影之诗萌新常见卡组弃牌鬼和守冲教入门打法讲解

这两我建了个小号,用预组的守冲教打。发现许多萌新玩弃牌鬼和守冲教,牌是挺全的,但是人不会玩。不说伏笔,大方向都不对。于是我想写一篇文章引导一下萌新们。(ps:卡组是随便从周报里扒的)
先是
弃牌鬼
,首先要说的是弃牌鬼在削弱后已经不够强势,周报里很少看到连胜,要赢也需要一定水平。之前,很多推荐是因为上版本有它预组,而且当时没削足够强势。现在,萌新合纯纯大怨种。 但看有些萌新已经合了,就只好教一下了。首先,弃牌鬼是一个后期弱,通过掏直伤能力取胜的卡组。
对局流程是前期卸手牌蹭血,尽早跳大恶魔,配合月下纵身等卡“打伤害”!
萌新最明显的错误就在于这两张牌的使用,他们抽2弃2,本身都只能卸其本身这一张手牌。在对局初期并不是特别好的选择,主要在本回合有把握把手牌数卸为0时打出。 无尽契约在该回合的作用是寻找低费牌,留两张高费牌给弃置。其他回合是用与在大恶魔跳后补资源。1费哪怕空过,不能裸拍。因为它的弃是随机的,开始时手牌较多不能保证弃到高费牌,而要是弃到低费牌,很有可能打乱自身节奏,从而落败。 棘刺暗夜眷属在该回合的作用相对于1费卸两张手牌,而下一回合多摸一张牌进攻性更强,作用很大,故前期也不要随意打出。1费可以选择打出,但不太推荐,因为你不能保证你摸到的那张牌比你弃置的那两张更有利于你卸手牌。
客房服务的恶魔的激奏效果和银钉射手的战吼都能弃一张牌,是前期快速卸手牌的主要手段。另外,当因手牌数限制,两张只能使用1张时,客房服务的恶魔的激奏优先级比银钉射手高,因为影之诗解场能力充足,廉价场面没有价值,2点直伤更加实在。
核心卡大恶魔,前面那4张牌都是为了她的瞬念召唤效果而服务的。入场打伤害过牌站场回血,触发该效果的优先级非常高。另外,大恶魔进化时能打5过墙,还能弃置3张手牌来达成其瞬念召唤的条件。对局时,在手牌还有能用的牌时先不要进化大恶魔,进化回合手里剩3张手牌卸不掉时,可以进化大恶魔。
这两张是吃手牌数变少的收益牌,主要在大恶魔跳之后使用。前期使用优先级比跳大恶魔低,摸到基本上都要弃,起手不留。
体系外挂的一张牌,其战吼给的牌“给仆从的礼物”不要随便用。因为它会给双方都召唤一个11对场面没有收益。留着有几个作用:1,配合进化后斑比的效果,多蹭伤害;2,凑3个怪,配合1费外挂的护符;3,作为弃牌素材。
守冲教
,这版本的预组之一,成本低,但难度较高。dlc前强势,现在环境没稳定,保底能玩。 任务型卡组,主要任务是结晶5次和4次白骨激奏,有疾驰斩杀和守护护脸。
对局流程前4回合专心做任务,进化回合开始考虑打伤害,分几个回合斩杀对手。思路对了后面可以不看。
起手留一二费结晶卡,无结晶效果的非核心牌不留,找白骨神殿教主。1费打结晶绿宝石圣女,优先级最高,带她也就图它结晶这个效果本体基本不用。
吟唱1回合的护符,当回合可以用白骨激奏,2下回合,3下下回合,规划好费用,尽早做完白骨激奏任务,给它减费。白骨上手迟了,或失误导致第五回合内完不成白骨激奏任务时,就要放弃做白骨激奏任务,转而争场面打脸。
key牌拥有疾驰与守护时攻击能清对方场面十分强力。附加疾驰和守护效果的方法有两个一是蓝宝石进化贴,二是完成结晶5次任务后,1费小鸡玟奇的战吼。都需要至少两个格子,需做好规划。
假卡,为具有疾驰和守护的随从提供了非常廉价的buff。起手留一张,前期优先拍结晶,不优先拍这张卡。
预组给的是半套牌,优先换掉医官鸟和灵鼠族大厨,优先补白骨圣坛教主和璀钻之主。补一费解场法术,它也有腾格子的作用。后用具有低费结晶效果的高费随从,替代拥有结晶效果的低费随从。
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