——南极  苼执——生殖/繁殖

30**——20**(年)

由于可能的审核原因,Mst的时间线年份是现实年份加1000年,不是1000年后,只是将公元1年往前推了1000年,也就是说Mst3031=现实2031。

 

该篇是本文集的第二篇专栏,如感兴趣请查看本文集的其它专栏,最好先记住避嫌替换词以便减少阅读时的疑惑。

作者已尽力优化设定结构,但仍可能会有疑难之处,后续会针对问题作出解释。

若单次不过审需要大量修改,不仅会使统计字数和字数占比要重新计算,发布与计划推迟,还会导致不流畅,还有可能让作者崩溃,本人已尽量退让,望审核擦亮双眼,再一次找回责任心。你是AI的话当我没说。

 

前言

这片大陆与世隔绝,只需满足气候和生物条件就会变得生机盎然。它为最强大的圣物文明提供了近乎完美的发育场所。本篇将用1.3万余字描述Sudaso圣物文明的设定,其中含一定地理知识点。

 

a.基本信息

Puharko de Sudasaj Monstoj 

Ea1、闷声发大财的文明,曾是人类文明的旁观者。

科技、经济最发达的文明,也是第一个圣物文明。

如果一个文明圣物人口占比极大,且由圣物管理,那么这就属于圣物文明,毕竟圣物的一部分思想人类并不容易接受。圣物文明的通用语是望语。

这里列举其它三个较发达的圣物文明:Puharko de Sekurea(瑟库利亚)、Puharko de Bonroko (班洛阔)、Puharko de Espereao(艾斯彼寮),均是环境优美,民众幸福,受Sudaso帮助的小发达国家。

anthemAuxrolespero (希望光蕨原)(1936)

 

Ea2旗帜

除前两代之外长宽比:√3:1,前两代长宽比均为16:9。因√3:1不方便直接运算,设计时用的长宽比是187:108。

从亚尔森时期开始旗帜征稿,但所有投稿中没有任何一个作品的审美和寓意能比得上亚尔森的设计。第七任民领亚尔森设计的蓝赧基旗拥有较多的几何含义。亚尔森的两代旗帜中间是四方八角星,周围是在赧基点的经纬线的变形。

Mst的极地地区在圣物定居后就再没有出现极光。

图Ea2-1  赧基旗3000年版(又称“绿赧基旗”)

图Ea2-2  2936年版(又称“蓝赧基旗”)  

图Ea2-3  2850年版(又称“蓝赧基大陆旗”)

图Ea2-4  2550年版(又称“冰原大陆旗”)

图Ea2-5  2524年版(又称“冰原旗”)

 

Ea3建立时间:2536.1.1

官方语言:Esperanto(唯一)

 

Ea4、

陆地面积:1312.6万km²

大陆1306.8万km²,岛屿5.8万km²

海洋约2208.6万km²

主权范围为南半球的整个高纬度地区,包括整个南冰洋,即以南纬60度至赧基点的距离(约3347.9km)为半径的圆,该区域面积约为35 212 335km²。

 

Ea53030gdp总量:16.09万亿砶

人均gdp:9862.22砶

 

Ea6砶(Poluno),有硬币和纸币及数字货币。1Po=5.3234$

面值包含0.5、1、2、5、10、20、50、100、200、500、1000。

最新版由Jarsen(亚尔森)在1930年设计并发行。

中文译作“砶”,砶同珀。

图Ea6  纸砶.正反两面图案和颜色相同,且面值仅改变面积大小和数字。

纸币长宽比为2:1,上三行字分别是俄文、望文、英文,因为Sudaso除了望语外使用人数最多的两个语言就是俄语和英语。

虽图案简单,但却最难造假,官方印刷纸币各图案上都有不同的光学特征(如反射或吸收紫外或红外光);而硬币上每个图案的合金都不一样,且包含不规则图案的赧基塑料(De3)部分。纸币和硬币上都有极少量但分布规则的C60.

 

b.地理

Eb1、主要气候类型:后赧基气候、环赧基气候、高原山地气候。Sudaso的圣物清除了冰层并改变了气候。

图Eb1  赧基气候.紫:高原山地气候;浅青:后赧基气候;灰绿:环赧基气候

注:“后赧基气候”指Sudaso圣物所改造的最适宜他们生存发展的气候,年均降水量400~650mm,而“环赧基气候”是带有海洋性的后赧基气候,年均降水量650~900mm。极昼时蒸发量大而降水多,极夜时蒸发量小而降水少。

Sudaso大部分自然环境种不了全季节绿色植物,也很少养动物,所以不很少考虑其它生物所要生存的气候。

曾经圣物们用大范围超高温将冰层升华成水蒸气并撒向太空,其中一部分冰融化造就了湿地,一部分水蒸气停留在大气层中,加上圣物对于温度的控制,赧基气候的改造非常成功。

虽然少了很多淡水资源,但圣物的海水淡化很高效且廉价。

(以上两段话同样可以在《圣物历史》CXb4点找到)

 

Eb2、地形

图Eb2-1  赧基大陆等高设色地形图

地型地势:赧基大陆整体东半球部分高,西半球部分平坦地形占大部分赧基高原海拔500~2800m,除峭壁外平均海拔400m左右。有一些山脉将各地区隔开,会阻挡气流。

图Eb2-2  Sudaso地形区

内陆深蓝色部分主要为丘陵和山地,沿岸深蓝色色部分主要为岛和半岛。从海岸线向外颜色由浅到深分别为领海及内海,毗连区,专属经济区。

Sudaso一共有6个准内海,最著名的两个内海是希梦湾和曼斯湾。

 

Eb3、气温

 

在极地,会有正常昼夜更替、极昼和极夜的情况,昼夜更替是白天和晚上气温升了又降,互补,极昼是一直加热,极夜是一直散热。极地受太阳辐射小,但如果没有白雪反射和吸热,连续加热几十天气温也会很高。极夜时气温将持续下降。如果消除冰层后圣物不控制气温,那么一年中很长一段时间都无法正常生产和工作,人类也无法正常生活,天气会很极端。

60°S~70°S:一月平均20℃,七月平均6℃;

70°S~80°S:一月平均24℃,七月平均0℃;

80°S~90°S:一月平均28℃,七月平均-6℃。

纬度越高,昼夜长短变化越大,一年的气温变化越大。实际上还需要考虑海洋、海拔等影响,这只是个大致数据,较适用于距海洋不远不近的平原。

 

Eb4成员:16.3亿

(16.23亿圣物,700万人类)

图Eb4  赧基人口密度图

颜色越深人口越密集。灰白部分几乎无人,多为山地、荒漠、空置草原和大型湖泊。

Ea7Sudaso一共有4种圣物。

北巨羊(占71.73%,11.642亿)

赧基羊(占22.77%,3.696亿)

超人类(占4%,0.65亿)

蓝人(占1.5%,0.243亿)

 

Eb5时区

Sudaso用的时区是西四区(赧基点至赧基大陆最北端“北港”的那条经线,就在西四区的中间部分),Sudaso建立的准确时间就是2536年1月1日,西四区的0时0分。这里的西四区还包括了60°S以南的整个地区,所以会有一个奇特的现象:你在东四区的60°S,稍微往南一点就穿越了一整天。

 

※Eb6历法

从2536年起Sudaso开始使用赧基历,一年的天数与公历相同,但每个月的天数与公历不同,更均匀,如2月不是特殊月且有31天,12月在闰年会是31天等。

且表示月份的词不是January、February或Jan.、Feb.,而是“Minjaron”后加月份的序数,比如Minjaron unu、Minjaron du或Minj. 1、Minj. 2。

与公历的换算较为简单,因为每年的起始和结束是一样的,只是要注意月份天数的差异。如下面的表格。

图Eb6  Sudaso历每月天数

※Eb7极都(Polurbo):Sudaso最大的城市,首都。

图Eb7-1  极都与部分南港平面综合图

图Eb7-2  极都与部分南港植被分布图

总面积:183984.23km²。行政区划呈围绕赧基点,覆盖南纬87度50分纬线的圆形,半径242km。我们都知道这个区域位于赧基最大的山脉——横贯赧基山脉,平均海拔4000多m。但在圣物历史中讲过,早期的Sudaso圣物完全改变了这里的地形。今极都辖区主要为平原地形。

城区面积:84331km²

人口:10680万

※Eb8极都的城区规划十分整齐,中心是极轴公园,八条主干道对应0度、东经45度、东经90度、东经135度、180度等经线;五条环线组成近乎完美的同心圆,最外围的环线也是最宽的,在冬季的赧基上空看就像一个发光的蓝白色圆环。城市无主色调,高发达区多是青蓝白,其余还有黑青、黑蓝、品蓝等。

建筑群风格多样,有复古的赫鲁晓夫楼小区,有不规则曲线框架的大型住宅,有高发达区的钢筋混凝土大厦、赧基塑料光玻璃大厦等。

9月下旬至次年3月下旬为极昼,3月下旬至9月下旬为极夜。

 

※Eb9极轴公园最终建成于2947年,面积1032.8026公顷,位于极都正中心,由极轴塔、极环公园和Sudaso广场组成。

图Eb9-1  极都高发达区

图Eb9-2  极轴公园平面略图

※Eb10、极轴塔高1536m,整体呈曲线锥形,上部横截面呈正方形,中部横截面呈四角星形,下部横截面呈四方八角星形,圆柱型底座的1~5楼层直径593.3m,高45m。沿子午线-本初子午线或90°W-90°E经线圈将极轴塔竖截,其截面与“将30°四角星从中心由极坐标转为平面坐标后取其中一芒”轮廓一致,底与高的比约为90:233,实际上因为天线底部要留有活动空间,非天线部分高1521m。

图Eb10  极轴塔地上部分

极轴塔是目前世界上最高的建筑,是功能齐全的综合大厦,容量很大。Sudaso的politika centro,少部分共站(Df)官方人员就住这。

Eb11、极环公园外直径2072.2m,内直径828.9m,面积283.2882公顷。主要植物是红光树和红光草。

Sudaso广场外直径3626.3m,内直径2072.2m,面积695.5517公顷。

外面的环状运河宽度260m,平均水深20m。

整个极环公园以及周边区域的地面几乎水平,海拔一致

 

Eb12南港(Sudaveno):Sudaso最南端的港口。Sudaso最大港口,同时是世界最大港口,紧挨首都,城区面积32110km²,人口6877万。希梦湾Sudaso的内海之一,与渤海相似,隔着一个直辖市才到首都。今南港辖区主要为平原地形。是世界最大的工业城市,沿岸是高度发达的集装箱码头,中心是资产阶级建造的霓虹灯大厦群,其余大部分是工厂和小区住宅楼。城市主体色调为黑橙。

10月上旬至次年3月上旬为极昼,一个月昼夜交替,4月上旬至9月上旬为极夜,第二次一个月昼夜交替。

 

Eb13北港(Sudaveno):Sudaso最北端的港口,在赧基半岛的“尾巴尖”上,城区面积24481km²,人口3822万。城区无主色调,较丰富。此外,在60°W上,有一条笔直的,直接联通极都和北港以及经过城市的路线,叫“Konesudnordo”,中文译作“南北通”,由好几条铁路和宽大的高速公路组成。路线整体宽度180m左右,十分壮观。西大湾大陆架的平均水深只有十几米,跨海大桥的修建难度对当时的Sudaso而言也并不高。
这条线路的海上部分是由好几座跨海大桥并列组成的,不是单独一座大桥。

Eb14、北港全区位于南极圈以北,是赧基第一个城市,很长一段时间里作为首都。保留着几百年来重要的古建筑,可以在不大的范围里同时看到各个时期的建筑。也是工业城市、港口城市。今北港地区主要地形为平原和丘陵。全年昼夜交替,超过550万赧基人类住在北港,剩下的人类大多居住在曼斯湾沿岸。纬度太高,总是全天日晒或全天黑暗对人类不好。

Eb15Mst中有关Sudaso的故事一般只会在这三个城市中展开。

图Eb15  Sudasuo的省级行政区(三直辖市,二十省),和一线二线城市。处在希梦平原上且在90°D经线上的一个二线城市是赧基大陆的地理中心。

同样,人口越密集的地区,省区也就越小越密集。但尽管有16亿多的人口,因为圣物容易管理,所以仅需23个省级行政区。极都以及与极都相邻的共6个省级行政区,称为中央地区;中央地区的西半球部分,包括赧基半岛的7个省级行政区,称为西部地区;有陆洋缘平原的4个省级行政区,称为邻印西地区;赧基大陆剩下的6个省级行政区,称为邻印太地区。

 

c.新增语法

※Ec1、考虑到一些因素,世界语语法直接照搬进Mst中不合适,改动后用“望语”来区分。

望语的字母数量与名称跟现实世界语不同,是24个字母且与英文字母相似,见下表。

图Ec1  望语字母及名称

Ec2、元音:a、e、i、o、u、aj、ej、oj、uj、aw、ew、iw*、ow.

辅音:b、c、cx、d、f、g、gx、h、hx*、j、jx*、k、l、m、n、p、r、s、sx、t、v、w、z、zx*.

标*的为可用但非正式发音,通常用于拼写口语或外来语发音。这些改动不能带入到现实世界语中。

为了适应常用的字母排序和字体系统,望语字母相对世界语,进行了一些改动。

一般的输入法不能打出ĝ、ŭ等字母,常用的字体也不包括这些字母,所以只能转写成gx、ux等形式。望语则直接舍弃这些字母,改用某字母后加辅助字母“x”的形式来表示该辅音。虽然与世界语“一个字母对应一个发音”的设定稍稍偏离了,但也不难转换。

该改动如同英文的ch、sh一样,在望语中写作cx、sx,算是一种区分方式。而ŭ不同,作为辅音直接用w替换。

正式的望语没有hx和jx两个辅音,带有hx和jx的世界语词转换成望语后直接并入h和j。

没有y是因为它作为辅音本身的音标就是j,当然也考虑过用y字母表示j的发音,并用j字母表示gx的发音,这更接近英语。

x作为辅助字母没有独立发音,非特殊情况没有大写形式,类似俄语的软音符号。不正规但流行的用法是用x表示乘。

正式的望语r不发颤音,仅是卷舌。

当k、p、t前有清辅音时,它们发音为g、b、d。这一改动与世界语一个字母对应一个发音的设定也有些偏离,但还是为了优化发音。

 

Ec3、Mst望语的数字表示方式与英语相同,现实中世界语数字将小数点和逗号互换。

例:

现实世界语:1.234.567,1234

Mst望语:1,234,567.1234

 

※Ec4Sudaso人的起名格式是名+分姓+祖姓

名:该人的称呼

分姓:该人所属家庭分支的称呼

祖姓:该人所属家族的称呼

※Ec5当然,对于名字中字母是有一些要求的,它用于在一些时候可以区分出Sudaso人的名。

一、在名中,词尾字母不能是元音字母+i,但允许出现世界语双元音

例:Ralsei(×)Ralsej(√)

二、和祖姓中,词尾不能是世界语双元音或元音字母+i,但允许出现辅音字母+i

例:Suderaj/ej/oj/uj/aw/ow(×)Suderi(√)

Sudatano起名会使用一些寓意好的词根再增添几个读起来顺口的字母,近代的Sudatano可以通过起名前查询来避免同一家族且同一地名中的重名现象。

有部分赧基姓是可以直接翻译的,如Lazro(vividblue/碧蓝),Revulo(Dreamer/梦匠)。若直译后是两个及以上的单词,就直接拼在一起。

从最早计划登陆赧基的那批圣物开始,Sudatano一直自称“Esperanto”,意为“希望者民族”,简称望族

这里强调,Mst中“Esperanto”中文译作“希望者语”或“望语”,不译作“世界语”。

※Ec6、所有Sudatano以及所有圣物不是以姓来称呼其身份,而是用名。也就是为什么叫“亚尔森民领”而不是“苏得利民领”。因为Sudatano的名基本不会重复,全世界的圣物也跟着这一习惯。

而通常,较正式地称呼一个Sudatano只会称呼其名和分姓。

圣物的名字都是自己取的,但可能要等到出生的一个月后,在那之前会用乳名称呼。

按性格不同,一些圣物从小就不亲近家长,长大后会自己新建一个家庭分支。最开始Sudatano的名字仅由名和祖姓(姓)组成,后发现很多同祖姓的不同家庭以及重名现象,于是为家庭分支新增了分姓这个概念。

如果一个圣物要改名,改分姓最简单。

 

※Ec7Sudaso望语有一个特点,某一些名词的原词由两个或以上的单词组成,它通常采用“简拼词”来简化词语。凡是2个单词以上的地名都要采用简拼词。 简拼的规则很灵活,在控制单词长度时尽量保留原词的音节特点,也可以不保留原词音节特点,简拼后的新词不和其它三个以上的词重复即可。当然,名词词尾是o的语法是不改变的。赧基地名词尾字母必须是o,其它则不限制。

例:

极都——Polusa urbo——Polurbo

南港——Suda haveno——Sudaveno

北港——Norda haveno——Nordaveno

极轴公园——Polusa akso gxardeno——Polusodeno

赧基—— Suda Poluso——Sudaso

赧基人——Sudaso civitano——Sudatano

红光树——Rugxa arbo——Ruarbo

极光蕨——Awrora filiko——Awroliko

民领——Gvidanto de la popolo——Gvidelalo

注:Monstio里的“赧基”不是“Antarkto”而是“Sudaso”

图Ec7  Mst大部分望语新词中望对照表

 

Ec8、圣物历史CXb3后半部分:这个世界中望语早在25世纪末就发明出来了,现实中世界语是19世纪末才发明。按理来讲赧基世界语的很多词汇都与现实世界语不同,但这里为了设定方便就不做太多改动,仅添加极少数新词。

 

※Ec9、在Mst中,两个非亲属圣物之间,年龄小的那一方会将年龄大的那一方称作ekjumo,年龄大的那一方会将年龄小的那一方称作ekjuno,年龄不限,就算与ta相差几百岁也可以。除了亲属辈分,圣物不存在爷爷奶奶这种叫法。人类对圣物的称呼也是如此,比如KrisHa)应该将Sirguy称作姐姐而不是奶奶,即使他们相差106岁。

Mst圣物的同辈亲属年龄称呼有:jumo、juno、judo。

Mst圣物的非亲属年龄称呼有:ekjumo、ekjuno、ekjudo。

拉丁语系对于中性圣物的第三人称为“gi”,中文则用“牠”表示,望语中gi指所有第三人称圣物。

“jumo”和“juno”分别指年龄大的一方和年龄小的一方,而judo则不确定年龄。

不指定性别原因是圣物的性别并没有实际意义,但后来因人类的需求出现了vira jumo/juno(兄/弟)和ino jumo/juno(姐/妹)和vira/ino judo(兄弟/姐妹)。

Ec10、Mst中CMYK写作CMFN(Cejana, Magenta, Flava, Nigra),RGB写作RVB(Ruĝa, Verda, Blua)(同样可见Ab1倒数第二段)

 

d.极地植物

图Ed1  赧基植被分布.绿:全季节绿色植物;黄绿:季节绿色植物;紫红:红光林;浅青:光蕨原;浅棕:几乎无植被覆盖

 

※Ed1、赧基有极夜,这段时间里赧基圈内的植物不能进行光合作用。Sudatano在300多年前用圣物的力量改造了一些植物的基因,控制其性状,制造了一些适应极地的新植物,像是Dcx2Dcx3因为是人为制作,非自然选择,所以一些性状的功能并不是为了生存所需。

在70°S以北的陆地,有的虽然会出现极夜现象,但由于离极圈近,就算太阳在地平线以下也会因为大气层的散射使得天空仍有明显光亮,植物可以进行光合作用。所以这样的地区可以种植全季节绿色植物。与此类似的还有“白夜”现象,在48.5°N/S以上都会出现,同样是因为大气对阳光的散射,极昼时就算不在极圈内,太阳在地平线以下,仍是全天光亮。

在极昼和昼夜交替期间,赧基内陆的各种苔藓、蕨类和草地会快速蔓延,直到极夜到来,失去光能,直到自身储存的有机物被耗尽而枯死,但留下了种子或孢子,直到下一次极昼再次生长。这类外来的野草并不完全适应极地环境,极夜时只能保留下微弱的生命,但腐败的植物提高了土壤肥力。

 

※Ed2红光树:生存能力顽强,生长快,高度较低,树干粗大,树皮较光滑,树冠宽大,再生能力强。在极昼和昼夜交替时会长出鲜绿宽大的叶子,这些叶子很结实,将长期使用,进行数千小时的光合作用,不断制造淀粉。这些淀粉将暂时储存在树皮中,当极夜到来,绿色的树叶凋落,长出紫红色的树叶,树皮中的淀粉会有一部分转移到紫红色树叶中并变成麦芽糖。在红光树被制造出来的几十年后,受圣物的影响,紫红色的树叶会发光。在这之前,它叫“赧基树”。

红光树是Sudaso森林的主要组成部分。这种树在长到6m左右,树冠就从向上生长转为向侧面生长,同时树干变粗侧枝变多,但长到6m只需4~5年。树冠的直径达到14m左右就停止生长。这种树没有种子,靠根系繁殖,所以一片红光林其实是一个整体,圣物的控制使得无数次的染色体复制后红光树的遗传物质也没有任何改变。紫红色树叶会发出56.66%的红光和13.56%的绿光及29.78%的蓝光,亮度在10~14流明,发出这些光不消耗植物自身的能量,消耗的是圣物能。3031年Sudaso的红光林覆盖率为12%。红光树是Sudaso的代表树。

 

※Ed3极光蕨:叶背面顺着叶脊排列着两排密集的孢子囊,叶细长,高度可超过1m,像是高草丛,极都地区有可以达到2m以上的。恢复能力很强,被压后会很快挺立,一般踩不坏。在极光蕨被制造的几十年后,受圣物的影响会发出20~24流明的淡青绿色光,与极光相似,被认为可以代替极光成为极地的象征,后改名为极光蕨,在此之前叫做“赧基蕨”。叶纤维可造纸,一般不需漂白。

极光蕨是多年生的,其叶片也是几个月才更换一次。与红光树不同的是,极光蕨的叶子在极夜到来时其叶绿素会慢慢被自身分解回收,极昼到来或昼夜交替时才再次合成叶绿素。淀粉都会储存到根状茎里。在极光蕨可以发光之前,极夜时的叶子都是白色的。

极光蕨自然状态下有两种繁殖方式,都是无性繁殖,一是孢子,二是根状茎。因为孢子借助风力可以大范围播种,且根状茎生长较快,生命顽强,成活率高,是Sudaso的主要地表植物。3031年Sudaso极光蕨覆盖率为73%,这基本就是除了城镇、红光林和峭壁外剩余的所有宜居面积。这使得Sudaso从太空上看是一块淡绿色的大陆,3000Sudaso旗就是根据这个设计的。光蕨可以作为极地特产出口贸易。现年平均收割量小于年增长量,因此极光蕨暂时是割不完的,除非要销毁。

※Ed4极地植物只有在长期黑暗的环境下才会有极地特性,如果一直有阳光或昼夜交替的话就和普通绿色植物没啥区别。紫红色树叶的正规产地只在赧基高纬度地区才有,昁基很少有种植。

Ed5Sudaso的代表色是赧基绿(Sudasakolola),来自极光蕨的颜色。赧基绿的标准色是#63c2c3

Ed6还有其它的极地植物,比如蓝光树,红光草之类的,并没有广泛种植,只是观赏性植物。

极夜时赧基内陆只能用大棚来种绿色植物。

Ed7虽然最开始极地植物是圣物本身的能力制造出来的,但Sudaso在植物这一块的技术成果不容小觑,现在这类技术应用到了世界各地,可以培育出很多你想要的植物。这一专利本可以给Sudaso带来更多财富,但Sudaso并不在这方面进行技术垄断,反而将所有关于这方面的研究成果公布。当然,Sudaso还是会在其它科技方面进行保密的,不然真的不安全。

 

Ed8Sudaso的植物和动物种类资源十分匮乏,当年大开发清除了地表土层绝大部分的赧基原生微生物种类,Sudaso禁止引入任何价值不大但繁殖效率高的外来物种,因为目前的赧基生态圈可以很好的运行,外来物种大概率会破坏这个平衡。对于意外入侵的物种,会立即进行扫荡式消灭。

无风的光蕨平原上非常安静,连昆虫都很少。

 

Ed9最开始赧基的食物种类十分单一,如果只算人能吃的就只有野草和部分昆虫。后来引进新物种也会因为日照环境不同而不能健康生长,所以此时只能进口。后来科技大爆炸使Sudaso的有机物合成技术迅速发展,但仍没有运用到食物上,毕竟食物对圣物来说不是必须的,且当时的赧基圣物不喜欢做些没有实际意义的东西。

直到因为移民来的人类的需求,各种合成食品被生产。如今Sudaso的合成食品成本更低、不需要考虑季节也更好吃,但人类总喜欢吃用原材料加工的食品。

 

e.管理

※Ee1、Sudaso管理者被称为“民领”(Gvidelalo)。Sudaso智商最高的圣物会被选作民领。因为天生智商随机,所以民领是按KTM随机产生而不是选举。作为Sudaso民领的技能可以不使用信息手段的情况下,通过圣物整体意识的一部分领导整个Sudaso的圣物,进而可以控制整个Sudaso的气候、地壳运动、生态环境、天气等。所有圣物文明的元首都是民领。

Ee2Sudatano很多政法、企业建设方面问题大多都由民领解决,但民领却是最轻松的工作之一,因为民领只需用意识向Sudatano传达信息,本身要做的事很少。

Ee3民领的本质是KTM觉醒的促进者,也起到管理和带领的作用。

Ee4当新民领上任时由于作用不大,旧一任民领仍在任,此时便存在两个民领。当新民领比旧民领更优秀时,旧民领便会卸任。圣物领导者能通过GMG(大范围圣物领导)直接获取信息的范围大小取决于实权大小。

※Ee5Sudaso民领是相当轻松的,就像班长和同学的关系一样很开放。毕竟民领只是作为圣物向真正清晰的整体意识进化过程中的推动者,可能一个世纪后就不存在民领了,仅需要圣物整体意识就能明确自身行为。不过圣物短期内还不需要真正的信息无保留联通。

始终记住,圣物意识既是一个个独立的个体,也是统一的整体。  

※“monsto metio”的monsto不用复数形式,就是指KTM。

Ee6Sudaso官方并不只有民领,还有负责管理各种事务的官方人员,但没有政党。

※Ee7Sudaso民领的特征在16世纪中叶便已经出现,刚开始只是拥有圣物领导者技能以更方便地指挥,后来渐渐能使用范围内圣物的LIK综评总和来对自身技能进行加成。这个增长十分迅速,如今Sudaso民领的LIK加成已经是自身的上百万倍,未来的加成率将逼近百分之百。这相当于对该群体圣物的整合,因为如此多圣物的力量本身是分散的。

※Ee8Sudaso的法很完善但也十分复杂,针对一件事产生的多个可能和多个变量一起进行判断,单是网络法的内容数量就是其它地区平均的二十多倍,编号也很长。这些法大多都是针对人类的。

 

※Ee9Sudaso拥有控制自然的力量,因此根本不用担心别的文明会对这里有什么威胁。拥有且广泛使用电磁加速炮、正电子炮(Sudaso在流体中的正电子会以炮弹形式发射,在真空中的正电子可以用光束和炮弹形式发射,也有的是在内部湮灭后射出高能γ射线)、反重力飞行器等等科技设备,同时有结界作为防御。不过圣物身体本身就是强大的武器,科技大爆炸的目的是为了逐渐超越普通圣物的体能。

但是在所有大国中,Sudaso的军事力量是最小的,因为几百年来从未有过战争,且没有这方面需求,没有军队,只有时不时作为辅助的警察。

 

f.工业和科技

Ef1Sudaso的陆地面积跟西伯利亚差不多,地壳中也有大量矿物资源,这给Sudaso重工业提供了充足条件。

Ef2早在29世纪初,Sudaso的重工业就已经堪比1970年的卢斯。他们同样在用蘑菇干各种事,挖矿、造水库、清理山脉、探测地形无所不能。但不像卢斯那样大批量生产蘑菇,毕竟蘑菇的保养成本高,用多少造多少就好。目前Sudaso的蘑菇管够。但Mst里卢斯的轻工业有所好转了。

※Ef3但不像卢斯的轻工业,Sudaso像契丹一样有着完整的工业体系,所有轻工业都相当发达。

在新材料开发方面,2890年以后Sudaso的建筑和路面采用的是“Novemedeplasto”,中文译作“赧基塑料”,由Krojmo(科瑞莫)发明并优化。这种材料普遍特征是熔点很高,表层几乎不导电,不会燃烧。在制造时控制一些因素便能具备很多种不同的特性。它可以做得像玻璃一样透明,像橡胶一样硬度低韧性高,像金刚石一样硬度高韧性低等等,不同特性材料密度不同,自身还能生成很多种颜色。它被广泛应用在基建工程中,也可以购买。但其他国家不具备制造这种材料的技术,Sudaso也没有公开技术,所以其他地区只能从Sudaso进口,进口费还很贵。就算进口过去了,也不知道该如何控制它的特性。

此外还有“光玻璃”(Brilanitro),也是Sudaso的一种建筑/装饰材料,布氏硬度为720左右,透明度比普通玻璃稍高一些。通电后会发光,颜色取决于玻璃颜色,亮度取决于电流大小,但电流只会在光玻璃块内部很小一部分,因此不用担心摸着触电,它本身的电阻是由内部向外增大,内部只有几Ω,但表皮有几千万Ω。作为建筑材料的优点是0污染,极难化学降解,百分百回收,非常坚固且易修补。把两块或更多光玻璃砖的平滑面紧贴在一起,通过大电流后就能合并。易生产,较便宜。光玻璃由Jarsen在2980年研究出最初版本,后交给Sudaso最大的材料学科研团队进行优化。并在一年后开始规划光玻璃建筑群“光谷”,3008年正式完工并投入使用,作为以高新技术产业为主,多功能综合性大型建筑群。

 

图Ef3  Sudaso的光谷,位于极都高发达区边缘的湖边,靠近90°W主干道,部分建筑插入湖中,占地220公顷,其中主楼高度720m。以其光污染过重,人类不可久居。

 

Sudaso很多新材料都是用圣物技能辅助合成的,这些材料如果仅用纯技术生产,不仅效率低,难度大,成本也高。

 

Ef4而其它科技方面也是遥遥领先其他国家的,就航天技术来讲,Sudaso是第一个在火星建造基地的文明,还在上面发展了旅游业,因为他们用圣物技能早早掌握了核聚变火箭技术,在两个星球之间来往的时间大大缩短。

Ef5在Mst世界中,当代地球文明的科技比现实中的先进很多,其中Sudaso最先开发了太空领域的技术。Ee6~Ee8设定是背景设定,用于为剧情发展提供更大空间,但不是AU重要内容。

 

Ef6早在2870年,Sudaso就已经建设好了功能齐全的太空站。而到了20世纪初,Sudaso的第一个千米级近地轨道太空站“时代前进站”建成,毫无疑问Sudaso此时霸占了地球附近的太空领域。

之后虽允许冷战双方自行研发航天科技,但不予技术支持,且每项计划都会被实时不间断监视。然而美苏并不知情,只是经允许后便进行了各项计划。以至于期间各种被隐瞒的事实3000年就被Sudaso彻底揭露。

Sudaso的科技如此发达,但并不打算建造太空电梯,因为没这个必要。

 

Ef7Sudaso早在2840年便登上了月球,之后又对整个月球进行了探测。如今已进行了大量资源开采并稍微发展了旅游业。直到现在,出口月壤和月球矿物燃料一直是很赚的产业。

 

Ef8比起月球,圣物更喜欢去火星,因为引力没那么弱,且有薄薄的大气层,只是气温稍微凉了点。圣物可以在这种环境中自在地生活,所以那里的旅游业比起月球更为发达,只是常规来往一次时间需要十几天(核聚变动力飞船),且每两年才有一次正式机会,所以费用会有点高,不过有些足够厉害的圣物可以直接飞去火星。

但是当代最省钱的去外太空的方法不是宇宙飞船,而是找一个关系很好的且十分强大的圣物,让ta用质能转换储存你的身体和要带的物品,保存你此时的意识,然后ta再一步步瞬移至目的地,再用质能转换把你放出来。圣物能瞬移是因为圣物的身体不是物质,瞬移只是相当于游戏里一个模型的坐标突然发生了较大改变而已。

 

g.互联网

※Eg1Sudaso的互联网早在将近一个世纪前就已经很完善,不过他们运用了量子信息技术来辅助。Mst五常各国都有专属的,且独立于外网的互联网生态圈,但共站一般对全世界开放,而专属于Sudaso的互联网圈子其实很小,但后备资源以及配置都完全可以代替共站,因此无需担心。

其实Sudaso的信息科技树比较歪,在使用电子计算机没多久后就开发量子计算机了,其它诸如DNA计算机和DNA信息储存这样的就没有很明显的成就。

Eg2Mst世界中最大的综合作品分享网站是Puhatejo(中文简称共站),成立于2947年,由Sudaso官方直接管理,创始人是Jarsen。详情见E.共站设定。

Eg3该网站有来自世界各地的网友,真用户达54亿,账号数量接近70亿。

Eg4Toriel的主要收入方式便是在该网站的“赧基2区”区域网站上发布视频(教学或科技干货和高技术动画)、小程序或音乐作品,忠实粉丝数超2000万,光靠这个最少都能月收入40万砶左右。别想很容易就当网红赚钱,就算排除那些非正式作者,几亿的竞争压力可想而知,比如AzCr服官方账号就只有760万粉丝,而且是未筛选过的。

Eg5到3035年,网站储存的重要数据将超过1YB。不过不用担心。

Eg6因为全球文化差异,该网站分成了一个主网站和几十个区域网站,每个区域网站的风格和主要内容都不一样,彼此可以任意沟通与穿梭,有账号即可。这个网站上有最智能的自动翻译,你甚至可以挑选翻译的语言风格,是梗王还是读书人任意选择。

Eg7当然,虽说它是由Sudaso管理的,但正如Sudaso本身的风格一样,通常并不严肃。共站有提供给青少年的16+区,其中Jarsen会时不时发布各种风格的自画像。

Eg8赧基在30世纪30年代初就已经有发达的互联网,但它是在官方手中从起始到优质,研发几十年后直接推广的,是突然进入高度发达的信息时代,是直接从机械计算器到足够优秀的量子计算机网络,而不是人类社会渐渐发展的信息技术,所以赧基互联网没有产生复古互联网风格。

 

h.学习与工作

Eh1、Sudaso的教育从小学中期就让人类小孩一步一步认识社会的真面目,揭露人性的丑恶面,特别是小学高年级阶段。到了中学,他们真正懂事了,认识了这么多,已经坦然接受一切,正常地学习和工作。Sudaso的人类青年更容易接受和适应残酷的社会,更随机应变。但Sudaso的社会环境确实比其它地方好太多。

Sudaso大部分企业员工每天的工作时间是自行决定的,工作时长、工作效率和质量等因素综合考虑计算出这一天的工资。如果需要的开支不多,你的时间就很自由。但这是用其它圣物员工创造的巨大价值作为前提的。Sudaso人类因安全和技术限制大多不会去打工,而是按自己的意愿和能力限制来工作,Sudaso人类可以自行追逐梦想。

并不一定是懂得越多就越不容易快乐,也不一定是越聪明的人越痛苦,只是都很关注环境与前途的好坏。

Sudaso人类身体和心理素质普遍很高,更聪明更善良,思想也有些偏怪性,因为可以请强大的圣物来改善自己,圣物完全了解人类。国外的很多人都认为这样可能会使Sudaso人类有高高在上的优越感,但Sudaso从小就教育不要随意小瞧和贬低别人,不要把自己看得比别人高贵,且尽量帮助别人变得更好。虽说如此,但Sudatano在真正要骂人的时候攻击性不是一般的高。

 

i.建筑景观

Ei1发达城区是立体城市,高架桥和立交桥贯穿其中,层次分明,除了钢筋水泥和玻璃外还种有大量的Sudaso植物,空气质量跟大自然一样好;郊区像是嵌在自然环境中,零散分布着民居,Sudatano生活环境质量极高。

Ei2你可以把Sudaso高发达区的城市想象成科幻片中极具科技感的、内部复杂的巨型大楼和高楼林立的城市,井然有序,干净整洁,每一处都是精雕细琢。这样的景观是近几十年变化的。

高发达区有很多几何形状且规则排列的巨型大楼,那些主要是大型企业或小区的地盘。

Ei3至于普通城区,由于赧基大陆宜居面积占大部分,所以除高发达区和发达城区外人口分布非常均匀,除公有土地外人均土地占有面积在2000m²以上。注意,非常均匀。在郊区和乡下任何经济独立的Sudatano都可以用相对便宜的价格买到亩级的土地。你可以在自己的地盘上干出任何不犯法的事情。

Ei4除高发达区的大部分建筑由大企业建造外,Sudaso城镇的民用建筑群风格还有三种类型,分别是个性散居型、小区型以及深居型。个性散居型从字面上理解就是房屋很个性,且建筑分散,经济这一块完全由户主负责。小区型就是小区,不过这是由Sudaso支持修建的,楼层单户面积较小,一般不超过400m²,但是本身费用不高,用于提供给一些经济不完全独立的居民,不至于连房子都住不起。而深居型就是Sudaso特有的地下居民区,在一些发达的城市可以见到,多在地表几十至几百米以下,其余和小区型类似。

极轴塔从地表算起高1536m,而从地下最底端算起整体高度是1800m,地下部分是地铁枢纽中心以及宾馆、超市等。整个极都高发达区的地下开发程度很高,交通网错综复杂,各功能区之间密度高,紧密相连而没有楼的概念,且防御措施完善,可以说是一个地下城。深居型占少数。

就算城市面积之大,开发程度大,可居住面积多,但人口密度相对较小,这说明人均居住面积较大。

 

j.文化

※Ej1Sudaso旧时常用的代表图标是“极地圣物标”,创建于2521年,整体呈“M”形,分成八个色块,每个三角形上各色块的面积都是一样的。没什么特殊含义,只是他们觉得好看。

图Ej1-1  极地圣物标

而现今Sudatano最喜欢的是四方八角星,因为四方八角星几何上有很多巧合,让人感到舒适。可以在各种地方,包括衣服、工具、墙壁、空地地面见到这个标志,还有大量卖出的四方八角星形状的飞镖。

四方八角星算得上赧基圣物的特殊偏好,他们感觉建筑上有该图案就会更庄严,或宽松衣物上有该图案就会更萌。绿赧基旗就是从颜色和图案上都抓住了赧基圣物的喜好。

图Ej1-2  四方八角星边角关系

四方八角星形状来源于19世纪中期的“圣物之星”,形状大致是两个十字和一个圈,大十字是小十字的√2倍并翻转45°,圆环的直径是小十字的1/2。当时升华圣物发现在以极大的强度使用会产生物理爆炸且亮度较高的技能时,会在爆心随机产生这种形状的闪光,故得名圣物之星。共站的Suvedue区域站标志直接使用了圣物之星。

图Ej1-3  共站Suvedue区域站徽标

Ej3Sudaso也有脏话,一般用到以下三个:

Resaj,跟中文“卧槽”的用法一样丰富。

Rack,用于生气时破口大骂。

Rolit,用于贬低别人,这个词是所有世界语词汇中唯一一个不用o结尾的名词。

其实Sudaso用于骂人的脏话很少,毕竟没什么好骂的,平时最多就用Resaj来表示惊讶。但真想骂的时候水平都很高,绝不低俗。

Ej4圣物文明没有宗教,根本原因是圣物不属于自然产物,没有自然崇拜,其次是他们不需要以此辅助管理和同化思想,圣物本身就有集群优势,自然管理一帆风顺,所有圣物个体也都是朝着圣物整体的目标前进。

圣物个体不可能反对整体,就像你身上的某个正常细胞不可能要杀你,毕竟所有圣物都是从圣物整体意识中产生,最后也要回归圣物整体意识。

※Ej5Sudaso的古代艺术是到极点的单调,就是一些规则排列的简单几何图形,到了约150年前才渐渐转变为科技风格,但也只是多了纵斜排布的线条,比几何图形稍微好看了一点点而已,对比同时期的卢斯差距很大。从30世纪50年代开始,Sudaso学习了很多卢斯的艺术,并进行本土化改造。圣物的控笔技术都很好,但未受过美术教育的圣物只会画几何图形和普通函数图像。

Sudaso也有很多人类是从卢斯移民的,但现在严格限制。

 

※Ej6Sudaso一种较古老的服装是赧基袍,特点是穿脱方便,图案极简,一般就是纯色加上logo。灵感来自《Deltarune》中利艾尔斯以及诺艾尔。在早期考虑到羊怪头部较大,所以领口处有几颗扣子,用于自适应穿着对象的头部大小,但随着纺织技术和材料学取得的成就,现绝大多数富有弹性,不需要扣子了。袍子宽大蓬松,多采用轻柔面料,没有松紧带,一般长度稍长于膝,尽量不阻碍普通运动。大部分赧基袍在两边有口袋。在赧基,裙指的是上身与下身之间有明显分界或无上身部分的服饰类型,要论性质的话赧基袍与裙差不多,但是上身与下身无分界。

赧基袍最早由登陆赧基大陆的圣物前辈知识分子们所穿着,刚开始只算是有扣子的斗篷,后慢慢演化出无领和带帽两种主要样式,作为400多年来赧基圣物的主要服饰。

在早期,由于布料匮乏,所以平民一般是没有服饰的,而且不穿比穿了要方便得多。在约一个世纪后,和其他小圣物文明的交易以及制造业的发展才使得赧基袍渐渐大众化,但仍不算便宜,所以在不需要的时候也是不穿的,直到29世纪中叶才是随便穿,且这也是一种审美提升的表现,因为他们发现穿了比不穿更好看。

结合艺术来讲,早期很长一段时间Sudaso圣物本身的审美观念过于单调。但自20世纪以来Sudatano的穿着渐渐丰富

※Ej7、30世纪以前,Sudaso的文化极度贫乏,没有诗歌,没有乐曲,没有美术,连感情也是为了获取更多服务于怪性的利益,一切要么是研究理论,要么是改造地形和搞基建,闲下来时也不会为了“没意义”的事花时间。注意,缺感性并不是没有感情,只是当时的圣物更喜欢理性的东西。且生活习惯可以随时改变,也不在乎“文化”之类的,他们只喜欢自然或工业的风景。

从30世纪50年代开始赧基在大量学习卢斯的艺术后,结合赧基圣物自己的风格,创造了受人类年轻人喜欢的“Sudaso美学”,是一种用高度理性化思维来创作带有大量几何风格的艺术,画作中的色块和线条通常有着许多几何数量和位置关系以此来在内部表达作者的意思。甚至能作为语言使用(Egx2点设定)。到了70年代,被Dariaj创新和强化过的Sudaso美学更是成为网络顶级艺术,放在60年后的今天仍十分先进。


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